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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/24(火) 12:51:00 ID:wCQB+KkN]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
LRは守れ。凸は厳禁。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251173154/

229 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/16(土) 01:26:24 ID:/eFXMLVW]
>>228
>本編1本の計算だよ、誰も累計とは言ってない

本編一本って詭弁も良い所だな。
突っ込まれてから条件追加していくなよ。
そんなの初めから比べられないって誰でも分かるだろう。

ひぐらしの鬼隠し編なんて無料DLだぞ?
どうやって売上金出すんだよ。
「ひぐらしはシリーズのうち一本の売上金だけ」
って勝手な脳内条件付けて
お前以外誰が納得するんだ?

つーか脳内条件並べるなよ売上金が根拠ならソース用意しろ
どんどん条件後付けされて困るわ。

>あと一まとめじゃなくて月姫、ひぐらしどちらにもって意味な

それ一まとめって言うんだが。
「・」に「どちらにも」なんてニュアンスでも込めたのか?

詐欺か詭弁の類だぞそれは。

230 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/16(土) 01:31:03 ID:/eFXMLVW]
>ちなみに売上金で言うと、月姫・ひぐらし<<<レ○プレ○プレ○プ
>これ豆知識な

まあコレは嘘、大げさ、紛らわしい。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 01:45:02 ID:z0FVHOVb]
めんどくさい奴だなw
じゃあ俺が間違ってたってことでいいよ、はいゴメンゴメン

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 02:17:26 ID:gELlXscl]
しかし132万ってたかくね?

イベント原画20枚  20万
イベントCG20枚  20万
立ち絵原画4*4体 16万 
立ち絵CG4*4体 16万 

ああ これくらいでも70万いくのか

同人で人雇って作った場合以外と高いんだな

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 04:44:50 ID:M3hkzx9w]
132万くれるなら俺なら2年は御随身参るが。ただし絵は知障クラス。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 04:58:31 ID:/HLhXF3S]
>>232
商用作品の外注原画でもあまり名前がないと5000〜7000くらい
原画だけで1枚1万取れるのって最低でも原画家として中堅以上か
エロ漫画や同人なんかでそれなりに名が売れてないと無理だぞ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 05:03:34 ID:/HLhXF3S]
>>226
20万枚で60万枚凌ぐとかソフ倫通してないのか?
商用はソフ倫の審査料(シール代)、雑誌広告、中間流通の利益、販売店の利益
全部合わせて1本あたり5000円くらい持っていかれる場合も有るんだぜ

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 05:10:17 ID:M3hkzx9w]
いくらで卸してんの?

製作所 2000円
卸    4000円
店    8800円

とかっスか?

237 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/16(土) 08:24:08 ID:/eFXMLVW]
>◆原画は累計5万本を売り上げた前作「レイプ!レイプ!レイプ!」の
>わざきた氏!圧倒的な凌辱描写力で淫乱肢体が凌辱の渦の中に

>販売開始日: 2007/07/27

三年前の話だけど
5万本売り上げたと書いてあるが。

月姫は10万本出てるし
ひぐらしはシリーズ累計60万本
両方とも派生作品や他メディアは考慮に入れていない。

>ちなみに売上金で言うと、月姫・ひぐらし<<<レ○プレ○プレ○プ
>これ豆知識な

幾らなんでも適当ぶっこいて嘘つきすぎじゃね?




238 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/16(土) 08:29:03 ID:/eFXMLVW]
>>235
レイプ!×3はDL販売が主の2000円程度の低価格ソフト
ソフ論は通してる。現在は法人だから。
ひぐらしはソフトごとに価格差があるからなんとも言えなけど。
売り上げと、純利益は違うけど、一人で作ってるひぐらしの方が純利益高そうやね。


239 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/16(土) 08:36:02 ID:/eFXMLVW]
>>231
お前は間違っては居ないよ。
間違いってのはミスで過失の事だ。

お前は自分の意思で嘘をついた。
過失でもなんでもなく自分の意思で行なった悪意ある嘘だ。


240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 08:50:51 ID:M3hkzx9w]
なんつーか、VIPでもそうだけど、東方とか同人をイヤに下に見てるヤツらっているよな。
たいていアニオタどもだけど。
なんか商業会社をまもっていこう! みたいな宗教心がみえてキモい。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 08:51:37 ID:/eFXMLVW]
息を吐くように自然に嘘をつける人間がスレに居るのが衝撃だった。

スレに住み着いてる人間は例外なく屑だが。
世俗に塗れた屑ではなく、ちょっと間違った信念を持った歪んだ人間なのかと
勝手に思い込んでいた。

こんなすぐバレそうな嘘を自然とつく詐欺師紛いの人間が紛れてるとは思わなかった。
ドラえもんで言うとスネ夫だなw

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 12:41:06 ID:gELlXscl]
グラフィッカーより原画のほうがやすかったのか…

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 13:01:24 ID:/HLhXF3S]
>>242
グラフィッカーは個性は要らず安定技術が求められ、あまりネームバリューに左右されない
原画は個性やネームバリューが重視され、上手いに越したことはないが
キャッチーで名前がとおっていれば多少技術が低くもいい、ただ技術が低い原画だと
グラフィッカーにしわ寄せが行く

だからグラフィッカーの給料のほうが下限が高い、ただし上限は原画の方が高い

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 15:08:42 ID:kDr9eXMM]
ところで、
黒星紅白とぽよよんろっくを足して2で割ったような絵柄のかんざきひろと
絵で売れそうなエロゲ系のえむえむ・かのこんあたりが、流行りの絵柄ということでいいのか。
すこし。ではなく、古く感じる練り餡や横田が出ていたり、ゲッターロボがちょい古とかあるからかなり不安なんだが。

ラノベの表紙を軽く見て回った結果、
睫毛に過剰に色をのせるのが流行ってるっぽい? 髪に青系肌に赤系でかげをつけるのはまだアリ。っぽい?
という認識なんだけど、あってる?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 16:14:01 ID:gELlXscl]
俺の中じゃカーネリはいまで流行ですがね
あれほど画力があるのにいまいち流行らないのは納得がいかない

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 17:12:15 ID:hW9j53c1]
>>245
一時期馬鹿流行したじゃんかもう10年くらいまえに
2000年あたりは毎月最低1本はカーネリアン原画のゲームが出ていた
あそこがピークであの時点でラノベの挿絵やコンシューマの仕事に
手を染められなかったのが敗因

10年前に流行って5年前にはたくさんいるもっと優秀な新人に埋もれてしまった過去の人

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 17:30:16 ID:kDr9eXMM]
練り餡は横田と違って埋もれたとは思わないけど、名前だけで古く感じる人。って言うと極端かな…ムズイな。
個人の嗜好にケチを付けるわけでなく、全体の流れから見ると、古いかな、と。
90年代後半〜00年代前半に流行った絵の一つ。CLMPのフォロワーの一人という印象でした。



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 17:30:59 ID:kDr9eXMM]
CLAMPでした

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 17:58:04 ID:hW9j53c1]
絵柄的には二人ともとっくに過去の人で今は全く流行ってないぞ
しいて言うなら横田守は実力があり多芸だからアニメーションの作画監督やレイアウトなど
アニメ業界では一線で活躍してるが、カーネリアンはあまり売れないラノベの挿絵や
大して話題にならなエロゲの原画、あとは女性向ゲームくらいか
今は主に社長業優先で絵描きとしては一線で働いてるとはいいにくい

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 18:01:54 ID:/HLhXF3S]
あのころの人は今の人に比べて絵が重い
この業界は消費型で名前は残っても絵柄は使い捨て
10年前に流行ったものがまだいけるとか思ってる奴は失敗するぞ

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 17:49:35 ID:h4l75HMM]
目を閉じているはずなのに睫毛のハイライトのせいで薄目を開けてる様に見える絵はどうなんだろう
まぁネタですが、気になりはじめると頭から離れないことってあるよね!

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 17:51:43 ID:kJJaUzoE]
2年かけて完成したのに話題にさえされないなんて……

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:04:49 ID:Bw3S3vom]
本気で恋愛ゲー?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:05:48 ID:kJJaUzoE]
うん

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:08:52 ID:Bw3S3vom]
パンツ見えるようになったの?ならやる

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:20:19 ID:Bw3S3vom]
vipにたったスレは138で落ちたのかな
完成したのにサイトに置いてないってどうなのさ
まぁ、拾ったしプレイさせてもらいます

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:34:40 ID:GWJ9n46F]
エロゲ化するならやる



258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:36:43 ID:kJJaUzoE]
体験版の頃から見えるようになってた
ただがに股
初期の絵だからなぁ
感想お願いしますです

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:38:07 ID:kJJaUzoE]
エロゲ化の予定はありません
スタッフはもう解散済み
どこかでまた会うかなっていう一応の解散

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:43:54 ID:GWJ9n46F]
てかステフ18の企画だっけ
完成したんだ
一応おめと言っておく

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:49:41 ID:Z50qvT3j]
本気で恋愛ゲースレ落ちちゃったので、スレに貼ってあったプレイ感想まとめ


・テキストは、総量で約300KB
・全編ギャグ超のそれなりのシナリオ
・内容は分岐無しの1本道
・スチルは全部で10枚以下
・立ち絵はクリンナップする前にスタッフが抜けたので線から色がはみ出てる
・スクリプターが頑張ったらしく、画面効果演出面は優秀
・背景は全て写真加工のためちぐはぐ
・クリアデータが保存されないバグや、進行途中でスタッフのメモ画面が出てくる(ここだけは急遽出たパッチで修正可)
・本体のサイズが450MB
・その内、SEがwave形式のまま無変換で置いてあって240MB

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 01:52:22 ID:BwApr8Y4]
SE抜きにしてもえらいサイズ大きいな
テキスト量とスチル枚数考えれば100Mぐらいにできそうなもんだが

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 04:19:11 ID:RPoVGgdQ]
こういうのみると恵まれ臭がぷんぷんする
俺だったらテキスト300なら、70M以下にできる。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 12:07:01 ID:AflaOtV6]
キャラデザは国内で一応独自進化しているけど
彩色に関してはアジア勢の後追いぽいよね

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 14:40:56 ID:STZfWCK6]
圧縮せずに元のサイズのままで全部放り込んで作ったんだろうな

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 15:18:26 ID:Ptp657dv]
ソース公開されてないの

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 17:46:31 ID:QQgfXlNb]
立ち絵も差分切り貼りとかしないと要領食うからなぁ。
ま、しょうがないんじゃない?
SEがwavってのもちらほら見かける。



268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 20:03:59 ID:o7+EwplS]
既に終わってた気がするけと、vipでノベルゲ作りマジで終わったんじゃね
www.4gamer.net/games/120/G012021/20101018029/

と思ったけどプレイヤーのユーザビリティ悪いから軌道にはのらないかな

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 22:15:24 ID:4UeDnoXt]
>>268
どんなんだと思ってみてみたらブラウザで作るのかこれ?
ファミコンのRPGツクールみたいなマゾゲーみたいなもんだな。

それはそうと、GEPまだ回復せんのか。
土日挟んだから月曜には復旧すると思ったのに


270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 22:32:03 ID:ewb5dAus]
>>269
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1287389573/

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 22:40:49 ID:BwApr8Y4]
>>268
ニコゲーは著作権的な問題で流行らない気がするな

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 17:43:32 ID:rJ81b4cS]
やっとGEP復活したな

273 名前:◆yNlw8TzHjk [2010/10/23(土) 12:09:33 ID:kywMR78o]
学校のテストの成績がひどすぎて親と喧嘩ばかりです…
もうゲーム製作なんてやめようかなって思う…

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 12:14:07 ID:Z2UgJE8M]
お前誰だよ
糞コテ糞ガキは――

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 14:20:06 ID:WjJsG03Q]
――去ね

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 21:08:41 ID:HZWtWFM7]
誰だw

277 名前:◆yNlw8TzHjk [2010/10/24(日) 04:45:33 ID:1p+JfBEM]
すいません誤爆しました
でも人を糞ガキ呼ばわりするのはどうかと思います



278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 05:51:48 ID:dQkNdWmj]
どこのスタッフだ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 07:53:13 ID:FoD/jbj+]
>>277
親と喧嘩した、学校の成績がひどいなどゲーム製作関連で他人に関係ないことを
ゲー製板で語りだすところは子供じゃないかな?
また企画スレッドのスタッフで周りに伝えたい場合
「もうゲーム製作なんてやめようかなって思う…」ではなく
不確定なら「家族とのトラブルで、製作続行が困難になるかもしれません」
確定なら「他のスタッフには申し訳ありませんが、一身上にトラブルで製作が続けられなくなりました
      〜以下申し開き略〜」
それができていないものを誤爆までしてしまったのだから、大人の自覚があるならあとは黙るが吉でしょう
糞ガキ呼ばわりしている連中も糞ガキですが言い返した時点であなたも同レベルです

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 10:04:32 ID:n73pYEko]
おい、これと同レベルってどういう事だ

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 10:13:21 ID:vpAUUJdb]
VIP+でノベルゲーム作りたいね まとめWiki
www21.atwiki.jp/viptasunovel/

之(ゆき) ◆yNlw8TzHjk
担当:シナリオライター
IN率:基本は23時〜から1時半まで、一時的INできない場合あり
得意な作業方法:特に無し
どれくらいのレベルでやりたいか:ゆっくり遅めかも。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 10:52:44 ID:2oBe3ljl]
あ、びっぷらってまだいきてたんだ。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 21:55:12 ID:J1g0rBhI]
ニコニコを宣伝媒体にするのは有効だと思うけど
ニコゲーは無いなぁ

ニコニコも自作ゲームというジャンルが確率されていないから
二次創作とかじゃないとどうにもならんかもしれんが


pixivとか、有能な絵師がいればけっこう使えるんじゃね?

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 22:22:53 ID:4GokvvHi]
それだと紙芝居エロゲばっかになるだろ。

3Dやるにしてもモデラーとアニメーターがいないとどうにもならんし。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 08:12:31 ID:0twwG0r9]
>陽のあたる 君のとなりで(学園ものギャルゲー作ろうぜ!)
>高校生活が舞台のオーソドックスなギャルゲ。ついに完成。29日からVIPで公開予定。


これ、ベクターに登録してあったので一足先にプレイしてみた。
以下は大雑把な感想

・製作は吉里吉里
・攻略可能なヒロインは3人。1回のプレイ時間は約1時間ちょっとだったので、シナリオ総量は400KB前後か?
・キャラがほぼヒロイン連中しか登場しない。立ち絵のあるモブが友人キャラ1人だけ。画面が寂しい
・シナリオは学園で平凡な主人公が恋愛をするというだけの、よく言えば王道、悪く言えば普通すぎる内容で地味
・音楽はとりたてて耳に残らないが無難な出来
・インターフェース・システム周りのグラフィックは結構秀逸
・立ち絵は絵師複数なのはともかく、塗り方がバラバラのせいか、どこか違和感が
・背景は恐らく全てか、もしくは9割方フリー画像使用
・CGは差分抜きで全18枚

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 08:14:42 ID:0twwG0r9]
あと、本体のサイズは160Mだった

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 11:01:58 ID:3BMftaxH]
こんなとこで真面目に批評とか馬鹿じゃねーの?



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 11:21:25 ID:4tcgSaMR]
俺もこんなところで批評してもしょうがないと思うけど
それをわざわざ馬鹿とか書くあたりお前の方が

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 13:52:21 ID:3BMftaxH]
2ちゃんに書き込む事のどこがわざわざなんだ?

馬鹿だなw



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 14:08:59 ID:BvtOSsNM]
わざわざがどこに掛かっているかも理解できないアホがいると聞いてやってきました

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 14:42:21 ID:ZMqhMHvo]
>>289
恥の上塗り乙

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 14:46:10 ID:8/8qMggT]
バカなんだから許してやれよw

293 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/29(金) 21:06:43 ID:3BMftaxH]
馬鹿の鈴生りw

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 22:22:03 ID:1+k7f442]
バカに点呼がかかってるときいて

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 22:27:20 ID:5UyEnV1X]
呼ばれた気がした

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 23:25:25 ID:E02Bmd8a]
本気で恋愛ゲーの時も感想投下されたのに
ちょっと前のレスも読めなかったのか

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/30(土) 08:35:55 ID:FljPOxYz]
タイトルは隠れ蓑で実際は2chでのゲーム製作を叩くスレだからな
こんなところに書き込んでる時点で同じ穴の狢でバカの程度も似たり寄ったり

知らずに書き込んだまともな奴ほど叩かれて追い出される



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/30(土) 13:46:28 ID:1YQBuILg]
そんな判断で大丈夫か?

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/30(土) 16:06:02 ID:7kbIIZR9]
一番イーノックを頼む。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/31(日) 02:12:51 ID:Fz8wxhYn]
まったくここはひどいインターネッツですね!!!

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 11:36:35 ID:vfHqzEBC]
漫画描くのに適したソフト教えてくれ
フォトやSAIじゃだめだよね?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 12:18:45 ID:Jf7spVF2]
手書き → スキャン

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 13:33:20 ID:4fExNYBk]
コミスタとか?

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 15:02:49 ID:x6WGpz05]
線の強弱ってどうすんだ? Gペンでかくみたいな

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 15:14:49 ID:oJUI+0X3]
今時筆圧感知機能が付いてないペンタブとか存在すんの?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 16:05:09 ID:x6WGpz05]
ペンタブってそんなにすげぇのか。はじめて欲しいと思った。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 16:41:39 ID:Y5/JL5PH]
さすがにちょっと時代に取り残されすぎじゃないっすかね



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 17:28:49 ID:x6WGpz05]
そっすかw? 今正にCDドライブが認識されなくなりましたし。もうダメですね、このポンコツPC

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 20:02:26 ID:Tx/3xqCC]
魔導物語>>1の壊れっぷりが半端ないな

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 21:14:03 ID:PdY+qXnJ]
企画屋の良い見本ですね。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/03(水) 09:01:41 ID:e/AAXgrn]
RPG作るのにアイテムと状態以上設定から考えてどうすんだよって指摘されて
逆ギレする企画主というのも珍しいな

BGMもまんまゲームの曲使えばいいとか言ってるし、ここまですげぇやつは久々だ
最終的には「うっせー馬鹿、もう僕1人で作るから! お前ら死ね!」で終わってしまってたのが残念

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/04(木) 00:13:11 ID:SNsRtgNY]
あんなの企画屋にすら達してないよ。

313 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/06(土) 11:44:27 ID:nD87tRsO]
350 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2010/11/06(土) 11:28:21
また嫉妬豚が煙狼に噛み付いた

素人がツクールで神作品目指すスレ18本目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287973386/254-265


VIPでも発狂

作って!描いて!遊ぼう!RPGツクールスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1288532377/610-617

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/06(土) 11:54:50 ID:9/SCjVfK]
そういうのいりません

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 11:11:28 ID:+iP/Enit]
朝食なう
シナリオ書いてる

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 23:42:56 ID:+ywCdYHc]
未だにホワイトアウトとか雪国湯けむり殺人事件の良さがわからん。
定番の雪国女子高生画像もさっぱり欲情できんし、SNOWも投げた。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 00:01:43 ID:omtkqs69]
SNOWってkeyの皮を被ったキャラゲーのことですか?



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 00:12:23 ID:cv9IfHmy]
そうソレ。I'veの曲だけにしか価値のない流行にのって作ってみましたゲー。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 00:46:11 ID:pMdMTPVR]
雪国で殺し合うゲーム作ろうぜ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 00:58:51 ID:tBeUGcOz]
ホワイトアウト← 危険さ?
雪国湯けむり← 真夏にエアコン+コタツみたいな? こたつでアイスみたいな? 贅沢?
雪国女子高生← 雪国はオプションで女子高生が要です

別世界、身近なファンタジー、贅沢とかなだけっすよね、あと景色
雪国設定を甘く見るとツッコミ所満載のギャグにしかならないから、雪が積もらない地域の人は気をつけて!

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 01:10:15 ID:UnlBDv1a]
リアルな雪国生活描いてもギャルゲーにならないから舞台装置として使うだけならいいだろw
あまりにリアルと剥離していなければな。

大体ギャルゲー、エロゲーに出て来る女子がもうリアルから剥離してるんだからそんな小さいことにこだわるな

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 01:15:18 ID:cv9IfHmy]
マジレスすると鳥の頭が異常にイイのは、脳の作りが違うからだそうだ。
つまり、眼球が脳の容量を圧迫していても、高性能でアレば何ら問題はない。
そもそも脳が大きければ頭がイイとか、シーシェパードとおんなじ理論だろw

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 01:21:34 ID:UnlBDv1a]
マジレスすると脳の量も関係あるぞ
シーシェパードは完全カルトだけどな

そんなことより朝寝先生のHPを久しぶりに覗こうとしたら404になってた。
誰か移転先アドレス知ってたら教えてくれ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 02:28:00 ID:cv9IfHmy]
よく変えてる気がするけど、
ひょっとして怪しいPアドレスからの接続があったら変えてるんじゃないの?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 16:14:43 ID:qu6wiHOE]
>>321
雪国の写真とか見ると、吹雪いてんのに女子高生がミニスカで普通に歩いてたりしてビビるでござる

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 17:55:59 ID:KzgEL1ee]
――負けられない戦いが、そこにはある

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 18:43:28 ID:/X0aBicd]
それぞれの思惑を胸に――

今、始まる!



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 01:07:27 ID:oyvWFku8]
すぐに終わった。

   完

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 18:49:53 ID:10LoXbAZ]
サイコスレの>>1が面白すぎる






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