- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/01(金) 10:44:25 ID:z47vESnT]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は 初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。 ■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。 大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。 ■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる 数々のTipsが記載されています。 ■TJSをもっと使うために ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。 必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。 (併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります) 前スレ ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1274510516/
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 23:27:58 ID:oa714Kq7]
- 大丈夫だ、問題ない
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 23:35:31 ID:frqapTDk]
- その理解で大丈夫です。
なお、TJSでは、式中関数(匿名関数)と普通の関数は、物としては完全に同じものです。 つまり、function a(arg) {} は、 global.a = function(arg) {} と等価です。 通常関数と同じものなので、Javascript のレキシカルクロージャのようなローカル変数の引き込みはできません。 かわりに、実行コンテキストを内部保持していて明示的に差し替え可能という独特の機能があり(incontextof で明示指定可能) これを指して「クロージャ」と呼んでます。言葉の意味が他の言語と全然違うのでご注意を。
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