- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 01:27:25 ID:3sa2mzR/]
- HPバーが常に左上に表示される2Dアクションを作ってるんですが、
HPバーのオブジェクトの、stepイベント内のJump to Positionで、 「x : view_xview[0]+16 y : view_yview[0]+128」とすると、 動くんですが(view[0]が追う自キャラの動きに添う)、 挙動がカクカクになってしまいます。(x座標が+0になったり+16になったり) なんとか滑らかに動かないものでしょうか? もしstepイベントを使用せず、viewとかbackgroundに配置(?)で済む方法があるなら そのあたりを教えてもらえないでしょうか。
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