- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/26(土) 16:13:16 ID:ase1nd3d]
- 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234682237/ 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/ 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/ 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/ ■ゲーム製作に役立った本・雑誌 pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html 推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%A1%A2%C9%AC%C6%C9%BD%F1 推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:14:13.69 ID:/bQJpJZ3]
- >>510
寿命っておじいちゃんなの!? がんば!
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 17:18:44.27 ID:M/3wfAKg]
- 変な意地張らないでDXライブラリ使えよ。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 23:37:04.67 ID:w6nzxN+P]
- まあいまさらWin32勉強しても報われないよな
アプリの方面進むにしても.netとかだしMFCすらもうそんな使われてない
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 23:38:45.23 ID:eLsEMUvs]
- .netってパフォーマンス的にどうなの?
凝った表現したい場合はやっぱCやC++じゃないの?
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 23:42:24.75 ID:Oaf4FAD0]
- もっと詳しく書かないと的確なアドバイスはこないかと
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 01:48:54.39 ID:37fZCjg9]
- win32の方が余計な物がなくてスッキリしてるような気がする
根拠のない感覚だけど
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 17:52:06.84 ID:ZwAIMeZx]
- >>456-457の、オンラインゲームを支える技術を読んだ人はいますか?
今までオフラインでやってきて、一度オンラインゲームを作ってみたくて最初の参考図書を探しています。 出版日も新しいし、トンデモ記述がなければこれを買おうと思うんですが。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 01:31:12.20 ID:D6ATICph]
- 自分もオンラインやってみようかなぁ・・・
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 01:52:17.57 ID:RunWjwqJ]
- オンラインゲームを支える〜って目次みると技術書ではないよね
洋書だけどMud Game Programmingのが良いんじゃない? 英語もそんなややこしい表現使ってないから、読みやすいと思う
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