- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 16:53:34 ID:/DTMcsVB]
- やぁやぁ。
とりあえずゲームに必要なファクターは企画とシナリオ。 この2点だと思うんだ。 なんかRPGってもう終わってるよな。 とりあえず、海外で修行してくるんで、2年後位からプログラムを勉強し始めるわ。 今は企画を練る時期かな。 まぁそんなワケで暖かく見守って欲しいワケだ。
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 16:56:50 ID:/DTMcsVB]
- そこでだ、市場調査をしたいんだが、どんなゲームをやりたい?
- 3 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 17:20:07 ID:8INZdSK5]
- RPG
- 4 名前:4 mailto:Over 3 Thread [2008/06/22(日) 17:30:15 ID:KCUMNiqE]
- このスレッドは3を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:06:44 ID:rtmWUmLM]
- また生暖かいスレだな
学生時代には大作やりこみの意欲もあったけど 歳食うと駄目だわ そもそもやる気が起きなかったりする 空き時間で軽く遊べるゲームに流れちまうぜ 深く考えずに没頭して、死んだら諦めつくようなやつ 俺は携帯ゲーのシレンとか、PDAでnethackとかだな 海外ってどこだい
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:29:52 ID:8INZdSK5]
- このスレは
「なぜ大人になると虫が苦手になるのか」 を考えるスレになりました
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:37:14 ID:rtmWUmLM]
- 子供の頃から苦手だったなあ
どうでもいいけど>>1のIDなんかすごいな DTMでcsでVBかよ
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:01:05 ID:/DTMcsVB]
- >>3
まぁRPGが詰らないからといって避けていたら、ただの自分の無力さを表す逃げだからな… じゃあどんなRPGがしたいと思う? 代表的なRPGと言ったらドラクエとFFだが、俺は最近のは詰らない気がするんだ。 なんだろう。 けっしてショボイわけじゃないんだがなんかな。 ファンタジーに飽きてしまったのかもしれんな。 作るならファンタジーじゃないRPGでやりたい物だ。 >>4 糞スレの乱立は駄目でしょ〉〈
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:13:34 ID:HN2ihE2T]
- ニコニコ動画でウケるRPG
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:20:14 ID:/DTMcsVB]
- >>5
そうだなぁ。 大人になると金はあるけど時間がなくなるもんな。 そういう市場には単純なパズルゲーが合うもんな。 でも、俺はどちらかというと大作というほどではないが、しっかりと作り込んだ世界観や物語があるものが作りたいと思っている。 人は人のドラマを見るのが楽しいんだ。 昔のRPGは、自分が主人公となって別の人生を体験できる点が強かったから面白かったのかもな。 最近のヤツは声優とか使ったりして主人公という人物がハッキリ決められてるもんな。 それならそれで感情移入できるなら納得できるが、ハッキリ言ってそういうものは少ないからなぁ。 ゲームをしないようになった大人はよく聞くけど、映画や本を見ないようになった大人ってのは少ないから、そこにヒントがありそうな気もする。 そういった点でも、時間がかかる物でも楽しめるなら大人でも時間を見つけて楽しんでくれる気がするんだ。 一応アメリカに行く予定だよ。 あっちはドラマや映画の台本が無料で公開されてたり、プログラムの論文とかも量や質が半端ないからね。 海外の主要な所も英語を使ってるから、英語を学ぶという点でもいい気がするんだ。 >>6 そうだなぁ。 子供の頃は好奇心が旺盛だから興味あるけど、自分の時間が大切になった大人にとってはばい菌とか邪魔とかそんな風にしか思わなくなるからかな。 でも、クモが害虫を食べるって知ってる大人はクモがいても殺したりしない大人もいるから。 そんなに虫を毛嫌してるのはいないのかもしれんぞ。 都会の人なら多いかもしれんが。 >>7 俺もIDに今さっき気が付いたわ。 これはもう、俺に作れという2chからの天命かもしれんな。 幸い俺には3DCGを扱えるという点がある。 まぁBGMとプログラムはできないが、そこは開発し出すまでに解決策を見付けるとしよう。
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:34:06 ID:/DTMcsVB]
- >>9
なんだ? ニコ房乙!とか言わせたいのか? ニコニコでウケるRPGと言ったらニコニコRPGの事か? 確かにあれは俺も最初のうちは見てたぞ。 しかし、あれはニコニコの事や他の公的なゲームを知っていて初めて楽しめる動画・ゲームであって、いろんな制約が出てきたり自分で一から作れないのが問題だ。 まぁ俺は別に金が欲しいからゲームを作りたいわけじゃないんだが。 ニコニコで楽しめるRPGって事はニコニコの動画書き込み機能や配信主のボイスなどもあって初めて楽しめるものだから、そのゲームそのものが楽しいかどうかは言えないからなぁ。 正直俺もニコニコのゲーム動画は見てたが、コメントを書き込んでも、結局それはただの一人事にしかならないし、数人で大量の悪質な書き込みとかが増えてきてしまったから、もうニコニコはログインしなくなったなぁ。 まぁどうでもいい話になっちゃったが。
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:39:53 ID:rtmWUmLM]
- お、3Dできる人か。軽く尊敬対象
俺もBlender遊んでるけど、どうもボーン絡むと苦手だ >開発し出すまでに解決策を見付けるとしよう 是非ここはID通り、敢えてVB習得の方向で。できれば.netじゃない方(ry ニコニコでウケるRPGを考察してみよう やっぱどっかで「ありえねーw」ってポイント頻発させないといかんだろな ・ゲーム開始前のプロローグからしてあからさまに破綻 ・ゲーム開始メニュー項目にあからさまなツッコミ待ち項目 ・開始早々、明らかに詰まれてる ・一見普通なシーンにさえ、必ず歴史考証上ありえない要素がある 要はただの不条理ゲーだな。ウケるかどうかセンスが問われる上に なおかつゲームとして面白くなければ評価されない 難しそうだ
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:41:19 ID:b6Vhe0iG]
- どんなジャンルのゲーム作るの?
それともまだそれを考える段階?
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:16:37 ID:/DTMcsVB]
- >>12
3Dが出来るとは言っても仕事で使った期間は短かったし、最近はしばらく触ってなかったからなぁ。 アメリカから帰ってきたら40万位のパソコン買ってまた一から修行したいとは思ってるけど。 不条理ゲームかぁ。 不条理ゲームは一人では楽しみにくいところが問題だよなぁ。 まぁそれを言ったら、一人ではゲームは楽しめないって事になるからなぁ。 そういった点では、一人でも楽しめるゲームは物語があるRPGやAVGって事になるかな。 >>13 そうだなぁ。 できたらネットワークに関係あるやつとかもやりたいけど制作時間が膨大になりそうな気がするなぁ。 RPGとかも時間かかりそうだし、そういった点ではAVG系が物語を見せれるゲームでなおかつ難しいプログラムなどが必要ない気がする。 なるべく万人向けに作りたいけど、こびへつらうようなゲームじゃなくて、夏目漱石の作品のような年代や経験によって感じる物が違う。 そんな物も良いかもしれないなぁ。
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:23:17 ID:b6Vhe0iG]
- よし、じゃあ面白いSTG作って!
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:36:02 ID:rtmWUmLM]
- AVG系か。プログラムに凝らないにしても構成力と文章力の勝負になるな
小説家に金で依頼しにくい分野なんだよね。 webノベル企画に絡んだとき、分岐ノベルの造詣が深い文豪ってほんと少ないなって感じた。若造はいくらでもいるんだけど、蔵側も新参なので実績で計りたがって敬遠した。 筒井さんとか妙に切れる文豪もいるけど、逆に蔵が浅くて断られてたw 文章を自製するのって(趣味ならともかく)すっげ重いスキルだと思うですよ。 まあ俺も某スレで苦しんでますが。 >ネットワークに関係あるやつとかもやりたいけど制作時間が膨大になりそうな気がするなぁ。 ネットワーク系は視点次第ですぜ。 本業webなんだけど、サーバの負担をどれだけ減らして「ネット参加してる感」を演出するかが勝負どころ。 その辺のアイデアが固れば、CGIアクセス程度の負荷でも面白さを演出できるもんですよ。 MMOとか普通な時代ですが、そういうの持ちかけてくる新参企業はわりと潰れますね。 ウチも弱小だから安くweb系見積もってしまうので、たまに悩ましいのが舞い込んではレッドオーシャン直行して消えたりしてまs(r
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:41:45 ID:/DTMcsVB]
- >>16
う〜ん、STGかぁ…。 正直言って、俺STGはしないんだよなぁ。 なんでだろう。 自由度が少ないからかなぁ。 STGは特に、一度クリアしたら飽きるんだよね。 FPSやバイオ4はSTGとは言えないけど、動いて狙って撃つという点ではSTGより遥かに楽しめるんだよなぁ。 STGはレールにのせられてるからかなぁ。 マルチシナリオとか入れてもただの隠しステージと見られて終っちゃう気がするしなぁ。 どんなSTGが楽しめるんだろう…
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:44:49 ID:b6Vhe0iG]
- そういう詰まんないと思う要素をどんどん排除していけば
新しいジャンルが生まれるかも知れんよ ただ、難しいプログラムをしたくないってなら全くお勧めは出来なさそうだけど
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:25:29 ID:u7GjY6PC]
- おっさん!おっさんじゃないか!
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 17:20:59 ID:AmaY9fYv]
- つーか自分が作りたいもん決まって無いの?
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 18:28:51 ID:OyCkk39C]
- 30禁のスパロボつくってくれよ
- 22 名前:おっさん mailto:sage [2008/06/24(火) 02:29:51 ID:4iIQ5Uec]
- >>18
ですかねぇ。 まぁ、良いものを作るためなら難しいのもなんのそのですが… >>19 私は初めてここに来たので、別のおっさんだと思いますよ、ごめんね。 >>20 う〜ん、どうなんだろう。 前はRPG作ってみたいとか思った事はあるけど、最近RPGに飽きちゃってね… というか、ゲームほぼ全体に飽きちゃってる状態なんだよね。 そんな中でも逆転裁判とかADV系はやり遂げたりして楽しめたから、制作意欲を最後まで保つためにも最初はADVがいいかなとか考えてる今日この頃。 >>21 30禁ってなんだよW つか、俺スパロボあんまりやらないんだ。 ガンダムもほとんど知らないし、ロボットに全く興味が沸かないんだよなぁ…。 アイザックアシモフの本は面白いとは思うけど。
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:46:19 ID:gGbaTnwL]
- ユーザーのクリエイティビティを刺激するような
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:48:13 ID:gGbaTnwL]
- すまん、途中で書きこんじまったorz
・・・刺激するようなゲームがいいんじゃないかな 最近だとSporeが結構人気あるみたいだし ニコ動もそういう観点からみれば似たようなものだろ?
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:51:40 ID:ianl4Pa0]
- さいきん、いまさらモンハンにはまりました
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:29:49 ID:3yXq89ZE]
- おっさん凄い時間に書き込むな
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:46:22 ID:9i0bXtYY]
- プログラミングは2年後とか、すんげー長期プランだな。
つうか、今から始めればいいじゃん。 ゲームなんてクローンで構わんだろ。 ブラオニクローンでもドラクエクローンでもさ。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:55:56 ID:wMsF4i4Y]
- >>1がそんな事やってたら逆に失笑するけどな
ただの厨確定っていう
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:05:49 ID:udU5Svay]
- おっさんが30以上だったら応援する
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:08:40 ID:WpBrAw73]
- おっさん、やる気なさそうw
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 23:51:13 ID:MFydb71o]
- 30才未満はおっさんじゃない
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 14:27:46 ID:wusOd4yT]
- きっと40過ぎたら30なんかガキって言い出すよ
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 17:28:49 ID:WUyKu4GY]
- >プログラミングは2年後
プロデューサとしてさっさと人集めて始めればいいのに・・・ ZUNさんじゃあるまいし、別にすべて一人でやるこたぁない
- 34 名前:おっさん mailto:sage [2008/07/28(月) 08:15:37 ID:INY1FFjO]
- 携帯で書き込んでたんだが、auに2chアクセス規制がかかって
ぜんぜん書き込みできんかったorz やっとネット環境が復活しもした(とは言っても1ヶ月位だけしか使えない) 久々にADV企画の案出しやってみたけど、1日でA4が1ページしか書けんかったorz 最近は小説読んだり映画見るのサボってたからなー、ダメだこりゃ なんか面白い本とかあったら教えてくれくれ坊 >>24 ユーザー側からの参加が多くなるような物って事か Sporeチェックしてみるわ >>25 モンハン友達がやってるからやってみたいけど、俺の今のスペックじゃ無理ぽ >>26 交代勤務だからなぁ…夜勤は体を壊すよ >>27 ネットが繋がったんで、ちょっとHSPでプログラム勉強してみることにしたわ まずは、どれか一つのプログラムソフトを使いこなせるようになったほうがいいな ただの練習用だったら既存ゲームのプログラム打ち込みもあるかもしれんな >>29,31,32 ……。四捨五入したら30っす >>33 今の段階で人を集めても俺自身が役立たず&スケジュールが合わない とかなりそうな気がする
- 35 名前:おっさん mailto:sage [2008/07/28(月) 08:27:01 ID:INY1FFjO]
- プログラムが手軽で作れる物は、やはりAVDか……
人気があるってなもんで「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び」をやってみたんだが パラレルワールドで選択肢ごとの世界がありつつ、一つにまとまるってアイデアはいいと思ったな 「流行り神」のような科学ルートとオカルトルートのようなやり方も、遊び方が増えていいと思う 用はAVDは選択肢を楽しませる所がポイントか、意味のある選択肢…… 選択肢で楽しめるって言ったらシミュレーションゲームになるな AVDの要はストーリーかな、なおかつ最低限の意味のある選択肢
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 13:27:58 ID:9GhNVVJ3]
- s/AVD/ADV/m
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 14:39:46 ID:DLaHpqww]
- あべどんちゃー
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:18:26 ID:Tig/XbrN]
- おっさん久しぶりじゃん
色々主人公にパラメーターとかあるADVとか好きかも知れん
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:26:31 ID:xFTEvnUV]
- 生きてたかおっさん
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/04(火) 01:41:58 ID:qkZTD+6j]
- >>6
生物学的には、子供は価値が低いのでリスクを冒せるらしい。 成体は、成長にかかったコストを守るため、見慣れないものに対してセーブがかかる。 生い先が短くなると、また虫が平気になる。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:33:25 ID:VNz8h3bE]
- そろそろプログラムの勉強は始めたんだろうか…
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/03(日) 11:14:24.06 ID:39f+tRWY]
- 3年経ったし始めてるだろう
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