- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/29(木) 07:35:40 ID:Pr09Uj/g]
- ここ自治スレじゃないよね?雑談スレって認識だから無責任な感想レベルな事を適当に書き込むから覚悟しとけ
> 過疎の推定原因の1:ゲーム開発ができるような技術を身につけるのが > 困難なので、そもそも分母が小さい。 「ゲーム開発ができるような技術」の定義がどんどん縮小されていってるのが 分母が少ない本当の原因じゃないかな? > 原因の2:適当なツールがないので参入困難。 これに関してはツールの数より紹介や育成レベルの話だと思う 既存ジャンルなら大抵は定番ツールがあるはず 誰か外部サイトで紹介記事を書いてくれるのが一番手っ取り早い また、先に作った人たちのツールを真似る事で普及していくのが 本来のステップだと思うが、ゲームが公開されない(する場がない)のも関連してると思う ゲ製作民を自称する人たちが外部サイトを片っ端から潰したのが遠因だと思うんだがどうよ > 原因の3:あらかたやりつくしちゃったんでネタが枯れた。 > あるいはどっかで聞いたようなネタのみに。 本当なら同じ事をループしなきゃならないのに潔白すぎてループを嫌がるんだよね まとめサイトやアップローダが何度か消えてるから技術的な継承が途切れたのも原因 さらに単純にスレが立たない&書き込み可能なレス数に余裕がないから遊び心で新しいネタスレを投下する余裕がない しかも投下した瞬間にいつものコピペ攻撃でスレが腐る > 原因の4:それなりの完成度を求められるので個人・同人レベルでは > 評価されるのは難しい。 人を減らすだけ減らしておいて自分は蚊帳の外ってヤツのせいだよ 製作者が1人いたらプレイヤーは100人いないと成り立たないのになんで製作者の評価を製作者がやってんだよ 製作者同士でやるのは技術的な観点だろ > 原因の5:プログラムはなんとかなるが素材の調達が困難。 MODやツクールをエサに人を集めてたのにプログラム系以外は板違いって無双されたせいで 気軽に提供してくれる人がいなくなった。これは自分らで首絞めてる まとめると「規制強化したヤツが悪い」
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