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ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 22:26:50 ID:qGxoeYZJ]
www.nicoga.jp/

ニコニコ系ゲーム製作&共有サイト
2010/9/14正式サービスイン

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:17:17 ID:JicQDM7y]
クソゲーだと、初めから糞なのを作者もプレイヤーも知っているから、
酷くてもあえてBADをつけなくても良いような気になる。
ある程度力を入れて作ってあるゲームだと、それだけ判断基準が高くなるから、
「そんなに真面目に作ってある割にはBADだね」って感じでBADをつける気になる。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:23:54 ID:nbQ2uYG1]
ニコニコ動画トップページのモバゲーの広告がまぶしいぜ!

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:30:03 ID:eOchaTYZ]
>>413
真面目に作ってBADもらうなら、もうクソゲー作った方がいいような気がしてきた。
なぜBADをつけたのか理由を知れるようにして欲しいな。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 18:27:28 ID:kgf2MlLa]
自分が好きか嫌いかで評価するのも、ゲームの完成度で評価するのも、同じBADだからどうしようもないな。

このクソゲーの山の中で真面目に作ってて及第点のあるゲームにBADはやる気なくなるレベルw
嫌がらせならまあまた別の問題だけど。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:22:34 ID:WfWy2SBt]
最近技術が高くて面白いSTG増えたな
ACTはジェネレーターが糞だからどうしようもない
良ゲーはモジャくらいだな

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:55:51 ID:MCkEcIbn]
BADってのは「君はもっとよくなれる。将来性に期待」って意味だよ。
本当につまんなかったら見向きもされないよ。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:56:39 ID:JUTKKUFd]
>>417
別スレの登校少女とかドライブが新しい流れだな

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 20:02:40 ID:jUy+5q4s]
>>417
モジャはかなり前だろ。どんだけ情報遅いんだよw

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 21:14:36 ID:eOchaTYZ]
>>418
その言葉を信じてもう少し頑張ってみるよ



422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 22:59:20 ID:JicQDM7y]
>>420
世界感とか含めてモジャは今でもやっぱ良ゲーだと思うけどな



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 10:42:48 ID:VAytE0MM]
BADがつくということは、評価をもらえる程度には遊んでもらえたということ。
評価が付かない方がマシ、なんて事はない。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 11:08:36 ID:5ekT/sXZ]
ジェネレーターいじってないユーザーがBADつけることもあるだろう。
操作性悪いBAD
攻撃範囲が狭いBAD
ボスが浮遊しているだけBAD

425 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 11:41:10 ID:A4tNvkR9]
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
ttp://sekisekki.net/regene.htm

特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます

・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。



426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 12:30:49 ID:Mb2M7qeW]
結構良質なゲームをいくつも作っている人なんだけど、
他人の作った可愛いキャラ素材を、他人が虐殺やエロエンドに使ったからって
本気でキレて、一言コメントで喧嘩?してるし、
日記には、どこが悪いとか書くのは良いけど、本気でマジギレしてる。
他人の素材だし、ニコニコなんてサイトに良識求めてるのかマジで痛いんだが。
信者も沸いて擁護コメしてるし。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:10:48 ID:RsQVpgR4]
素材をどう扱うかは自由なんだけどな
フリー素材を使った作品に対して触れた機会が少ないのかねぇ

キレている事よりも、他所の素材サイトの作品を転載していることの方が気になる

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:20:09 ID:snYwh/Ij]
フリーだからって理由でろくに利用規約読んでないのかもな

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:20:31 ID:i1sDi1/d]
転載ものは第三者は知らずに使っちまうから困るよなあ。
自作品じゃない素材を上げてる奴のリストとかあれば便利なんだが。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:38:19 ID:Mb2M7qeW]
ゲームの作り方の作品も作ってるし、力もあるみたいだから
それなりにちゃんとした人なんだろうけど。
自分は良識を持っている、という自信があるのか、
全部自分が正しいと思い込んで怒っているのがまた痛い。
これじゃあただのDQNと変わらないんだが。

>>427
確かに転載多いよな。
ザ・マッチメイカアズなんかは規約ゆるいけど、他の素材サイトってどうなんだ?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:44:23 ID:snYwh/Ij]
>>430
ザ・マッチメィカァズも含めて多くの素材サイトは「素材としての配布、転載は原則禁止」だから、
許諾無しでのニコゲーうpは規約違反。

後は「公序良俗に反するものはダメ」とか、「クレジット、あるいは配布サイトへのリンク表示義務」とか、
「商用利用禁止」なんかを掲げてるのが多いよ。



432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:56:16 ID:snYwh/Ij]
あと「著作権切れ」という言葉を盾にしてる人も要注意。
原曲は著作権切れてるかもしれないけれど、編曲や演奏はそれぞれその人にも著作権が発生する。
例えば○○楽団が演奏した第九を録音したとして、
それについてベートーベンと著作権契約する必要はないけれど、○○楽団と契約する必要がある。

433 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 15:52:18 ID:md6sbJ6U]
ニコゲーのシューティング ジェネ 開発した新藤愛大様の
インタビューあげとく 

www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0805/12/news007.html

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 16:03:15 ID:n8sfY8PZ]
堂々とミクゲーとか出してるけどパロディー無罪なの?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 16:34:44 ID:FXz01ip4]
ミクゲーは変な事しなきゃ大丈夫。

モンハンとか市販ソフトから抜き出したグラフィック使ってるやつとか
ガンダムの版権絵はヤバイ。訴えられるレベル。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 18:14:23 ID:snYwh/Ij]
>>434
PCLでVocaloidの二次創作自体は認められてるけど、

PCL第三条四項
>4. 利用者は、当社が本ライセンスで許諾した権利を第三者に再許諾することはできないものとします。

とあるので、ニコゲー利用規約3-@を満たせず、アウト。
>@ 利用者は、ゲーム素材を投稿することにより、運営会社に対し「ニコゲー」における
>利用、複製、配布及び派生著作物の作成、並びに「ニコゲー」のプロモーション活動、
>その他運営会社が指定する媒体及びサービスにおける表示及び再配布について、
>投稿素材に関する、非独占的、世界的、永久的、無償、サブライセンス可能及び譲渡可能な
>ライセンス(著作権法27条及び28条に規定される権利を含む)を付与するものとします。

(仮に旧ニコゲー利用規約(著作権を譲渡する)であるなら、「再許諾」ではなくなるので問題ないはずだった?)

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 19:10:30 ID:FNChhbdA]
まぁ常識的に考えればそれを盾にニコゲーが無茶やるとも思えんし
外野が下手に騒がなきゃわざわざ問題にしたりはしないだろ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 20:23:05 ID:T3Gmwfqx]
問題が起こってから考える事にしようなのだ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 00:31:05 ID:qw2U88kT]
ニココレで運営がどーのこーのいってる奴って複垢の可能性とか考えないのか?
証拠を提示できないからあえてふれてないだけかも知れんけど俺すげー臭がうぜー

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 00:40:46 ID:7NgkE8Ha]
>>439
それどこ?w そんなのどこにもないぞ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:12:58 ID:qw2U88kT]
>>440
日記に書いてるから見つけ難いか。一部抜粋するわ。


第4回ニココレというのに参加してみた。
だけどやっぱり1人1票だけなのよね。

それで、今回目についたとこ。
「不正な投票などコンテストに相応しくないと運営が判断した場合、
事前の通告なしに応募、投票を削除させていただくことがございます」
つまり、アバター評価以外の何らかの方法で投票を募ってはいけない、というところか。

ということで、今回の一言には、
「2chとmixiとザビビとはてなとウィキペディアで投票頼んどいた。これで勝つる。」
と書いておいた。
もちろんウィキペディアどころか、2chでも募ってないので、
投票はないに等しい結果になるはずだが、万が9999・・いや、
万が一運営がビビって応募削除したら、面白いなーとか思ってみる



442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:46:49 ID:N9lySDO8]
人の日記を勝手に2chに晒すとかお前さんもいい根性してるな。
あえて触れてないだけでその人も複垢くらいわかってるだろう。
こんなところでうぜーとか言ってないで向こうの掲示板で堂々と言ってみればどうだ?

ニココレとかどうでもいい。そんなことより良ゲー紹介を頼む。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:50:48 ID:7NgkE8Ha]
わざわざ他人の日記見てうぜーとか2chに書いてる>>441 が怖いんですけどw
4連覇しちゃいそうな人の方が気になる

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 02:05:11 ID:qw2U88kT]
>>442
堂々ととか無理無理。根性ねじれてるから。

>>443
怖がらせてごめんちゃい><

445 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/15(月) 04:17:41 ID:jc7NdRq6]
まあ、アンチ活動しか出来ない奴は人間の屑ばかりってこった。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 04:28:01 ID:gf/aZb0f]
連覇の奴、また参加してんの?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 08:59:36 ID:oU0tjYWi]
>>440
ザビビがまだあったことに驚いた。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 15:06:42 ID:7NgkE8Ha]
アムロ知ってるの30最じゃないか?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:10:36 ID:xQNCcyg1]
いろいろやろうとするとあっという間に容量オーバーしちゃうんだが・・・

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:30:40 ID:0CU4e3fC]
何の容量だよ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 21:33:30 ID:DRoe5ZcN]
音素材を使うとあっという間だからな



452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 22:42:04 ID:lMyKxjMI]
音なんてbeep音だけでイイジャマイカ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 00:58:54 ID:6hz7ZPTq]
グラフィックがゲームの顔ならBGMはゲームの心だって誰か言ってた。俺もBGMは大切にしたい。

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:28:55 ID:Hi3qH/+M]
音源容量下げたいけど、22kHzあたりからすでに判りやすいノイズが入りはじめるから難しい。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:34:45 ID:SvZPUhlT]
ファミコン程度のしか作れないという結論?
圧縮してもダメか?対応して無いとか?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:38:18 ID:dgFeQuLF]
ここ最近は良作が大量だなー
ユーザー側もノウハウがたまってきたね。
ライズアップ順で見ても糞パゥン以外ほとんどハズレないわ。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 02:10:39 ID:6hz7ZPTq]
ジェネレーターの出来る事と出来ない事がわかってきて、その狭いルールの中で工夫して何か作る気になる奴が残った。
多くを望む奴は居なくなるな。

ニコゲーの最大の魅力は、ニコ動にくっ付いてるおかげで自分の創作を見てくれる人間が多い所だな。
俺みたいな中二病にはたまらない遊び場だと思う。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 06:48:00 ID:TjtduaGd]
それでもプレイ数は伸びないけどな。
皆プレイ数が少ないことに慣れてしまっているが
最低でもプレイ数今の5倍くらいないと厳しいんじゃないか?

超おすすめでさえいんこりんごうんこが5日で3000程度。
AREA1〜3面が12日で5000程度でしょ?

おすすめやおすすめされていない良作は
このプレイ数よりもさらに低いプレイ数でゲームを作っているわけだ。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 08:16:20 ID:lbdIZwT9]
良ゲーつっても現状のジェネレーターで出来る範囲内で頑張ってるというだけで
数あるブラウザゲーと比較すると凡作でしかないんだけどな

ゲームシステムの方をもっといじらせて欲しいわ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 13:04:48 ID:ZYiqrN+J]
>>456
シューティングは良作が作れるみたいだな
アトソンは良作だとは思わんけど
アクションのジェネレータを、早くなんとかしてくれぇー!

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 13:57:06 ID:bw3bKZtH]
絵を作る人はよくゲームを作るけど、
音を作る人はあまりゲームを作らない印象がある。

>>455
WAVをMP3に変換するときの都合だからファミコンとかそういうの関係ない。
通常の品質(44KHz、160Kbps、ステレオ)だと1分1MBくらい。
だから通常のBGM(2,3分もの)だと700KB制限にひっかかる。
MP3でループしようとすると曲と曲のつなぎ目に空白が入るので、スムーズにループできない。
ニコゲーのバグなのか700KB以下でも投稿できないときが多々ある。



462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:07:35 ID:a59FviJF]
ニコゲーを盛り上げようと、やる気のあるユーザーはいるけど運営がやる気なさすぎてダメだ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:45:42 ID:TjtduaGd]
運営の心配しても仕方がないけど
りりかるでさえ100回ライズアップで3000円。
社員一人の日給にもならない。

ニコ動みたいに広告で収入があるわけでもなく、
アバターもバラバラ死体だらけ。

こんなんでよく運営やっていけるな。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:51:13 ID:Z6WbbR58]
ひろゆきの実験場なんじゃね?w

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 16:00:43 ID:LMxq4THa]
HSPで作った方がマシのようだな

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 16:03:17 ID:ZYiqrN+J]
>>463
ニココレの管理を普通にやってれば、今頃アバターで大もうけだったのに
運営を放棄して管理していないのと同じ

アクションのジェネレータも放置プレイ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 17:51:42 ID:bw3bKZtH]
おすすめに掲載されている間「非公開」にできないというのは
コネクテッド以外の場合、欠陥が見つかっても修正ができないということだろうか

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 18:45:30 ID:6hz7ZPTq]
まあ何時間も非公開にされたら困るししょうがないなw

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 00:58:31 ID:3qAM2VpG]
プレイ数一桁で流れていくのばっかでワロタw

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 04:46:20 ID:84+tQYsE]
自分で作った虚無ゲーにコメしまくるバッジ稼ぎ野郎爆ぜろ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:08:41 ID:NJ/3bXcE]
バッジもらっても増えるのはコインだけだろ



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:17:05 ID:AiGqkTES]
>>434
ぶっちゃけ、初音ミクはニコニコがなければここまで育たなかったと思われ。
その辺は運営が一言ことわってくれれば、問題なくクリアできそうな気がする。
っていうか、その辺やってくれないと「ニコゲー」の価値ってないよね。
今の内容では、同業他社に簡単に負けると思う。

2ちゃんやニコニコ動画の人気キャラやコンテンツという資産を、生かせばいいのに
って普通に思う。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 12:48:01 ID:QBeNYcKM]
>>472
運営が引き込もうとしている客層と
実際にやってくるユーザー層との間にズレがある気がする。

ニコ動で盛り上がるコンテンツがニコゲーで盛り上がりやすいコンテンツなのに、
スパイクは、モバゲーやグリーを遊ぶようなユーザーを想定して
運営しているんじゃないか?と疑ってしまう。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 15:35:07 ID:pcRGi/0L]
ニコ動ユーザーの大半は金払いが悪いからね

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 18:40:54 ID:23rHwZmI]
一部を除き、他人の作ったコンテンツを享受するだけの社会の下層だしね。
可処分所得に期待できない。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:21:29 ID:7iP/hW2M]
金を払うメリットが感じられない

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:31:46 ID:3qAM2VpG]
ライズアップの課金とか大した儲けにもならないだろうしコイン1000枚くらいで出来るようにしていいわ。
着せ替えももうちょっと面白かったらなあ。
あと儲けられそうなのは新型ジェネレーター作って課金制にするくらいか。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:38:51 ID:7iP/hW2M]
携帯ゲームが作れるようになれば客層も変わってくるんじゃね?とは思う

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 20:50:09 ID:NJ/3bXcE]
モバイル対応は狙っている可能性が高い

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:17:20 ID:44A1Luoy]
ニコゲーはニコ動の補完的な役割に徹しようとしてるんじゃないかな。
ブラウザだけでプレイ動画やスライドライドで動画を投稿できるってのはものすごく敷居を下げてると思う。
ゲームのプレイ動画にはコメントも当然付けられるから、従来のニコ動的な楽しみも期待できる。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:19:01 ID:NJ/3bXcE]
ニコゲーからプレイ動画に誘導する仕組みを作ればもっと賑わうと思う



482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 22:18:47 ID:84+tQYsE]
特別なソフトも必要なく短時間で簡単に綺麗な動画を投稿できるっていうのは凄いことだな

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 23:54:10 ID:1UGuAlzY]
スライドショー動画の制作から投稿までは格段に楽だな

484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/18(木) 16:01:23 ID:LCY/fPom]
何回かアクセスしてたら入れなくなるという現象が起こった。誰か助けて

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 16:19:30 ID:DLAcP4lw]
第2回ジェネレーターコンテスト
www.nicoga.jp/event/game/0002/

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 17:39:24 ID:7zRcD9Nl]
>>485
ADVむずかしいお

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 18:59:00 ID:H/HPD5m4]
簡単な戦闘シーンとか高感度増えていく仕組みとか作り方は把握できたけど、
ADVはあまり動きの無い画面で、長時間プレイする気になるような話とかネタを作るのがむずい(´・ω・`)

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 19:13:58 ID:7zRcD9Nl]
あれ?ムーンベースがもう月見ベーダーに変わってる・・・

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 19:28:16 ID:H/HPD5m4]
早い日は1日で変わるぞw

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 20:00:11 ID:7zRcD9Nl]
いんこりんごも月見ベーダーも、一個だけゲーム作って
その後は何もしないって人多いね。

新作を作っているのかな?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 20:08:58 ID:l2Z29Ut1]
おそらく・・・もう・・・いないだろう・・・
ニコニコ動画検定の中の人もいないだろう・・・
更新日、日記、プレイ数をみると生きてる気配がない



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 21:12:38 ID:wKOVv+8B]
>>485
すでに不思議な?世界感のADV作っているんだけど応募していいのかな
人に認められる為に作っているような代物じゃないけど

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 21:45:20 ID:mJo9S8Ai]
>>492
応募したいならすればいいよ。
どんな作品だって構わない。
最終的に入選するか、落選するかという結果が残るだけ。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:01:24 ID:l2Z29Ut1]
>>492
指定素材使うの忘れないでなー

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:12:11 ID:odwcj4bK]
>>490
そういう人の作品のほうがおすすめには入りやすい気がする
謎基準すぎておすすめ枠は狙いようがないが、明らかにプレイ数の伸びが違いすぎて萎えるよなぁ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:53:38 ID:MX4xJ9F1]
その超おすすめに2週間載ったAREA(コネクト版)のプレイ数は6143。
1日あたり約438プレイ・・・。

常連がいまさら、このゲームに触るはずはないから
なんだかんだで新規が毎日それくらい来ているはずなのだが。
もう、ライズアップも動きがなくなっちゃったな。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:08:45 ID:l2Z29Ut1]
平均的なゲームのプレイ数みてると1回のライズアップで100くらいしか伸びてないしなー
りりかるもライズアップあきらめたか?w りりかるのライズアップの動きが止まった。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:46:01 ID:XXa15f/n]
>>497
ゲームが売れなくなってきたんだな
何人の人がこのゲームを購入したのか気になるところw

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 02:22:44 ID:GwkyiFmY]
何で今更月見ベーダーをオススメなんだろうな中の人も居ないのに。
並おすすめ枠まで古いので埋め始めたら下のランキングと変わらんw

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 12:41:21 ID:9UxcHeU/]
ライズアップが鈍化したのはサービス開始当初にばら撒かれたニコゲークーポンを
みんなが使い果たしたからかもしれない。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 16:57:22 ID:PUSjMGAz]
月見ベーダー作成一週間以内におすすめ入りすれば作者もやる気出て次回作あったかもしれないのにな



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:04:15 ID:ZKgsdZ5W]
今もまだいいゲームが出ているのだから
おすすめ枠増やして人を引き留めればいいのに。

大体今アクション、シューティング、クイズ、スライドショー、ブック、アドベンチャー、
コネクテッドとあるのだからニコ動みたいにジャンル別に枠を分ければいいのに。

アクションのおすすめ枠
シューティングのおすすめ枠
クイズ、スライドショー、ブックのおすすめ枠
アドベンチャーのおすすめ枠
コネクテッドのおすすめ枠

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:13:49 ID:wwP7TvcU]
逆におすすめがあるとライズアップしなくなりますね

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:21:56 ID:wwP7TvcU]
>>363 に具体的な数字が出ていますが
ライズアップが期待できるのはもっと少ないと私は思います。

もう一度ビジネスモデルを考え直して、ライズアップの廃止、わかりやすく検索しやすいサイト構成、
ジェネレータの不備を早急に修正、しっかりと公正な評価システムの付加を行うべきです。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:43:20 ID:C5wnL9cG]
公正な評価システムって例えば?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:54:59 ID:wwP7TvcU]
BADつけるには15文字以上の理由が必要とか、
アバターがバラバラで日記もプレイ数も少ないとGOODつけられないとか。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:07:15 ID:ZKgsdZ5W]
それだとわかりにくい評価システムになるぞ。
まずGOODの条件がわかりにくい。
BADやGOODがつかなくなってモチベーションが減る。
BADで「あああああああああああああああ」といった意味不明な書き込みや
「くそげーつまらない消えろくず。」といった中傷する書き込みがされる可能性もある。

よくBADの理由が知りたいという意見はあるけれども、
きちんとBADの理由を伝えようとする人はそもそもBADをつけない人か、
コメントによくない点を書いてくれる人が多そう。

まだBAD廃止の方がすっきりすると思う。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:09:59 ID:PUSjMGAz]
そんなん常連しか評価しなくなるだろJK
複垢さえ徹底的に取り締まれば今の評価システムは問題ないんだが…
トップページの下部をもっと機能させてほしいな。
個人で作ってるランキングサイトのほうが出来がいい。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:35:42 ID:9UxcHeU/]
ニコゲーのランキングはもっと浮き沈みが激しくなるような仕組みにすればいいのにと思う。
三日以上前のゲームはランキング候補から除外するとか。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:36:28 ID:2GsxWB2Q]
複垢を徹底的に取り締まることなんてできんの?

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:42:19 ID:ZKgsdZ5W]
>>509
同意。3日くらいがいいな。

ライズアップの代わりに何も変えず更新する、
という不正も考えられるけれども、
新規作成と更新を分ければそういった問題もクリアできる。

新規作成と更新分ければいいのに。



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:56:38 ID:i0XxaYTJ]
非公式のランキングあるけどあれもジャンル別ではないんだね
アクションやシューティングの方がプレイ数伸びるのが必然なんだけど

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:59:58 ID:2GsxWB2Q]
もうGOODやBADなくして、ニコ動と同じように再生数とマイリス数とコメント数だけにすれば良いのに。






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