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Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 00:25:20.25 ID:5QqVcD/1]
まったく逃げ道になっていないような気がするが
それに出来なかったって投げるなら逃げ道なんか作る必要ないんじゃない?

ゲーム作るのに何か一つ得意分野があった方が良いのは当然だけど
やりたいのがシナリオなのか、CGなのか、DTMなのかハッキリさせないと
何でもやりたいっていうのは99%はやりたいものが無いのと一緒だからなぁ






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