- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/27(月) 21:28:35 ID:mSAkCC/e]
- 今までにないようなもの…
あるいは今までで人気があったもののシステムを融合させる… などなど。 自分たちで作って楽しめて、達成感のあるゲームを作りましょう!! 現在案はまったくないのでまず話し合って決めましょう。 いくらか案がまとまりしだいwikiの方にまとめます。 あとゲーム作りのメンバーの方も募集しているので 俺はやってみてもいいという方がいましたら是非参加お願いします。 RPGを作ろうwiki www16.atwiki.jp/rpgtkru/pages/1.html
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 05:13:08 ID:h5q731xx]
- で、どこまで進んだの?
俺ほぼ同じ時期に制作始めてもう完成したんだが。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/10(日) 05:55:12 ID:OqG2wH0a]
- まあ、ここは企画板だからな。
作るのは、201が勝手にやってくれるって事で。 まず、歌で敵と戦うデモ版を、明日までに完成させてくれ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 06:32:30 ID:eLY1+DMQ]
- 敵はプロデューサーか?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 06:37:26 ID:h5q731xx]
- >>202
マジキチ乙
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 07:08:45 ID:FqaZ01xF]
- >>201
どんな感じ?ちょっと遊んでみたいんだけれども。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 15:44:10 ID:ZZw0b7D9]
- 敵は、つんく♂と秋本康
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 15:50:43 ID:eLY1+DMQ]
- おいおい元TMの大物忘れてないか?
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/10(日) 16:15:09 ID:0duuZJCQ]
- いつからここは企画専用板になったの?板の歴史からいうとマの色が濃いんじゃね?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 16:33:36 ID:ZZw0b7D9]
- 昨日から
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 22:08:37 ID:AihByoT8]
- >>1がC++を勉強するのを見守ってやろうと思ったのにな
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 10:30:26 ID:AP9aeTqH]
- >>201
うp
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 22:23:36 ID:hPhRIq+5]
- >>1は結局逃げたのか
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 21:22:25 ID:5wn8+fON]
- 結局>>1はゲーム作るって覚悟が全くなかったんだな
- 214 名前:1 mailto:sage [2010/10/15(金) 04:35:01 ID:LWjCGFj8]
- 今週はちょっといそがしくてできません!!
すいません!!
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 08:23:31 ID:st9rDedo]
- レーザーなんて線の絵を書いて張り付けるだけじゃないの?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 16:47:57 ID:kEIBn46x]
- れ、レーザー!?
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 20:00:13 ID:st9rDedo]
- 誤爆だったorz
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 04:35:07 ID:OqN9vAPT]
- 短い時間でもちょっとやろうかという気になって、尚且つ歯応えがあって面白く、さらには時間を忘れてできるゲーム
理想だな
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 16:30:34 ID:Jp42Zdpx]
- それはある意味罠ではないか。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 17:18:57 ID:v/jKZu+D]
- LOST MAGIC
戦闘がシューティング形式の、ダンジョン探索シューティング型RPG。 www.freem.ne.jp/game/rev/175.html
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 15:07:41 ID:jhMYkLSL]
- プレステのFFみたいな3DのRPG作りたいんだが先駆者いるの?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 18:00:59 ID:lOzS7ccW]
- で、>>1はどこいった?
- 223 名前:1 mailto:sage [2010/10/20(水) 19:11:42 ID:j6mfih5I]
- もう飽きたので辞めたいと思います!
皆さん応援ありがとうございました!!
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 19:22:33 ID:oLc0l8pW]
- バンドをテーマにしようとしながら
け……… の語を最後まで誰も使わなかったのは評価したい 「軽」すら出さない徹底したスルーぶり 音楽×ゲーム の未来はきみたちにかかっている
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 19:42:53 ID:6ftqi0Op]
- けいさん?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 19:53:38 ID:yrv/lM9s]
- 軽トラじゃないかな
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 20:03:40 ID:jg+A9xGu]
- けちゃっぷまにあのけ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 21:14:37 ID:wF+Nnd/9]
- >>223
ここまで考えさせといてやめるのかよ 責任ちゃんととれや
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 21:33:29 ID:sfWSbF7x]
- ちゃんと終了宣言するだけでもましだと思う
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 22:42:37 ID:1m8EN1oT]
- どうせ223は偽者だろ
- 231 名前:1 mailto:sage [2010/10/20(水) 23:21:14 ID:uhygb6Vk]
- >>223
偽物乙。 >>224 軽自動車ですか?? やっぱり移動手段は歩きにしたいので。 >>230 どーもです。 では続けたいと思いまーす
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 00:25:55 ID:1oIWNAgj]
- >>231
自演されないようにトリップ付けた方がいいよ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 02:06:13 ID:t5K0KSav]
- >自演されないようにトリップ付けた方が
1「そうですね、勉強しておきます。」(結局付けない)
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 03:49:42 ID:uZbtpYru]
- 今更つけてもどれが本物かわからんよな
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 06:29:00 ID:7RbFA5LB]
- 続けたいと思うのはいいけど何らゲームに関する提案は無し
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 20:45:39 ID:8t7hEdHZ]
- まず主の好きなRPGは何なんだい?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:22:12 ID:yo2W7Vid]
- XANADU
(風やNEXTとかいうクソゲーは論外)
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 23:42:12 ID:7gS9wPfW]
- 独学でゲームを始めた経験を持ってる身からアドバイスだけど、
コンピュータのゲームを作ろうと決意したなら、 まずは簡単なゲームを自分でプログラムして何個も作ること。これに尽きる。 異論はあるかもしれないが、本当にこれに尽きるんだよ。 10000時間の法則ってのがある。 どんな天才と言われる人間であっても、 その分野で抜きん出るために彼らは少なくとも5000-10000時間の努力をしている。 例外はないよ。 >>1はまだ若いから(小学生くらい?)実感できないかもしれんけど、 大人になるにつれて、じわじわと身にしみてくるよ。 そして、それを感じ取れる時期が早いやつほど大成する。 いろんな事を勉強しながら、来る明るい未来を大いに夢想しつつ、頑張ってくれ。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/22(金) 06:59:39 ID:V9mXOcNH]
- >>238
>小学生くらい? 調子に乗り過ぎwwwwww
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 08:24:47 ID:WeJiftcd]
- 小学生はさすがにないだろ
せめて中学生って言えよ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 13:35:01 ID:oiNffvN6]
- 238はきっと脳が小学生でとってもフレッシュって言いたいんだよ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 14:37:19 ID:YQcnibgc]
- フレッシュかつピュア
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 16:18:59 ID:YbCedpTz]
- 自分が中学生だと上から目線でモノ言える相手は小学生ぐらいだよな
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/22(金) 18:49:33 ID:V9mXOcNH]
- >>243
それもそうか。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 16:02:25 ID:d7jBwYt4]
- >>231が偽だから>>1は本当に飽きったってことでOK?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 18:13:31 ID:cVyOyVKD]
- 本来の意味でのロールプレイを突き詰めるとシミュレーションになっちゃう。
花屋の経営ゲームとかいっても、あれは全然花屋をシミュレートしていないし、 本当にその職業を演じてみられるようなゲームがあったら新しいかもね。 でも、建築士の真似事をするマイホームドリームは難解すぎて受け入れられなかった事実があるw
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 19:14:44 ID:z1OIJulh]
- まだ胎児なんだ、ゆるしてやれよ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 09:34:51 ID:fFYlGadd]
- >>1がいなくても、
俺たちの戦いはこれからだ!
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 13:28:08 ID:zNWzcsfx]
- >>1先生の新作にご期待ください
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 19:04:34 ID:FagsYGZa]
- >>246
その場合はどこまでつまらない部分やリスクをカットするかが難しいね あまりカットしすぎても旧態依然のゲームになっていまうし、まったくカットしない場合は 「じゃあ実際にやれよ」となってしまう キッザニアの人気から考えてこの種の遊びは受け入れられる可能性が高いと思う
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/28(木) 17:51:18 ID:+Ni7ETxP]
- エターナル晒しあげ
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 10:41:44 ID:MCocgqFs]
- ぼく、CGAがつくりたくてなんとか骨を入れて動かせるようになったんだけどね
単体しか動かせないソフトのプラグインに依存してたみたい 何体もボーンで動かせるそんなフリーソフトはありますか?
- 253 名前:1 ◆76Xsh3Vo/s [2010/10/30(土) 23:26:30 ID:xk527kOt]
- トリップつけましたー。
>>236 僕が好きなのは育てていく感じのRPGです。 >>238 アドバイスありがとうございます! 小学生じゃないですねw >>246 >>248 確かに仕事を体験できるゲームってのは人気がでそうです。 僕もそういうの好きですね。 まぁそういうのはその仕事の経験者がいたほうがいいですね
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/31(日) 00:04:59 ID:jPmmILrJ]
- >>253
この1週間何してたんだよ ちょっとは勉強したの?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/31(日) 12:04:30 ID:nMO4iB7P]
- で、結局具体的な提案は何も無いわけだが
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/01(月) 17:29:16 ID:GEpts0rm]
- シュミレーションじゃなくても
ゲームを通して雰囲気を あじわえればいいんだよ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 09:45:25 ID:hepWxvCE]
- 結局口だけか
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 08:17:15 ID:BNnUMID8]
- >>1トリップ付けたって言って逃走してったのかよ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 11:43:42 ID:A4tNvkR9]
- 無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
ttp://sekisekki.net/regene.htm 特徴 直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。 HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば 自由度の非常に高いカスタマイズができます ・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 10:05:33 ID:2fjcJwgP]
- 新しいRPGなんて言わなければ
スレの再利用ができたものを
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 17:45:09 ID:Dw1V7zqS]
- >>246
まだロールプレイの事を「演じること」だと勘違いしてるアホがいたのか。 あの単語には「個人単位のユニットを受け持つ」程度の意味しかないというのに。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 19:33:27 ID:BECINTEw]
- なんだその、特亜みたいな「RPGという単語の起源はうちらニダ」的な思想は。
後からねじ曲げておいてそういう誤った主張をしないように。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 00:27:24 ID:4RMYx4rb]
- >>261
チョン乙wwwwwww
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 04:20:02 ID:0WhHv3xC]
- RPGとはDungeons&Dragonsを指す。そしてD&Dは個人戦闘級のウォーゲーム。
個人ユニットを殆ど扱わない既存のゲームとの差を表現するために、個人ユニットを受け持つという 側面を強調してロールプレイングゲームと呼んだのであって、演劇にみたてて演技することを目的としたゲームではない。 無論、そうした遊び方もできなくはないが、終始、戦闘ゲームとしてデザインされている。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 07:26:35 ID:WXt14kvw]
- 妄想の押し付けはやめろよw
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 18:33:49 ID:SO3rSzik]
- テーブルトークRPGという言葉を聞いたことないんだろうな
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 18:57:33 ID:eMf24IZH]
- 「RPGの発祥はTRPGであり、ダイスを振って(ロール)遊ぶ(プレイ)から
ロールプレイングゲームって言うんだよ!」 って言ってる人間を見たことある。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:17:08 ID:NmLpBJPz]
- っていうか、D&Dとか、国産ならロードス島戦記とか、ああいう中世風ファンタジー世界ものTRPGを、RPGの源流だって言い張る人は結構居るよね。
たしかにそれらは、TRPGというカテゴリの中で流行した"商品"なのは確かだ。 かつ、初期のコンピューターRPGを作ったのは、そういう商品のファンだから、コンピューターRPGのお手本とは言えるかもしれない。 でも、RPGというくくりで言えば、たまたま商品として最初に出てきたのがTRPGというスタイルに過ぎないわけで。 かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。 実際は、今で言うウォーシミュレーションゲームに近い題材の方が先に出てきてる。 そういうことは都合よく無視して、起源を主張するあたり、いかにTRPGのオタクが、自分勝手な視野が狭い連中かってのがよくわかるよ。 つーか、いくらマイナージャンルとは言え、そうまでしてウリナラ起源を主張しないと、自分の趣味に自信が持てないのかね彼らは。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:34:22 ID:Jo1Q+ag/]
- で、あたらしいRPGは?
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 22:05:52 ID:GdgxeH6q]
- 情弱っているんだなびっくりした
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 00:03:47 ID:doMDjoN2]
- こういうのは情弱じゃなくてキチg
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/18(木) 02:15:21 ID:Zq9QNMBC]
- >>268
>かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。 それは国産ゲーの話か?もし、D&DがTRPGの中で後発と言っているのなら、それはさすがに無知すぎる発言。 D&Dの前にRPG無く、D&Dの後に真のRPG無し。まあ、その正統も3.5eで途絶えたが。あとはオールドスクールな クローンゲーが継いでくれる。4eは糞。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:補正値でイカサ犯ってんのキャ;? [2010/11/18(木) 05:13:49 ID:nAdnehg0]
- サイコロとぃぅのにモノ凄ぃ〜違和感を感じる;
しかし、机上演習などでもダイスを使いソコソコ史実通りの結果、 に落ち着くそうなので・・・あながち間違っては無いのだろぅ; 人生サイコロ博打か・・・;
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 09:25:15 ID:Mr/ZhMkV]
- >>1
出てこいよ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/28(日) 00:00:57 ID:9MwXLrwI]
- >>1はいつ謝るの?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 15:34:26 ID:O6nsqWjZ]
- ドッカン
ドッカン ☆ゴガギーン .______ | | | | | | ○_○ | | | ○_○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・(エ)・)<オラッ、出てこい>>1!! / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_______ 〇( / | | |⊂_ |〇 し'∪ └──┴──┘ ∪
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 11:28:59 ID:+Yhbc3ry]
- >>272
テーブルトークRPGという言葉をつかいだしたのは、 コンピュータRPGの後に、アナログのRPGを輸入した日本人だよ ちょっと君は不勉強すぎるな
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 11:30:03 ID:+Yhbc3ry]
- そして、ゲームにおけるロールプレイという言葉には
もともとウォーゲームにおいての一個人の視点を通して軍や団体を操る遊び方 という意味があっただけだよ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 14:05:33 ID:RDS0YloO]
- そもそもその頃にロールプレイなんて言葉がゲームで使われてたのか?
ミニチュア使ったアクチュアルゲームみたいに比較的ユニットへの感情移入度が高そうな奴でも、ウォーゲームでロールプレイなんて言葉使ってるの俺は見たこと無いぞ? 俺一人なら単に俺が浅学だったってだけだが、お前以外誰もそんなこと言ってる奴いないし、あくまでロールプレイはそういう意味で使われてたって主張するなら、まず使われてたという根拠となる出典を示せよ てゆうか>>272は只のD廚な希ガス
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 14:20:21 ID:+Yhbc3ry]
- >>279
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG テーブルトークRPGの元になった、戦争シミュレーションのミニチュアゲームや政治闘争などのボードゲームでは、 プレイヤーが自分の受け持った軍の将軍・指導者の立場にたって、この将軍・指導者が得られたであろう限定された情報を元に 駒を動かす遊び方などのようにプレイヤーが指導者という一個人の視点を通して軍や団体を操る遊び方もロールプレイングと呼ばれていた。 「ロールプレイングゲーム」の呼称は最初のテーブルトークRPGが登場した時点ではまだ無く、 1970年代後半になってから先に挙げたボードゲームも含まれた、各個プレイヤーが一人の個人を担当するゲーム全般の意味で用いられた。 1980年頃までは、このような幅広い意味で使われていた模様である。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 14:21:02 ID:+Yhbc3ry]
- ちなみに、D&D制作サイドがD&DをテーブルトークRPGだと公称したことは無い
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:41:42 ID:smRMVZmq]
- どうでもいい
ところで、最近はソロRPGやTRPGでもEverQuestっぽい役割分担を見かけることがあるんだが、 たとえば ■「前衛」のタイプが細かい。特に、重装防御型と軽装ダメージ型が明確に分かれている ■魔法使いのもっとも重要な仕事は敵の足止めである ■それぞれの役割において、メインになれるクラスと、サブにしかなれないクラスが分かれている (ex: ウォリアーはメインタンク、パラディンはサブタンク兼サブヒーラー、など) まあWoW以降はこの役割も変化してきてるけど、それも含めてソロRPGでこういうのどうなんだろ ソロRPGにはクラスバランスなんか必要ないんじゃね? 勇者いてもいいんじゃね? と思ったりするんだけど
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 17:44:01 ID:+Yhbc3ry]
- >>魔法使いのもっとも重要な仕事は敵の足止めである
WoWもEQもそんなタイプじゃねーし、 そんなに多くはないだろ
- 284 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 17:58:03 ID:IouPpn7C]
- 起源にこだわり主張を繰り返す半島の方ですか?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 20:16:21 ID:x0aUxPTt]
- >>280
だからそのWikiの引用が何? お前は「RPGでロールプレイに演じるという意味は無い、個人単位のユニットを受け持つ程度の意味しか無い」と主張してたんだぞ?相手を勘違いのアホ呼ばわりまでして 「〜という意味しか無い」と「〜もロールプレイングと呼ばれていた」じゃ全く意味が違うことも理解できないのか? だいたい、そのWikiの記述だってユニットを受け持つ事をロールプレイと呼んでいたって書いてる訳じゃ無くて、指揮官(のキャラクターでは無く役割)を演じるってニュアンスで書いてるだけじゃん Wiki引用したんなら勿論お前自身もちゃんと読んでるよな? ロールプレイ本来の「役割を演じる/役目を果たす」って意味は無いなんて一言も書いてないばかりか、ロールプレイングゲームは「先に挙げたボードゲームも含まれた、各個プレイヤーが一人の個人を担当するゲーム全般の意味」って書いてんだろ? その、先に挙げられたボードゲームの例を読み返してみろよ >自分の受け持った「軍の将軍・指導者の立場にたって、この将軍・指導者が得られたであろう限定された情報を元に」駒を動かす 個人を担当するゲームってのが単に個人ユニットの操作を受け持つってんじゃ無くて、その個人の立場でゲームに参加する、まさに役割を「演じる」ゲームを指してることは明白じゃん むしろお前の主張全部真っ向から否定されてんじゃん なぁ、なんでWiki引用したんだ?完全に墓穴掘ってんじゃん もしこのWikiの内容がお前の主張通りだと勘違いしてんなら、アホなのは周りじゃ無くて読解力か表現力が決定的に不足してるお前自身だぞ アホ呼ばわりした奴らにちゃんと謝っとけよ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 20:52:37 ID:nFsrr4Ly]
- 顔真っ赤にして長文垂れ流してるとこに横からですまないが、「お前は」とか決め撃ちして
ダラダラ書いてる>>285は、>>272と>>280は別の人間が書いているという可能性について 考えてみなかったのか?
- 287 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 20:54:36 ID:nFsrr4Ly]
- んー?ああ、すまない。勘違いだ。
無視してくれていいぞ。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 22:59:56 ID:MLmb4KWD]
- >>285
>>指揮官(のキャラクターでは無く役割)を演じるってニュアンスで書いてるだけじゃん 書いてないけど?頭悪いの? >>まさに役割を「演じる」ゲームを指してることは明白じゃん 書いてないけど?頭悪いの? >>むしろお前の主張全部真っ向から否定されてんじゃん 頭悪いの? >>アホ呼ばわりした奴らにちゃんと謝っとけよ 役割を演じる とか テーブルトークとか言ってる君の悪い日本のオタクが 誤った知識を語ってるのを見ると思わず指摘したくなっちゃうんだけど、 君、頭悪いの??
- 289 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 23:02:49 ID:MLmb4KWD]
- まとめると、アホの>>288は、Wikiに何一つそうかかれていないのに
「俺には演じているようにみえる」という決め付けだけを長文で主張しているだけのキモヲタクだってことだ
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 23:38:32 ID:YCRkX4SE]
- めっちゃ書いてんじゃん
お前が読み取れてないだけじゃん じゃあなに? >自分の受け持った「軍の将軍・指導者の立場にたって、この将軍・指導者が得られたであろう限定された情報を元に」駒を動かす が、単に個人ユニットの操作を受け持つって意味だとか本気で思ってるワケ? Wikiにはそう書いてあると? 馬鹿も休み休み言えよw しかも >ロールプレイ本来の「役割を演じる/役目を果たす」って意味は無いなんて一言も書いてない って部分には反論すら出来てないよな? その辺は全部脳内でスルーかw まとめると、アホの>>288は、Wikiに自分の主張を否定することしかかかれていないのに 「俺にはそんなこと書かれてないようにみえる」という決め付けだけで反論した気になっているだけのキモヲタクだってことだ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 23:40:54 ID:MLmb4KWD]
- >>290
>>ロールプレイ本来の「役割を演じる/役目を果たす」って意味は無いなんて一言も書いてない 語るに落ちたな。 論を書くときに全ての内容について否定しないといけないのか? そんな論文どこにもねーよ。 「役割を演じる/役目を果たす」って意味は無い と書いていないのは、そんなこと議論するまでもなく明らかだからだ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 23:42:29 ID:MLmb4KWD]
- アホの>>290が言っているのはこういうことだ
アインシュタインがイスラム教徒ではないという記述は一切無い!だからアインシュタインはイスラム教徒だ!! アインシュタインが○○教徒ではないという記述は一切無い!だからアインシュタインは○○教徒だ!! 小学生からやりなおせ、馬鹿が
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 23:46:36 ID:MLmb4KWD]
- 日本のキモヲタが、RPGとは役割を演じるゲームですよぉ〜 という不気味な気持ち悪い宣伝したから
ますますキモヲタフィードバックして>>290みたいのが生まれたんだろうなぁ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/09(木) 23:47:45 ID:MLmb4KWD]
- そもそも、チェインメイルをわざわざキャラクターを演じながら遊んでた奴が何%いるんだ?っつー話だよ
キメーヲタクが知識ゼロでRPGを決め付けるな、ゴミカスが
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 23:53:32 ID:KEBzH5cG]
- >>1
オブリオンみたいな!すごいRPGが見れるのか
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 04:20:39 ID:VPGnSSb2]
- ギコナビに長文NG機能がありゃいいんだが
>>283 EQが魔法使いをMezzerにしたんだよ D&D赤箱にもスリープはあったが、あれは事実上、低レベル限定の即死呪文だった それをEQが足止め呪文として作り変えたと言っていいだろう WoWはEQの改良型だからちょっと話が違うね シングルRPGで確立されたジョブチェンジシステムに近い 当然、EQ型よりシングルRPGに向いてるが、輸入しても新しい感じはしないだろうね
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 08:27:09 ID:qP8ocH8W]
- RPG=FFとかDQ見たいなゲーム
こんだけで十分伝わるじゃん RPGは元々こうだった!とか本来の意味は何々だ!とか心底どうでもいい
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 10:44:37 ID:7B9FOpF9]
- この流れはどうでもいいんだが、馬鹿スレを立てるときの特徴として、
何々みないなゲームを作ろうぜと書くだけで、 結局どんなシステムにしたいのか自分の言葉で説明できない無能な奴がこの板に集結してくるんだよね。 ゲームの名前を挙げるだけで、自分の思い描いている妄想が他人と共有できると思い込んでいる馬鹿。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 15:20:37 ID:XNQx28mt]
- 久々に伸びているからとうとう>>1がやる気出したかと思ったが
そんなことはなかった・・・
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/11(土) 02:22:58 ID:Rt3yjTmK]
- >>297
> RPG=FFとかDQ見たいなゲーム こんな考え方だから駄目なんだと思う。 そう思っていた連中が、Ruina 廃都の物語 というゲームを見てこぞって絶賛していた。 その Ruina 廃都の物語 というのは、FFとかDQみたいなゲームではなく、 それこそ TRPG の様な古来の RPG をコンピューターゲームに落とし込んだものだったから。 もちろん、基礎は RPG ツクールなので完全という訳じゃないんだけどね。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/11(土) 02:27:00 ID:PhzZJ4VM]
- >>TRPG の様な古来の RPG をコンピューターゲームに落とし込んだものだったから。
ただの糞紙芝居だろ どこがTRPGだアホ
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