- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/16(土) 17:47:57 ID:J0pcQCgQ]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222154714/l50
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 21:43:16.14 ID:WYJNKurY]
- >>623
まぁそんなカンジだな。 なるべくノンフィクションで作りたいとは思う。 恋愛要素がいるかいらないかって言われたら・・・いるのか?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 21:53:31.29 ID:zD1UFcGu]
- >>624
恋愛要素はあってもなくてもいいんでない ただ「ノベルゲー(ム)」を、と言うからにはゲーム性がないといけないんだが 今回の震災をどう「ゲーム」にするつもりなの? ノンフィクションの「デジタルノベル」(ゲーム性はない)なら分からないでもないけど
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 22:02:43.08 ID:WYJNKurY]
- >>635
現在の構想としては6人の視点構成でいて 純粋に生か死かのDEAD OR ALIVEの選択方式で良いかなって思う。 ただ、少しは捻りたいのでプレイヤーキャラクターは選択肢次第で死ぬが ストーリー展開が変わってくるというのでどうだろうか? まぁ全員が生きるか死ぬかの構成にしたらすごい事になるだろうから そこは色々と練りたいとこではあるけどね
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 22:50:01.28 ID:zD1UFcGu]
- それノンフィクションじゃないよね
つか今回の地震にあてこする必要ないと思うし 好きに作ればいいと思うけどDEAD OR ALIVEとか あんまいい気はされないんではないの
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:26:11.87 ID:tB+qCsJd]
- 娯楽として楽しめない気がする
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:46:51.69 ID:WYJNKurY]
- >>627
まぁ確かに不謹慎といえば不謹慎になるな 素直にどうすればいいか迷ってる
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/17(日) 23:49:38.38 ID:ifMFkQmw]
- >>625
ゲーム性なんていう形も定義も無い物を振りかざしてる時点で説得力がないよ ゲーム=勝敗を決する競技 であるならノベル以外スコアーや対人戦要素がないものは全てゲームではない すなわちゲーム性は存在しない ゴールが存在しない娯楽は玩具でしかない、ゴールがある娯楽はゲーム足りえると言った人もいる これならばノベルも立派なゲームだ つまりゲーム性は10人が語れば10種類あるのでそれを他人無理強いして 有る無しでを結論付けるのは横暴であり愚かしい
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:57:40.15 ID:WYJNKurY]
- とりあえず、写真等の素材は仕事で風景画を何百枚か撮ってるので
適当にCG化するわ。(投げやりで 形に出来るかわからないけど、色々な情報求む。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/18(月) 01:13:03.92 ID:7kycsuvs]
- 黄金期のスクウェアが新ブランドで立ち上げそうなゲームが作りたいです
タイプ的にはスーファミ風RPGで河津ゲーテイストの作品にしたいのですが イメージ的には第二大戦直前イメージの世界を舞台に世界中を駆け巡り遺跡を回って大冒険 ドイツ第三帝国みたいな軍事国家が敵で古代の秘法をそいつらから守るRPGゲームってイメージなんだけど サガ2 インディージョーンズ ガイア幻想紀 ラピュタ 三つ目がとおる スプリガン等を あわせたようなイメージのゲームを作りたいのですがまずは何からはじめればいいでしょうか?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 01:27:25.28 ID:4oRTA8qx]
- >>632
それらをあわせたようなイメージがどんなものか書き出してみる。 書き出さなくてもいいけど、具体的なシステムとかを答えられるくらい詰めてみる。 あとここは一応メンボスレなので、相談なら他にもっとふさわしいスレがあるんじゃないかと。 雑談スレとかどうだろうか。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/18(月) 01:34:43.17 ID:7kycsuvs]
- >>633
ある程度にまとまってからメンバー募集スレに持ってきたほうが良いって事ですね では色々とまとめてからまた出直してきます
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 13:13:37.38 ID:DETj1MKf]
- いまだにノベルをゲームに含めたくて仕方ないアホが居るのか
ゲーム=インタラクティブな娯楽、ってのは大昔に決着済みなんだけどな 仮にデジタル媒体の一本道ノベルをゲームと認めよう、すると紙媒体の小説も ゲームになるのか?そんなアホな主張は聞いたことが無い 結局、>>630みたいなやつはデジタル媒体で提供される「ゲームっぽさ」だけが 唯一の拠り所であって、それを看破されたくないがために勝敗を決するだとか ゴールの存在だとかゲームの本質とは無関係の要素を持ち出して論点をそらしてるだけ つーか正々堂々と「ノベルはゲームである」という理論で勝負できない時点で既に負けだっての 「ノベルはゲームでないとは言えない」で煙に巻こうというその態度が卑屈すぎてマジ笑えるわ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 15:44:56.97 ID:tXFyPbPq]
- >>635
彼らにとってはマルチアングルのDVDですらもゲームなのだろう。 しまいには小説をプレイするとか言い出しそうだ。 ひぐらしのなく頃にってゲームと呼べるの? logsoku.com/thread/game10.2ch.net/gameama/1136598226/ → 結論 = ゲームではない。デジタルノベルというのが正しい。 創作文芸 kamome.2ch.net/bun/ ゲーム制作ではないのだから、こちらの方が適した板だと言える。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 03:45:48.69 ID:vxw2mxwf]
- >>635
「ノベル」はゲームじゃないだろう。「ノベルゲーム」はゲームだと思うけど。 ただ「ゲーム性皆無のノベルゲーム」とか「選択肢や分岐のないノベルゲーム」とか よくわからん言い方をする人もいるので混乱する。 後者で、ひぐらしはまだ「こういう遊び方をする゛ゲーム゛だ!」って主張してるからともかく 「ノベルゲ製作ツールで作ったからノベルゲ」みたいなやつは何か言いたくなる。 ただ創作文芸はざっと見、文のみの話がメインのようだし ツールの話題とかはこの板が便利だろうなとも思う。 他の板とかあんまいかないんで他にふさわしい板があるのかは知らん。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 13:39:00.03 ID:v04Y/YAI]
- 「僕の考えたゲームの定義」語りは自分のブログでやったら?
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 15:03:53.73 ID:eTKbEs0j]
- ゲ制作スレなんだからゲームじゃないものの話題は板違い
そしてノベルはゲームではないというだけ ノベルをゲームだと言い張るのがむしろ「僕の考えたゲームの定義」を積極的に主張している
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 15:28:36.58 ID:tNBH0diB]
- 世間一般で認められてるのに
僕はゲームだと思わないからノベルはゲームじゃないんだい! とか子供みたいな駄々捏ねられてもなぁ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 15:55:12.68 ID:SfuGaptd]
- >>639
そもそも ゲームはインタラクティブ性がなければいけないとか言ったら 16パズルとか数独もゲームじゃなくなるしw
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 16:26:12.02 ID:c1TvrmQG]
- 政策側がそれをゲームとして発信して、多くの遊び手がそれをゲームとして遊び
大手メディアがそれをゲームとして紹介した時点で世の中にとってそれはゲームだもんな 世の中が認めたものに必死で俺様理論唱えて否定しても認められるわけないじゃないか
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 18:17:12.02 ID:WizKVh9b]
- パズルとゲームの区別もつかないアホがいるのか
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 18:23:30.67 ID:tNBH0diB]
- パズル自体ゲームの一種なんだがなぁ
狭義で言うなら解く速度や難度などを競う国際競技もあるくらいで もともとゲームは競技のことだからスコアや対人戦のないビデオゲームよりは よっぽど世の中からゲームとして認められた存在だぞ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:24:33.45 ID:V6eGlyxA]
- ゲームなんて三日もあれば作れるのに何も作れねーとかお前らゴミ以下。
→はあ?三日じゃできねーよ。お前が言ってんのどうせノベルかツクールだろ?あんなんゲームじゃないから。 →ノベルだってゲームだ!世間でもゲームだって認められてる! と言うやり取りを見かける気がする。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 18:30:56.60 ID:tNBH0diB]
- ノベルやツクールだって三日じゃナカナカできるもんじゃない
またできたとして三日で上がるようなゲームを作りたいって思ってるやつもほとんど居ないのが事実
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 18:31:52.98 ID:so68zOLr]
- 文系人間て本当に怖いわw
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 18:34:00.17 ID:tNBH0diB]
- 俺は文系じゃないから文章だけで誰が文系かわからない
しかし怖いのは文系だからじゃなくその人間の気持ちの持ちようだろうな
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:39:09.82 ID:eTKbEs0j]
- >>642
オマエの言ってるプロセスの中のどこにも「世の中に認められる過程」がないんだけどw
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:40:28.17 ID:eTKbEs0j]
- >>644
競技はゲームだが、競技内で行う行為はゲームでないことも多い。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:41:25.33 ID:eTKbEs0j]
- >>641
インタラクティブってアルファベットで書いて、意味を考えてごらん
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:52:17.93 ID:hIUA4zBR]
- 何をそんなにむきになってるのか。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:53:37.45 ID:JRR13Vxq]
- 実利的な技術や方法論より、気持ちの上での定義とイデオロギーとかが大事なのが
文系ってことなのかな? またはこういう技術論や実働に関係ない机上の空論転がして相手を言い負かすことの 情熱を傾けられるのが文系なのか? こう言いうのがスタッフに紛れてると絶対に崩壊しそうだなって意味じゃ怖いな
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 18:56:50.10 ID:JRR13Vxq]
- NHKのドキュメント番組で
竜騎士をゲーム製作者として紹介してる時点でもうあれは世間的にゲームだろ ひぐらしやうみねこの記事は文芸雑誌じゃなくゲーム雑誌で紹介されるし 本屋じゃなくゲームショップで売ってるし なんで世の中に反抗したがるんだろう?これが中二病ってやつ?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 19:03:48.73 ID:q66XmOzT]
- 何でゲームの仲間に入りたいの?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 19:04:23.14 ID:eTKbEs0j]
- ゲーム雑誌にゲームと関係のない記事がのることはいくらでもあるし、
ゲーム屋にゲームじゃないもの、本屋に本じゃないものが売られていることもいくらでもある そもそも流通形態があるもののイデアの表出である みたいな馬鹿げた考えをどこで覚えてきたんだかねぇ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 19:06:57.95 ID:eTKbEs0j]
- 例えばファミコンソフトの『中国占星術』はどう考えてもゲームではない。
同じように、ノベルはゲームではない。 どうしてこんな簡単なことがわからないのか理解に苦しむ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 19:52:51.13 ID:0K67O9YB]
- ID:eTKbEs0j
ハイハイ俺が世界の客観であり、ゲームの基準は俺が決めるってことですね 板違いなら運営に削除してもらいなさい または自治スレで承認してもらって土遁でノベル関連のスレ落としなさい 君の考えが世の中的に認められればちゃんとできるはずだよ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 20:12:53.86 ID:kRLF1oyr]
- 占いなんてそれこそゲームみたいなもんだろ。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 20:14:30.48 ID:T7i2LF0g]
- 人生もな
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 20:27:47.37 ID:EJ4H1fJP]
- うわ、小説どころかゲームすら作る才能も無い四流作者もどきが、
こぞって「ノベルゲーム」に活路を見いだしてなだれて込んで来た訳か。 ノベル「ゲーム」というなら、せめて弟切草、 フリーなら ZODIAC 位のゲーム性が欲しいね。 真面目にやらないとクリアできないようなね。 え、選択肢で結末が変わる? だから何? 上下のどちらかを選んだくらいで、まるでゲームをしている気にならないんだけど。 何も頭を使って考えていないし、何となく上下を選んだだけ。 で、どうなりました、こうなりましたとか言われても。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 20:40:38.38 ID:1SrnIBmW]
- 出ました「ゲーム性」w
これすら自分に都合が良い定義ので決めたゲーム性w 評論家さま(笑)すごいな ノベルがゲーム足りうるか決めるのも俺様! 「ゲーム」というなら、せめて弟切草、フリーなら ZODIAC 位のゲーム性が欲しいね。(キリッ おまえが欲しいかどうかなんて世間様とは関係ないってことを 在宅ゲーム評論家さま(笑)にはまず学んでほしいな
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 21:01:16.71 ID:7L41hmUi]
- 確かにゲーム性が無いとか、ゲーム性が高いとかゲーム性ってブラックボックスにメスが入らない限り
鉄壁の逃げ口上だし、究極のごり押しができる便利な言葉だな
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 22:02:02.00 ID:GcjrsUXj]
- ノベルはゲームじゃないので関連スレを削除して下さい、と言って削除されたら真 それ以外は偽
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 22:38:06.50 ID:j5+42lfM]
- ゲーム性ってつまりそれが試合であるかどうかなんだよ
つまり勝ち負けがないといけない
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 22:52:38.66 ID:WNKetUEL]
- 試合=スポーツ、遊戯などで競技を行う事
競技=一定のルールに従い、争う分野。または、遊戯。 つまり競う相手がいて初めて競技、対戦型ゲームまたはスコアを競い合うもの以外ゲームではない スコアが存在しても孤独にやっている状態ではゲームは成立していないってことになる こう書くとそう言うことじゃなくてなんたらかんたら言い出すだろうけど それならまず日本語の辞書引いてから演説しなよな ただしここじゃなく自分のブログか日記帳でさ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/20(水) 22:54:44.27 ID:MbYqxxC0]
- スレタイも読めない日本語に不自由なやつばかりだ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 23:12:18.30 ID:AN4gGhkx]
- >>661
ちゃうねん 選択肢の効果っていうのは、上下どちらを選ぶかではなく、どちらかを選んだことそのものが重要なんだよ 某リトバスでラストにあった「諦める」「諦めない」なんて、誰がどう見ても諦めないが正解じゃん。 でも、プレイヤー=主人公は、(もともと一目瞭然ではあるけれど)自ら選択して結末へ向かうっていう、そういう記号的意味があるんだよ。 つまり複数の選択が出来るようになってはいるけれど、それはあくまで見かけ上であって、 選ばせることが目的なのでは無く、クリックさせることが目的なの。 既に映画型・劇場型のストーリー重視のゲームが巷にあふれている以上、 ゲームってジャンルは単なる試合型の娯楽というよりも、 体験型映画、というと言い過ぎだけど、体験型メディアとしての進歩を遂げている、という風に考えた方が良いかも。 事実欧米のゲームでは、その流れを学問として研究して、その上で逆手にとったような作品も出てきてる。 CoD4が何故あれだけ売れたのか考えてみよう。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 23:17:29.90 ID:tNBH0diB]
- デジタルノベルもゲーム?
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007574875/ ■ ゲーム製作技術板自治03 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 23:25:01.76 ID:29gUtuUU]
-
→ 「18歳以上」 「18歳未満」
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 03:36:47.04 ID:dNVRvH/M]
- >>666
相手が人間とは限らないし、自分かもしれない とにかくそれが読むだけのものなら電子書籍でありゲームではない
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 03:47:58.43 ID:z0a4lFEs]
- デジタルノベルもゲーム?
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007574875/ ■ ゲーム製作技術板自治03 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 03:50:43.18 ID:OoeYZAZZ]
- >>671
デジタルノベルもゲーム? hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007574875/ 語りたいなら他所でやれ体外にしろよクズ
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 06:33:18.70 ID:Ym09cUxe]
- 提供者がゲームだと言えばゲームだろ。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 11:02:55.27 ID:fJJG9YdC]
- >>674
その考え方は無知と悪意にあまりにも寛容で脆弱
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 13:27:54.34 ID:I2f3DUSE]
- むしろここで気にすべき事は、なぜそこまで必死に「ノベゲはゲームでない」と主張したがるのか、だろ。。
俺なんかはノベゲがゲームだろうとゲームでなかろうと、正直どうでもいいと思ってるんだけど ゲームでないと主張する人にはそうしないと気がすまない何かがあるんだろ? そこをなんとかしないと事態は収束せんよ。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 13:38:07.89 ID:fJJG9YdC]
- >>676
ゲームでないもののスレがゲ制作板で作られたら問題だからに決まってるじゃん ゲ制作板でサメのスレ立てられても同じ反応するの君?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 13:56:54.58 ID:dHt5Ih47]
- >>677
デジタルノベルもゲーム? hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007574875/ 語りたいなら他所でやれ体外にしろよクズ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 14:01:46.89 ID:fJJG9YdC]
- >>678
俺だけに言っても意味無いけど? 馬鹿なのかな
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 14:02:17.68 ID:dHt5Ih47]
- >>676
キチガイだから仕方ないよ自治スレか運営の判断なら従うって言ってるし 正しければ土遁だって認められるのにただ喚くばかりだし
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 14:55:46.21 ID:HWjQ1oE5]
- >>679
サメスレ立ったら俺はいきなり荒らしたりせず自治スレに問い合わせて 土遁できるようの協力仰ぐが運営に削除以来申請するよ それでかなわなきゃこの板でサメも認められたことになるからあきらめる 無視してればいいだけで世間に逆らって必死で潰しにかかったり 気の狂った演説はしないそれがまともな人間の行動だろ 自分が正しいといってもその場所の法を司るものが間違いだといえば それは世間では間違いなんだから、2chではそのルールに従え
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/21(木) 16:12:06.44 ID:3RLqwDkT]
- マジレスすると、ここ運営いないよ?仕事してないし
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 17:03:42.10 ID:zY15enX9]
- >>682
ならここで政治批判の多量コピペや個人情報漏洩とかやってみろよ ちゃんと運営が対応するぞ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 18:22:57.69 ID:fJJG9YdC]
- 自治スレはなんのやくにもたたないよ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 18:41:21.01 ID:9wmYlBpl]
- おまえにとっては役に立たないだろこういう事の仲裁を多数決で行う場でもあるのに聞ききやしない
とにかくノベルがゲームか否かは専用スレでやってくれ、今のおまえはただの荒らしだ 忍者が導入さててからは土遁申請もあるから一概に役立たずでもない デジタルノベルもゲーム? hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007574875/
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/21(木) 19:59:38.82 ID:mZv9+ZCb]
- じゃあ、なんで板のルールに記述されているルールに従わないスレも放置なの?
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 20:34:32.47 ID:BonNlFYk]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 20:59:37.89 ID:5dLeLIHk]
- ですよね
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/21(木) 21:06:11.02 ID:pXgIKurk]
- このように板の運営が機能してないからどのスレでも雑談だろうがなんでもできるわけだ。
>683 の言っているような内容は別の板でも同じ対応。 ゲーム作製技術板としての運営はまったくされていない。 故に、この板は過疎ってしまったんだろうな。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/21(木) 23:55:12.91 ID:TrHqc7HU]
- サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/ あのVIPエロゲ制作板出身の愛◆LOVV.XWD8oが送る本格派サスペンスギャルゲー 有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか? 全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。 愛◆LOVV.XWD8o www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr= 公式サイト aiofvip.web.fc2.com/
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/22(金) 00:44:14.12 ID:zJlbeyHV]
- ゲーム制作メンバーを募集しています。
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1298538064/l50 www31.atwiki.jp/fftsukurou/ ・最近のFFが嫌い ・昔のFFが好き どちらかに当てはまれば誰でも結構です。 昔ながらのFFをみんなで作りましょう。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/23(土) 00:35:57.54 ID:RARBfavF]
-
避難所 another_shame.kuronowish.com/bbs/ うpロダ another_shame.kuronowish.com/takakazu/upload.html 公式サイト another_shame.kuronowish.com/
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/23(土) 16:16:06.83 ID:3ziX3mdU]
- >>690
愛◆LOVV.XWD8o VIPエロゲ製作所、苺ましまろとかいうスレのクソコテだが何かを作ったりすることはなく 盛り上がりそうな企画に茶々を入れたり擦り寄ってヘラヘラしてるだけゴミ 成し遂げた物は一切無い割に一部では有名 2chnull.info/r/mitemite/1277019199/1-1001
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/26(火) 20:16:18.27 ID:M+WKP6pT]
- 【テストプレイヤー募集】
今回はゲームが楽しいかどうかと言う感想ではなく 不具合、誤表記、誤字脱字の掘り起こしができる人 基本的には製作途中のツクールXPで作ったRPGをプレーして 見つけたミスを指定されたBBSに報告するだけの作業です 作業自体単調であまり楽しくないかもしれませんし 基本的には報酬も出せませんが 興味がある人は以下のメアドまでメールで連絡ください 108@inter7.jp
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 20:43:38.67 ID:YviUhvnn]
- デバッじゃねえかよw
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 21:08:10.03 ID:A4NQMrwT]
- >>695
単に見つけたら報告してもらうだけでデバッグ作業までは要求しませんから デバッカー要求されるような知識や技術は必要ないです、単なるテスターです
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 22:08:07.29 ID:jSGp40vL]
- その作品のタイトルは片仮名のオで始まるゲームでは無いですね?
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 02:33:30.35 ID:Klk+lygw]
- RPGのデバッグはきついなぁ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 11:48:07.93 ID:RQGkwEUl]
- >>694
誤字脱字だけならテキストデータくれよん。 ゲームとしてもらうと時間がかかってしょうがねえやい。 あと、プログラムの不具合みつけてもさ、 ただとまったよとかじゃいみないでしょ。 どうせ其のあと再現方法をねほりはほり聞くッしょ?
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 17:39:38.09 ID:LhDnqYO3]
- >>699
そのテキストデータを ゲームデータとして打ち込む作業をした結果、 間違って打ってないか確認してくれということなのでは? テキストデータをファイルでもらって そのファイルを確認するだけでは意味がないと思うぞ?
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 17:58:52.90 ID:RQGkwEUl]
- >>700
打ち込んだ結果の外部に出してあるファイルでもいいし、 ソースに直接埋め込んだソースファイルでもいいだろ。 そのままよこせば良い。 目的が誤字脱字チェックなんだからな。
- 702 名前:964 [2011/04/27(水) 18:00:31.15 ID:IRAAFoka]
- >>699
ツクールの場合すべてのマップイベントやコモンイベントから 文章表示される部分をテキストの状態で抜く出していく作業だけで まだ半分も進んでいないゲームですが一月じゃ終わらないです。 止まったりエラーが出たらどこでまで進んでどの部分で起こったか その報告だけで十分です 再現性まで確認してくれるなら非常にありがたいですけど 同じ場面を自分でも繰り返してこちらで検証が基本です 場合によってはセーブデータは送っていただくかもしれませんけど プレーしてる人にはそれがプログラムのエラーかどうかは環境込みの トラブルなのか判らないでしょうし、そういうのはテスターじゃなく デバックの領分かとおもいますから とりあえず今現在までにメールを送ってくれた方、ありがとうございます 引き続き興味がある人は以下のメアドまでメールで連絡をください 108@inter7.jp
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/27(水) 18:06:18.83 ID:IRAAFoka]
- ミスです、名前欄964じゃなく694でした
今は自分で気が付きましたが、こういうのが多いんで 協力者を募ってる次第です
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 17:12:41.35 ID:iDaMRzlQ]
- >>694
そのゲームは有名なの? 今何人くらいでテスターが居る? 作業期間はどれくらい?
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 19:13:53.29 ID:Er3+2uHj]
- 有名なゲームがこんな過疎スレなんかに頼らないだろ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 20:56:47.82 ID:3E+r5U3C]
- 何人くらいの規模でやってるかと
どれくらいの期間拘束されるのかは書いてほしいな
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 13:00:50.85 ID:JJOMpPQO]
- BGM90本ほど+SEを一人で製作の募集で、
報酬は基本無料っての見たんだがやってくれる人少ないだろうか?
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:04:28.35 ID:63ghxDrL]
- SEとBGMって別物だから両方出来るのは条件厳しい
あと、曲数的に制作期間がどんなに早くても半年以上かかるからそれも条件として厳しい
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:31:48.89 ID:nSij0oGO]
- どうかんがえても最低200万円の仕事
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 16:51:14.15 ID:hqkk5/59]
- BGM90本をタダでやれって頭おかしいだろ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 21:47:44.35 ID:V9RKWaJv]
- ここって頭のおかしな注文にケチつけるすれじゃないだろ?
そういうのやりたきゃヲチ板にでもスレ立ててやれよ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/03(火) 22:49:54.04 ID:lm5mSvbO]
- ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
ttp://aiofvip.web.fc2.com/TO/game/msLIST.html あのVIPエロゲ制作所出身の 愛◆LOVV.XWD8o が送る本格派サスペンスギャルゲー
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 23:36:08.73 ID:nSij0oGO]
- >>711
度を過ぎてるのはさすがに言っておかないと 「こういうのもアリなんだ」と勘違いする奴が増えかねない
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 23:39:33.31 ID:nihfLEr7]
- 別にその条件で引き受けたいやつが引き受けるし
無理が過ぎれば人が来ないだけだから 当人同士納得するなら他人が関与することじゃないだろ まったく自治厨の余計なお世話だからさヲチ板でやれよ ここがそういうのをい晒すヲチスレだと勘違いする馬鹿が増えるほうが迷惑だし
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 06:53:53.92 ID:Xc6+iv4v]
- 明らかに相場に見合わないクズは叩いても問題なし。
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 10:24:02.98 ID:f28DUY6m]
- 叩くつもりも叩かせるつもりもなかったんだが、
音作りは全くの専門外だったんで聞いてみたかっただけなんだ。すまん
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 10:49:54.44 ID:XPatkPbY]
- いや、数十時間の拘束が容易に想像できる案件で報酬なしって
どういうものなのか聞く必要も考える必要もないだろ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 10:56:37.71 ID:xlWphkcT]
- 制作期間1年程度の市販ゲームのサウンドトラックで
担当者一人当り20曲入ってれば多いくらいだろ 規模の計算くらいそういう所から出来るだろ
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 13:30:42.77 ID:M+YH1FIz]
- >>制作期間1年程度の市販ゲーム
製作期間たった1年とは随分と突貫工事のゲームだな 市販でそんな急造ゲームってサントラなんか出るのか?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 15:36:47.03 ID:H7k4nmMl]
- DSのなんとかの迷宮とかはそんな感じだよな
サントラは予約特典だったけど
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 16:31:37.48 ID:QI1VoNaf]
- 突貫って言うけど、一年で20曲ってことは一ヶ月2曲弱って事だよな。
作曲ってそんなペースなの?
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 16:35:24.21 ID:ngxECelx]
- 作曲ペースじゃなくゲームの制作期間の話
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 17:12:32.77 ID:xlWphkcT]
- >>719
そうか?制作に1年以上かけるゲームなんて 今はそんなに出て無いと思うが
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 17:14:34.93 ID:mm628tZn]
- 年度をまたぐと税金がね…
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