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Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】



1 名前:Kazuki mailto:sage [2010/09/23(木) 00:35:37 ID:mWka4GgN]
板移転します。
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1285167278/

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:32:56 ID:W45fX8ql]
>>74の続き

>まあ、やがて主人公は刑務所で仲良くなった殺し屋と手を組んで、
>刑務所を脱走する。
>そのため、主人公は全世界指名手配犯になってしまう。
>
>世界を手に回しながら、
>主人公は親友殺しの本当の真犯人や謎を解いていくわけです。
>
>主人公が発見した研究とは、
>人間の心に根付く「悪の心」です。
>この「悪の心」は本人の意思とは別に存在していて、
>その「悪の心」により、
>人は悪さをする犯罪を犯したりする。
>その「悪の心」を主人公は発見して、
>その「悪の心」の浄化方法を発見した。
>
>実はその「悪の心」は、
>魔王の存在に直結している。
>全世界の人類の心に、
>「悪の心」が存在しているため、
>魔王は存在する。

(続く)

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:33:58 ID:W45fX8ql]
>>75の続き

>つまり?
>地球上の人間の心から「悪の心」が全てなくなれば、
>魔王はこの世から消滅してしまう。
>
>それを阻止するために、
>魔王は、大学の警備員の心の中にある「悪の心」を操作し、
>主人公の研究結果を話した親友を殺させ、
>全てを闇に葬るため主人公を殺人犯に仕立て上げる。
>
>人間の心を操作するのが魔王なので、
>これほど強敵はない。
>信じていた人の心を操作して
>主人公が裏切られたりする。
>いったい誰を信じればいいのか?
>全世界の人類が主人公の敵です。
>そんな相手にどうやって立ち向かうのよ!!

(とりあえず終わり)

わぁ、たのしみだなぁ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:34:13 ID:9e+zqlQd]
アウターワールドか

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:35:05 ID:N50h1rLh]
>>74-76

保存した

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:35:49 ID:c5ZT9wvd]
通常の学習でならポインタをやる前、または並行して配列もやるだろうから
ポインタ自体の考え方は難しくはないはず

2次配列なんかそれこそマンションだよね

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:38:20 ID:9e+zqlQd]
> C言語のプログラムは・・というか、プログラムというものを引数という返し値というものを持っています。

> ifでいう真が1で、偽が0。

> これが引数(返し値)

> この返し値をポインタに入れるようにすれば、
> すべて丸く収まる。

意味がわからないんだけど翻訳頼む

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:50:15 ID:c5ZT9wvd]
>>80
by valueやby referenceの事を言いたいのかもしれないけど
抽象的過ぎてよく分からない

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:50:50 ID:W45fX8ql]
>>80
ポインタ変数を引数に使用すれば、引数を返し値のように使用することが出来ます
引数というのはif文で言うと、「if(x)」のxの事です
関数func(x)のxにポインタ変数を渡せば、関数内でポインタxが指し示す変数の内容を変更して
func関数の戻り値をポインタxが指し示す変数に渡すのと同様の効果を得ることが出来ます

完全に善意で解釈するとこんなところか?
返し値(戻り値)と引数の区別できてないのかなぁ…


83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:53:42 ID:UMkwDJKr]
何も作らないでゲームのストーリーとか語っちゃうとか死亡フラグだよな。

同人ソフト作ろうぜ! → じゃ、俺シナリオ担当だからPG募集ね



84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:55:44 ID:c5ZT9wvd]
>主人公が未来の世界では、
>魔王になってるのよ(^^;

オルステッドですね、分かります

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:56:10 ID:jVKmpx0L]
>>83
ちなみにストーリー変更3回目な

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:00:41 ID:W45fX8ql]
なんかストーリーの続き来たけど
しっちゃかめっちゃかで要約する気が起きない

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:02:07 ID:UMkwDJKr]
ぶっちゃけつまらないw

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:03:37 ID:PjZn+I0j]
やっぱり御脳の病気じゃねーの

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:12:54 ID:zMFZ0cCg]
明らかな type とかは別として、
int と ポインタが同じ大きさであるときしかまともに動かないよな
まあこれもそれを前提としちゃってるプログラムは世の中に沢山あるからそれほど酷い
間違ってわけじゃないけど

ただとにかく説明がデタラメつか日本語になってないよね
それは理解してるけど説明が下手とかじゃなくて、理解してないからなんだけど

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:14:23 ID:zMFZ0cCg]
プレイステーションのゲームディスクにソースが入ってるとは知らなかったよ。
ゲームメーカー太っ腹だよな

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:25:07 ID:PjZn+I0j]
引数吹いた

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:26:26 ID:c5ZT9wvd]
Google様より
"返し値"
約 3,410件

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:31:07 ID:c5ZT9wvd]
int main(int argc, char *argv[])を知らなそうだな



94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:31:32 ID:jVKmpx0L]
もしかして:返り値

人であるはずのkazukiより
コンピュータであるgoogleのほうが頭良いな

コンピュータが人類に勝利した瞬間である

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:32:36 ID:GT9F+GfP]
人類に含めちゃダメだろ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:55:34 ID:uc7WyrFC]
こいつは絶対B型だな。間違いない。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 06:14:20 ID:1zHdKaeY]
ポインタの使い道の答えワロタ
こいつ絶対スパゲッティこさえるぞ

あとif(300)に対する細かいツッコミを見る限りやはりどうしても人を見下さないと気が済まないタイプだなww

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:37:57 ID:83G2p/bS]
自己愛性人格障害とアスペルガー?
ときどき日本語がめちゃくちゃになるのはなんだろう
あと皮肉が通じなかったり人の書き込みの意図を理解出来ていない場合が
多いね

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:42:03 ID:x4jstclE]
自分が否定されると激昂するんじゃねーの

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:10:32 ID:x6yklaTk]
kazukiは間違いなく釣りでしょ
それとも精神病を患ってる人ってあんな感じなの?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:34:57 ID:dI21U8/M]
釣りではないでしょ

いや、ニコニコ動画からあのwebサイトまで全部フェイクだってのなら(ある意味)
すごいけど、それはそれでやっぱり狂ってるよ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:35:51 ID:dI21U8/M]
盗用は「釣りでした」じゃすまないわけだし

103 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/25(土) 20:36:20 ID:L9seYctH]
もし釣りだとしたらVIPPERなんて比較にならない程の準備と演技だな…



104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:43:44 ID:Eemg2MQk]
4ヶ月かけた釣りか…
それはそれで頭おかしいな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:50:10 ID:t5KbkmL5]
釣りと思いたいんだろうが
「刃を潰した妖刀」を自慢げに見せてくれたり
地下にCPU16個搭載したコンピューターでスーパーハッカーやってたり
実銃を所持していて組織から狙われてたり、式神を飼ってたり
外国人(笑)の彼女と電話で「yeah oh yeah」と会話する知人(33歳)がいるから
釣りじゃない場合もある

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:02:50 ID:Eemg2MQk]
その知人kazuki本人じゃね

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:04:38 ID:x6yklaTk]
というか釣りだと思わないと俺の気が狂いそうなんだよw

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:06:12 ID:Eemg2MQk]
もしかしてシナ系の奴なのか?
twitterから

@kazukin2010 千堂☆和樹
日本が中国人の身柄を拘束したというニュースについてですが、俺はこれは日本が悪いと思う。中国から反発を受けて当然かと。船をぶつけられたぐらいで拘束するとか、そこまでしなくてもいいと思う。

@kazukin2010 千堂☆和樹
船をぶつけられたから相手が悪い。それは解る。でも、そんなのその場で「ゴメンナサイ」と向こうが言ったのなら、「もうすんなよ!」とか言って解放してあげればいいでしょ。日本の法律が堅すぎるのが問題です


109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:09:24 ID:x6yklaTk]
一番の問題はbakazukinの脳みそだと思うけどね

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:11:27 ID:2O4EIJk2]
>>108
その可能性は否定できないが
これまでの発言からするとただ単に頭が足りないだけかも知らん

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 04:26:21 ID:4Npnrehl]
カズキ君って人があくびしてるのを見てもあくびうつらないの?

112 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 08:06:10 ID:zKERWyra]
>>111
書き込みの時間からして
夜はしっかり寝てるみたいだな

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:26:59 ID:Qc0K8J5q]
>専門学校のレベルなんて、
>大したことないんだし、

お前様のLevelでそれを言いますか



114 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:29:18 ID:XNTxEVXh]
プロのWebデザイナー()

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:30:50 ID:peL20xPn]
こいつ、前から「イラレでイラストを描く」って言ってるんだけど
なんか違和感があるんだよなぁw

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:32:45 ID:Qc0K8J5q]
>でも、周りの生徒らは、
>初めてイラレを触るような素人ばかりでね。(^^
>だから、俺が先生に代わって教えてあげたりしていました。

仮に事実だとしたら、実社会でもLvの低いやつ相手にして「賛美」を受けないと済まないのか

117 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:35:57 ID:XNTxEVXh]
さすが精神病患者

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:37:02 ID:Qc0K8J5q]
>ところで、あなた方はプログラミングに腕に自信があるんだったら、
>俺みたいに、SOHOプログラマーとしてやってみたらいいよ。

企業側からしたら絶対使いたくねぇw

119 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:38:12 ID:XNTxEVXh]
SOHOプログラマーって無職?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:38:56 ID:Qc0K8J5q]
>でも、SOHOで募集すれば、
>その人が全て買い揃えているんだから、
>報酬だけ支払えばOKっす。

SOHOが何か分かってないな

121 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:40:36 ID:XNTxEVXh]
Dreamweaverをカタカナで書く人なんていたんだ…

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:44:35 ID:+Tlhlms7]
Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数cosで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作Part2!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,Cosを応用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作パート2!!2010年、近日公開予定・・・!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数sinで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,cosを利用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作中!!2010年、近日公開予定・・・。

                                   tadasinn

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:47:04 ID:Qc0K8J5q]
>じゃあ、俺からのお勧め本をご紹介します。
>・明解!シリーズ
>・猫でもわかるシリーズ
>これはいいね。
>て、今日、日本橋に行って買ってきました。

SOHOプログラマーが基礎本そんなに揃えて何しようってんだ
辞典買うならまだしも



124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:49:51 ID:peL20xPn]
すげー。バナー1個作って万かよ・・・

俺の受けてる仕事がすげーショボく感じるw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:53:57 ID:Qc0K8J5q]
>例えば、犬のキャラクターを描いてください。
>という仕事です。
>こんなのでも2万から3万ぐらいの報酬になる。

ぼったくりwww
有名なイラストレーターの自慢話でも真に受けたのかねw

126 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:55:41 ID:XNTxEVXh]
VIPにコピペしてきた

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:59:08 ID:Qc0K8J5q]
>俺も昔は、こういうSOHOサイトを利用させていただいて、
>日銭を稼いでいた頃もあったけど、
>でも、今は横の繋がりがあるので、
>そこから仕事が入って来るので、今はこういうサイトは利用していません。

確か、普通は

退職後も技術を買われ在宅ワーク→横の繋がりが出来る→SOHO開業

彼の場合は「右から左へ」です

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:02:48 ID:peL20xPn]
>原稿の入稿だけの仕事もあった。
>原稿の原本を頂いて、
>それを手入力で作っていくのです。

おいおい、入稿データ作るの面倒なんだぜ・・・

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:17:11 ID:Qc0K8J5q]
>C++のプログラミングの知識を得たなら、
>それを金にしないと意味がない。

頭固いなー

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:47:18 ID:Qc0K8J5q]
>ノベルゲームとか、そういう仕組みで出来ているし、
>それをもう少し進化させたのが、
>ギャルゲーやエロゲーだったりする。

このフレーズ好きだな、こいつ
なんていうか得意げに語っちゃってる辺りが…キモイです…

131 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 21:50:46 ID:XNTxEVXh]
HNがエロゲの主人公だしねえ
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC#.E4.B8.BB.E4.BA.BA.E5.85.AC

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:12:23 ID:EYUQn4N0]
向こうの>>338
見てるか分からないけど、ブロックが消えるときと
ゲームオーバ時のエフェクトにこだわりを感じるw

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:13:35 ID:EYUQn4N0]
>またアップローダかよ。

ロダ以外どうしろってんだw



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:27:10 ID:Mr+jiHaj]
Beep音で頑張りすぎだろw

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:28:15 ID:Mr+jiHaj]
おいおいコードそのまま張り始めたぞ


136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:29:18 ID:OowV87cF]
すげぇw こんなビープ音初めて聞いたw

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:29:40 ID:EYUQn4N0]
この頑張った感がすごく安心出来るw

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:31:00 ID:AhHFNRik]
勝手にソース晒すとかひどすぎるだろw

何をどう曲解したらその結論になるのか誰か教えてくれw

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:32:26 ID:EYUQn4N0]
>>135
とりあえずcopy&pasteしないと気が済まないのか、あれはw

>以上がソースの全文です。
>さて、これがどうしたのかな?

読めないのですね、分かります

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:33:14 ID:Mr+jiHaj]
これはあれか読めないから俺らに読めってことかw

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:33:41 ID:x17tD0/h]
ああ、ウケがよくて安心した…。
あっちの338です。どうもありがとう。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:34:21 ID:EYUQn4N0]
>>141
無茶しやがって(ry

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:36:04 ID:Mr+jiHaj]
>>141
スタートのヴォオオオオンで驚いてゲームオーバーのコロブチカ(だっけか)で感動したぜ

無茶しやがって(ry



144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:37:29 ID:Mr+jiHaj]
>こんな難しそうに見えるソースも、
>よく見ると、
>
>if文、for、switch、と言った
>C言語の基礎を組み合わせて作っています。
>
>ちなみに、これを実行すると、
>テトリスが表示されます。

なにさも自分が書いたかのように言ってるんだか…

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:42:08 ID:EYUQn4N0]
「プログラムは誰が書いても同じになる」って言う考え
これで少しは改まるのではって思ったら…
それ以前の問題か、読めてないもんね

結果に導く手段がいくつもあるっての分からないだろうなー
向こう>>338のは、そういう意味でもすごく参考になるだろうに

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:54:24 ID:peL20xPn]
こっちのほうが先に完成しそうだなw

3日間でRPG作ろうぜ
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1285485980/

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:05:29 ID:nMsGXTlI]
なにそれ面白そう
けど3日っていくらなんでも短すぎやしないかw

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:10:07 ID:EYUQn4N0]
ちょっと参加してくる

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:46:29 ID:Mr+jiHaj]
>いや・・まてよ?
>
>ゲーム内の音楽はプレイヤーに用意してもらうようにすればいいか・・。
>
>つまり、ゲームをプレイすると、
>まず、音楽ファイルを取り込む画面が表示。
>
>そこで、ノーマルモードで流れる曲と、
>パワーアップ時に流れる曲をMP3で指定してもらう。
>
>
>そうすれば、著作権に引っかからない(^^
>
>なんて、頭がいいんだろう。俺ww
>
>
>そんなゲームを完成させて、
>ニコニコ動画にアップすれば、
>きっと伝説になる!(^^

ならない

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:47:35 ID:DAYpd78F]
3日ねぇ……。

俺なら全部ランダムにするかな。
敵の名前から強さから、ドロップアイテムから全てランダム。
レベルアップ等はなし。ストーリーもなし。
マップも最初にランダム生成しておいてラスボスにたどり着いて倒せばエンド。

ここまで作って、時間がまだ余ってるようなら、
セットアップモンスターを作ったり、アイテム効果による有利不利を作ったり
ストーリー性を加えたり、と改良する。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:46:42 ID:Baj0tEhA]
やっと成果物が出てくるかと思えばDirectXがいるから解説してからとか
作れないだけだろw

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:57:01 ID:z/jTUdJs]
kazukiは自分の力量や立場? みたいなの踏まえないで発言するあたりが好きじゃない

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:00:29 ID:z/jTUdJs]
>やはり、俺はDXライブラリは使わん。
>それだけは譲れない。
>なぜなら、次に続かないから。

最初からDirectXだと挫折する人がいるからDXライブラリ等でDirectXを間接的に学び
慣れたり歯がゆくなったころにステップアップするっていう発想はないのだね



154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:04:12 ID:Baj0tEhA]
>385 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 01:00:54 ID:lAYv494o0 Be:
> >>383
> 解ってないな・・。
>
> 音楽を鳴らしたり、ゲームパッドで動くようにしたり、
> グラフィック素材を表示するためにも、
> またコードを書く必要がある。
>
> 上のテトリスみたいに、
> あの状態で完成だなんて笑っちゃうねw
>
> あれは、制作途中なんでしょ?
> まだ、完成していないんでしょ?
> 未完成なんでしょ?

テトリスのコード内でなにやってるかも分かってないんだろうな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:05:36 ID:z/jTUdJs]
未完成品すら提示出来てない人が何か言ってますよ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:07:38 ID:bi8xsu3d]
kazuki板に書き込めねぇ
80番ポートがうんたら言われる

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:12:15 ID:bi8xsu3d]
お、スカイプ切ったら行けた

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:32:34 ID:z/jTUdJs]
PGっつーのは勉強の連続なの知らないのかなー
PGじゃなくてもWebデザイナーでも学んで終わりじゃなく
プロジェクトや時代に合わせて学習しなきゃないだろうに

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:38:58 ID:0I9BxE5G]
>>156
ルータとかで外部からの80番ポートへのアクセスを遮断したらOkだけど、
自PCでWebサーバでも公開してるの?



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:40:10 ID:0I9BxE5G]
あぁ、次のレス読んでなかった。
スカイブもデフォで80番ポート使うからね。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:59:46 ID:Baj0tEhA]
>412 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 01:58:15 ID:lAYv494o0 Be:
> 俺の親父はこの業界でかなり有名な人で、
> 本もいくつか出してる。
>
> 子供の頃、家には、有名ゲーム会社の社長さんとか、
> 部下とか色々来ていた。
>
> 当時のカプコンの社長は、
> 俺の親父のダチだったりする。
>
>
> そんな頃だったかな?
>
> 結構年配のSE?プログラマー?か何だか知らないが、
>
> 俺が言ったようなことを話していて、
> 子供の頃の俺はそれを聞いていたのだ。


うわぁ・・・

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:01:36 ID:FvOT0Jfx]
スーパーハッカーの友達的な臭いがする

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:08:41 ID:KQMlOUKl]
なぁ、皮肉じゃなくて、これ絶対釣りだって。

・明らかに能力が低いのに、仕事ができて高収入だと主張。
・2chを煽るような発言
・素人に毛の生えた程度の俺にも嘘だと判るような事をずらずらと書き立てる。
・人の忠告を聞かない。
・都合の悪い事はすべてスルー。
・他人の作った物を上から目線でこきおろす。
・自分の成果物はまったく示さない。
・身内自慢を始める。

いくらなんでもおかしいだろ。



164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:09:18 ID:3GrftyS1]
親父が今のこいつ見たらどんな反応するんだろうな
恥さらしだと思うのか・・・
かえるの親はかえるなのか・・・

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:12:19 ID:3GrftyS1]
>>163
一昔前にブイアイパーを名乗ってたことがあったからな
釣りを釣りとして受け止めないで、本気で信じて
俺もこんなことできる!とか考えてても俺は驚かないぜ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:18:22 ID:Baj0tEhA]
>>163
自己愛性人格障害の症状と見事に一致するんだよなこれw
さっきの親父はすごいぜってのも
>有名人に近付くことで自分を特別な存在だと思い込んだりします。政治的な大物に近付いて自分の誇大感を膨らませることもあります。自分も同じ世界の人間になったように錯覚して、裏付けのない空想的な野心にのめり込んだりすることもあります。
これに近い(「有名人に近づく」が「身内を有名人にする」になった)

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:21:21 ID:bi8xsu3d]
ただガチでキチガイなだけなんだろww

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:21:44 ID:z/jTUdJs]
>>>416
>は??
>じゃあ、file.exeから拡張子を消して、
>fileだけでいいのか?
>素人を馬鹿にするのもいい加減にしろw
>それぐらい解るわ。

プログラムの前にPCの知識が必要だろjk
VCしかイジった事ない辺りからして怪しかったが

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:24:42 ID:Baj0tEhA]
>422 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 02:18:38 ID:XoctMSrA0 Be:
> >>420
> うわぁ…^^;
>
> んじゃあこれ試してみ
>
> メモ帳で新規テキスト作ってなんか書いて名前を付けて保存、ファイル名の拡張子部分を消してもう一度メモ帳を開いて出来上がったものをドラッグしてごらん^^

↓kazuki
>424 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 02:23:18 ID:lAYv494o0 Be:
> >>422
> え?
>
> いや・・それは、拡張子を非表示にしているからだろ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:25:36 ID:FvOT0Jfx]
ライバルのkazukinが作るって言ったから
俺もつくるっつってシューティング初めて作ってるけど

外部に置いたパラメータやスクリプトでどこまで表現できるようにしたら良いかわかんなかったんだけど
このゲームの弾丸を参考にしてもいいかしら?

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:33:18 ID:Baj0tEhA]
拡張子も知らないでwebクリエーターになれるの・・・

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:47:44 ID:z/jTUdJs]
ShootingStarいいなw

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:50:26 ID:z/jTUdJs]
今度はゴマすりはじめた



174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 03:06:56 ID:Baj0tEhA]
wikipediaから
>他者についての評価が理想化と軽蔑との間を極端に揺れ動く。
>他者についても自分同様、長所と欠点を同時に認識してより深い統合的な理解を持つことができない。
>従って、対人関係は「相手から見た自分が理想的・搾取的・サディスティックで、自分から見た相手が無力・服従的・マゾヒスティック」というパターンをとる。

当てはまりすぎて面白いw

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 03:13:56 ID:bi8xsu3d]
wikiから

否定をされるとそれを受け入れられずに現実逃避し、嘘や詭弁で逃げようとする。そのため失敗について本当に反省したり、そのときのつらさや痛みを認識する能力に欠けている。失敗(あるいは批判)から新しく何かを学ぶことができない

ここクソワロタ






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