- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 22:26:50 ID:qGxoeYZJ]
- www.nicoga.jp/
ニコニコ系ゲーム製作&共有サイト 2010/9/14正式サービスイン
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:30:40 ID:0CU4e3fC]
- 何の容量だよ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 21:33:30 ID:DRoe5ZcN]
- 音素材を使うとあっという間だからな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 22:42:04 ID:lMyKxjMI]
- 音なんてbeep音だけでイイジャマイカ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 00:58:54 ID:6hz7ZPTq]
- グラフィックがゲームの顔ならBGMはゲームの心だって誰か言ってた。俺もBGMは大切にしたい。
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:28:55 ID:Hi3qH/+M]
- 音源容量下げたいけど、22kHzあたりからすでに判りやすいノイズが入りはじめるから難しい。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:34:45 ID:SvZPUhlT]
- ファミコン程度のしか作れないという結論?
圧縮してもダメか?対応して無いとか?
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:38:18 ID:dgFeQuLF]
- ここ最近は良作が大量だなー
ユーザー側もノウハウがたまってきたね。 ライズアップ順で見ても糞パゥン以外ほとんどハズレないわ。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 02:10:39 ID:6hz7ZPTq]
- ジェネレーターの出来る事と出来ない事がわかってきて、その狭いルールの中で工夫して何か作る気になる奴が残った。
多くを望む奴は居なくなるな。 ニコゲーの最大の魅力は、ニコ動にくっ付いてるおかげで自分の創作を見てくれる人間が多い所だな。 俺みたいな中二病にはたまらない遊び場だと思う。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 06:48:00 ID:TjtduaGd]
- それでもプレイ数は伸びないけどな。
皆プレイ数が少ないことに慣れてしまっているが 最低でもプレイ数今の5倍くらいないと厳しいんじゃないか? 超おすすめでさえいんこりんごうんこが5日で3000程度。 AREA1〜3面が12日で5000程度でしょ? おすすめやおすすめされていない良作は このプレイ数よりもさらに低いプレイ数でゲームを作っているわけだ。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 08:16:20 ID:lbdIZwT9]
- 良ゲーつっても現状のジェネレーターで出来る範囲内で頑張ってるというだけで
数あるブラウザゲーと比較すると凡作でしかないんだけどな ゲームシステムの方をもっといじらせて欲しいわ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 13:04:48 ID:ZYiqrN+J]
- >>456
シューティングは良作が作れるみたいだな アトソンは良作だとは思わんけど アクションのジェネレータを、早くなんとかしてくれぇー!
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 13:57:06 ID:bw3bKZtH]
- 絵を作る人はよくゲームを作るけど、
音を作る人はあまりゲームを作らない印象がある。 >>455 WAVをMP3に変換するときの都合だからファミコンとかそういうの関係ない。 通常の品質(44KHz、160Kbps、ステレオ)だと1分1MBくらい。 だから通常のBGM(2,3分もの)だと700KB制限にひっかかる。 MP3でループしようとすると曲と曲のつなぎ目に空白が入るので、スムーズにループできない。 ニコゲーのバグなのか700KB以下でも投稿できないときが多々ある。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:07:35 ID:a59FviJF]
- ニコゲーを盛り上げようと、やる気のあるユーザーはいるけど運営がやる気なさすぎてダメだ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:45:42 ID:TjtduaGd]
- 運営の心配しても仕方がないけど
りりかるでさえ100回ライズアップで3000円。 社員一人の日給にもならない。 ニコ動みたいに広告で収入があるわけでもなく、 アバターもバラバラ死体だらけ。 こんなんでよく運営やっていけるな。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:51:13 ID:Z6WbbR58]
- ひろゆきの実験場なんじゃね?w
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 16:00:43 ID:LMxq4THa]
- HSPで作った方がマシのようだな
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 16:03:17 ID:ZYiqrN+J]
- >>463
ニココレの管理を普通にやってれば、今頃アバターで大もうけだったのに 運営を放棄して管理していないのと同じ アクションのジェネレータも放置プレイ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 17:51:42 ID:bw3bKZtH]
- おすすめに掲載されている間「非公開」にできないというのは
コネクテッド以外の場合、欠陥が見つかっても修正ができないということだろうか
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 18:45:30 ID:6hz7ZPTq]
- まあ何時間も非公開にされたら困るししょうがないなw
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 00:58:31 ID:3qAM2VpG]
- プレイ数一桁で流れていくのばっかでワロタw
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 04:46:20 ID:84+tQYsE]
- 自分で作った虚無ゲーにコメしまくるバッジ稼ぎ野郎爆ぜろ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:08:41 ID:NJ/3bXcE]
- バッジもらっても増えるのはコインだけだろ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:17:05 ID:AiGqkTES]
- >>434
ぶっちゃけ、初音ミクはニコニコがなければここまで育たなかったと思われ。 その辺は運営が一言ことわってくれれば、問題なくクリアできそうな気がする。 っていうか、その辺やってくれないと「ニコゲー」の価値ってないよね。 今の内容では、同業他社に簡単に負けると思う。 2ちゃんやニコニコ動画の人気キャラやコンテンツという資産を、生かせばいいのに って普通に思う。
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 12:48:01 ID:QBeNYcKM]
- >>472
運営が引き込もうとしている客層と 実際にやってくるユーザー層との間にズレがある気がする。 ニコ動で盛り上がるコンテンツがニコゲーで盛り上がりやすいコンテンツなのに、 スパイクは、モバゲーやグリーを遊ぶようなユーザーを想定して 運営しているんじゃないか?と疑ってしまう。
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 15:35:07 ID:pcRGi/0L]
- ニコ動ユーザーの大半は金払いが悪いからね
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 18:40:54 ID:23rHwZmI]
- 一部を除き、他人の作ったコンテンツを享受するだけの社会の下層だしね。
可処分所得に期待できない。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:21:29 ID:7iP/hW2M]
- 金を払うメリットが感じられない
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:31:46 ID:3qAM2VpG]
- ライズアップの課金とか大した儲けにもならないだろうしコイン1000枚くらいで出来るようにしていいわ。
着せ替えももうちょっと面白かったらなあ。 あと儲けられそうなのは新型ジェネレーター作って課金制にするくらいか。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:38:51 ID:7iP/hW2M]
- 携帯ゲームが作れるようになれば客層も変わってくるんじゃね?とは思う
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 20:50:09 ID:NJ/3bXcE]
- モバイル対応は狙っている可能性が高い
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:17:20 ID:44A1Luoy]
- ニコゲーはニコ動の補完的な役割に徹しようとしてるんじゃないかな。
ブラウザだけでプレイ動画やスライドライドで動画を投稿できるってのはものすごく敷居を下げてると思う。 ゲームのプレイ動画にはコメントも当然付けられるから、従来のニコ動的な楽しみも期待できる。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:19:01 ID:NJ/3bXcE]
- ニコゲーからプレイ動画に誘導する仕組みを作ればもっと賑わうと思う
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 22:18:47 ID:84+tQYsE]
- 特別なソフトも必要なく短時間で簡単に綺麗な動画を投稿できるっていうのは凄いことだな
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 23:54:10 ID:1UGuAlzY]
- スライドショー動画の制作から投稿までは格段に楽だな
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/18(木) 16:01:23 ID:LCY/fPom]
- 何回かアクセスしてたら入れなくなるという現象が起こった。誰か助けて
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 16:19:30 ID:DLAcP4lw]
- 第2回ジェネレーターコンテスト
www.nicoga.jp/event/game/0002/
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 17:39:24 ID:7zRcD9Nl]
- >>485
ADVむずかしいお
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 18:59:00 ID:H/HPD5m4]
- 簡単な戦闘シーンとか高感度増えていく仕組みとか作り方は把握できたけど、
ADVはあまり動きの無い画面で、長時間プレイする気になるような話とかネタを作るのがむずい(´・ω・`)
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 19:13:58 ID:7zRcD9Nl]
- あれ?ムーンベースがもう月見ベーダーに変わってる・・・
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 19:28:16 ID:H/HPD5m4]
- 早い日は1日で変わるぞw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 20:00:11 ID:7zRcD9Nl]
- いんこりんごも月見ベーダーも、一個だけゲーム作って
その後は何もしないって人多いね。 新作を作っているのかな?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 20:08:58 ID:l2Z29Ut1]
- おそらく・・・もう・・・いないだろう・・・
ニコニコ動画検定の中の人もいないだろう・・・ 更新日、日記、プレイ数をみると生きてる気配がない
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 21:12:38 ID:wKOVv+8B]
- >>485
すでに不思議な?世界感のADV作っているんだけど応募していいのかな 人に認められる為に作っているような代物じゃないけど
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 21:45:20 ID:mJo9S8Ai]
- >>492
応募したいならすればいいよ。 どんな作品だって構わない。 最終的に入選するか、落選するかという結果が残るだけ。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:01:24 ID:l2Z29Ut1]
- >>492
指定素材使うの忘れないでなー
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:12:11 ID:odwcj4bK]
- >>490
そういう人の作品のほうがおすすめには入りやすい気がする 謎基準すぎておすすめ枠は狙いようがないが、明らかにプレイ数の伸びが違いすぎて萎えるよなぁ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:53:38 ID:MX4xJ9F1]
- その超おすすめに2週間載ったAREA(コネクト版)のプレイ数は6143。
1日あたり約438プレイ・・・。 常連がいまさら、このゲームに触るはずはないから なんだかんだで新規が毎日それくらい来ているはずなのだが。 もう、ライズアップも動きがなくなっちゃったな。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:08:45 ID:l2Z29Ut1]
- 平均的なゲームのプレイ数みてると1回のライズアップで100くらいしか伸びてないしなー
りりかるもライズアップあきらめたか?w りりかるのライズアップの動きが止まった。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:46:01 ID:XXa15f/n]
- >>497
ゲームが売れなくなってきたんだな 何人の人がこのゲームを購入したのか気になるところw
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 02:22:44 ID:GwkyiFmY]
- 何で今更月見ベーダーをオススメなんだろうな中の人も居ないのに。
並おすすめ枠まで古いので埋め始めたら下のランキングと変わらんw
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 12:41:21 ID:9UxcHeU/]
- ライズアップが鈍化したのはサービス開始当初にばら撒かれたニコゲークーポンを
みんなが使い果たしたからかもしれない。
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 16:57:22 ID:PUSjMGAz]
- 月見ベーダー作成一週間以内におすすめ入りすれば作者もやる気出て次回作あったかもしれないのにな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:04:15 ID:ZKgsdZ5W]
- 今もまだいいゲームが出ているのだから
おすすめ枠増やして人を引き留めればいいのに。 大体今アクション、シューティング、クイズ、スライドショー、ブック、アドベンチャー、 コネクテッドとあるのだからニコ動みたいにジャンル別に枠を分ければいいのに。 アクションのおすすめ枠 シューティングのおすすめ枠 クイズ、スライドショー、ブックのおすすめ枠 アドベンチャーのおすすめ枠 コネクテッドのおすすめ枠
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:13:49 ID:wwP7TvcU]
- 逆におすすめがあるとライズアップしなくなりますね
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:21:56 ID:wwP7TvcU]
- >>363 に具体的な数字が出ていますが
ライズアップが期待できるのはもっと少ないと私は思います。 もう一度ビジネスモデルを考え直して、ライズアップの廃止、わかりやすく検索しやすいサイト構成、 ジェネレータの不備を早急に修正、しっかりと公正な評価システムの付加を行うべきです。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:43:20 ID:C5wnL9cG]
- 公正な評価システムって例えば?
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:54:59 ID:wwP7TvcU]
- BADつけるには15文字以上の理由が必要とか、
アバターがバラバラで日記もプレイ数も少ないとGOODつけられないとか。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:07:15 ID:ZKgsdZ5W]
- それだとわかりにくい評価システムになるぞ。
まずGOODの条件がわかりにくい。 BADやGOODがつかなくなってモチベーションが減る。 BADで「あああああああああああああああ」といった意味不明な書き込みや 「くそげーつまらない消えろくず。」といった中傷する書き込みがされる可能性もある。 よくBADの理由が知りたいという意見はあるけれども、 きちんとBADの理由を伝えようとする人はそもそもBADをつけない人か、 コメントによくない点を書いてくれる人が多そう。 まだBAD廃止の方がすっきりすると思う。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:09:59 ID:PUSjMGAz]
- そんなん常連しか評価しなくなるだろJK
複垢さえ徹底的に取り締まれば今の評価システムは問題ないんだが… トップページの下部をもっと機能させてほしいな。 個人で作ってるランキングサイトのほうが出来がいい。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:35:42 ID:9UxcHeU/]
- ニコゲーのランキングはもっと浮き沈みが激しくなるような仕組みにすればいいのにと思う。
三日以上前のゲームはランキング候補から除外するとか。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:36:28 ID:2GsxWB2Q]
- 複垢を徹底的に取り締まることなんてできんの?
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:42:19 ID:ZKgsdZ5W]
- >>509
同意。3日くらいがいいな。 ライズアップの代わりに何も変えず更新する、 という不正も考えられるけれども、 新規作成と更新を分ければそういった問題もクリアできる。 新規作成と更新分ければいいのに。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:56:38 ID:i0XxaYTJ]
- 非公式のランキングあるけどあれもジャンル別ではないんだね
アクションやシューティングの方がプレイ数伸びるのが必然なんだけど
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:59:58 ID:2GsxWB2Q]
- もうGOODやBADなくして、ニコ動と同じように再生数とマイリス数とコメント数だけにすれば良いのに。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:01:50 ID:2GsxWB2Q]
- エロ画像通報したのに消されないw
連投スマソ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:22:07 ID:ysiP9Ipg]
- ニコゲーの運営って何気にエロ好きだよね
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:32:23 ID:2GsxWB2Q]
- お、消えたか
>>515 だなw
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:50:59 ID:GwkyiFmY]
- エロは客が釣れるからな
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 22:05:33 ID:FnQkgtl4]
- だがエロは外道だ
好きだがな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 01:12:53 ID:EDfmq4Ww]
- ttp://game.nicoga.jp/gameplay/132460
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/ranking100.php?gameID=132460 にゃまげ , 43 , phopho , ミネイ , fgbj , ゲスト , ☆桜春☆ , さいてい , ○○○○ン , じぇろにも , Genesis , 4423 , akira , のだちゃん , バカボンのパパは天才なのだ! , 雪野 , ぺろんちょ , 大坪 裕季 , で3回抜いた , new…金殺(剣) , れんにわ , ツッキー , かたや , zero , しゅりん , マック , 田中海斗 , kimu , シズ , 負けたい , 犬飼 航 , こうしろう , パックマン , ピカピカくん , D☆Oあきひろ , gondo , 泰地 , syo12821 , りょー , kaabiiX
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 01:45:50 ID:M1L3NPPR]
- >>513
プレイ数は面白さよりも難易度の高さでかなり変わるからどうかと
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 02:04:44 ID:SmVtNgDv]
- >>519
ここに晒しても何の意味もないぞ 通報しろよ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 02:22:52 ID:EDfmq4Ww]
- どっちかっつーとニコイン稼ぎより
わざと死ねないようにしてプレイ数を稼いでる、タイたん のほうがムカツクんだけどねw
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 02:25:00 ID:RdLmQWRD]
- ムカツクからURL貼ったの?
タイトル書いてなかったからURL踏んでplay数伸びてむかついたんだけど。
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 10:41:32 ID:E7b1TG8r]
- >>522
お前がタイたんを嫌ってるのは解ったが、プレイ数稼ぎがよくわからん プレイ数稼ぎって、残機1で即死させた方がいいじゃないのか?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 10:59:54 ID:M1L3NPPR]
- ニコイン稼ぎって1日1回10pしか入らないのに結構プレイ数伸びるんだなwニコインの使い道が無いから困るがw
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 13:02:15 ID:2nL2/Cyr]
- ニコイン稼ぎの作者、バッジが異常なことになってるぞ
ニココレにまで進出して工作する気満々
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 17:42:17 ID:tbEv4VB4]
- お前も工作してみれば
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 19:52:13 ID:XpJ150jh]
- パゥンといい、りりかるといい、しょーもないゲーム作る奴に限って、工作とかしやがる
名誉欲って奴か
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 21:43:35 ID:tbEv4VB4]
- ニコゲー自体人が多いわけでもないのにね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 21:48:24 ID:M1L3NPPR]
- 周りが嫌がるのを見て楽しんでるだけでしょコンテスト荒らしとかは
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 22:59:44 ID:nWwS5UEZ]
- ADV募集しておきながら立ち絵素材が全然無いってどういうことやねん
自作しろってか 運営が素材を提供して然るべき
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 23:20:51 ID:kqlIbLnf]
- いま作れば大人気ってことだな?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 23:22:10 ID:M1L3NPPR]
- 使用されなかった時の事を考えると悲しくて作れんw
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 04:42:03 ID:VUPGMx7g]
- ・自分で描く
・AAで勝負する ・テキストのみで勝負する ・レギュレーションで指定された画像だけで勝負する 正直、ホラー限定はつらい。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 06:47:26 ID:k6oI8CLk]
- 変な使い方されたら嫌だから立ち絵は作らないな
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 09:00:34 ID:ckLI+zBo]
- ニココレは複アカの数の勝負だなw やっぱりタイたんw
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 09:27:27 ID:k6oI8CLk]
- 出る杭を打ちまくる職人が多いなw
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 16:31:26 ID:KkhNqaWa]
- ニコニコニュース
一筋縄ではクリアできない!? ニコゲーには激ムズゲームがやたら集まる news.nicovideo.jp/watch/nw7645
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 17:51:52 ID:3rx768d1]
- なんかいまいちなのばっかりオススメされるからニコゲー自体にいまいちなイメージが定着してる
モジャとかにいみゃんとかを紹介してくれればいいのに・・・
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 20:47:29 ID:t1m6mK7+]
- >>538
難易度が低いゲームを作るのは難しいからなぁ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 21:13:28 ID:LYm17BY6]
- >>538
スタゲクラッシックなんかを看板にして 本格派とか激ムズとか売りにしてたら、そっぽむかれるぞw 難度は低いし、道中やボスに驚きも工夫もないし。 アレはグラフィックがそれっぽいだけに、ガッカリ感が半端ないんだけどなぁ。 運営にはああいう作品が都合いいんだろうが、遊ぶ側にしてみたら面白くもなんともない。 あおり文句くらい、ほかになかったのかね。 それに、高難度の良ゲーなんて運営は評価したことないだろw
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:18:57 ID:ckLI+zBo]
- 圧倒的存在感wwww
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:43:02 ID:srBf59nm]
- 激ムズゲームってプレイ数が伸びるからやたら集まってるように見えるだけじゃね。面白いかと言うと、大体コンボイの謎レベル。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:52:05 ID:gAr24EMQ]
- >>543
コンボイの謎に失礼だぞ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:48:55 ID:srBf59nm]
- ニコゲ繋がらん(´・ω・`)
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:50:50 ID:gAr24EMQ]
- 鯖落ちたな
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:54:32 ID:ayCqTx4Z]
- 記念かきこ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:56:02 ID:gAr24EMQ]
- このままニコゲ終了したりして
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:58:54 ID:srBf59nm]
- 鯖落ちるほど大人気なんだなニコゲー
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 06:19:40 ID:MfX94yGi]
- これからプレイ数稼ぐために難しいを売りにしたゲームが増える予感
|

|