- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/11(土) 06:23:50 ID:Rt3yjTmK]
- >>304
あれれ、そういう話なんだ。それならごめんね。 それなら ”DQ や FF みたいなゲーム” と括るのはありかもしれないね。 何せ国産の CRPG の多くはそれを踏襲している訳だから。 あれは元々 Wizardry の作者が TRPG である D&D のシステムを、 当時可能な部分だけコンピューターゲームに落とし込んだものなんだ。 本来は D&D を作りたかったのだけれど、コンピューターの性能などの関係でそれは不可能だった。 しかしながら、そこから普及した CRPG が日本では爆発的に流行して定着した訳だね。 そんな中、実はそのままではいけないと原点回帰の様な動きも色々起きている。 それが Baldur's Gate から続く Never Winter Nights というシリーズ。 これはコンピューター上で TRPG を行う為のゲームになっている。 じゃあ、これが「新しいのか?」というと、実は古いようでいて新しい面もあり。 何せ過去に一度も実現していなかった事なのだから。 DQ や FF みたいなゲームで新しい物を創りたいというならそれはそれ。 「みたいな」では新しいものとは思えないし、少しシステムをいじっただけに留まってしまうだろうね。
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