- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 23:41:16 ID:JMcE+2Z1]
- ttp://www.ageia.com/
建てちゃった・・
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 20:54:58 ID:PWM9K6sI]
- サンプルから丸パクしろ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 11:11:08 ID:IXvOwhxE]
- サンプルってクラスまみれだからうまく使えない
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 21:00:43 ID:mimfAHOX]
- そこまでいくともう、死にくされとしか言いようがない
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/27(土) 00:31:14 ID:LBzULNsp]
- >>494
bulletのサンプルはかなりマシなほうだと思うが…。 サンプル用フレームワークもコンパクトだし。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 02:17:35 ID:YWS3Vp+Z]
- BULLETでキャラクターコントローラーを使ってるんですが
ジャンプの挙動が何かおかしいです 上に障害物があった時一瞬くっついたみたいな間があるのですが 勢い良く跳ね返って欲しいです。どうすれば良いですか?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 13:04:08 ID:iTPK+FrW]
- オープンソースなんだから、自分で好きにすればいいじゃん。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 19:47:57 ID:YWS3Vp+Z]
- >>498
たとえばどういう感じですか?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/22(水) 18:10:25 ID:mAyqJXZb]
- あげ
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