- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 04:57:28 ID:tnAvyTGm]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/07(月) 18:23:25.69 ID:52v2fxA/]
- 普通にそう書けばそう動く
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/07(月) 20:00:26.59 ID:ztJRs8g+]
- お気に入りの講座サイトが閉鎖・・・というかリンク切れになっていた
コピペしてデータ保存しておくべきだった・・・
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/07(月) 20:05:03.74 ID:52v2fxA/]
- 何処のサイト? いくつかローカル保存あるから、俺もってるのなら、うpろださんに一時的に上げるよ。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 05:46:54.77 ID:7aZGp2S1]
- Quick Silverというサイトです。
初心者に優しい感じの講座サイトでしたので結構気に入っていたんですが サーバーの関係でなくなってしまったようです。 もしなかったとしても大丈夫です。 今はググりながら別の講座サイトを探しているところです。 自分の呟きのようなものに声をかけてくださってありがとうございます。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 19:59:53.21 ID:FGBaewpb]
- テキストウインドウを消した状態(背景のみの表示)で
クリックしたら進めるようにしたいんだけど、そういうのってできますか? 640*480の画像ボタン?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 20:53:00.06 ID:uJXz+A59]
- 透明にしちまえばいいよ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 23:03:10.75 ID:7qyr29lT]
- >>634
うpろだのn_0233.zipにアップしました。DLされましたらスレに報告ください。消しますんで。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 01:19:13.94 ID:vsU63i2O]
- >>637
わざわざすいません。 すごく言い辛いのですが、どこのうpろだなのか今探しています。 データ保存系は無知に等しいので・・・もう二日くらいかけて探そう と思いますのでもう少し待っててください。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 01:25:49.97 ID:2vX/8bDs]
- >>635
textoff ;テキストウインドウを消す ;---なんか処理--- lrclick ;左クリックもしくは右クリックを待つ ;---なんか処理--- texton ;テキストウインドウを出す これじゃダメ?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 01:31:30.71 ID:2vX/8bDs]
- >>638
ここのスレ名に平仮名で「よう」を付けてググる。 出てきたサイトに行く。 画面上部のリンクを見れ。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 01:45:40.72 ID:8z260Jsz]
- >>638
あー、>>1に書かれてるこのスレ関連のろだです。ここもiswebライト消滅で移転してますが。 せっかくなのでiswebからのテンプレ級サイトの移転リスト ろだ ttp://nscuploader.pa.land.to/ TIPS ttp://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/nscripter/ Andolf物置(前ろだ主) ttp://andolf.sp.land.to/
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 05:35:18.54 ID:vsU63i2O]
- >>637>>640>>641
わ、わ・・・ わざわざ教えてくださりありがとうございます。 無事DLできました。 本当にありがとうございました。 これからは勉強になりそうなページを見つけたら なるべくデータ保存するように心がけたいです。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 18:50:57.77 ID:QGExMP+O]
- >>635
マニュアルに載ってる普段使わないクリック待ちの命令総当りで試してみれば?
- 644 名前:635 mailto:sage [2011/03/09(水) 22:10:56.62 ID:KmALhP1O]
- >>636,639,643
こんな質問に答えてくれてありがとう! lrclick の存在に気づいていませんでした… ほんとにありがとうございます!
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 01:48:08.05 ID:zKIU/xjM]
- そういえばアップローダのサイト名は
新管理人に引き継いだ今でも「NScripterよう」のままなんだね。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 19:29:38.20 ID:xqW4F9KO]
- 貴史たま+ME、サーバ落としてたのか
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 23:48:30.79 ID:st9SVv+i]
- bltって透過png扱えない?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 02:54:18.02 ID:sEYb6B6n]
- 中身はStretchBltのSRCCOPYだから想定してないでしょ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 17:30:14.63 ID:IoM6EVFK]
- ありがとう絶望した
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 18:32:54.85 ID:JnJtlH4M]
- もうNScripterて更新ないのかな?
strspとstrsphがセーブした時保存されるようになったらすごい便利なんだけど
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 18:33:03.65 ID:ZGt/Vy1n]
- 今時bltに頼らないとできない事なんてあったか?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 19:34:06.59 ID:1/Qpk1HO]
- >>650
ロードした時復帰するように組めばいいぢゃん
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 20:03:14.58 ID:IoM6EVFK]
- >>651
一回きりのアニメーションを低スペPCで最大限もっさりさせずに動かしたかった。 セル切り替えではどうしても指定した時間に対する遅れが大きいけど、現状最速の処理はbltかなと思った。NSD系とかNSLuaAmimationは一回きりのアニメーションに向かないし
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:06:37.92 ID:JnJtlH4M]
- >>652
それが面倒だから書いてるんぢゃん
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:17:32.95 ID:71nUe9xT]
- 自分が能無しだと告白してるだけぢゃん
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 23:23:37.53 ID:IzuSGlmJ]
- >>653
bltなら透過素材と背景合わせて素直に全コマ分作った方がいいと思うよ。うちはそうやってる。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 22:13:43.71 ID:LQpJ8Zsp]
- >>656
今回の件に限っては背景が事実上不定なおかげでその方法を使えないけど、シナリオ中で使う時はそうする。thx
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 23:02:51.51 ID:jB6c+1Zj]
- >>657
そう聞いてなにやりたいか判った。だったらnsswf.dll使いな。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 23:06:04.36 ID:M2a/GL8g]
- oggのループ再生ってロードしたらループポイント無視されちゃう?
普通にbgm命令した時はちゃんとカッコの時間に戻るんだけど ロードしたら音楽は再生するんだけどループポイント無視してループしちゃう
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 23:25:06.12 ID:jB6c+1Zj]
- >>659
まじで!? 公式に報告してくれ頼む
- 661 名前:659 mailto:sage [2011/03/30(水) 23:54:27.74 ID:M2a/GL8g]
- ううーん…さっきから色んなセーブデータで確認してるけど
再現性がいまいち…ちゃんとループするのもあればフルでループしちゃってるのもある… 多分、自分の環境が悪いのかもしれないです。お騒がせしてごめんなさい
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 05:06:02.94 ID:AqhBzcX1]
- つか、ロードでループポイント無効は仕様だろ
ロード時もループポイントを反映できるように組めば良いだけ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 11:51:19.41 ID:mUllgFTT]
- SGEのデモきたー
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 19:58:08.96 ID:6eykLeeY]
- >>658
まったく発想になかった、ありがとう! 部分的にパフォーマンス向上した!
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 22:15:49.38 ID:HIFGMVWc]
- 新旧マニュアルが合体する日はこないのかな
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:23:39.26 ID:eEOC3DWf]
- 言い出しっぺの法則
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:26:21.23 ID:qWGmhnFE]
- >>665
合体したのがうpろだのだったり、先祖川氏のだったりすんじゃねーの?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 11:30:41.52 ID:psijtPoH]
- SGEデモ更新されてて
ぷるんぷるん すばらしいぷるんぷるんじゃないか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 11:34:56.60 ID:lr9NmznP]
- あれいいねワロタw
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 01:28:06.94 ID:1b8uzVOc]
- すげー何だこれwww
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 01:44:21.35 ID:9qKSB1eG]
- 何年か前T2氏もやってたけど、手軽に扱えるようになったら便利そうだよね
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 07:02:15.90 ID:izRyqGat]
- 一枚の静止画をもとにAfterEffectでアニメを作るような
あの効果がNScr(SGE?)だけでできるようになるのかな・・・ とかちょっと思った 使いこなせばの話
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/03(日) 21:43:07.91 ID:1ZZqqTAX]
- オフィシャルガイドブックって普通にTSUTAYAとかに売ってる?
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 21:56:39.97 ID:9qKSB1eG]
- TSUTAYAだと新刊しかなくね? 探すなら大型の書店に行ってみ。ジュンク堂とか紀伊国屋あたりはこないだもあったぞ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:33:15.17 ID:LDHbCQO2]
- > フラッシュ的なタイムライン管理モジュールを作りたい
期待はしてるけど結局目指すところは文字通りFlashなんだよね Flashが使えないコンシューマ機ならともかく PCゲーそれも同人ゲーならFlashでよくね?となって心が折れるパターン・・・
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:37:11.32 ID:LDHbCQO2]
- まあFlashの能力を超える創作・表現は想像できないが
Adobeに振り回されないで済むというのは大きな意義かもしれん
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 00:30:51.21 ID:A0+v43c0]
- 統合環境である事は一定のメリットを持つんじゃないかね(導入的な意味で)
そりゃまあ今このスレ覗いてる人にとっては恩恵薄いが
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 12:35:24.43 ID:NuocEVBR]
- バイナリヘブンの掲示板死んだままだな。ってrocketbbs自体が死んでんのか?
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 22:04:42.26 ID:R9N11VDE]
- SGEの半角英数字もっとくっついて表示できないのかなあ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 23:08:33.29 ID:3ziaUx7t]
- 全角の幅で表示されても使う気起こんないよな
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 13:59:46.06 ID:wemfhp0E]
- rgosub使ってみたいんだけど非公式命令って実験中とかバグありだったりするの?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 14:09:09.13 ID:DZEtu1UY]
- >>681
ゲーム企業向けに命令作って提供したけど、 一般ユーザ向けにはリファレンス整理も面倒だから放置してる命令ってのが非公式命令じゃね?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 14:17:40.39 ID:wemfhp0E]
- おお、そうだったのか。じゃあ使っても問題なさそうだね。ありがd
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 15:02:19.92 ID:DZEtu1UY]
- ちなみに非推奨と非公式を混同すると泣けるYO
前者は更新過程で切り捨てられた命令
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:safe [2011/04/14(木) 18:22:22.20 ID:HTk5bJz2]
- 非公開のやつは有償サポートで対応した命令だから
使う場合はリスクを伴うつか、 何起ころうと自己対応だと思ってる
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 00:10:02.62 ID:3McbWcPV]
- どういう命令か分かっている、かつ安定して使えそうなのはなんだかんだでseteffectspeedくらいじゃね?
発想力の問題かもしれんけど rgosubは使いどころ間違えると不具合の原因になるから案外不便
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 17:27:47.21 ID:GfDqp/QL]
- 飛び先を変数使って分岐とかできないもんかね
%1に数字代入、goto *hoge%1 *hoge1 *hoge2 *hoge3 だとラベルに変数使えないからか*hogeが見つかりませんになって defsub hoge1 hoge%1 だと不正な命令エラーになるんだよね。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 19:23:15.42 ID:FNQ6AE0W]
- mov $1,"*hoge1"
で goto $1 ならできるので %1に数字代入、 %1を文字列変数に変換して "*hoge"+"(数字)" を$1に入れる goto $1 かな
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 19:48:04.58 ID:FNQ6AE0W]
- %1に数字代入、
itoa $1,%1 mov $1,"*hoge"+$1 goto $1 でできますが、他にもあるかもっす
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 20:11:13.39 ID:GfDqp/QL]
- ありがとう!文字変数だといけるのねthx
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 00:37:50.38 ID:wh5q6Pey]
- tablegotoと言うのもある。
・飛び先が少ない ・ラベルのつけ方に法則性がない 場合には、こっちの方がいいかもね。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 06:04:58.48 ID:2fa2eBY6]
- ifをダラダラ縦に書くって手段もあるぜ!
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 12:58:51.77 ID:8SSeplp+]
- >>691
見逃してた 試してみよ >>692 実際それでいんだよね最初のうちは 手持ちの手段で何とかなるならとりあえずやっとけば
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 13:29:50.27 ID:6TDKGc0X]
- マシンスペックよりけりだろうけどif文沢山書いたら処理遅くなったりとかないのかな。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 14:05:43.22 ID:qygeOe2R]
- そりゃ、なるさ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 14:25:21.76 ID:6TDKGc0X]
- だよねw
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 14:48:13.23 ID:8SSeplp+]
- if文10000行とか書くなら0コンマ00何秒ズレるかもだけど
人間の感覚で分かるズレにはならんよ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 15:34:56.02 ID:8SSeplp+]
- >>697と書いたけど
間違ってたらいけないので実際に試してみた そしたら案外遅くなったので謝るマジごめん なんかラベルが5000超えたら「5000超えてるよ!」ってエラーが出たので10000は無理だったけど *start テスト\ saveoff mov %1,4999 resettimer if %1=1 goto *hoge1 if %1=2 goto *hoge2 if %1=3 goto *hoge3 〜中略〜 if %1=4999 goto *hoge4999 *hoge1 *hoge2 *hoge3 〜中略〜 *hoge4999 gettimer %1 %1ミリ秒\ end
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 15:35:18.34 ID:8SSeplp+]
- を実行すると
resettimer 無しでは 380ミリ秒(0.4秒弱) resettimer ありでは 45ミリ秒(0.045秒)だった Corei8 64bit でこれなので、もっと前のPCだとさらに遅くなるかな 5000行のif文を使えばだけど
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 15:38:36.17 ID:8SSeplp+]
- ×resettimer 無しでは
×resettimer ありでは ↓ saveoff の無し/あり ね
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 17:20:19.18 ID:2fa2eBY6]
- 経験上ifは2000回くらいまでなら体感レベルで問題は出ない(よほどの化石だったりしたら話は別)けど、大量の描画とセットになってるような処理だとワンテンポ遅く感じる場合もあるね
そういやluasubって個数制限あるんだろうか
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 19:42:25.94 ID:qygeOe2R]
- 描画はな……以前スプライトの透過度をfor〜nextで組んでんの見かけたけど
ロートルPCじゃ凄く重かった
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 20:07:13.45 ID:wh5q6Pey]
- >701
luasubの個数制限、試してみたけど突然メモリーが足りないエラーが出て止まった。 ルール上の制限は「メモリーの続く限り」じゃないかな。 だから環境か、Luaの扱えるメモリー量によるんじゃないかな。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 08:30:10.75 ID:LjOrf0El]
- >>703
ってことは常識の範囲内で…なのかな。教えてくれてありがとう。
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 15:47:13.39 ID:JeLPXDNA]
- tipsに配列変数はセーブされないって書いてあるけどロードした後普通に読み込めたんだけどどうなんだろう。
ただグローバルは保存されていなかった。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 17:22:35.06 ID:Gp6RWb9e]
- >>705
高橋氏が公式掲示板でそう発言してなかったっけ? ちょっと試してみるわ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 17:29:21.75 ID:Gp6RWb9e]
- マジだった。いつ仕様変わったんだろ?
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 18:06:22.48 ID:rbyYQ29L]
- どっちにせよ、配列はLuaにやらせる方が使いやすい
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:11:07.02 ID:LjOrf0El]
- Nスク側の配列は%%とか$%で擬似的にやった方が余裕で便利なレベルに不便だから困る
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:27:19.15 ID:tdCXI57z]
- NScripterの配列は、define節で面倒な計算を先にやっておいて、計算結果を格納するのに限る。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 00:03:05.91 ID:nx3qB9cq]
- 面倒な計算やるんならやっぱりLuaだよね
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/22(金) 19:48:28.06 ID:RE6dbMN6]
- 日記に何かくるっぽい?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/25(月) 19:45:02.67 ID:DglWTzfS]
- ちょっと初心者な質問で申し訳ないんだけど
新ボタン命令でbsp 2,"P3,0","P3,1","P4,1"の このP3の後ろ0とか1ってセルの番号? "P3,0"ならスプライト3番の0セル表示であってるかな
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/25(月) 20:20:15.99 ID:WS2pumT8]
- 添付テキストに書いてあるだろ
いちいち聞かなくてもそれ読めば分かる
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/25(月) 21:01:29.69 ID:GScb/Qbx]
- 読んでわからなくてもやってみれば分かる。
聞く前に読む・試すをこなした方が使えるようになるよ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/25(月) 23:12:58.92 ID:DglWTzfS]
- 普段リファレンス中心に使っててリファの説明でいまいちよくわかんなかったから…
挙動上はあってるみたいなんだけど今ひとつ自信持てなくてね、お騒がせしました。
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/25(月) 23:25:45.25 ID:GScb/Qbx]
- >>716
実際に試してわからんかったらまた来るんだ。ガンガレ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/25(月) 23:51:04.54 ID:DglWTzfS]
- とりあえず今のところは想定したとおりの動きするっぽい。
使ってて思ったんだけどbsp命令ってボタン外押しも右クリックと同じ-1が返るのね。 右クリックでキャンセルにしてたらボタン外クリックで戻るからびっくりした。
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 00:14:23.19 ID:9unkb4GS]
- >>718
bspってかbexecな。マニュアル見て分かるように、 一つ目の返り値の文字列変数の方に入力内容、("RETURN"とか"LCLICK"とか) 二つ目の返り値の数値変数の方には(0以上:スプライト番号、-1:それ以外)が固定で帰る。
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 00:49:09.80 ID:/eXi2Qst]
- >>716
>リファの説明でいまいちよくわかんなかったから… 基本が出来てないから読んで分からないだけ 試して体で覚える手っ取り早い じゃねーと何時までもなにやっても分かんないままだ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 10:11:52.35 ID:+IPybOCv]
- 旧ボタンから離れられないなんて悟られたらっ……
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 12:29:38.10 ID:u3J3Jy2X]
- 新しい機能を覚える余裕がなくて新しいバージョンをダウンロードもしてないうちに
新しい機能がどんどん増えていってるわけで
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 12:54:11.54 ID:/eXi2Qst]
- 特に困ることもないから
旧ボタン使い続けてるけどな
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 13:06:32.58 ID:WrhVznBp]
- 旧ボタンのが分かり易いもんね
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 18:43:33.54 ID:9i8g/CSy]
- ボタンが離れたときの制御が追加されてる分表示非表示とか制御項目が多くなればなるほど新ボタンのがスクリプト書くの楽な気がする。
ボタン同士の隙間がない状況なんてそうないとは思うけど
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 11:30:29.26 ID:lIS3jzJr]
- 新旧ボタンで目に見えて重さが違うとか、そういうのがあれば乗り換えるけどね。複合ボタンでアホみたいに大量の文字スプライト動かすと重いし
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 13:09:19.67 ID:WRdKwYju]
- >>726
いや、目に見えて重さもキー感知能力も違うぞ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 16:30:12.72 ID:Wzl7ZDyP]
- mov %0,100
itoa2 $0,%0 lsp 1,":s/22,22,0;#FFFFFF"+"$0",100,100 print 1 この後%0を99に変える mov %0,99 itoa2 $0,%0 lsp 1,":s/22,22,0;#FFFFFF"+"$0",100,100 print 1 再表示で減らない…んだけどバグ?
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 16:33:05.31 ID:Wzl7ZDyP]
- 補足、一度cspしたら結果が反映された。
どうやらスプライト上書き表示じゃ反映されないみたい
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 16:52:08.65 ID:WRdKwYju]
- つーか、;#FFFFFF"+"$0" じゃなくて ;#FFFFFF"+$0 だろと小一時間……
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 17:04:27.14 ID:Wzl7ZDyP]
- ""消したら普通にlspで反映されたわ…やだ何これ恥ずかしい…///
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