>>150 ttp://www.kenjo.jp/pubc/book/test/uploader/uploader.cgi?mode=downld&no=3714 AIR for Androidがまだプレリリースの時作ったちゃちいベンチ。要2.2 手持ちのギャラSだと30fps安定して出るが、中華Androidタブレット(A8 600Mhz)だと20〜30fpsで安定しない AIRだと要は中身Flashだから、グラフィカルな部分弄るだけならJavaとOpenGL叩くより遙かに楽だが、 最適化出来る部分限られてるし、重いゲーム作るのには向いてないだろうと思う あと2.2の普及率がまだ低いのもネックだな