- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/16(日) 18:16:39 ID:4SYxGzlG]
- 空気読まずにRPGといえばTRPGだろうと言ってみる
"RP"を前面に押し出したRPGってどうよ 具体案?無いね。 ステータスとかスキルはプレイヤーが伸ばしたいものを伸ばせるようにして クエストメインでストーリーを進めるようにするとか 戦闘、魔法、生産(商売)ぐらいでストーリークエスト用意すれば形になるんじゃね ルーチンワークにならないようにするか、飽きさせないような仕組みが必要だが ネトゲでやれ?ご尤もです。
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