- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 05:29:38 ID:RnMcuV0D]
- ちょっと言葉が足りなかったようですまん。
スプライトのロードと破棄でメモリを食うってのは、sprite_add(...)で外部からメモリ内にスプライトを読み込んだ後、 数ステップ後にsprite_delete(...)でそのスプライトを破棄すると スプライトを読み込む前よりメモリ使用量が若干(16kBほど?)増える現象のことを指してた。 上昇量はテストする度に異なったりするから、環境依存なのかもしれないけど。 詳しい仕組みは知らないけど、>>485のテストは1ステップ内で行ってるから状況が少し異なるのかも? 検証してみる価値はあるか。
|

|