- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:54:56 ID:Wp7pqnZL]
- >>299
self変数で失敗するときは大抵以下の区別がされていない 1100000:この(マップイベントの)self 1600000:このコモンイベントのself サイトは知らん >>300 変数でのキャラ座標取得については、「X/Y座標(精密)」を選んだのではないか? 使うなら「画面X/Y座標」にすべき 完全にずらしたくなければ、ふきだしとキャラの歩行画像を一体化させるといい 動作指定の「キャラに近付く」ってのは厳密じゃないので無理 ランダムに移動させるコモンを作って、毎回一緒に移動させればいい
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