- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 18:49:58 ID:/wuyEx7K]
- >>349
それを調べて自分で作るのがゲーム製作なんだけど……。 というか、基本システムを使ってるのだと思うけど、 その事も書かないでどのコモンイベントの何行目と言われても何も言えないんだ。 とりあえず、アニメを表示したいなら戦闘アニメを中央表示で表示するのが簡単。 難しいことをするなら技のデータベースにそのアニメの分割数やアニメ数の項を新たに付け加えて、 それを動かすためのコモンイベントを新たに作って……ってやるしかない。 技ごとに違うアニメを入れることも出来るし、全部同じにすることも出来る。 出来ないってことはないから頑張ってみてくれ。
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