[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/08 12:55 / Filesize : 232 KB / Number-of Response : 929
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Android向けゲーム開発スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 01:31:00 ID:mYZNhVkh]
Android向けゲームの開発や雑談等々適当に何かをするスレす

ゆっくりしていってね!!

他に誰かしら出てくるまでは俺様報告専用スレッドと化してます。
(ただ最近規制が多いので数日規模でレスが無くなる事も。)



開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 21:56:28.94 ID:OMpR3bJS]
こんな過疎スレで誘導先も示さずスレチとは・・・

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 22:05:39.33 ID:CVAtdv9B]
幅広い話題を扱ってもいいんじゃない?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 02:48:17.73 ID:6rJR6Ur2]
生態系シム更新しましたっと。
ttp://sites.google.com/site/norafarmsim/

スクショ
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4440.jpg

904 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/06(土) 07:00:49.09 ID:rZtqDqEE]
2Dのゲームを作る場合、普通にSurfaceViewで作るのと
OpenGL使って作るのとではどっちが作りやすいですか?
あと、速度的な面も気になりますがどうでしょう?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 09:40:59.29 ID:Od464eKf]
その質問をするならOpenGLは使うの辞めとけ。挫折するぞ。

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 10:58:31.30 ID:oE706TTe]
>>903
むずすぎっていうか意味がわからん

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 13:28:48.35 ID:6rJR6Ur2]
>>906
レストン!
依存関係書いてみたんだけど、スパゲティになりました。
もうちょっとシンプルに変更しよう^^;
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga4456.jpg

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 14:13:54.22 ID:oE706TTe]
>>907
なるほどわからん。
ほっといても共存すればクリアみたいな感じ?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 14:21:35.22 ID:6rJR6Ur2]
>>908
スマヌ、スマヌ
今はまだクリア条件とかないんだがとりあえずチーター百頭めざすとか適当に^^;



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 17:17:16.44 ID:KKPYCVsB]
儲かってる人います?
儲かるならチャレンジしてみようと思うんですが。
エロい方が売れそうですが、エロいのもありですか?

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 17:28:58.63 ID:fZTqJCd3]
>>910
儲からないよマイナスだよ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:09:39.60 ID:OCqUI4/s]
>>901
合致するスレがあるとは限らないし
マーケットの穴をついた悪質な行為でもある
こういうスレにふさわしくないのは間違いない

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:11:50.22 ID:OCqUI4/s]
>>904
そういう質問をする段階の人は両方直接触らずに
既存のゲームエンジンを使うべき

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 19:08:55.06 ID:z7OsROhI]
>>912
イミフ
合致するスレがなければ関連性のあるスレで聞くのが普通だろ
それとも凄まじく需要のなさそうなAndroidMarket質問スレでも立てろということかい?
そんなの単発質問スレと大差ないわな

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 21:21:42.84 ID:Od464eKf]
アップデートすると新着になるのってマーケットの穴なの?


916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 09:58:15.96 ID:W63VmFnx]
誘導すればいいじゃない

【Google】Androidアプリ作成
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:56:49.15 ID:wT45Hh4p]
>>915
古いのも適宜発掘されるようにじゃない?
なんというか鍋かきまわしてみるというか…

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 22:59:35.57 ID:Cia6o7HN]
>>914
関連なんかしてないから
マーケット荒らしに協力しろとかうざいわ

919 名前:724 mailto:sage [2011/08/07(日) 23:11:34.26 ID:iIGM0jah]
>>888
ダンジョンとモンスターを大幅増強しました。力尽きてアイテム追加はほんの少しです。
また、中盤以降のダンジョンはポーションしか出ません。
内部構造が変わったため、セーブデータは無効になります。
sites.google.com/site/shirobakama724/loggingquest
今後はアイテムを増やしてやりこみ要素を増したいと思います。



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 06:28:11.50 ID:1ajPGvIX]
>>766
始めてみたんだが、キャラ作って戦術追加して悪鬼の森出陣したら
始まる前に強制終了した@2.2

921 名前:724 mailto:sage [2011/08/08(月) 08:55:14.69 ID:dPkvBdzJ]
>>920
どうもすみません。戦術周りの処理が怪しいですね。見直してみます。
よかったらどんな戦術を追加したか教えてもらえますか。
また、再起動するとバグ報告が出ると思うので、ブログのコメントにでもコピペしてもらえると有難いです。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 12:17:13.31 ID:2GoWkUpK]
別人だけど、報告出ずに落ちた
同じ戦術でも七階は三回やって三回ともアウト、六階は大丈夫だった

923 名前:724 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:39:57.47 ID:frM1uWBk]
>>922
ありがとうございます。帰宅したら見直してみます。
6階も7階も処理は同じなので、バグ報告も出ないとすると、メモリ周りかな。
手元の実機やエミュレータでは、落ちることはないんですが。

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 20:19:13.79 ID:1ajPGvIX]
>>921
もしもしじゃないからメールは消した^^
追加した戦術はHP4分の1以下になったら逃げる@戦闘、探索

925 名前:724 mailto:sage [2011/08/08(月) 21:41:22.40 ID:40BGQlrm]
>>924
報告機能は一応動いてるようですね。その戦術ならテストでも使っているので、大丈夫なはずなのですが。

見直してもそれらしい箇所がなかったのですが、Activityのライフサイクル管理で
手を抜いていた箇所があったので修正しました。お試しいただければ幸いです。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 21:51:19.58 ID:1ajPGvIX]
配列のOutOfBoundsExceptionな予感

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 23:02:34.72 ID:1ajPGvIX]
>>925
dev:m1ref,mod:W10,sdk:8,ver:0.1.10,trace:

android.os.AsyncTask$3#done:200

java.util.concurrent.FutureTask$Sync#innerSetException:273

java.util.concurrent.FutureTask#setException:124

java.util.concurrent.FutureTask$Sync#innerRun:307

java.util.concurrent.FutureTask#run:137

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#runWorker:1068

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker#run:561

java.lang.Thread#run:1096

新しいの開けてみたらこんなんなったw
今度はキャラ作っただけで探索してみたんだが

928 名前:724 mailto:sage [2011/08/08(月) 23:19:15.08 ID:40BGQlrm]
>>927
たびたびすみません。verが0.1.10なのでα10版のようです。α12で試していただけるでしょうか。
ダウンロードページでは最新版が一番下になってます。
ただ例外を見るとバックグラウンドで処理している、探索の途中で落ちてるようなので、
改善されてなさそうです……。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<232KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef