- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 04:57:28 ID:tnAvyTGm]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 22:42:43 ID:B1II8YjB]
- >>515
テキストボタンでマニュアルを漁れ >>517 まじガンガレ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2011/02/01(火) 05:34:57 ID:9IJBGse4]
- ぐぬぬ…やはり想像以上に難しい
こりゃシスカマまで行くには相当かかりそうだなwww やりたいことが多すぎて、 それに付随して覚えなきゃいけないことが多すぎてオラwktkしてきたぞ! とりあえず今日は文字小さくして下ウィンドウ表示にしたところで寝…もう5時か 最低限右クリメニューは作ったし、いよいよ分岐作りに入るか ver2.95のオフィシャルガイド出ないかな…
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 13:22:10 ID:+iT4cLa+]
- 気持ちは分からんでもないが、
>ver2.95のオフィシャルガイド出ないかな… とか安直に思うんじゃなくて 如何に楽ができるかを考えて方法を模索するのも 習得の内だぞ。 基礎が出来てないのにあれこれ知ったところで 付け焼刃の知識じゃ新しい事するたびに挫折するだけ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 13:59:29 ID:XityZFXI]
- 古いバージョンと2.95バージョンの動作違いはTIPS見れば済むじゃん
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 18:53:17 ID:Tge1SWVj]
- 鬼規制め
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 18:55:46 ID:Tge1SWVj]
- あれ解除されてた恥ずかしい
効率は微妙に悪くなるかもしれないけど、単純な命令から「こいつは意味も仕様も理解してるし完璧に使いこなせる!」な物を増やしていく方が確実ではある、気がする。 非推奨命令だけ注意した方が幸せだけど
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 20:47:09 ID:bjvXuxeA]
- でもホントに始めたての頃って、大きな字とかイラスト付きで
1からクソ丁寧に解説してくれるような本が欲しくなる気持ちはよく分かる。 情報が古くなってるサイトも多いしなあ。 ver2.95だと、エンドロールってどうやって作るのが主流なんだろ? 俺はMSpDraw.dllで画像をスクロールさせてるんだけど。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 20:51:30 ID:+iT4cLa+]
- 処理の重さ気にしないならスプラト
気にするなら800×600なら縦600で分割してbgでスクロールエフェクト
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2011/02/01(火) 20:51:37 ID:TaTJ9b44]
- >>525
lspとmspが簡単じゃね? でも、うみねことかの何百行もbltが続くのはないわーと思った。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 22:13:35 ID:1AV1DWb4]
- bltが一番軽いんだからしょうがないじゃん
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 22:21:23 ID:t6qkKBuB]
- どうせ誰もみないエンドロールに必死になる俺w
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 22:54:25 ID:+iT4cLa+]
- >>528
初めはルースペックPCでBGMと同期させる為に何百も書いて訳だが、 そのうち同期させなくなって何の為にやってるのか意味不明だったよ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 22:54:59 ID:wyF0X1qM]
- ルーじゃなあ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 23:44:58 ID:aOGbCMeu]
- トゥギャザーしようぜ!
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 15:51:17 ID:1utzdh4e]
- 宇宙人と大柴の競演か
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 17:12:56 ID:d0hsVtlr]
- ルーの耳が尖るんですね、分かります。
やっぱ人によってやり方は色々なんだね。thx 今考えると、別にここでMSpDraw.dllを使う意味が無い事に気づいたので gettimerからy位置を計算してamspで動かすスクリプトに変えたんだけど、 ロースペックで見たらカクカクしたりするんだろうか。 縦8000pxある画像なんだけど。 ていうかハートマーク使いたい。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 19:43:08 ID:1utzdh4e]
- 使えばいいじゃん
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 08:27:16 ID:mUreCGiK]
- あれ、Nscripterってunicode駄目だよね。使えんの?
一応&heartsもやってみたけど表示されなかった。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 12:14:55 ID:qhz1VnqL]
- 画像としてって意味だろ。ハートマーク。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 13:54:34 ID:okeL90Es]
- 793 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/03/04(木) 17:19:09 ID:L22KjGNx
nscripter勉強中なのですが、作中にハートマークを出すには どうすればいいのでしょうか?ググってみたのですが解りませんでした 教えてくださいおねがいします 796 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/03/04(木) 19:32:37 ID:gxsks+Ne NS栗のNSFont.dll使えばいいよ てかテンプレに載ってないんだね 歴史は繰り返されるものだな、はいよ www.geocities.jp/higuchuu3/
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 14:42:07 ID:SxK6vOjr]
- >>536
MSpDraw.dll使ってて同じHPの外字使えるプラグイン知らない不思議
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 15:36:03 ID:mUreCGiK]
- >>537
ハートマークの画像を表示することも考えたけど、 バックログがややこしくなりそうだなと思って早々に諦めた。 >>538 ググッても全然見つけられなかったから、使えないもんだと思ってた。 軽い愚痴みたいなつもりで書いたのにありがとう! >>539 あまり沢山プラグインを詰め込みたくないという変なこだわりと、 MSpDraw.dll拾った当時はとりあえずそれだけ求めてたんで・・・
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 11:17:37 ID:IEi9aSod]
- >あまり沢山プラグインを詰め込みたくない
これ気持ちわかる 何なんだろうな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 14:39:15 ID:En4r2kws]
- Nスクが更新された時の互換性を不安視してのことじゃねの
だけど、ver295でフォント切り替えようとしたのポシャったことから(面倒がっただけかもだが) 重要度が高いプラグインはそういうことないように意識はされてるっぽいけどな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 14:56:41 ID:W38UxzU8]
- >>542は話の流れを理解してないな
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 05:53:35 ID:iUdCIuG9]
- んまあ>>542の言うような理由で入れたがらない人もいるんじゃない?
俺の場合もシンプル好きな性格とかリスク回避とか色んな要素が絡み合ってる感じだし。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 21:27:03 ID:sGgqZ8EG]
- オフィシャルガイド買って正解だったなー
慣れると電子辞書より紙辞書の方が速く引けるのと同じで 細かい例も載りつつ目が疲れないから重宝してるわ 絶版になった「あどばんすど」の方も中古で買おうかな 立ち絵のマスク関連は完全にお役御免になったな… 便利になったもんだ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 21:34:56 ID:zgOYBy9s]
- 自分もあどばんすどの方いまだに参考にしてる
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 22:02:39 ID:tBcpqUfi]
- senzogawa氏のマニュアルをFirefoxで開いてCtrl+Fの検索窓で検索しとる。
例文コピペできるし。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 22:42:03 ID:x/di++Sq]
- >>545
個人的には 電子辞書の方が速く引けると思うぞ 紙が良いのは今までの媒体が紙だったから慣れているってことと 目的以外の項目が目に止まり易いので単一的な知識の吸収にならないで済むことだと思う
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 23:30:06 ID:zgOYBy9s]
- それもあるけど手元にあるとやっぱ便利だよ〜ベッドで見れるし
誰か同人誌で紙のマニュアル作ってくれないかなあ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/06(日) 18:38:47 ID:fIO395G5]
- プリンターで印刷してラミネートのファイルに挟むのが手っ取り早い
仕様変わったら該当個所直して再印刷すれば良いのだし
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 06:57:12 ID:6F2q576y]
- 透過pngってジャギ?みたいなの出ない?
ふちにゴミがでる…吉里吉里は綺麗に出てくれるのに
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 11:18:57 ID:ndXJRBTn]
- 別に出ないけどなあ。
アルファチャンネルの範囲が輪郭の外側にまでかかってんじゃね。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 12:37:30 ID:ku5k1mpo]
- :a;タグ指定してないとかじゃないよね
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 20:42:19 ID:ng7arws6]
- pngそのものも確認した方がいい。
- 555 名前:551 mailto:sage [2011/02/11(金) 20:14:19 ID:ln0aIq6b]
- transmode alpha で解決しました…お騒がせしました
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/11(金) 22:09:49 ID:GPpvK5E+]
- 画像タグ理解してないうちはtransmode使わんほうが良いぞ
この調子だと今度は背景画像スプライトで使って化けたとかそのうち言いそう
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/12(土) 15:33:39 ID:6I7lZbsc]
- 透過左上指定になってたんだろうな
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 15:57:35 ID:OLIq6teN]
- RPGの戦闘処理でまたつまづいてしまった…。ドラクエ的な戦闘作ろうとしてるんだけど、
生存判定→選んだ行動にそって戦闘→ダメージ計算→相手死亡判定 のルーチンを素早さの高いキャラの順に処理させようと思うんだけどどうしらいいかなあ。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 16:16:14 ID:NaS2gO7N]
- バブルソート NScripter でぐぐるとよいかも…
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 16:23:30 ID:Cc/Jgb7Y]
- いっそ深く考えずに全キャラ分を手動で単純に比較しちゃえば?
ドラクエ型だとマップ移動部分以外はシビアじゃないんだから速度気にしなくていいし
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 16:46:51 ID:7pxGMC6x]
- 汎用効かせたいならソートしなきゃな
例えばキャンプメニューの中でもアイテム順の並べ替えとかしなきゃいけないし
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 17:45:18 ID:OLIq6teN]
- >>559
おお…これはまさにピンポイントな…FFばりのウェイトターンもできるのね。すごい。 >>560 最初はそれでいこうかと思ったんだけど味方3敵3ぐらいになると結構パターン多くて… >>561 なるほど、アイテムは戦闘中は多くて10個くらいだから入手判定if+ボタンだけでいこうかと思ってたけど個数増えたら手を出してみようかな。 とりあえずこれでいけそうな予感。みんなほんにありがとう
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:41:56 ID:GWD5vhFx]
- ところでデータ管理はlua使った方が楽だぞ
ミニゲームのスコア管理でさえ面倒でそっちに放ったくらいNScrの配列は融通きかないから
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 08:44:00 ID:uDtSQOks]
- なんか大規模更新きてるー
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 08:57:18 ID:+plqEuMb]
- やる気が出たのは良いことだ
新しい事を進めてるのだから本人的に楽しいんだろうなー
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:17:51 ID:OIdIFcaZ]
- オブジェクト指向は歓迎だけど
Luaってのがなあ・・・ 「:」と「.」打ち間違えてイライラするのはお約束
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 14:05:58 ID:CE/wR8+n]
- テキストのフェードインをしたいのですが、スプライト画像化だと文字が荒れてしまいます。
背景や立ち絵の様に、テキストをバックに流した後で、 printでエフェクトかけながら表示、なんかが一番望ましいのですが そんな方法はありませんでしょうか?
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:56:50 ID:W8c6BsAU]
- よくわからんけど、delayとかじゃあかんの?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 17:03:47 ID:WYcXIjGT]
- 誰か既存NスクコードをSGEに対応させるパーサを書くんだ。頼んだ。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 17:06:25 ID:9R/Yg94/]
- 期待してる
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 20:09:18.97 ID:dUbftL+/]
- >>569
面倒なんだよね。既存のコードをutf8に変換して食わせることになるんだろうけど、 ファイル名が日本語だったらどうしたもんかと。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 20:28:52.67 ID:Y+FdWFlJ]
- >>567
windoweffectとtexton textoffを使う
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:06:42.80 ID:+plqEuMb]
- >>567
普通に使うテキストと文字スプライトで違いが出るとか聞いたこと無い
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/20(日) 06:37:46.15 ID:Gs70h3jL]
- >>572
ありがとうございます。 textonとtextoffで一回がんばって見たのですが、どうもtextoffをしても文字が表示されていまして・・・。 texthide textshowでもやってみましたが、こちらもtexthideしてても次の文字は表示されてしまいます。 >>773 一度スクショとってみます、すみません
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/20(日) 12:57:32.64 ID:m8T0Sx5n]
- 根本的にテキスト周りの仕様分かってないなこりゃ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/20(日) 22:25:16.16 ID:aCq2Dae9]
- どうせテキストフェードなんてスキップされるのにな
スキップできないようにするとクソ呼ばわりされるし
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 00:26:45.79 ID:T65fRax7]
- 本人がやりたい演出を否定するのは良くないな
それが糞かどうかを判断するのは、プレイヤーであって 俺たちじゃないだろ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 00:45:20.93 ID:T65fRax7]
- >>574
汎用性無くなるけど、とりあえず表示させたいテキストを画像にして、 bg命令で、クロスフェードさせて表示とか?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 06:34:39.19 ID:k7u++9lJ]
- 演出否定は良くないが
wait系はスキップできるように手直しした方が デバックが楽になるのにといつも思うし そう促した方がバッサリ全否定するよかスキップ取り入れる気になるんじゃね
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 12:34:54.62 ID:g3KArVjK]
- >>579
なら、ミサワそっくりのドヤ顔で説教垂れる前に お前が>>567に回答しろよw 口だけ説教野郎が一番恥ずかしいぞ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 12:48:55.81 ID:k7u++9lJ]
- 意味不
>>567に向けたレスだぞ?
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 15:17:57.76 ID:dlTNl4eI]
- >>580
(・∀・)ニヤニヤ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 16:38:35.99 ID:tJr3QAzA]
- %10%?ってできる?
%?が1だったら%101に変換みたいなかんじで
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 17:20:35.30 ID:dlTNl4eI]
- >>583
%0が汎用、おまいさんのいう%?を%1とする mov %0,100+%1 %%0 例えばこれで100〜100+%1番の変数を参照できる
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 18:23:13.72 ID:tJr3QAzA]
- おお、なるほど。さんくすー
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:38:34.90 ID:g3KArVjK]
- 結局、フェードインのやり方はわからんが、
俺様が演出への説教はしてやろう(ドヤッ って事か
- 587 名前:567 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:52:56.98 ID:hH4qYiJm]
- 567です。
画像スプライト化を表示したものをスクショ撮りました。 upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/cgx110221204502.jpg NSFont.dllを使って明朝体の太さ2設定です。 左上が通常表示で、右下がスプライト表示(lsp 1,":s#FFFFFF今日から三週間",50,100) です。 何か変な設定でもしてしまってるのでしょうか・・・? 演出系のもっさりはプレイヤーへのストレスに繋がる。というのは僕も同意で ウェイト系は全て!dで設定したりしています。 文字のフェードインは長々と長文を打つわけではなく、サッと使おうと思っていまして・・・。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 21:00:03.16 ID:hH4qYiJm]
- >>578
ありがとうございます。 やはりそれが確実でしょうか。 後から文章の直しがあったりすると大変なので、なんとかスクリプト上で完結できたらいいなあと・・・。 一旦表示したものをtexthideで隠して、textshowで表示すればフェードインするので 何か方法を見つければできそうに思えるのですが・・・。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/21(月) 22:05:03.74 ID:dlTNl4eI]
- >>586
(・∀・)ニヤニヤ >>587 NSFont.dllを使ってる場合の文字スプライトはちゃんと数値指定しないと駄目 lsp 1,":s/24,24,0;#FFFFFF"+"今日から三週間",50,100
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/22(火) 00:17:28.81 ID:emTvPXlX]
- >>586も知っちゃうから教えんで良かったのに
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/22(火) 13:40:54.93 ID:2GO9+dc5]
- すごいアホなこと聞くけどNSFont.dllってどんな所が便利なの?
文字が綺麗に表示されたりするの?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/22(火) 15:15:31.20 ID:GAg+gjSY]
- ダウンロードして、動作サンプルを見たら三分でわかるよ
ここで回答待つのは時間のロスだよ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/22(火) 21:33:30.12 ID:wSY5wp3c]
- >>589
ありがとうございます。 無事キレイに表示されました・・・! 恩に着ます。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/23(水) 07:15:44.61 ID:F3gD6s2o]
- コレ覚え書きのとこに書かれてることじゃん
もちっと調べる力つけた方が良いぞ
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/23(水) 11:07:46.95 ID:RNxuTBrb]
- しかも初出はここの過去スレ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/23(水) 11:22:32.50 ID:NsmaLEzj]
- 解決した話にそこまで粘着せんでも
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/24(木) 20:59:58.82 ID:C5zV9Umu]
- 「マニュアル嫁・ググれ」の一言で切り捨てないだけ皆親切になったと思うけどねぇ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/25(金) 14:56:29.87 ID:1WnvgwLO]
- デレ期だとは思うw
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/25(金) 18:48:01.36 ID:cTryNrML]
- 画像をLINE&PAINTで描画するプラグインとかないのかな
乱用はウザイと思うけど あれば演出でそこそこ使えそうな気がすんだけど
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/25(金) 19:32:28.71 ID:Sj2hcGTe]
- 単色矩形塗り潰しスプライトはもうあるじゃん(´・ω・`)
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/25(金) 19:43:32.09 ID:cTryNrML]
- 塗りつぶしじゃなくて
野暮ったい描画演出がねしたいなーっと
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/26(土) 20:23:32.85 ID:ZRtV3mU4]
- 野暮ったい描画演出ってのがどんなのかは知らんが
px単位でスプライト描画すれば何だってできるぞ んなアホな!って思うなら扇形でぐぐってみるといい
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/28(月) 03:24:03.04 ID:X0IapC+k]
- 演出やエフェクトをかけながら文字表示を進ませることって可能でしょうか?
たとえば、背景が1分くらいかけて黒くフェードアウトしていく最中に、文字が進められたり 画面をquakeで揺らしている最中に文字を進められたり・・・。 基本演出が終わるorスキップしないと読み進められないので、もし何か方法がありましたら教えて頂きたいです。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/28(月) 10:18:08.95 ID:HN91ALb7]
- 安易に聞いてばっかいないで
調べろks
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/28(月) 11:59:35.26 ID:HC/FyQ6l]
- NSLuaのanimation使えば?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/28(月) 18:28:14.95 ID:WzgtrBpl]
- n_0232.zipおつ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/03(木) 20:30:57.70 ID:tqU88rhN]
- 音楽の音量調節に困ってます。
newgroundsの音楽を借りてCCライセンスつけて配布予定なんだけど、 ここの音楽ってすごく音量が大きすぎる気がして…。 あまりPCのサウンドノベルを遊んだことがないので、 一般的にどのような音量がメジャーなのか教えてくださったら助かります。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/03(木) 21:52:50.96 ID:TXca1rRu]
- 素材加工禁止のケースもあるし音圧下げていいか版権主に聞くのが一番早い。
つーか「あまりない」ってんなら片っ端から商業の体験版DLして「結構ある」に自分でもってけば? エンジンでボリューム調整したいってんならそこら辺の体験版自分で参考にしれ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/03(木) 21:55:22.40 ID:scifHiuv]
- 基本的にコンフィグ設定画面を作り音量調節をユーザーが出来るようにすればよい。
デフォルトの音量を貴方が煩くないと思うぐらいにすればいい。 ユーザにはステレオアンプ接続の人もいればモニタースピーカーだけの人も居る。 調整はユーザにさせればいい。それでも煩い曲は煩いし、曲の改変は出来ないのだろうからしょうがない。 >一般的にどのような音量がメジャーなのか よくは知らないが、例えばMP3のノーマライズするソフトMP3GAINの使い方サイトを見ると、 デフォルト設定の89.0デシベルだと低すぎる、96.0デシベルぐらいにしよう、という意見が見られる。 俺的には93デシベルぐらいにしている。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 00:30:33.61 ID:9mPNNiK+]
- >>609
607じゃないけど参考になるわ。ありがとう 自分も作曲なんかできないから殆どフリーの音源をお借りしている立場なんだが、 製作者の方によって音量に差が有るんで、その調節に悩んでた こう言うのって個人差も有るから難しいね
- 611 名前:607 mailto:sage [2011/03/04(金) 00:31:32.46 ID:vVCbfVUT]
- >>608-609
回答ありがとうございます! newgroundsにある音楽は、CCライセンスを守れば 音量調節などある程度の加工は大丈夫なようです。 具体的な数字を出していただいて大変助かりました。 自分の環境では80デジベルくらいが聞きやすかったので、 一般的なそれとずいぶん差がありました…。 95デジベルくらいに調節したいと思います。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 00:56:26.81 ID:8emyYFdI]
- ボイスの有無や作品ジャンルでも大分変わってくるが、まー好きにやれ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 01:12:59.07 ID:EH4j4hiR]
- スレチだけど音声ファイルの音量で正のデシベルってナンセンスだな
そっちの方が直感的って思う人もいるんだろうけど それと機械的に均一にすればいいってもんでもなく 例えばドラムの有無で知覚的な音量は変わってくる ピアノ曲だと5dBくらい下げるイメージ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 02:32:30.06 ID:EH4j4hiR]
- ついでに素材ごとに音量がばらついてて素材加工禁止の場合は
適当な係数を持っておいて再生時に プレイヤー指定の音量に乗じればいいだけの話では
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 10:36:07.24 ID:sbuIDuNi]
- 安易な音量変更はクリッピング(音飛び、歪み、音楽プレイヤーによっては破損扱い)の原因になるので、
無用なトラブルを避ける為にも借り物曲はいじらないほうがいいと思う
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 19:45:54.84 ID:VzaiwRpH]
- もしかしてNSFontってns2からファイル読み込めない?
アーカイブ化したら「ファイルを読み込めません」って言われたんで 外に直置きしたら動いたんだけど、なんか美しくない・・・
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 22:57:13.58 ID:utr3o13X]
- ググれ
基本仕様は把握しとけ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/05(土) 00:04:54.31 ID:MOxqHiJl]
- ググッたんだよう・・・
絞ったら数件しか出てこないし、絞らなきゃ関係無いの出てくるし。 時間無いからそのまま配布してやった。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/05(土) 00:14:48.13 ID:G2Dlr4zs]
- >>614
なるほど、そう言う方法も有ったか! もしや音屋の方ですか? >>610ですが、再び参考になりました、ありがとう! >>615 一応規約で「加工OK!」なサイトさんを選んで使わせて貰ってる でも、>>614の方法で調節した方が無難みたいだね これなら加工禁止のサイトさんの素材も使えそうだよ、ありがとう
|

|