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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/24(火) 12:51:00 ID:wCQB+KkN]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
LRは守れ。凸は厳禁。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251173154/

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 06:26:10 ID:7mbeJbO5]
管理もなにも、誰かの気まぐれの成果物をwikiに掲載してはい次やりましょう
みたいな感じだろう

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 09:12:14 ID:JRFsD0qM]
馴れ合いが否定される時点で2chでのゲーム制作なんて無理

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 09:16:48 ID:FEG27RFd]
ゲーム制作で馴れ合うのか
馴れ合う為にゲーム制作するのか

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 09:29:36 ID:7mbeJbO5]
>>1の妄想実現欲でスレが立ち、>>1はあくまでも完成させたいので
メンバーの気を良くするために慣れ合いが始まる
そんな感じじゃね

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 09:57:47 ID:twj5iHzx]
でも完成させた企画で>>1ってそんなに残ってない気もする。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 15:11:00 ID:BHvNnBhy]
仕事じゃないんだから、慣れあってもいいだろ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 15:41:27 ID:RW/f6/Wc]
アーティファクトが出てるけど一体何万使ったんだ・・・?
伊藤は10万以上使ったらしいけど・・・

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/02(木) 15:42:42 ID:RW/f6/Wc]
ごめん余裕で誤爆した
なんでこんな全然関係ないスレに・・・やべえわ俺

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 00:20:05 ID:9xA6vBBz]
>>73
慣れ合いは嫌われております



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 02:12:07 ID:wSBlH8w0]
ゲーム制作に慣れ合いなど必要ない
スタッフはくだらない会話をしてるくらいなら、
素材を作ることに専念すべき

78 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/03(金) 02:26:37 ID:WuprhFg6]
モチベーション保つためには馴れ合いも必要でしょ。

あと>>66は風来のブーンスレで何もしてないプロローグさんを自演扱いして
プロローグ氏を「問題児」に仕立て上げて、離脱まで追い詰めた最悪の名無しでしょ。
いきなり「プロローグは」って言葉使う時点でバレバレだよ^^;
運営に規制されて残念だったね〜。ま、仕方ない事だと思いなよ?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 02:34:06 ID:vct+D5Ut]
>>76
>>77
こう言う意見が平然と出る時点で
2chでのゲーム製作がうまく行かないのも当然に思える。
不特定多数が出入りする場所だから馴れ合い無いとやってけない。
事務的にまとめるにはそれなりの報酬、ペナルティが要る。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 02:55:46 ID:9xA6vBBz]
そりゃまとめ役が無能なだけだな。

一生懸命なリーダーさえいれば「この人について行こう」と思うことができて、
きちんと進行する能力があればゲームがどんどん形になっていく事でモチベーションは保てる

それができない時点で、馴れ合おうが馴れ合わまいが、2chでのゲーム製作は不可能だよ。
嫌味なメンバーがいようが、荒らしが湧こうが、スレが潰れる原因は結局リーダーの素質にある。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 04:44:19 ID:Ah+tACfn]
有能なまとめはわざとスタッフ同士を慣れ合わせるもんだ
そのほうが作業効率が良いから

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 05:38:11 ID:9xA6vBBz]
なるほど、製速で慣れ合ってるスレのまとめ役は有能というわけだな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 08:31:16 ID:9Wv+vk/m]
何もしないで慣れ合うだけの奴もいる
そんな奴らが進行にまで口出ししてきた時は何も言わず切れば良い

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 15:06:21 ID:Ah+tACfn]
そうだな 飴と鞭 慣れ合うばかりで飴ばっか食わせてる奴は無能

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 16:34:42 ID:WuprhFg6]
そんな理想論語られても・・・

その理論でどこのスレが成功したの?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 19:35:40 ID:Ah+tACfn]
理想論なのは、慣れ合うだけで完成する、慣れ合いなしで制作できると思ってる考えだとおもう
だから殆どの制作が完成せずに慣れ合いの砂場として終わるんじゃないのかと個人的には思ってる



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 20:51:42 ID:8pzrQ03T]
リーダーさえやる気あれば、馴れ合おうが馴れ合わなかろうが問題なし。
だから、どっちになるかはリーダー次第。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 21:23:12 ID:9Wv+vk/m]
まぁリーダーだけやる気あっても高確率で挫折するか
一人で孤独に作ることになるかのどちらか

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/03(金) 22:55:14 ID:8pzrQ03T]
孤独に作っても完成するならまだマシじゃん。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 00:53:18 ID:y8g7jxZy]
別に慣れ合ってても、締め切りさえきっちり守ってるなら何も問題ないんじゃね

企画の中には「趣味の延長で製作してるから締め切り無し」とかいうのもあるが
そういうとこが頓挫するだけ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 00:53:39 ID:4nPUr3SK]
孤独の企画のほうが煩わしい厄介事が少なくてよさそうに思える

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 00:57:10 ID:sf/c8niN]
というか一人で製作すれば解決
二人で製作すれば問題は10倍に増える
それが三人となると100倍だ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 01:31:54 ID:/nCK+IP3]
でも一人だとまじで時間かかるからなぁ
素人の集まりでことあるごとに制限受けて更に時間かかるよりかはマシだけど

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 07:46:20 ID:lb64ehz2]
一人で作るのが一番面倒が無いし、人によっては一番楽だと思うが
一人で作るならそれはもはや2chでのゲーム制作と呼べないのでは

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 07:55:47 ID:sf/c8niN]
2chでのゲーム製作は不可能
よほど運がいいか、よほどしょーもないゲームならできるが

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 12:11:55 ID:Wxxlx4d8]
1人で作って、住民がテスト。
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/
このスレで成功している。
つうか、この鉄道スレは他のスレと違って、なんか独特だよな。



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/06(月) 17:31:31 ID:uXV/JRGA]
ローゼンが完成したか


98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/10(金) 00:44:11 ID:w6vKO0jH]
ゲームではないな

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 15:09:54 ID:pOa/Uic3]
エロゲ売るスレはもう立たないの?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 17:07:55 ID:zW8Boo1R]
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1283084424/
お前らも遊んでやれよ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 17:11:27 ID:aXSa3wLG]
お前ら2chゲーム史上最悪にして今もなおリアルタイムで進行している企画は当然知ってるよな?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 17:44:51 ID:pWyIX9Qh]
kwsk

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 17:53:11 ID:aXSa3wLG]
板を跨いだバレバレな自演、個人に粘着して誹謗中傷(ブログやpixivやtwitter)
自分の作品は自称「神ゲー」、他人の作品は徹底的に叩き潰す、有名絵師への成りすまし
配布したゲームにスパイウェアを組み込み、開き直ったかのように昼も夜も自演自演自演

悪いことならなんでもやってのける2chゲ製界の闇の帝王タナ中&サガベ
しかもこいつら既に10年近くやってるから超強力
昔はもっと温厚だったが、今や完全に悪の牙城と化している

素人がツクールで神作品目指すスレ16本目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1283084424/

キチガイみたいなコテがいるが、そいつがマップ担当の「サガベ」
「タナ中」はそのままのコテを使っている。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 17:56:08 ID:pWyIX9Qh]
ああ、すみませんでした

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 18:01:31 ID:aXSa3wLG]
あまりにも有名すぎて話題にもならないな

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 18:29:41 ID:pOa/Uic3]
そういう手の込んだ宣伝はいらねえよ



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 19:32:59 ID:aXSa3wLG]
宣伝って・・・サガベの存在くらい皆知ってるでしょ
GEPだけしか見てなければ別だけど

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 19:36:03 ID:pWyIX9Qh]
いや、ツクールの世界は高尚すぎて理解できないんでどうでもいいです

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 19:36:33 ID:ghybdwvM]
知らねぇよ
2chのツクールスレなんて関心もねぇ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 20:47:53 ID:aXSa3wLG]
マジで知らんのか……VIPでもよくスレ立ってたのに

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 21:04:36 ID:YwPAvn5K]
ツクール系は総合スレがあって、話したい人はみんなそっちに行ってるので
わざわざここで話す意味がない

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 21:07:50 ID:aXSa3wLG]
ごめんごめん! 謝るから

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 07:24:24 ID:xylyGeQq]
知っていること前提で話していたお前の思考が強い

114 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 07:28:23 ID:bLyPFdNC]
またまた低レベルのケンカだな
やっぱヲチスレのやつらってレベル低い、ゲーム製作に挫折したから
他の企画に嫉妬して、そうやってここに書き込んでる奴がほとんどっということだな
まぁ俺は新しい企画でも立てて楽しむわ
人間物事を純粋に楽しめなくなったら終わりだよねw

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 10:42:49 ID:CPXv2XEi]
>>ID:aXSa3wLG
ここの連中は真面目に作ってる連中を叩いて壊すサガベの同類
荒らしと戦ってくれる正義の味方じゃないんだぜ

なによりもうあそこを覗いても荒れ放題でゲーム作ってるように見えないだろ
瓦礫の山の上って叫んでる馬鹿がいるだけで壊すものが見当たらない

116 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 10:50:36 ID:bLyPFdNC]
やはりヲチ民の民度って低いよなww
企画を壊す前提とかありえない



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 10:55:44 ID:ZmxLM22F]
だから壊すとか凸とか言ってるのは
極一部の方だけですよ、と何度も何度もry

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 10:59:29 ID:CPXv2XEi]
ヲチ自体本来ヲチ板以外では禁止なのに
言い訳をしながら2ch全体のルールを破って
荒らしの温床と道しるべを作って
俺は直接手は下していないから悪くないを繰り返す奴等だから
民度以前の問題でただのネット暴力団事務所

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:09:27 ID:0Ue+miL2]
随分と貧弱そうな暴力団だなw
こいつ等なんて所詮ネットが普及する前は社会の片隅で縮こまってた社会不適合者どもだろw
そいつ等が住める巣を見つけてこいつ等なりの捻じ曲がった人格から産み落とした
一般には受け入れられないローカルルールを此処ではグローバルと言い張ってるだけ。
狂人の戯言の類なんだから、まともに話し合うだけ無駄。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:16:06 ID:CPXv2XEi]
今まで方々に荒らしという鉄砲玉を突撃させてきた組織だし
それによっていくつもゲーム製作企画が潰されてきたんだ
まさに暴力団だ

匿名同士の寄り合いの製作なんて多くはどこかを崩せば
簡単に崩壊するのも心得ていて
あの手この手で吹聴し弱そうな部分を崩していくからな
昔気質のヤクザと違って本当に今のたちの悪い暴力団のチンピラみたいだ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:19:08 ID:2pd0GcRK]
暴力団というより、コンビニの前の喫煙スペースだな。
DQNが寄り集まって、そこから犯罪が拡大再生産されていく。
組織性は無い。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:20:56 ID:RfcmZ+pt]
こうなるからツクールネタは敬遠されるんですよ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:22:15 ID:RfcmZ+pt]
あ、あと本気で言ってるなら病院行った方がいいよ?

124 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 13:29:13 ID:bLyPFdNC]
病院に行った方がいいのは企画スレで批判レスしかできないここの住人だろ
スレを潰すの快感にしてるんだろ?

ここまで腐った人間はめずらしいな・・・

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:49:55 ID:8RfdrGbT]
もう分かったから自治スレへお帰り

126 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 13:56:37 ID:bLyPFdNC]
かえってやるから一つ、約束してくれ

凸はしなさんな、批判的な意見は書きなさんな
それくらいモラルだろ



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 13:58:32 ID:UDXfARm5]
批判っていうけど、
てにをはがおかしくて、「今」のことを過去形で描写するライターにツッコミを入れる、とか
明らかにラフで色を塗るとかの次元じゃない線画にゴミ取りとクリンナップすればいんじゃね?と言う、とか
規模もオチも想定していないような設定羅列にツッコミを入れる、とかも批判なん?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 14:01:38 ID:UDXfARm5]
というか、批判されたくないなら最初から最後まで閉じたコミュでやればいいじゃないの?
ネット上で一番批判されやすいコミュニティに来て批判スンナって…

129 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 14:03:34 ID:bLyPFdNC]
批判されるような場所に来るのが悪い、ってとんだ筋違いだな・・・

お前の息子が殺されたのは、お前の息子が殺人の多い場所に来たのが悪い
って言ってるようなもんだ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 14:03:57 ID:8RfdrGbT]
多分知らないで文句言ってるんだろうけど、このスレには
「きちんと製作してて期待できそうな企画には邪魔になると悪いから触れない」
という、暗黙の了解みたいなものがあるのよ

色々批判的なレスされるのは主に>>127みたい企画
そして凸してるのは住人ではなくて、一時的にスレに寄りついただけの人

131 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 14:06:38 ID:bLyPFdNC]
明確な根拠もないのに責任転換してるようにしか見えんな

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 14:17:54 ID:UDXfARm5]
今更だけど、批判≒攻撃って思ってるぽ?
批判は改善点や欠点の指摘であり、その批判の正誤は受け手に委ねられる
そして発言者の期待と関心の裏返しでもあるんだけど…
まぁ、嫉妬厨嫌いだしどうでもいいや

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 14:20:11 ID:FJX7jsJp]
このスレには概ね二通りの人間がいる。

・かつてこのスレにスクリプト爆撃を行ったミニスカサンタのスクリプタ「のぼっこ」氏に対する意地から、
 絶対にゲ製板から出ていこうとしない守旧派。
 彼らは自治スレの人間を批判しつつも、LR改訂でスレを削除されるのが怖いので、時には凸を諫めたり、
 ヲチ行為を自重することすらある。

・そんな古いことは知らないVIPからの流入組。
 彼らはスレへの帰属意識もなく、そもそもこのスレがどこの板にあるのかわかっていない者も多い。
 VIP内の内紛処理や、単なる快楽のために頻繁に凸を繰り返す。


134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 14:23:03 ID:Kzw3HavV]
自治スレから追い出されたからってここに来るなよw

135 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 14:24:54 ID:bLyPFdNC]
自演指摘してスタッフ追放を画策すんのはやめれ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 15:36:17 ID:pPZTwwmS]
「きちんと製作してて期待できそうな企画には邪魔になると悪いから触れない」

訳「俺たちが気にいらない企画は容赦なく潰す」



137 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 15:39:31 ID:bLyPFdNC]
なるほどね・・・

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 17:30:51 ID:8/DW1xpH]
このスレには概ね二通りの荒しがいる
・凸する奴を面白がって見ていて俺はやっていない見ているだけだから悪くないという奴
 2chのグローバルルールを無視したヲチスレを正当化する広報部隊
・自ら他の板にまで突撃し企画を潰して歩く実働部隊

前者によってこの荒しの秘密基地は守られ
後者によって企画スレが攻撃される
まさに守備と攻撃の見事な連携である

139 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/12(日) 17:35:12 ID:bLyPFdNC]
ゲ製スレが潰れていく理由がよく分かるな

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 17:41:21 ID:FyEGZZ2F]
こうやってスレが潰れていくんだよな!

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 18:06:05 ID:Jo0yYrj/]
>133
古過ぎて今更誰もそんな意地は持ってないと思うけどw

そういやこのスレを削除すると荒らしの要求通したことになるから削除できなくなったという説もあるな。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 22:45:49 ID:juHdQ1uG]
あー久しぶりに進んでると思ったら・・・
一行でまとめてくれ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/13(月) 01:11:22 ID:yfzJhkvJ]
平常運転

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/13(月) 04:18:32 ID:cZgQwGIQ]
忘れちゃいけないテンプレ >>3

注意事項
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 00:55:15 ID:JIRtFzx/]
企画めぐりしてたら某企画のWIKIに載ってる絵が朝寝に見えた

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 01:06:23 ID:g9tVyE4Y]
病んでるな。寝たほうがいい



147 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/15(水) 03:02:01 ID:AfCptXcr]
気違い御用達廃人作業ゲー「MI糞タワー」
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1284463180/

148 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/16(木) 15:11:02 ID:8ZhPaBvp]
作ってると急にモチベーションが止まるときがあって困る
なんなんだろこれ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/16(木) 15:18:37 ID:KlP7lkfQ]
休憩しろってことだよ

150 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/16(木) 16:53:28 ID:5u5q27MB]
いや、適性がないから今すぐ止めろって合図だよ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/16(木) 21:57:43 ID:SrcnQ3uP]
本能が無駄なことはやめろって警告してんだよ


152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/16(木) 22:17:07 ID:W/gcQ945]
技術力ない奴が壁にぶつかったら速攻でモチベ落とす
高望みせず超低レベルな製作から挑むべき

153 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/17(金) 03:34:07 ID:ZzadlW2P]
モチベーションとか意識しだしたらやってらんない
自分に今やる気が無いのを認めたら帰って来れなくなりそうで怖い

154 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/24(金) 10:15:23 ID:GzZhBmQv]
モチがなくなったら辞めるに限る。

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 11:03:09 ID:e/qfDm+X]
やっぱPCの故障はしょうがないよな
逃げたと思って煽ったライターの人ごめんなさい

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 11:52:36 ID:hBLeI5eH]
忘れた頃に思い出し、暇つぶしにデータを引っ張り出し、
「おおっここまで頑張ってるじゃんか」と自分を再評価し、
過去の自分と共に道を歩みだす。



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 12:02:35 ID:fli7tIf9]
スパゲティーでソースを読んでも何だか思い出せない。

158 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/24(金) 17:22:43 ID:mBvF3URb]
プレイ時間三時間以内の小品で満足しとけ、ですな。
10時間級は腕以前に人を選ぶわー

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:18:21 ID:UuPcadPx]
>>157
スクリプトなんか組まずにツクールでも使ってろ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:05:54 ID:wodLROwN]
> スクリプト

161 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/25(土) 09:54:57 ID:5Q8Yb8hK]
俺の吉里吉里がマクロでまっくろ。もはや別言語になってる・・・

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 10:27:33 ID:4BhGspcB]
吉里吉里?マクロ?
kagの事か?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 10:44:20 ID:5Q8Yb8hK]
読み込み順にこんな感じ。

macro.ks
macroその他素材.ks
macroGra.ks
macroMug.ks
macroSuper.ks
macroOver.ks

164 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 19:55:23 ID:MM+WNPOq]
命名規則がさっぱりわからんけど俺もそんな感じになるよ。
システム系、立ち絵系、背景描写系、演出効果系ってね。
KAGEXのサンプルコード見てたらなんか吹っ切れたw

さっと見たときにどういう風に動くか何となく思い浮かべられるようにするのはいい事。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 15:16:33 ID:7oUe9tVT]
単純にファイル名で整列を選んだ時にまとまるように頭にmacroつけてるだけ。
ホントはイヤだよ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 08:36:47 ID:5j9LAKie]
女向けのゲームってホント需要ないよなぁ、と今更ながら感じた今日この頃



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:59:25 ID:2MGnV5PK]
2chのゲーム関連の板はヲタ男が群がってるだけだからな
外なら十分に需要はあるし女性の方がコメントや感想をくれる率が高いぞ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:59:23 ID:Jru3Hlyl]
俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285670956/

> 絵師、ドット絵、シナリオ、音楽、効果音など
> 作成協力者を募集してます。

またツクールか。
一体、このスレ主は何をやるっていうんだ。






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