- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/22(土) 15:41:56 ID:tZCB+yDd]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は 初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。 ■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。 大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。 ■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる 数々のTipsが記載されています。 ■TJSをもっと使うために ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。 必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。 (併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります) 前スレ ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その20 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264933876/
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 23:36:44 ID:aKIFD5Ze]
- クリッカブルマップにて、クリック時に動作することは可能だと思うんですけど、ドラッグにも対応させることはできませんか?
つまり、クリックを押した瞬間にだけマップが反応するのではなく、押している最中に反応してほしいということです。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 07:24:18 ID:mWr3xl6q]
- >>151
自分はクリッカブルマップを開始トリガーとして使い、あとの処理は WindowクラスのonMouseMoveとonMouseUpイベントにやらせてる KAGだけだと無理かなあ
- 153 名前:149 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:52:58 ID:XMP4rfoF]
- >>149
分かる人いないですかね? KAGに頼らずに吉里吉里を活用してる人ってあんまりいないのかな。 自力でKAGを解析するしかないか。 自分以外の人間のソースを見るの面倒だな……。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 02:14:00 ID:+38k5hEN]
- >>153
昔おなじことでなやんだ記憶があったけどなんだっけかなとしばらく悩んでたんだけど思い出したよ。 それ、吉里吉里のスクロールバー領域を持ってるウインドウのベースの色がそのまま出てる。 なので、showScrollBars = false とすると、描画されなくなって地のウインドウ色の黒になる。 ただ、そうすると、プライマリレイヤ以外がのってる周辺のクライアント領域を更新するものがいなくなるので、 可変サイズウインドウだとprimaryLayer のサイズを追従させるような処理かかないと画面にゴミがのるようになる。 なおフルスクリーン切り替え時は一度クリアがかかるのでゴミはでない。 ぶっちゃけバグだと思われる> off にするとプライマリレイヤ外の更新が止まってゴミがでる
- 155 名前:149 mailto:sage [2010/06/08(火) 09:09:09 ID:XMP4rfoF]
- >>154
黒になった!! ありがとう! >吉里吉里のスクロールバー領域を持ってるウインドウのベースの色がそのまま出てる これもバグなんじゃないのか……。 Windowsの仕様なら仕方ないけど、Windowsプログラマ以外の人間が自力でこの回答にたどり着くのは難しそう。 showScrollBars か fullScreen のマニュアルに但し書きを付けて欲しかったですね。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 11:12:19 ID:jt+MQbDX]
- で、そのバグとやらはゲーム部分に支障あるの?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 11:57:38 ID:+38k5hEN]
- >>155
親子ウインドウ構造は必要だからバグじゃなくて仕様だね。ただ色は変更できたほうが良いと思われる。 >>156 特には。スクロールバーOFF時はふつうサイズも固定かけるからゴミも出ない
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 12:28:04 ID:0fX8IAch]
- >>155
Deeたんからのレスはないけど、 フルスクリーンであまった領域が灰色、showScrollBars件に関しては、 去年の12月にも公式BBSで報告が挙がってるね。 「Window.showScrollBarsプロパティにつきまして」 kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode=&action=disp&num=12304#12304 リファに但し書きとして、あったほうが良いと思うなら 上のレスに返信つける形で上げてみたら? フリーで、個人が余暇でやってるものに、あまり、注文は付けたくないけど、 コミュニティーという意味では、問題提起してみるのも、悪くないかもよ。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 12:35:47 ID:0fX8IAch]
- 問題提起とか云うと大げさか、まー軽い打診程度ね。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 13:11:01 ID:ntipLRJR]
- 文法チェックもないスペルミスチェックもない
エディタ公式でない 出たはじめのころのDeeの説明見たことあるんの? キメェ 幼稚園児程度のやりとりで吉里吉里説明してて おもいっきりひいた 作者気持ち悪すぎだった 集まったのは吉里吉里さえまともに使えないアホを KAGでアドベンチャ作るという初心者程度にしか説明できない ゴミがゴミから搾取する本ができただけ コンストラクタはあるがデストラクタがないという 入り口はあっても出口がないというキチガイ設計 手順もクソもない リアルの名声が高かっただけの暇つぶしツール 熱意もクソもない 都合が悪くなったら趣味なんで^^;と逃げ道は作っている
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 13:12:42 ID:ntipLRJR]
- 結局作った「だけ」であり
運用、サポートは周りの連中に丸投げ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 13:15:34 ID:+38k5hEN]
- dee たんはマゾだから気持ち悪いとかいわれるとたぶん喜ぶ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 13:22:28 ID:ntipLRJR]
- しかし、公式のBBSはメールアドレスいれないと書き込めないな
業者に横流ししてるんだろうか
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 18:34:41 ID:0fX8IAch]
- >>160
へー、吉里吉里の黎明期か。ちょっと、面白そうな話だけど、 ……血圧が上がり過ぎないように、ほどほどにね。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/08(火) 18:38:37 ID:xwN1rf0K]
- すてアドでもいれとけばいいんじゃない?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 14:49:34 ID:AXEdVwv/]
- というかデストラクタ無いの?初耳
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 15:04:22 ID:9KdAhKSJ]
- デストラクタはないな。破棄確定時によばれるファイナライザはある。
GCがあるから妥当な仕様 それだけだと確実に早急にオブジェクト破棄したい時はこまるけど invalidate 機能があるから大丈夫
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 19:30:23 ID:sgYtNTuW]
- // キャラクタ配置総合オフセット(画面中央原点)
"yoffset" => 880, これの意味がよくわからない
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 00:14:46 ID:Iapbke7Q]
- ネットワーク通信プラグインを試しに実装してみたんだけど、
global.soc = new Socket(); soc.resolve("www.boost.org", "http"); soc.connect(); soc.putString("GET / HTTP/1.0\r\nHost: www.boost.org\r\nAccept: */*\r\n\r\n"); soc.write(); soc.read(); soc.getString(); soc.reset(); やっぱSocketクラスが内部にresolverとかバッファを持ってるのは気持ち悪いかな。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 00:29:58 ID:PzbyziVX]
- そのバッファがあらぬバグとかシステムエラーを引き出すのでなければいいんじゃないか?
最終的にはコード書く人間の哲学になっちまうし
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:14:25 ID:ROuU2fLo]
- hidemessageってなんで右クリックで戻れないんだろうか・・・
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 01:55:18 ID:ROuU2fLo]
- ;[tempload place=0 bgm=false]
↓変更 [tempload place=0 backlay=true bgm=false] ; 右クリックサブルーチンを設定し直し [rclick call=true target="*rclick_menu" storage="lr_kkd_r_click.ks" enabled=true] ; デフォルトの文字表示速度なら(r_click_config.ks内で設定した)値を直ちに反映 [delay speed=user cond="kag.chUserMode"] ↓2行追加 [trans time=500 rule=trans01 vague=128] [wt] ; 右クリックサブルーチンの終了 [return] [s] こうすると戻った時に今まで表で表示されてた文字が消えてしまうのはなんでなんだろうか 俺には無理なのか・・・吉里吉里は
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 02:20:21 ID:ROuU2fLo]
- >>172
backlay入れたら直った・・・temploadに文字は含まれないのか('A`)
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 09:37:55 ID:cE+hO5ju]
- メッセージレイヤに出した文字情報はセーブデータには記録されないよ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:04:02 ID:mHaU6VDz]
- 失礼します、質問です。
TJSで専用の欄を作ろうと思いまずレイヤーを追加したいのですが吉里吉里のウィンドウにレイヤーを追加しようとする場合は Layerクラスのコンストラクタ引数はどのようにすればいいのでしょうか? 調べてもイマイチ分かりませんでした、primariLayerもエラー吐かれてしまいましたし吉里吉里のウィンドウのオブジェクトってどれ・・・ よろしくお願いいたします。
- 176 名前:175 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:05:00 ID:mHaU6VDz]
- 誤字ですん...
primariLayer→PrimaryLayer
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:16:38 ID:chhvdoSx]
- そのレイヤーを何のために用いるのかによっても変わってくると思うけど、
あくまで「吉里吉里のウィンドウに直結するレイヤ(それこそ立ち絵表示やメッセージレイヤと同様の役割)を作る」んであれば MainWindow.tjs : KAGWindowクラスの中で var hogeLayer = new Layer(this, primaryLayer); // this=kagオブジェクト(吉里吉里ウィンドウ)を指す でいいんじゃないの?
- 178 名前:175 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:35:17 ID:mHaU6VDz]
- >177
早速ありがとうございます! なるほどなるほど、Windowクラスの中で作成するのなら分かります! 今までiscirptで頑張っていたのですがそれでもいいわけですよねw それとあれから調べてみたのですがiscriptで実行する場合は new Layer(kag,kag.primaryLayer); とすればおkに辿りついたのですがこれは合っているのでしょうか? あとコレは私がどっか間違っているだけでしょうがKAGWindowクラスでもiscriptでもレイヤが作れませんorz スクリプト晒しておきますのでもし宜しければついでにお願いします //KAGWindowクラスコンストラクタの一番最後にて実行 var teslayer = new Layer(this,primaryLayer); add(teslayer); teslayer.setSize(50,50); teslayer.visible = true; teslayer.loadImages("image/tes"); //エラーは出ませんが画像が出てくれません 長文乱文失礼しました、
- 179 名前:175 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:45:43 ID:mHaU6VDz]
- 表示されてないのは画像の50x50の領域に何も書いていない(透過)だけでした、無事iscriptのほうでも表示することができました。
ほんっっとうに申し訳ありませんでした。もっと悩んでから質問しないといけないですよね、頑張ります。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 16:50:27 ID:chhvdoSx]
- >>178
吉里吉里のウィンドウは、デフォではInitialize.tjsで global.kag = new KAGWindow(); みたいな形で定義されてるから Windowクラス以外でKAGWindowに関する情報が欲しいならそのままkag.hogehoge(あるいはglobal.kag.hogehoge)のような形で取る。のでそれで正解。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:06:25 ID:mf9XZlDg]
- 吉里吉里でHTTPのファイルを取得する方法はないでしょうか?
どのようにするのでしょうか?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:24:11 ID:WkMz7Npl]
- >>181
標準にはない。TJSでも無理。自前でプラグイン作れば可能。 無保証でよければ、仕様言ってくれれば俺が作ろうか?
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:30:04 ID:mf9XZlDg]
- >>182
はい 仕様は Download( "URL" ); でダウンロードできる形の関数でお願いします
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:40:22 ID:WkMz7Npl]
- 適当だなおい、エラーハンドリングとかいらんのかw
var succeeded = Network.downloadHTTP(URL, savePath); こういう感じでいいか。よければ明日までにはうpする。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:47:28 ID:y+toZIgF]
- そら>>181のレスを見ればレベルはなんとなくわかるでしょ
とはいえ定期的に質問出ている気がするから、あったら そこそこ使われるプラグインになりそう
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:51:28 ID:mf9XZlDg]
- それで十分です
明日までにお願いします
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 19:57:16 ID:xyA13a7+]
- 182の漢前っぷりに惚れた
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 20:20:24 ID:g9OmWBCI]
- 181の『外注委託契約をしている相手にお願いする』かのような、
躊躇のないお願いっぷりも見逃せないポイントだと思う。 「本当にいいんですか?」とか「もし作っていただけるならとても助かります!」 みたいな、形ばかりの余計なやりとりを一切廃した、素晴らしい頼みっぷり。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 20:26:22 ID:y+toZIgF]
- 中高生なんだろ
「これでよろしいですか?」「よろしいです」 みたいなオウム返し
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 21:24:58 ID:mf9XZlDg]
- 高校生ではご不満でしょうか?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/12(土) 21:27:45 ID:lsPVI/iL]
- 気軽に悪用するあふぉが出てきそう
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 23:05:16 ID:wYyL1An5]
- ttps://sv.kikyou.info/svn/kirikiri2/trunk/kirikiri2/src/plugins/win32/httprequest/manual.tjs
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 23:18:04 ID:WkMz7Npl]
- >>192
こんなのがあったのか、面白そうだ。 マニュアル読みこんで理解できるレベルならこっち使ってみては?>>181
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/12(土) 23:41:25 ID:sd4Gp+Sa]
- これをKAGから呼べるKAGプラグイン作ってあげる方がよさそうだねw
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 01:01:43 ID:q2yhuWDe]
- >明日までにお願いします
強気だなw
- 196 名前:175 mailto:sage [2010/06/13(日) 01:21:35 ID:YmVZxat4]
- 作れば需要ありそうで182勇者だけどこの181は死ね
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 02:22:29 ID:GIJpefa0]
- とりあえず実装できたのでうp。
ttp://www.boleros.x0.com/ 新規にプロジェクト作成するのが面倒だったので俺ライブラリの機能として追加した。 downloadHTTP使うだけならplugin.zip落として解凍、ktl_network.dllをプラグインフォルダに突っ込んで Plugins.link("ktl_network.dll");で使える。 少し便利に使いたいなら、ktl.zipを解凍してフォルダごとパスの通った場所(exePath/data/ とか)に突っ込んで、 Scripts.execStorage("ktl/Network.tjs");で使える。これはインクルードガードあるので2重リンクの心配なし。 仕様は、 Network.downloadHTTP(URL, savePath); 指定URLからファイルを取得して、savePathに保存(上書き)する。 >>192 と違い完全に同期処理なので、処理完了(または失敗)まで制御を返さない。 なので数十MBとかある大きなファイルの取得には向かない。 URLは"http://"なしでもおk。 エラーは可能な限り拾ってる。(発生した場合はfalseを返す。例外は投げない。エラー原因はログ参照) 非同期版は余力があれば作ってみるかも。 まだ俺の環境(WinXP SP3/吉里吉里2.30)でしかテストしてないので、他OSでの動作は無保証。 VC++2008でビルドしてるので、環境によってはこいつが必要な可能性あり。 ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=a5c84275-3b97-4ab7-a40d-3802b2af5fc2
- 198 名前:182 mailto:sage [2010/06/13(日) 02:35:36 ID:GIJpefa0]
- あ、念のためなんだが、Network.downloadHTTPがエラーを返したからって
成功するまでwhileで回すなんてことは間違ってもしないでくれ。田代砲もどきになってしまう。
- 199 名前:181 mailto:sage [2010/06/13(日) 06:22:27 ID:0SNiqmzv]
- 作っていただきありがたいのですが
何が混入されているかわからないdllを利用できません オープンソースでお願いします
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 07:35:13 ID:MeLdgSsm]
- どんだけ上から目線なんだよ181w
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 07:53:30 ID:FtPwTbHt]
- >>181にはソースを読み取るだけの能力があったのか…
- 202 名前:188 mailto:sage [2010/06/13(日) 09:00:46 ID:NMKpytmE]
- しまった……。
男気溢れるかっこいいやりとりだと本気で思ってたんだけど、 男気があるのは>>181だけで、>>182はただのキティちゃんだったようだ。
- 203 名前:188 mailto:sage [2010/06/13(日) 09:02:12 ID:NMKpytmE]
- しまった……。
分かってると思うけど、>>202のアンカの対象は逆です。
- 204 名前:181 mailto:sage [2010/06/13(日) 10:06:52 ID:0SNiqmzv]
- あ、.NETですね
環境依存なのでいりません
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 11:05:22 ID:owTrThRo]
- 181見事なクズっぷり
- 206 名前:182 mailto:sage [2010/06/13(日) 11:56:04 ID:GIJpefa0]
- 俺が好きで作って公開したんだし>>181が使おうと使わまいと勝手だが.NETじゃねーよカス。
Boost.Asio使ってその気になればPOSIX環境にもソースレベルで移植できるよう作ってあるわい。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:13:54 ID:HQpZbezU]
- 182に惚れるわ
- 208 名前:181 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:30:07 ID:l6qUek9R]
- >VC++2008でビルドしてるので、環境によってはこいつが必要な可能性あり。
>ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=a5c84275-3b97-4ab7-a40d-3802b2af5fc2 それではこれはどういった趣旨でしょうか?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:32:20 ID:RNOF5+Hz]
- 吉里吉里使ってる時点で環境依存だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:32:42 ID:owTrThRo]
- 182乙
というかすごくありがとう、いつか是非使わせて貰うよ カスの181は月曜に自分が作ったと学校で言う気かもなw
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:33:10 ID:RNOF5+Hz]
- >>208←こいつプログラミングしたことないんだな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:34:58 ID:l6qUek9R]
- あ、標準ライブラリ予定のboostですか
おもいっきりサンプルありますね どう考えてもコピペですみます ありがとうございました www.boost.org/doc/libs/1_39_0/doc/html/boost_asio/example/http/client/sync_client.cpp
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:42:38 ID:qvQCjIww]
- よく判らんが、VC++と.NETをイコールで結び付けてる子が居るって事でおk?
>>182 面白そうなプラグインありがとう。 一つ気になったんだが、Network.downloadHTTPに当てるURLは"http://"無しでもいいって事だけど それは事実上http専用って事なんか?https://に繋ぐのはNGだったり?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:43:40 ID:l6qUek9R]
- 今だにchar・・・
発達しないのね プッ
- 215 名前:182 mailto:sage [2010/06/13(日) 12:50:30 ID:GIJpefa0]
- >>213
httpsは考慮してなかった。 httpsが指定された場合はそっちに繋いで、 省略された場合はデフォルトでhttpに繋ぐ仕様にしてみる。
- 216 名前:182 mailto:sage [2010/06/13(日) 16:36:43 ID:GIJpefa0]
- ktl_network.dll を更新。HTTPSに対応。>>215
ttp://www.boleros.x0.com/ OpenSSLをリンクしたらDLLが馬鹿でかくなった。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 18:51:43 ID:YmVZxat4]
- >>182乙、俺も使わせさてもらうよ!!
こういうdllのプラグインってCとかから作るの?tjsはコンパイルできないよね >>181は100年かけて逆アセンブルでもしてろ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 22:30:50 ID:rrKhT6vH]
- ここで質問してもよいものか・・
windows7 64bit pro 環境で 吉里吉里2を使用したゲームがエラーで 起動できないのです。。 エラーは Authentication failed : unrecognized kernel32 module. / NM. と、出るのですが、このkernel32 moduleというのは ウインドウズにおけるkernel32.dllの事を指しているのでしょうか? また、そうであった場合システムのkernel32.dllが破損している為に 上記エラーが発生しているよいう事でしょうか? ちなみにそのゲームはwin7 64環境での動作報告があるので、 私の個人環境に由来するエラーかと思うのですが。 また同じゲームはVMware上のwinXP64環境では起動します。 誰か・・ご助言を下さいませ・・・
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 00:33:57 ID:bJm54oX/]
- 初歩的な質問なんだけど
キャラクターを徐々に表示(フェードイン?)させるにはどうすればいいの? トランジションかと思ったけどそれだと既に表示されてるレイヤの表ページを裏ページに変えるんだから キャラを表示する時には無理だよね?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 00:37:18 ID:fxfOlyXu]
- 違う違う そうじゃ そうじゃない
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 00:38:57 ID:5luzo0CS]
- トランジションと吉里吉里の仕組みを5回くらい読み直せ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 00:39:24 ID:C2ThEyax]
- (^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1251928765/ 有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか? 全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。 目的:実売1以上 新カナの普及 スパさんの有名人化助力 俺のヒマ潰し 期間:年内
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 00:42:11 ID:tNKN1Mpk]
- >>218
それが市販ゲームならそのメーカーのサポートに聞くのが正解
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 00:47:13 ID:9LVCsSNQ]
- >>217
ネイティブプラグインは通常C++で書く(吉里吉里本体もC++で書かれてる) プラグインのソースは公式のリポジトリに沢山転がってる。 ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/browser/kirikiri2/trunk/kirikiri2/src/plugins/win32 >>219 [backlay]して裏画面にキャラ読み込んで[trans]
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 01:22:09 ID:bJm54oX/]
- >>221
ありがとう 読み返してやっとできた
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 01:50:47 ID:ePT+2rY2]
- kirikiri.exeってオープンソース?
- 227 名前:181 mailto:sage [2010/06/14(月) 18:41:16 ID:rF+3HWX/]
- おっと変なところで有意義な言葉を言ってしまった
中学生?くらいの奴がわんさかいるんやなココ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:02:04 ID:au2zkJP5]
- あぼん余裕でした^^b
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 00:36:05 ID:6Euo+Iy6]
- >>216
何か色々一杯ありすぎて 使い方がさっぱり分からん
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 22:49:17 ID:FphRi5HK]
- あどばんすど 吉里吉里/TJS ノベルゲーム開発ガイド
ttp://www.shuwasystem.co.jp/ 誰だろ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 22:51:25 ID:pmLlBc/K]
- あどばんすど……
頭悪そう
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 02:51:38 ID:+aHBofnn]
- ちょい日記っぽい内容、
KAGEX ではキャラ定義を Envinit.tjs で定義するわけですが、顔画像を差分形式にした定義は "image" => "ch_0_DRESS_0", "faceImage" => "ch_0_0_FACE", って感じでファイル名のフォーマットを指定しますが、あたしゃおっちょこちょいで、 "faceImage"の I の部分を、"faceimage" => って感じで小文字で打っていたばかりに動作せずに2日間悩みました。 どうにもならなくなって、KAGEnvCharacter.tjsのソースを読み始めて気づきました。 orz 教訓としては「コピペで修正が安全」ということでしょうか。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:43:42 ID:Unmvkxc3]
- 打ちミスしやすい自覚があるならとりあえずコピペ使えばいんじゃね
慣れてくりゃ自分のやりやすいスクリプトミスは覚えるし エラーログや実行されない部分から問題箇所が思い浮かぶようになるから 手打ちでもコピペでも入力補助機能でも好きな方法で書けばいいんだが
- 234 名前:182 mailto:sage [2010/06/18(金) 04:17:45 ID:BuxWxjwG]
- ttp://www.boleros.x0.com/
吉里吉里用ライブラリのドキュメント書き始めた。 とりあえずは、需要が少しはありそうなHTTPダウンロードと スプラッシュスクリーンとチェックサムについて。 あと、非同期ダウンロードとマルチスレッドに対応した。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 05:47:11 ID:CNUefTwM]
- >>234
それ使うとkrkr起動した瞬間ウィルスをDLして起動させる事もできるの?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:20:31 ID:pxuqODRY]
- kag.processはjumpタグに相当するとリファレンスにありますが、
callタグに相当するのはないのでしょうか?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:31:50 ID:BuxWxjwG]
- >>235
原理的には可能。そこまで露骨だとアンチウィルスに弾かれるだろうが。 それだけの用途なら標準機能だけでも、ウィルス同梱してSystem.shellExecuteでも出来るわけだし。 果物ナイフ使えば人殺しもできるの? という質問と同じ。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 18:25:17 ID:0TUydqHp]
- >>236
どこにどうreturnさせようというのだ?
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 18:45:48 ID:8gcEnYNS]
- >>236
とりあえずリファレンス朗読しろ devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/TJSTips.html
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 18:51:51 ID:y6wVeqFd]
- おそらくTJSでcallした瞬間そこでTJSの実行が止まって
call先のKAGが実行され、returnしたら再び元のTJSが 再開するとか夢想してるにちがいないよ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 23:37:04 ID:DhxHjTSL]
- >>236
吉里吉里リファをみると、「KAGParser.callLabel」っていうのがあるから 「MainWindow.tjs」のprocess関数を参考に 自力で「MainWindow」に関数を追加は出来そうな気はしなくもないけど、やったことないから、なんとも。 (もし、試してみて巧くいったら教えて。processで飛ばした先で、returnタグ使うのが安全パイっぽいけど…)
- 242 名前:241 mailto:sage [2010/06/18(金) 23:53:36 ID:DhxHjTSL]
- あーう(><)ごめん、思いっきりボケボケしてた。
でも、ほら、[return]タグで戻り先を指定できたりもするし... えっと、リファでも読んできま〜す〜
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/20(日) 06:50:32 ID:nKYpzdE6]
- 質問スレなのにすぐに「リファレンス朗読しろ!」としかいわない人は黙ってればいいと思う。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 08:24:17 ID:vcvSam8J]
- >>243
俺には、わざわざ答えの載ってるページまで誘導してあげてる親切な人しか見あたらないが。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 09:04:02 ID:81KsLBu7]
- また181が泣かされに来たか
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:22:44 ID:jA1HsO6i]
- 変数の概念を中卒の僕に教えてください
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:48:10 ID:mbDRtm7b]
- 小学生の俺でも理解できたのに。可愛そうな中卒がいたもんだな
吉里吉里のコントローラーとかコンソールを出すショートカットキーってリリーサー?通さなくても変更できる方法だれかご存知ないですか?
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:14:30 ID:jA1HsO6i]
- 小2からひきこもってきたからな。もちろん勉強なんかしてない
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:27:55 ID:fBfiSxAt]
- みょんなことで競うなよお前ら
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/21(月) 21:13:42 ID:E5VByASe]
- >>247
krkr.eXeをバイナリエディタでいじるんじゃなかったっけ。 過去ログのどっかにある。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:34:35 ID:mbDRtm7b]
- >>250
見当たらないと思ったら中だったんですね・・・orz 最近のログみてきます
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