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アクションゲームツクール総合■8



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 02:07:49 ID:ndwsdenC]
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです

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pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244552713/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
↑いつの間にかアクツクコーナーがオープンしてた模様

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:52:31 ID:Uu21Un+C]
したり顔でネガキャンかまして潰しても
自分が得することなんか一個も無いんで、
俺は応援する方を選ぶぜ。

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:06:05 ID:ru2eYex+]
1年ほど遅かったね…

929 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/23(木) 20:13:52 ID:V27rPRdU]
>>916
俺だけかと思ったら他の人もおきてたのか
640×480サイズで横5画面のゲームを1から作ったら絵と判定がずれて
800×600サイズ5画面で作ると判定ズレが無くなったけど画面端までいくと
最初にあった障害物が出現して判定だけが無かった。

あとプレイヤーが弾飛ばすと接続が上にずれている
弾消滅エフェクトがアニメで反転作っても弾設定でサンプルにならって
作成しても反転しない
困ったもんだ。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:46:59 ID:BNY6lp+E]
GDI+汎用エラー頻発でテストプレイできない…


931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:57:47 ID:aFfYWoTp]
とりあえずレイヤー1さえ使わなければ判定はずれないのか…

932 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/23(木) 23:10:12 ID:LTcNgysP]
どうやら、レイヤー1では無く4層の内のどれか1つにランダムで発生する
みたい、4層全て無事の場合もあるので原因は不明。ただ4層全て使わなけ
ればズレにくような気がする。

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 01:23:02 ID:phw0P5K1]
>>932
まじか。。しかもランダムって最悪だなぁ…。何にしろ情報サンクス
ついでに攻撃判定用の当たり判定発生もおかしい。
表示方向内の任意のフレームに攻撃用の当たり判定つけても無視されて
攻撃判定が発生するな…
F6表示させると設定してない赤枠がばっちりでてるし。
サイズ0,0設定でキャラの中心に座標置いておくしかないっぽい

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 15:43:35 ID:6Vy8e0vc]
すいません
フルスクリーンだと画像がぼやける仕様らしいですが、ウインドウモードだと画面のサイズはどうなるんでしょうか?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:26:07 ID:jTJnr1a6]
縦横比が4:3の一般的な画面(横×縦)
320×240
640×480
800×600
1024×768
縦横比が16:9のワイド画面(横×縦)
1280×720
1920×1080
その他の比率の画面(横×縦)
240×240
256×192
256×384
480×272

縦横切り替え可能



936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:00:37 ID:6Vy8e0vc]
やや、どうもすいません
ウインドウモードにするにしても画面サイズは結構色々選べるんですね‥お手数おかけしました






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