- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/15(水) 08:22:03 ID:HWObGFVE]
- OpenGL ESでキャラを出せたのでテスト
SurfaceViewならキャラ1体で200fps超えする同じプログラムを GLSurfaceViewで描画すると29fpsで頭打ち 調べてみると他機種でもGLSurfaceView使った場合に同じ現象が あったりして省電力のための液晶のリフレッシュレート絡み ではないかとの推測されてうやむやになってた こりゃ昔ながらの2Dシューティングがあまりないわけだ というわけで意気消沈 また意欲出たら今度はfps重視しないゲームでも考えて作ってみます 操作の壁、fpsの壁、Androidは鬼門やでまったくw
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