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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 22:22:04 ID:CHrvgnnj]
- 【ライター】
・プロットとフローチャートを初期に出せる ・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る ・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する ・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する ・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する 【絵師】 ・原画は影指定も行えること ・塗りと原画は互いを尊重するように ・ショートカットキーを最大限に活用せよ ・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て ・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する 【スクリプタ】 ・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること ・製作に関わらない遊びは極力避けるように ・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ ・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:20:23 ID:yvbUp7/P]
- 神人材じゃないか
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:18:08 ID:8RfZLJGv]
- >>426
ステフ18もあいつが作ってたのか……
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:59:35 ID:yBJxajNT]
- >>428
?
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:23:28 ID:Lj4JtvBf]
- あk
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:21:46 ID:vNpYxbM3]
- >>425
自分のモチベーションを上げるために人を集めて担当分完成のめどが立ったら企画切り捨て まとめがステフ18ならいつも通りで大したことじゃない
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 05:47:14 ID:YXfPfW7C]
- なんというか、言葉も出ないまとめですね
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:01:22 ID:8srwBbX5]
- 絵師捕まえるために何したらいいですかね
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:27:39 ID:UdMauRgZ]
- まずお金を用意します
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 18:15:30 ID:toXT61cl]
- 続いて服を脱ぎます
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:20:19 ID:yaAtvuz1]
- 最近>>433みたいな質問に対するコメントがワンパターンでつまんなーい
もっと頭捻ろうよ腐っちゃいますよ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 16:49:56 ID:5nstsY2i]
- 夏コミ用ゲームのデバッグもほぼ目処がついて今暇なんだけど、進行中の企画ってあるの?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:05:37 ID:EMI8lu4I]
- ミクとヤンデレ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:09:09 ID:5nstsY2i]
- 探すの面倒だからURL貼ってくれ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 08:21:42 ID:z/buL/A5]
- >>438
ミクがヤンデレ なら興味湧くのに 役に立たない情報すまん
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:04:46 ID:lADjGNo7]
- 勢いの無いスレを再利用にしようぜ?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:04:18 ID:gZV8Svkm]
- >>441
板整理になってちょうど良いかもな
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:29:42 ID:lADjGNo7]
- このスレには「再利用スレ貼り以外は禁止」ってことにすれば迷子にもなるまい。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 09:56:20 ID:JzuueIS2]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1208700088/
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:03:28 ID:tFRO0i6M]
- vipで百合エロゲー作ろうぜ!
ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208739738/ ゲーム作ろうぜ。 ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208698168/
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:58:24 ID:mck1NFtg]
- >>445
ゲーム作ろうぜ。の仕切り野郎がディアスに見える
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 10:28:24 ID:eRHUn1Ql]
- ディアスのことは知らんが、見ててむかつくことは間違いない
っていうか、こいつ星座のやつっぽい
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:46:46 ID:mDm6BHht]
- >>436
例の毒めぐに食われた子はまさに>>434-435方式なわけだがwww
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:01:48 ID:Vo5/G7cP]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1208700088/
ここの次スレってことでいいのか?ここは
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:23:05 ID:nbE8mQ1o]
- >>449
Pお前出入り禁止だろ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:02:30 ID:dT7Ywscp]
- >>441
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:00:09 ID:FEwPA0HR]
- ただいま
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:42:19 ID:zMVR4+gA]
- おかえり
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:05:55 ID:e4c0Kl3G BE:733858087-2BP(100)]
- sssp://img.2ch.net/ico/gaku3.gif
>>441
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:46:07 ID:d00A4U9h]
-
【WBC】JPN14-2KOR 日本7回コールド勝ちで2次ラウンド進出!イチロー復活3安打!韓国投手炎上★11 1 :一家理IIIφ ★:2009/03/08(日) 11:03:30 ID:???0 日本 3 5 0 1 2 2 1 14 韓国 2 0 0 0 0 0 0 2 日本: 松坂、渡辺、杉内、岩田 韓国: 金廣鉉、鄭現旭、張ウォン三、李在雨 本塁打: 金泰均、村田、城島 イチロー3安打1盗塁/中島3安打2打点/青木3打点/村田2安打3打点/内川2打点/城島3安打2打点 ワールドベースボールクラシック(WBC)1次ラウンドA組の韓国vs.日本が7日、 東京ドームで行われ、日本が14対2と大量得点を奪い、7回コールド勝ちを収めた。 これで日本は16日(日本時間)から米国・サンディエゴで行われる2次ラウンドへの進出が決定。 敗れた韓国は8日に行われる中国との敗者復活戦に回ることになった。 スポーツナビ/スポーツ報知/SANSPO.COM live.sports.yahoo.co.jp/sportsnavi/072_wbc.htm hochi.yomiuri.co.jp/baseball/wbc/results/20090307-FUTYTT00009.htm www.sanspo.com/baseball/japan/wbc/09/score/kekka090307.html 前スレ anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1236464954/ ★1が立った時間:2009/03/07(土) 21:56:10
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 20:39:44 ID:HaBQCHRe]
- このスレまだ落ちてなかったのか
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:03:27 ID:Bxe478di]
- >>441
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/22(月) 09:47:33 ID:k5q2ANxg]
- やる気のあるスレの見分け方
・最終書き込みが一週間以内 ・優秀な人材がいない ・2人以上が書き込みしている
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/22(月) 21:43:58 ID:12+K7Oec]
- >>458
二番目の理由は何かな?
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 09:48:01 ID:7mf4vmNB]
- ぬるぽ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 15:45:58 ID:zhsqifH7]
- だが断る
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 01:30:31 ID:vyCleser]
- ぬるぬる
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 02:10:41 ID:8waelmG6]
- ぽっぽっ
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/15(土) 23:40:23 ID:CeL290rU]
- 関連スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/ 過去スレ65kb〜36kbまで ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247080391/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244891832/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242832855/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240763993/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238614622/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235839272/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233568215/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1231047126/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226503168/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221322116/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218936165/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216921911/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214683690/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211735782/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200236773/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198636124/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197239544/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193493294/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192964248/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192097063/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190988605/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190170649/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188742472/
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/16(日) 01:00:15 ID:tLDPCqpc]
- <連絡>
2chでのゲーム製作を語るスレはネットwatch板へ移動しました 探している方はこちらへ 2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 23:20:39 ID:rLW8yDpb]
- うきっ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 16:41:17 ID:ZvZF5Oet]
- 2chでのゲーム製作を語るスレ 66kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1250696033/ もう落ちてるwwww
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:30:10 ID:qzpp/g3w]
- 半日書き込みなかっただけで落ちたのか
向こうは流れが速いな そのうち誰かオチ板にスレ立てるだろ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 18:46:34 ID:bStmNM5G]
- 建てといたよ
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:25:16 ID:P748Yydi]
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【アジアのゴミ】 韓国への好感度:先進国で下位、中国でも「否定」約95% 1 :Ψ:2009/08/28(金) 20:45:28 ID:V3S3jZjs0 中国新聞社が27日付で配信した「世界各国の韓国への好感度は低い。 暴力と争いのイメージ」と題する記事に関連して、中国のポータルサイト 「環球網」がアンケートを行ったところ、回答者の94.6%が「韓国に好感を 持っていない」と回答した(28日午後4時現在)。 中国新聞社の記事は、朝鮮日報と韓半島先進化財団が主催して先進国20カ国 で行ったアンケートの結果を紹介。韓国のスポーツに対する評価は20カ国中第15位、 観光は第10位と比較的高かったが、韓国民に対する好感度は第17位、韓国文化に 対する好感度は18位と、極めて低かったという。 政治力と外交力は第14位の評価だったが、「政治体制に不備」、「国会の立法活動が 機能していない」、「政治家が腐敗している」などの見方が強かったことから、韓半島 先進化財団の研究チームは、政治が腐敗して私利私欲で動く傾向があると指摘。 さらに「国会で与野党による乱闘が発生していることが、国際社会において韓国人 が暴力的で戦闘的とのイメージを作っている」と主張した。 環球網が中国人向けに実施したアンケートでは、韓国に「好感を持っていない」との 回答が94.6%だった以外に、「好感を持っている」が0.9%、「どうでもよい」が4.5%。 (編集担当:如月隼人) news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0828&f=national_0828_028.shtml
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/12/08(火) 05:10:59 ID:+sSf71+a]
- てすと
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 14:19:23 ID:9oEeCmgB]
- ぶっちゃけた話最近のはグラフィックだけが進化して
昔のようなゲーム性が逆に退化してるよな とっつきにくくて、作業が増えただけのわけわからんゲームは多いけど。 そもそもやり込めるって言葉を誤用しすぎだわ 作業が増えただけのクソつまんない退屈なゲーム=やりこみ系と勘違いしてないか? クリア時間増えるのが面白いって思えるほど俺達そんなに暇じゃねーんだよ やり込めるってのはさ、本来 不思議のダンジョンとか、旧マリオカートのように、何度も遊びたくなることが前提だろ? 最近のゲームってどうよ。クリアする前に投げ出したくなるクソゲばっかじゃね? 舐めてるよな。っていうか・・舐めてるよ。完全に。 おい作者!見てんのか?勘違いすんなよ! ゲーム性ってのはな、面白けりゃいいんだよ。つまりそこが最重要。 バランスがいいとか、音楽がいいとか、特化してりゃいいってもんじゃねーぞ。 一回お前の作ったゲームやってみろ。糞つまんねーから。 作った人間が楽しめないゲームなんて、誰がやっても糞ゲーに決定打。 解ったらごめんなさいと言え。 そしてゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたゲームをプレイしてこい。 作業に戻るのはそれからだ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 23:24:58 ID:o/62Y2ll]
- どこを縦読み?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/09(土) 20:21:56 ID:dHh+Ad0x]
- シナリオ担当者は使い物にならない
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 12:43:37 ID:a60ckm2k]
- このスレを見ていると「こんなスタッフは企画を駄目にする」ってテンプレが作れそうだ。
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