- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/]
- C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。 現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜? 以下構想(?) 舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。 敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。 システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。 ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。 ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。 基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。 学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。 ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。
- 573 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/07/03(日) 20:24:55.11 ID:1AfEfU5u]
- オープニングができたんで、次はキャラ選択画面の作成。
これまで適当だったパラメータをまじめに定義しよう。
- 574 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/07/09(土) 23:52:31.80 ID:msDgDt/k]
- オープニングできました。
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/382.zip pass:steph96 次はキャラメイク。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/10(日) 00:58:30.80 ID:v7XzExY2]
- >>574
期待値上がるねー WizOnlineよりWizardryらしかったりして
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/10(日) 11:42:13.67 ID:y+GVfHk7]
- 説明図でかww
今度さらすときは説明がつぶれない程度に縮小した方がいいんでない? もしくは分割とか
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/10(日) 11:45:55.41 ID:5LTZoRj6]
- デバッグビルドのまま配布するのもあまりよくない気が
- 578 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/07/18(月) 17:14:52.59 ID:1Gn2EovT]
- >>575
ありがとう、くじけずに頑張るよ。目指せ"挫折しないRPG" >>576 買ったばかりのプリンタをよく操作わからないまま使ったもんで。 >>577 うん、次は注意するよ。 現状、この連休は帰省と子守で全然進まず。 今日の夜は子供が寝たら作業できるか。。。疲れで沈没するか。
- 579 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/07/24(日) 12:13:34.80 ID:RbGbWIIz]
- 久しぶりにまとまった時間が取れそうだ。
キャラ選択の画面の仮組みまでなんと持っていきたい。
- 580 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/08/03(水) 00:39:54.31 ID:XpKDAGOV]
- いろいろ細かいバグ取りでなかなかアップできるほどのものにならない。
今週中にはなんとかしたいところ。
- 581 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/08/06(土) 04:11:53.10 ID:g1n+Qliz]
- キャラ選択画面をアップしました。
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/441.zip
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 15:59:20.01 ID:VXEtb1n0]
- >>581
背景が動いてるのがオシャレですな、いろんなジョブがあるのかな あとキーボード操作WSじゃなくて↑↓だった
- 583 名前:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 mailto:sage [2011/08/06(土) 19:58:26.16 ID:g1n+Qliz]
- >>582
感想とバグ発見ありがとうごさいます。 入力周りがごちゃごちゃしてしまい、うっかりしてました。 >いろんなジョブがあるのかな 拾い物の女の子のモデルが3種類あるので、順次出す予定です。 次はやっとゲーム本編に行きたいところだけど、 Xファイルのモデルとアニメの分離を考えるのでたぶん時間かかります。 ↑これやって他のモデル(アニメ無し)に転用しないとTのポーズで棒立ちのまま。
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