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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 22:26:50 ID:qGxoeYZJ]
www.nicoga.jp/

ニコニコ系ゲーム製作&共有サイト
2010/9/14正式サービスイン

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 22:49:10 ID:rXemUTA6]
何かSTGの隠れた良作あるぅ?


355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 22:50:18 ID:ajcII7Jb]
↑「製作技術」板に、プレイ専門のプレイヤー様が空気読まずに現れました

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 23:23:38 ID:hfJiGtb3]
どのゲームも適当に一発ネタをやろうとしてすっころんでるのが多い。普通のを作るのが一番手間が掛かるよな。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 23:33:22 ID:mHYsOSdm]
まずは1〜2列の編隊飛行からが基本かな。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 05:07:56 ID:gztnsT2M]
スパイクはゲーム会社なのにゲームに対する姿勢や態度が最悪過ぎる!!!!!!!!!!!!

女性でも作れるというのを前面に出したいのであれば
初心者用のジェネレータを1つ用意するだけで良い。
何もかもバグだらけ、いつまでたってもバージョンアップしない。

全部ドワンゴに移管して作り直してほしい。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 07:26:43 ID:qAA4lQar]
STGのカラーとかは背景やら演出やらに凝れば人気になりそうなのに
そこが手抜きなのとやたらと長いせいであまり評価されてないな

DSdSとかは沈んでしまった良作だな

パニックゲートギャラクシーが横STGが作れない中頑張ってる良作だと思う

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 09:01:50 ID:/wI0dYEP]
同じドワンゴ傘下なら
スパイクよりチュンソフトにまかせた方が良かったよな

初期のドラクエの開発、かまいたちの夜、不思議のダンジョン
チュンの方が良い物を作れる

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 10:19:16 ID:gZzIcovM]
今のチュンはくそだぞ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 10:49:49 ID:OZYhLC7z]
著作権フリーな素材の集積と共有さえできれば、うpされてるゲームの質は問わない。
個人的にはエディット不可設定が気に入らない。



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 11:20:56 ID:fuJ+7ixm]
同人・サークル 2団体+1人=3
上記以外で、比較的まともな素材とゲームを作っている人(運営含む) 7人
上記以外で、素材を80%以上借りて比較的まともなゲームを作る人 6人
上記以外で、比較的まともな素材だけ提供してる人 4人
3+7+6+3=19

プレミアム会員が100万人突破し、それ以上に一般会員がいるのに、たったの19!
バグ報告や要望が無視されて全く改善される気配すら無い!

運営いい加減にしろよ!

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 12:01:19 ID:tTHLeHSy]
なんだよもう
折角ゲームつくってやろうと思ったのに全然改善されねぇー

365 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/10(水) 13:25:34 ID:GGzMbBg6]
確かにチョンは糞だ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 19:44:17 ID:Zm48Xe75]
>>363
具体的に名前あげちゃいないよ
悪口言ってるわけじゃなないんだし
その人たちはまだ生き残っているのかね?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 19:51:24 ID:d287TwKu]
1本だけ作っていなくなる人も結構居るなあ。
なんか人が少ないからプレイしてくれるのも常連ばっかで冷めるな。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 19:56:59 ID:DiHtpai3]
定期的にBAD入れられると作る気失せる
BAD機能は本当に必要なのか?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:15:52 ID:yx8+XbQk]
つーか、2ちゃんにはニコゲースレはここしかないのか?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:18:03 ID:q4OHqfE8]
>>369
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1280335782/

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:18:07 ID:F4QbGj5Y]
ニコニコ動画新サービス「ニコゲー」 part1
hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1280335782/

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:19:58 ID:d287TwKu]
ブラウザゲーム板とyoutube板にあるけど、どこでやっても話題は変わらないから今の所一番人が居るここしか動いてない。



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:39:18 ID:yx8+XbQk]
ありがとん。
それにしてもここが1番多いのか・・。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 07:10:18 ID:yNFZ0Wuw]
せめてジェネレーターのVerUp予定でも書いてくれれば希望が持てるんだがなぁ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 10:38:06 ID:fzqoii4q]
公式の生放送ってもうないのかね?
生放送でユーザーが数千人単位で集まるじゃん。
そうすればリピーターも数十人は増えると思うのに。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 10:48:35 ID:ZFWgqRu/]
バグだらけのジェネレータなのに生放送して人集めても意味ねーな

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 13:19:08 ID:OmLTWkm2]
バグった素材が削除できない
しかもその素材選択してると他の素材も削除できなくなる
これはひどい・・・

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 13:44:25 ID:wPZuXQX9]
一つのゲームの容量が小さすぎると思う。
大き過ぎるとまた重くなったりするから良くないと思うけど、
何十メガ、ギガ、容量無制限!とか言っている時代に、
もう少し余裕がないと、自由にゲームが作れない。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 14:17:58 ID:ncMcDhjh]
もうスパイク自身が自前で作ったほうがクオリティ高いゲームができるんじゃね?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 16:04:16 ID:9tgdLiHz]
運営がやる気無いから期待しても無駄

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 17:22:14 ID:sCdayU2V]
みんな日記を書かなくなったし
つまらなくなった
さようなら

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 17:32:15 ID:E6uXOFl/]
さっさと次のコンテストやればいいのに大した労力でもないだろw本気でやる気無いんだなこの運営w



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 17:34:49 ID:ZFWgqRu/]
題名が神げーでそれでもないならわかるが、初うpと書いてあるほうは
普通に作ってあるのに可哀想だな・・・

改造王のせいで高度なテクニックを使っていないと

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 18:11:57 ID:iKTaV5xb]
スパイクの作ったゲームより、他のユーザーのゲームの方が面白いのがすでに終わってる。
所詮その程度のメーカー。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 18:14:33 ID:s5eXGmQt]
ニコゲーはみんながみんな馴れ合いすることに同意してるわけじゃないから、いろんな基準があるんだよな。
クソゲーにGOODつける奴や、良ゲーにBADつける奴とか千差万別。
現改造王だって40個もBADついてるくらいだし。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 19:24:53 ID:fzqoii4q]
今週の超おすすめはいんこりんごうんこ。
いんこりんごうんこは丁寧に作られているゲームだが
これもまた正式サービス開始前のゲームだな。

そしてこれまで超おすすめは
アクション、シューティング、アクションと来ている。

ということは、来週の超おすすめは
ゲルゼドゲルゼスかスイスイスーか?

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 19:59:19 ID:s5eXGmQt]
ニコキャラ周りが慌しく変わったな。
コンテストを〆て、新しいコンテスト告知。新しいガチャコン。
運営もある意味大忙しだったろうな。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 22:12:22 ID:ZFWgqRu/]
>>386
いんこりんごうんこ公開日:2010/07/27
その作者の一言コメントの最初は、2010年05月13日 06:03    5月!?w

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 22:16:53 ID:ixe2QHU4]
>>388
ヒント:公開日=最終更新日

ニコゲーが公開されたのって2010年9月14日だっけ?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 23:16:03 ID:cHhzcmaL]
よく見かけるけど、ボスと正面で体力削りながら延々とオラオラ無駄無駄連射で戦うSTGのつまらなさは異常w

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 23:31:06 ID:z9Dz/XlJ]
なんか知らんうちにアクションジェネレーター修正されてるっぽいね。
使いもんにならん(もとい遊びようがない)感じだったアクションゲームも
まともに動くようになってるっぽい。

利用規約も変わったしお知らせあったし、
修正されたこと自体よりも、修正されうるってことでなんかやる気でてきたぜ。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 23:35:59 ID:fzqoii4q]
>>391
>なんか知らんうちにアクションジェネレーター修正されてるっぽいね。
kwsk

>388
作者もうログインしてないんじゃないかと思う。

>389
yes



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:00:31 ID:f3Os3lK0]
着せ替え追加来たけどコインで買えるのは鉢巻きと棒だけかよwww

394 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/12(金) 00:09:37 ID:XmZ+H3hu]
>>390
STGの王道はボスに張り付いて超連射だと思うのだが。
段幕避けは邪道。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:23:39 ID:f3Os3lK0]
>>394
そうなのかw
ボスに張り付いて超連射で倒すのはいいと思うけど、ボスの攻撃を食らいながら戦う前提のゲームはどうかと思ってたw

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:30:21 ID:1YD6q3R9]
>>392
いや、詳しくは調べてないし知らんが。
どうパラメーター設定しても滑ってたキャラが滑らなく出来るようになり、
その結果として、ジャンプや向き変えが快適に出来るようになり、
また、ダメージを食らった時に左右キーが利かなくなることがどうやらなくなったようだ。

新しいゲームプレイしてみて気づいて、前やったゲームやっても滑らなかったから多分あってる。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:59:03 ID:7sgrdIQ3]
>>390 >>395
ボスが真下にばかり弾を撃つもんだから、ボスの真下が弾で埋め尽くされてて避けられない
そのうえ自機のライフが無駄に多い、というよくある調整ミスじゃないか?
明らかにSTG未経験者が作った感じの。
>>394がオッサンなのはさておいて、きちんとした弾幕シューなら
残機が少なくてもちゃんと避けれるように作ってあるはず。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 04:42:04 ID:sS2C8RVm]
>>388のフレンドの一言コメを見ると
4月とか5月にコメントしてあるんだけど
これっておかしいよな
9月14日にニコゲーが公開されたんだから
4〜5月には作ることもコメする事もできない状況なんだし

もしかしてAさんやMさんって運営の人間?
よくライズアップしてくれるありがたい人ではあるけど

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 08:52:04 ID:oRFbiaMS]
>>399
詳しくは知らんけど、いきなり正式サービス開始というわけにはいかないから
モニターを募ってベータテストをしたのだろう。

更新が古い順でゲームを並べてみると7月27日から
多数のゲームが更新されてるよ。

9月14日前に作られたゲームの数を見ると結構な数があるので、
正式サービス開始前にいた人は運営の人だけではないと思う。
きっとモニター募集してたんだろう。そう信じたい。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 11:18:47 ID:Rdf5lozS]
いざサービス公開してガンテの伝説とスターゲートしかなかったら寂しすぎるだろう

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 19:14:56 ID:fpHh4lvJ]
ゲームをかなり高頻度でちょこちょこ更新してるんだけど
同じジャンルのライズアップ順で検索すると、かなり上の方に表示されたりする。
明らかにライズアップされてる人気ゲームの中に混じってるし
自分より後に更新したゲームが自分のより下に表示されてる。
ライズアップなんてしてくれる人がいるようなゲームじゃないし、
ウザく思われてそうでなんか恥ずかしいんだけど、こんなことあるのかな?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 19:48:41 ID:GWquLmut]
>>401

りりかる!のうざさには負けるから安心して更新したまえ。



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 19:55:43 ID:Rdf5lozS]
更新順がいいかげんなのは薄々感づいてた

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 04:01:36 ID:kgf2MlLa]
ライズアップ貰った日付とかも表示して欲しいわ。毎日は見て無いから気付かん(´・ω・`)

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 11:24:05 ID:zZkaZpz5]
やっと一本のストーリーが完成した(ヽ'ω`)
ここから絵付けたり、分岐作らなきゃいけないのか・・・ダルイな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 12:25:17 ID:JUTKKUFd]
>>405
分岐は2つに分かれたものが、また1本に戻ってくるようにすると楽だよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 12:43:17 ID:JicQDM7y]
とうとうBAD評価付いてしまった。一晩に2つも。
付くのは覚悟してたけど
ずっとついてなかったからしょっとショックだな

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 13:17:26 ID:By1ek0qs]
BADなんてプレイ数が増えれば自然につくものだと思ってる
むしろ付かないでプレイ数だけ増えていくと、逆に不安になる

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 15:30:11 ID:eOchaTYZ]
>>408
クリアするまでに時間がかかるゲームやシニゲーには付きにくいと思う。
クリアするまで評価しない人もいそうだし。ま、俺のことだが

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 15:57:20 ID:JUTKKUFd]
BADつけるとかわいそうじゃん。
糞ゲー((それも超クソwww))へGOODつけて、GOODの数を見て来るやつを釣るほうがいい。
楽しいしwwww

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 16:32:07 ID:kgf2MlLa]
BADは付けないな。ただでさえGOOD貰えなくて可哀想だしw

死にゲーは、死にゲーって時点でBAD対象になりやすいと思う。
客を楽しませる難易度とかヒントとか作ってある死にゲーは面白いけど、ただ「孔明www」したいだけの
自己中な糞ゲーが多すぎて、客が受け付けなくなってる。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 16:55:25 ID:jUy+5q4s]
作り手側だとなかなかBADつけられないね
俺もクソゲーにGOODづけしよう



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:17:17 ID:JicQDM7y]
クソゲーだと、初めから糞なのを作者もプレイヤーも知っているから、
酷くてもあえてBADをつけなくても良いような気になる。
ある程度力を入れて作ってあるゲームだと、それだけ判断基準が高くなるから、
「そんなに真面目に作ってある割にはBADだね」って感じでBADをつける気になる。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:23:54 ID:nbQ2uYG1]
ニコニコ動画トップページのモバゲーの広告がまぶしいぜ!

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:30:03 ID:eOchaTYZ]
>>413
真面目に作ってBADもらうなら、もうクソゲー作った方がいいような気がしてきた。
なぜBADをつけたのか理由を知れるようにして欲しいな。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 18:27:28 ID:kgf2MlLa]
自分が好きか嫌いかで評価するのも、ゲームの完成度で評価するのも、同じBADだからどうしようもないな。

このクソゲーの山の中で真面目に作ってて及第点のあるゲームにBADはやる気なくなるレベルw
嫌がらせならまあまた別の問題だけど。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:22:34 ID:WfWy2SBt]
最近技術が高くて面白いSTG増えたな
ACTはジェネレーターが糞だからどうしようもない
良ゲーはモジャくらいだな

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:55:51 ID:MCkEcIbn]
BADってのは「君はもっとよくなれる。将来性に期待」って意味だよ。
本当につまんなかったら見向きもされないよ。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:56:39 ID:JUTKKUFd]
>>417
別スレの登校少女とかドライブが新しい流れだな

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 20:02:40 ID:jUy+5q4s]
>>417
モジャはかなり前だろ。どんだけ情報遅いんだよw

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 21:14:36 ID:eOchaTYZ]
>>418
その言葉を信じてもう少し頑張ってみるよ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 22:59:20 ID:JicQDM7y]
>>420
世界感とか含めてモジャは今でもやっぱ良ゲーだと思うけどな





423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 10:42:48 ID:VAytE0MM]
BADがつくということは、評価をもらえる程度には遊んでもらえたということ。
評価が付かない方がマシ、なんて事はない。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 11:08:36 ID:5ekT/sXZ]
ジェネレーターいじってないユーザーがBADつけることもあるだろう。
操作性悪いBAD
攻撃範囲が狭いBAD
ボスが浮遊しているだけBAD

425 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 11:41:10 ID:A4tNvkR9]
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
ttp://sekisekki.net/regene.htm

特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます

・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。



426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 12:30:49 ID:Mb2M7qeW]
結構良質なゲームをいくつも作っている人なんだけど、
他人の作った可愛いキャラ素材を、他人が虐殺やエロエンドに使ったからって
本気でキレて、一言コメントで喧嘩?してるし、
日記には、どこが悪いとか書くのは良いけど、本気でマジギレしてる。
他人の素材だし、ニコニコなんてサイトに良識求めてるのかマジで痛いんだが。
信者も沸いて擁護コメしてるし。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:10:48 ID:RsQVpgR4]
素材をどう扱うかは自由なんだけどな
フリー素材を使った作品に対して触れた機会が少ないのかねぇ

キレている事よりも、他所の素材サイトの作品を転載していることの方が気になる

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:20:09 ID:snYwh/Ij]
フリーだからって理由でろくに利用規約読んでないのかもな

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:20:31 ID:i1sDi1/d]
転載ものは第三者は知らずに使っちまうから困るよなあ。
自作品じゃない素材を上げてる奴のリストとかあれば便利なんだが。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:38:19 ID:Mb2M7qeW]
ゲームの作り方の作品も作ってるし、力もあるみたいだから
それなりにちゃんとした人なんだろうけど。
自分は良識を持っている、という自信があるのか、
全部自分が正しいと思い込んで怒っているのがまた痛い。
これじゃあただのDQNと変わらないんだが。

>>427
確かに転載多いよな。
ザ・マッチメイカアズなんかは規約ゆるいけど、他の素材サイトってどうなんだ?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:44:23 ID:snYwh/Ij]
>>430
ザ・マッチメィカァズも含めて多くの素材サイトは「素材としての配布、転載は原則禁止」だから、
許諾無しでのニコゲーうpは規約違反。

後は「公序良俗に反するものはダメ」とか、「クレジット、あるいは配布サイトへのリンク表示義務」とか、
「商用利用禁止」なんかを掲げてるのが多いよ。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:56:16 ID:snYwh/Ij]
あと「著作権切れ」という言葉を盾にしてる人も要注意。
原曲は著作権切れてるかもしれないけれど、編曲や演奏はそれぞれその人にも著作権が発生する。
例えば○○楽団が演奏した第九を録音したとして、
それについてベートーベンと著作権契約する必要はないけれど、○○楽団と契約する必要がある。



433 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 15:52:18 ID:md6sbJ6U]
ニコゲーのシューティング ジェネ 開発した新藤愛大様の
インタビューあげとく 

www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0805/12/news007.html

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 16:03:15 ID:n8sfY8PZ]
堂々とミクゲーとか出してるけどパロディー無罪なの?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 16:34:44 ID:FXz01ip4]
ミクゲーは変な事しなきゃ大丈夫。

モンハンとか市販ソフトから抜き出したグラフィック使ってるやつとか
ガンダムの版権絵はヤバイ。訴えられるレベル。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 18:14:23 ID:snYwh/Ij]
>>434
PCLでVocaloidの二次創作自体は認められてるけど、

PCL第三条四項
>4. 利用者は、当社が本ライセンスで許諾した権利を第三者に再許諾することはできないものとします。

とあるので、ニコゲー利用規約3-@を満たせず、アウト。
>@ 利用者は、ゲーム素材を投稿することにより、運営会社に対し「ニコゲー」における
>利用、複製、配布及び派生著作物の作成、並びに「ニコゲー」のプロモーション活動、
>その他運営会社が指定する媒体及びサービスにおける表示及び再配布について、
>投稿素材に関する、非独占的、世界的、永久的、無償、サブライセンス可能及び譲渡可能な
>ライセンス(著作権法27条及び28条に規定される権利を含む)を付与するものとします。

(仮に旧ニコゲー利用規約(著作権を譲渡する)であるなら、「再許諾」ではなくなるので問題ないはずだった?)

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 19:10:30 ID:FNChhbdA]
まぁ常識的に考えればそれを盾にニコゲーが無茶やるとも思えんし
外野が下手に騒がなきゃわざわざ問題にしたりはしないだろ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 20:23:05 ID:T3Gmwfqx]
問題が起こってから考える事にしようなのだ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 00:31:05 ID:qw2U88kT]
ニココレで運営がどーのこーのいってる奴って複垢の可能性とか考えないのか?
証拠を提示できないからあえてふれてないだけかも知れんけど俺すげー臭がうぜー

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 00:40:46 ID:7NgkE8Ha]
>>439
それどこ?w そんなのどこにもないぞ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:12:58 ID:qw2U88kT]
>>440
日記に書いてるから見つけ難いか。一部抜粋するわ。


第4回ニココレというのに参加してみた。
だけどやっぱり1人1票だけなのよね。

それで、今回目についたとこ。
「不正な投票などコンテストに相応しくないと運営が判断した場合、
事前の通告なしに応募、投票を削除させていただくことがございます」
つまり、アバター評価以外の何らかの方法で投票を募ってはいけない、というところか。

ということで、今回の一言には、
「2chとmixiとザビビとはてなとウィキペディアで投票頼んどいた。これで勝つる。」
と書いておいた。
もちろんウィキペディアどころか、2chでも募ってないので、
投票はないに等しい結果になるはずだが、万が9999・・いや、
万が一運営がビビって応募削除したら、面白いなーとか思ってみる

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:46:49 ID:N9lySDO8]
人の日記を勝手に2chに晒すとかお前さんもいい根性してるな。
あえて触れてないだけでその人も複垢くらいわかってるだろう。
こんなところでうぜーとか言ってないで向こうの掲示板で堂々と言ってみればどうだ?

ニココレとかどうでもいい。そんなことより良ゲー紹介を頼む。



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:50:48 ID:7NgkE8Ha]
わざわざ他人の日記見てうぜーとか2chに書いてる>>441 が怖いんですけどw
4連覇しちゃいそうな人の方が気になる

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 02:05:11 ID:qw2U88kT]
>>442
堂々ととか無理無理。根性ねじれてるから。

>>443
怖がらせてごめんちゃい><

445 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/15(月) 04:17:41 ID:jc7NdRq6]
まあ、アンチ活動しか出来ない奴は人間の屑ばかりってこった。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 04:28:01 ID:gf/aZb0f]
連覇の奴、また参加してんの?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 08:59:36 ID:oU0tjYWi]
>>440
ザビビがまだあったことに驚いた。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 15:06:42 ID:7NgkE8Ha]
アムロ知ってるの30最じゃないか?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:10:36 ID:xQNCcyg1]
いろいろやろうとするとあっという間に容量オーバーしちゃうんだが・・・

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:30:40 ID:0CU4e3fC]
何の容量だよ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 21:33:30 ID:DRoe5ZcN]
音素材を使うとあっという間だからな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 22:42:04 ID:lMyKxjMI]
音なんてbeep音だけでイイジャマイカ



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 00:58:54 ID:6hz7ZPTq]
グラフィックがゲームの顔ならBGMはゲームの心だって誰か言ってた。俺もBGMは大切にしたい。

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:28:55 ID:Hi3qH/+M]
音源容量下げたいけど、22kHzあたりからすでに判りやすいノイズが入りはじめるから難しい。






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