- 1 名前:主催者 [2009/09/06(日) 18:14:02 ID:lrJNOTQA]
- 個人では負担の多い作業でも大人数なら
何とかなるはず。 このスレはメンバー募集スレではありません。 このスレに集まった人だけで何かを作りましょう。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:廃虚age [2010/06/30(水) 21:44:15 ID:dPSJhP94]
- ハイーキョ(・∀・)
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 08:26:58 ID:eoQ0+1Uf]
- この一連の流れがギャグだったんじゃねえかな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/10(土) 03:27:05 ID:+Q8EEb0/]
- パンナコッタの存在自体ギャグそのものだからな
- 436 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 10:17:34 ID:2UduHit/]
- ナンテコッタ
- 437 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/12(月) 07:18:13 ID:bvdLccAs]
- /(^o^)\パンナコッタイ
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 21:01:02 ID:GjdMh3Jx]
- ブログの小説はしっかり見させて頂いてますw今のところいいかんじ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/18(日) 21:03:56 ID:GjdMh3Jx]
- 俺だけじゃなく、まだ開発を期待してる人はいるだろうから、
続いてるのか断念したのかだけでもはっきりさせてほしい オウガさん見てる?ブログは更新してるみたいだけどそこんとこどうなんですか?
- 440 名前:オウガ ◆FgGVNnHYTMMR mailto:sage [2010/07/18(日) 23:27:48 ID:n9kOluP0]
- 現在、スレの372さん(スクリプタ兼ライタ)と二人でシナリオ書いてます。
同じ世界観で全く異なったキャラクター、ストーリーで二本立てにする予定です。 成果物として出せる物がなかったので書き込みを控えさせて頂いてました。 現在も、文章が乗っかってるだけ(効果音、絵、BGM等ほぼ無し)なので、これが俺達の作品だ! と言えるものがないです。 一応コレがそうです。 www1.axfc.net/uploader/He/so/286496.zip&key=4567 ただし、製作はスローながらも着々と進んでいるので気長に待っていただけたらいいなーと思います。 作ってます。→成果物出せ!→無理! で、スレが荒れるのを恐れるあまり沈黙を続けたことで、誰もいなくなってしまった! ってことは避けたかったので 372さんと相談した結果、スレへの書き込みを行いました。 あと、スレの>>388>>413さんは偽者です。 自分は日付が変わって書き込む時に一度はトリつけてます。 ただ、付け忘れた日があってややこしいですけど。>>335と>>385 まぁ書き込まれた内容は間違ってなかったのでスルーさせてもらってました。
- 441 名前:オウガ ◆FgGVNnHYTMMR mailto:age [2010/07/19(月) 00:11:30 ID:IpUJctKF]
- シナリオ1 仮タイトル:エージェント ジャンル:ファンタジー ミステリ
あらすじ:商業都市ウィリカに蔓延し始めた新型麻薬。その根絶のために、民間の傭兵団と政府の麻薬取締局が合同捜査を開始する。 不真面目で女好きなカンツ。 真面目で理知的なラトル。 正反対に見える二人の捜査官を傭兵団に迎え、青年傭兵シーガルが辿りつく真相とは。 シナリオ2 仮タイトル:ナナナさん ジャンル:ファンタジー コメディ あらすじ:探偵フゥと、その後輩のシスがなんやかんやで事件に巻き込まれつつ 商業都市ウィリカの中心で「おっぱい揉みて〜」と叫ぶお話し。 製作ツール:吉里吉里 画面サイズ:800×600 音楽の形式:ogg 画像の形式:jpg、png ゲームのシステム:一本道のノベルゲームになる予定。 募集人員 音楽:BGM作曲、もしくは自作の曲を提供してくれる方。複数人募集。 画像:それぞれのシナリオのメインキャラクターを描いてくれる方。 『エージェント』は八人、『ナナナさん』は三人? 背景絵描いてくれる方。 ウィンドウデザイン(画面のデザイン)の考案、描いてくれる方。 複数人募集。 まだ本格的に募集はしませんが、こういう予定で企画は進んでいます。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 22:12:10 ID:B2+kawNx]
- 開発断念しないようにな
一応応援してる
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 17:58:59 ID:iuJu8Xmu]
- /(^o^)\パンナコッタイ
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/25(日) 18:18:05 ID:06yiyuaK]
- \(^o^)/パナタ
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/26(月) 10:43:10 ID:SQuhq+yQ]
- エターナる
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 10:59:22 ID:ZS3iHV3H]
- いつからゴミ置き場になった?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 15:34:05 ID:+x5QkB3W]
- 居場所が欲しいだけで活動する気も無い奴ばかりがぞろぞろ入ってきて、デカイ面して居座るようになったせいで、
やる気ある奴が寄り付かなくなって部室がゴミ溜めと化す、てのは現実のサークルでも有りがちな話だわなw 何もしない奴が現状を憂いてなんか言ってもゴミがゴミに文句つけてるだけで何も変わらん訳だが、何かやるか?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 16:58:20 ID:wfob6inc]
- じゃあファンの作り方でも語ってくださいよ
サークルのファンサービスのあり方などもね
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 23:45:33 ID:A4AgzptB]
-
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター / \ バイニチオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ / ♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^) __) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_ /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/| \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^) ) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人 (((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< )))) ) ) ((( > ̄> ノ 人 ( ( (((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< )))) / オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \ / バイニチオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
- 450 名前:115 mailto:sage [2010/08/03(火) 01:43:01 ID:5vN1SZ2v]
- ファンの作り方か
そもそもファンって必要か? これがゲームを制作して発表することを目的としたサークルなら受け取り手のことを考えるのにも意味があるんだろうが、 ぶっちゃけこのスレみたいにみんなでゲーム作ること自体を目的としたサークルでただ出来上がったゲームで遊びたいだけの奴のことなんか考えるだけ無駄じゃね? つうか作る奴がいなくて実質活動してないサークルにファンなんかつくはずねーし そんなことよりみんなで作れるゲームについて模索してこうぜ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/03(火) 01:44:04 ID:5vN1SZ2v]
- おっと、名前欄消し忘れてたw
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/03(火) 06:20:30 ID:h+H68jxj]
- /⌒ヽ⌒ヽ
/ ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Yヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) 1,,,,;;::::::: 八! | ==ュ rj | 、tッ 、,゙ ' tッ| | `ー ' ノ `' ! .| . ,イ ' ) | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ \ フ i j i , / ニユ `'-、 } , / ___テ \ ,/ ,. ノ \. .,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・ ,/` ill | ,l゙ ゙l゙ | ,,、 丿 |∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/ ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'" ゙l [''''''"゙゙゙|
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/21(土) 15:31:09 ID:eL37unYA]
- >>443>>444
ワロスww
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 01:48:07 ID:48rGIdAd]
- >>440
だから何がしたいんだってばよ?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 02:04:23 ID:5vRfttON]
- >>452
キモイけど、そのシリーズのAAよく出来てるよな
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 13:30:33 ID:c87TGGUR]
- 終ったな
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/28(火) 16:12:42 ID:vxjUmodi]
- では当サークルはこれにて解散ということで
空になった部室は新しいサークルが入居するので私物は各自持ち帰って下さい 部室の掃除が済んだら戸締まりをして、鍵は>>456が運営に返却しておいて下さいね
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 04:03:35 ID:wf2NPPl0]
- ごみ置場ワロタww
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 20:49:20 ID:7dK06xwB]
- 案の定えたーなったな
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 12:07:59 ID:e/qDIgnV]
- ゴミスクリプトのうえ打つのも遅い
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 23:52:59 ID:OFDFqvhT]
- エターナル
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 23:58:39 ID:ybpZvMOg]
- 晒しsage
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/05(金) 09:30:04 ID:Lr1VqFnM]
- ハズレが大ハズレを引き当て、まさにリアルノックバック状態
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/05(金) 13:25:34 ID:mVuzQBR9]
- もう誰も何の活動もしていない場所に粘着して一体何を叩いてんだよw
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/05(金) 15:45:27 ID:Lr1VqFnM]
- 追加効果でステータス異常
エターナルw
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/05(金) 22:03:48 ID:mx9Q1w+G]
- バニッシュ後にニフラム唱えても意味無いぜ?
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/05(金) 22:14:41 ID:b+mSPNyI]
- きっと彼は、似たようなスレを立てて、やはり同じように破綻したどっかのスレ主なのだろう。
こんな過去のスレ引っ張り上げてきて叩くなんて、よほど悔しかったんだろうね。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/05(金) 23:12:54 ID:Lr1VqFnM]
- ハズレと大ハズレ乙
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/06(土) 09:19:26 ID:Fuecol20]
- よう腰巾着
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/06(土) 14:03:15 ID:aLwYBGXg]
- まだできてないのかw
グズすぎる
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 19:45:02 ID:VkILk6h9]
- >>372
頭悪いだろ?
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/09(火) 02:08:10 ID:WMlC822I]
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\´ー`)/| < どれどれ、あの糞スレはまだあるのかな? ○ \/ζ ○ \__________ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ∧_∧ ビリーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ΦДΦ) /| < っざけんな!浮上だゴルァ! ○ > ζ > ○ \_____ | < 旦 < | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 15:28:19 ID:UaFHvbZc]
- どうやっても負け犬には作れないってことを伝えたかったんじゃねーかな?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 11:57:24 ID:gsHIe7bV]
- リアルノックバックww
誰がうまいことを言えとw
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 19:38:30 ID:1G5yC8rO]
- >>372
大したこともできないうえに、時間も掛かりすぎだと思う。 企業なら簡単にクビ。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 20:07:17 ID:IdCSrrp+]
- 企業ならそもそも採らないっていう
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 23:11:18 ID:cdlKSXHq]
- >>372
亀スクリプト乙
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/24(月) 16:15:18 ID:3/zvQxJJ]
- リアルノックバック状態ww
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/25(火) 12:47:19 ID:zhklqzR4]
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/25(火) 15:02:15 ID:wJWmHaTa]
- 2chっが無能の集団の証明書のようなところだな
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:07:43 ID:Blj9HII0]
- 亀過ぎるが
>325 リバーブいらん 使う楽器をまちがってる 同じ音ネタ使いすぎ nesの耳コピアレンジみたいだ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 21:54:57 ID:Qzmv1bHn]
- しかし遅すぎだ。
頭悪いとスクリプト打つのもシナリオも作れないからだと思うが、それにしても遅い。 人間としてどうかと思うほどだよ。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 23:40:45 ID:GIlx/WsJ]
- シナリオつまらん。スクリプトに関しては目も当てられないよ。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 18:02:49 ID:IZpAAbCn]
- オウガはどうした?
終了???
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2011/02/01(火) 19:57:39 ID:Hx5tfCe6]
- スクリプト打てないから中止になったんじゃないかな?
>>372とか頭弱そうだよ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 21:02:45 ID:jsLXYhUJ]
- >>485はスクリプタに何を求めてんの?
オウガのブログを見る限り、まだシナリオが殆ど進んでいない現状では スクリプタは>>440で出してるサンプル以上のものは作れないと思うんだが。 つか、シナリオが出来たらあとはツールに乗っけるだけのとこまで作ってんじゃん。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 23:00:05 ID:oPCVInoy]
- >>485
頭弱そうで弱くなかったりしてな。そしてお前は本当に弱いと。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 23:30:17 ID:jsLXYhUJ]
- 別に俺は>>372を擁護したいわけじゃないんだ。
実際、>>372はスクリプトだけでなくシナリオも担当するって話なのに 一切音沙汰がないのは確かなんだし。 ただ、まがりなりにも現状これ以上手の加えようがないと思われるブツを出しているにも関わらず スクリプタだけが集中攻撃(まぁ実際は同一人物なんだろうけど)されている状況が不思議に思った かつ、じゃあお前はどうすれば満足なんだ、と思っただけ。 これ、普通のノベルなんだよな? セーブ、スキップ、ログ閲覧等の標準的なシステムはもう搭載されてるのに これ以上、何を望むんだ?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 18:34:54 ID:/NqWog7f]
- 頭弱い子には作れないよ。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/06(日) 10:49:25 ID:HogYNDp6]
- >372
亀頭おつw
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2011/02/19(土) 19:35:42 ID:z4ji55xP]
- ハズレオウガは大ハズレ>>372を引いた!!
解散してしまった!!
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/26(土) 23:41:55.49 ID:WeKTs9lc]
- >>372はクビにされた。
スクリプトも初心者講座の初級程度の事しか出来なかったみたいだから当然だが。。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/28(月) 13:08:58.88 ID:o3li3KFX]
- >>372
それで顔真っ赤にしながらレスしてたのか。 情けないったらありゃしない。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/28(月) 22:22:12.04 ID:0TqK9G1O]
- おれさまが372だ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 17:12:25.61 ID:F5yQMKpc]
- 作るの遅いけど身体障害者なのかもしれないよ。
少なくとも脳の方には異常ある人なんじゃないか?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 18:31:57.91 ID:AGVJUDA0]
- つオブラート
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/05(土) 11:52:49.87 ID:mrXqEmmj]
- おれさまが372だ!
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 13:28:25.53 ID:JQEa6wbO]
- >>372
頭弱いでしょ? おばか丸出しww
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 16:34:04.69 ID:HXvPyjaA]
- 372とはおれさまのことだ
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/11(金) 02:32:32.27 ID:3z2whsJB]
- 亀の母です。
うちの亀息子が大変ご迷惑をお掛けして〜以下省略
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/12(土) 21:23:55.83 ID:AmE+i7sQ]
- フイタww
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 21:18:04.59 ID:fZomBei5]
- 372が切り捨てられたのを見て可哀想と思った。
だから俺達のチームに拾ってあげたかったけど、無能はいらないとか頭弱いのは邪魔になるだけってことでまとまった。 助けてあげられなくてごめん。
- 503 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/03/22(火) 08:19:46.15 ID:FgLQClUO]
- )))
('ω')ぼくのとこに>>372しゃんに後輪してほしいお ぼくにはすごいアイデアがあるお
- 504 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/03/22(火) 08:25:20.04 ID:FgLQClUO]
- )))
('ω')んとね んとね サウンドノベルみたいなゲームをつくりたいんだお いまねゲームの缶詰ていうやつをミニゲーム集なんだけど作っていてね ぼく文章があれだからぜひとも国境なきクリエイチブクランに参加して欲しいお いま絵を描いてくれるひとがいてね ぼくじしんはね モデリングとウチコミとあとマルチメディアフュージョン2が少しわかるー プログラミングできないスレにいるから>>372しゃんにきてほしいお キリキリじゃないとだめだとしたら別の企画としてでも参加して欲しいお 今年はゲームを乱発したい気分なんだお
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 14:20:15.79 ID:H7z1TW5u]
- 372氏はオウガ氏とのんびりゲーム作ってんじゃないかな
基地外が粘着して叩いてるだけで本人はもうこのスレ見てすらいないと思うよ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 15:36:16.04 ID:zCX+MrrJ]
- >>かめさん
スキルが足りないから切られたんだからスキルを研けばいいよ。 2ちゃんの書き込みは速いが、スクリプトは遅いor打てない状態だからみんな受け入れたくないんじゃない?
- 507 名前:372です mailto:sage [2011/03/29(火) 22:02:55.38 ID:AX8f3otg]
- ご無沙汰してすいません。
レスしなかった理由は色々あります。 1 スクリプト初心者には荷が重かったと痛感。 2 スクリプトが捗らずオウガさんに迷惑を掛けてしまった。 3 作ってみると大変でやる気が出なくなってしまった。 4 考えが甘かった。 オウガさんにも他の人と代わって欲しいと言われたのでこれ以上は迷惑は掛けられないと思ったので辞めました。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/29(火) 22:32:30.38 ID:27Ro8A3w]
- 典型的な春休み厨だったわけか
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 23:35:45.61 ID:mwRzvRMM]
- 今更イキナリ本人が降臨するとも思えんし、どうせ粘着基地外の騙りだろw
以前にもオウガ氏を騙って書き込んでたみたいだからな
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 09:28:23.78 ID:yv8/oj4H]
- クビにされたから悪いのはオウガだと主張しようとしているように見えるが悪いのは腕がなくて外された>>372さんだと思う。逆恨みはやめようよ。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 17:41:08.82 ID:5mLx3uh0]
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 18:30:09.03 ID:IOFOkow+]
- 372
人生ノックバックかよww 例え作る頭が無いにしろ頑張れ まあまわりの迷惑になってるならしょうがないか
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 13:25:44.38 ID:0b8HspsB]
- オウガにメールしてみたら、メンバーから外したのは事実と返事返ってきたよ。
本人か不明なのだけど、話してる内容を見る限り、直接話した内容が出ているので、本人だと断定しています。との事。 初心者講座見ながらやるのは良いのだけど、開発が進まないのは我々としても、スレ見てくれている人達としてもキツい。 スレも廃れてしまうからって事で、別な人と交代してもらいました。だって。 372さんは私の事を恨んでそうだからスレが荒れるかもしれません。その時はごめんなさい。 ですって。 律儀なお人ですね。 アク禁中で書き込めないから伝えてと言われたので書き込んでおきましたよオウガさん。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 15:35:47.23 ID:00h/uC/r]
- >>372氏を騙ることはできても酉鍵分からないオウガ氏を騙ることは出来ないから「メールで聞いた話」か
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/04(月) 18:35:57.74 ID:xvhaeV0c]
- オウガ「>>372をパージ後、全速で372を振り切る!」
開発陣「イェッサー!!」
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 16:27:14.87 ID:DB28uouU]
- オウガの提案したRPGならやってみたい。だが、ノベルはだめだ。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/06(水) 20:13:50.07 ID:5iWIdeF7]
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 第二章 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/07(木) 12:13:30.51 ID:GzvL0dea]
- >>亀
おいおいw逃げ出すなら最初から出てくるな負け亀w
- 519 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/07(木) 18:18:42.98 ID:GzvL0dea]
- レス読み返したら勘違いだったw
亀的にはやる気はあったが捨てられたのなw 迷惑かけなくて良かったんじゃない? 恥さらし続けるよりはいいと思うよ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 00:24:42.39 ID:3ucQ2P/E]
- >>372がフリーソフトなのては?
ノックバックもするからリアルだとおもう。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 20:50:23.93 ID:/e+Bs8ay]
- 亀頭wwww
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 16:38:40.85 ID:vAjp7/k3]
- ゆとり教育の弊害スレ
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/18(月) 12:12:48.80 ID:CXwYmDBF]
- 子供や年下にまでバカにされてる372
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 14:08:53.12 ID:MD9NbFNn]
- ドカッバキッ>>372は孤立した。fin
- 525 名前: ◆FgGVNnHYTMMR mailto:sage [2011/05/02(月) 20:10:31.80 ID:WoMmzScn]
- お久しぶりです。
今更な話ですが、ノベルゲーム制作の話は中止になりました。 一番の原因は、俺自身がモチベーションを保てず、 活動を途中放棄してしまった事です。 なりました、と言っても、何ヶ月もこちらから>>372さんへの連絡を怠り、 先程いい加減けじめをつけねば、と思い、372さんのmixiのアカウントへ 辞退のメッセージを一方的に送信しただけですが。 まだほぼ個人レベルの話ですが、先月の中頃から、 『スモーキングウルフ』さんの制作した『ウルフエディタ』を 使ってRPGを作り始めた事を報告したいと思います。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 03:47:41.06 ID:1zShjr4y]
- 責任感皆無わろた
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 04:03:41.35 ID:/lq2q8tp]
- 酉割れでもしてない限りこりゃ本物だな
>>507や>>513は内容が食い違ってるからこっちはやっぱり粘着基地外の騙りだったってことか 一年近く(もどき氏への中傷も同一犯なら一年以上か)も粘着して事実無根の中傷を続けてたんだなコイツ
- 528 名前: ◆FgGVNnHYTMMR mailto:sage [2011/05/03(火) 05:22:14.73 ID:IylHg1z7]
- もちろんメッセージを送って、はい終わり。としたわけじゃないです。
スカイプにインして、九時頃から372さんに協力してもらい、作っているゲームのバグ取りをしていました。 ここでちと制作の愚痴というか悩んでいる事を吐露させてもらいます。 今作っているゲームは、ウディタの基本システムに加え 拡張番版をベースに改良しているんですが、 基本システム及び拡張版、特に拡張版にバグが満載なので少々頭が痛いです。 一部修正したんですが、拡張版本来の機能がほとんど活かされていないのが残念です。 でも、ゲーム制作をストップしなければならない程の致命的なバグではないんですけどね。
- 529 名前: ◆FgGVNnHYTMMR mailto:sage [2011/05/03(火) 05:46:46.84 ID:IylHg1z7]
- ゲームの内容は、というと、例に漏れずシナリオなし、シナリオの構想もなし状態です。
ジャンルと言っていいのか、方向性はクエスト攻略型と探索型を合わせたものになります。 以前スレで垂れ流した妄想を自身の技術レベルに合わせて落とし込んで作ってます。 クエスト、戦闘システムのクリティカルヒット、武器に依存した兵科などなど。 出来ている部分は、 •クエストの根幹システムに関連する、時間経過表示、時間制限。 •武器に依存した兵科に関連する、ステータス画面、武器種の方向性の決定。 •クリティカル(上位スキル)発生時のボタンを押す戦闘システム。 狙いとしては、オンラインゲームが好きな人、収集が好きな人、タイムアタックが好きな人に好まれるようになる予定です。 >>オンラインゲームが…のくだりは、時間の概念を実装出来た事で大分構想が膨らみました。
- 530 名前: ◆FgGVNnHYTMMR mailto:sage [2011/05/03(火) 05:57:14.76 ID:IylHg1z7]
- まだシナリオが完成していないので、マップ作りについても簡単に手は出せない状態ですが、世界観をうまく表せるように作っていきたい。
鉱山があれば昔は何が産出されたのか、森があればそれはどんな森か? 普段人が入るのか、入るのなら何のために入るのか、 建物がダンジョンになっているのなら、それはどんな目的で建てられ、その目的に沿った立地で、 どんな内部構造を持っているか等、一見当たり前の事なんですが、 とりあえず森や洞窟おくかーじゃ、ちぐはぐになってしまう部分が出てくると思ので、 その世界での役割や意味をマップにうまく反映させられるようにしたいです。 これは、理念みたいなもんですが。 長々と語りましたが、そう言った話をよく理解されたスレの住人さんに マップ制作を担当してもらいたいなー、と思っている所存です。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 22:20:58.45 ID:xlWphkcT]
- 背景素材探す、キャラ絵描く、
文章とフローチャート作って文字打つ、だけで出来るノベルゲーム制作を 投げた報告した直後のロープレ制作なんて正気とは思えん そのトリップにどんな思い入れがあるのか知らないけど せめて別名を名乗って募集するべきだったと思う
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 00:29:33.07 ID:4sPNRl3c]
- >>531
物語を創作するという観点からは、ノベルのほうがごまかしが利かない分、遙に大変なんだぞ。
- 533 名前: ◆FgGVNnHYTMMR mailto:sage [2011/05/05(木) 00:36:25.15 ID:HK6X8WO3]
- 連絡を怠った事で372さんに迷惑を掛けて申し訳ない、という気持ちはある。
けど、実は二人ともノベルゲーム制作にあまり興味が無かったという背景がある上 (ダブルシナリオの予定だったけど372さんがシナリオを降りた。) ならそもそも、ノベルゲームを作ろうと企画したもどきさんもいないし、 これ以上このジャンルにこだわる理由が無くなったというのがモチベーションを保て無かった原因だと思ってる。 やる気を見せておいて、作品の良し悪しはともかく、 もしかしたら一部で完成を期待してくれていた人を裏切ったかもしれない。 でも、この板にいる人達は少なくともゲーム制作に興味があって、 挫折、もっとふさわしい言葉で言うなら『エターなった』経験のある人もいるでしょう。 だから恥を忍んで完成させられませんでした、方向転換して、 元々考えていた作りたかったものに取り掛かりますと宣言する事が潔いと考えたよ。 俺は、ケジメをつけることでまたスタート出来ると思ってる。 一度企画を放棄したヤツとはやれねぇな、と思うならそれはしょうがない。 そして、またエターなる可能性も絶対に無いとは言い切れないけど、楽しいから続けていくよ。 もう報告もしなくていいと言うなら姿を消すから、 企画をやりたいと思っている人がいるなら、どうぞ俺の事なぞ気にせず募集してください。
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