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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 22:22:04 ID:CHrvgnnj]
【ライター】
・プロットとフローチャートを初期に出せる
・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る
・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する
・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する

【絵師】
・原画は影指定も行えること
・塗りと原画は互いを尊重するように
・ショートカットキーを最大限に活用せよ
・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する

【スクリプタ】
・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること
・製作に関わらない遊びは極力避けるように
・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ
・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 17:59:12 ID:ps7HW4ya]
>>306
2chなんぞ投下した所で何の+にもならないけどな

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:42:39 ID:fUQ7IwGt]
本当にそうなのかな?

348 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/13(火) 18:15:56 ID:RHNQTz9C]
前スレ埋まりました。
誰か立ててくれorz

2chでのゲーム製作を語るスレ43kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/


349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 18:22:09 ID:Mda3TX7F]
>>348
板の最下層にある適当な過疎スレを再利用すればいいんじゃね?
板内清掃にもなって一石二鳥

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 18:41:09 ID:Puf3P0de]
ならまずはここだな

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 19:00:25 ID:3JkPFTFk]
まて、ここは避難所として必要だ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/14(水) 16:03:16 ID:XMo+qXRA]
たってた。
1000たったにもかかわらず重複しなかったのかが不思議。

2chでのゲーム製作を語るスレ44kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/15(木) 15:11:50 ID:Sd/vRIhf]
非難所の避難所かよ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/15(木) 21:07:32 ID:nK3g4IDc]
誰が上手いこと言えと



355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 07:19:23 ID:uhTnHWjZ]
このスレに再び脚光を
てか最後に張られてたリンクから本気を見たんだがスタッフが熱いな
最近ヲチをさぼり気味だったせいで分からんがそろそろ完成しそうな企画も出てきてるのか

356 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/09(日) 08:00:50 ID:jRcZ9m+p]
2chでのゲーム製作を語るスレ44kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/

埋まりました。
まぁ、クリエイター側にとっては次スレはいらんわな。

357 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/09(日) 18:02:11 ID:lFdxKLxt]
減色ならこれ
www14.plala.or.jp/lptrans/


358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 19:45:36 ID:Qg10R7Id]
>>356
何言ってるんだ、住人も作る側の奴しかいないだろ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 20:05:53 ID:ZgjIh/2w]
失敬な
2chなんぞで創作活動するわけなかろう
単純に興味があって見ているだけだ

360 名前:泉 こなた mailto:御供 [2007/12/09(日) 20:07:10 ID:7QkyP0LX]
シャドウ・ハーツで感無量です!

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 15:08:17 ID:J3aqcRAl]
次スレたったみたいです。
2chでのゲーム製作を語るスレ45kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197239544/


362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 20:15:00 ID:9klqJoDa]
ゲーム製作ならこのページみといたほうがいいな
ノベルゲームの作り方
www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/howto/howto.html
企画者へむけた製作論でなく、参加者に読んでもらいたい実戦ノウハウ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:22:35 ID:0NjRDz1x]
さて、そんなワケでいつものようにキチガイ君がスレで遊んでるので避難所として活用しましょう

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:30:28 ID:wDkhKg7m]
企画全然立たないね



365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:32:27 ID:Rw4NHrCY]
ここも浸食されるのかなぁー

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:34:04 ID:0NjRDz1x]
侵食されたらされたでまぁいいんじゃないの
さすがに毎日続く訳はないだろうし。長くて冬休み期間中だけでしょ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:37:43 ID:QDwu1SN7]
奴も半分意地になってるんだろうな。
それはそうと製作所がない。またOCN規制でもされたかサンタはw

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:42:08 ID:wDkhKg7m]
確かパー速のゲ板に製作所の避難所があったからそこに行けば近況がわかるかも

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 23:48:48 ID:e5L+8qM7]
監修の技能は世界一ィィィィイィ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 20:19:16 ID:B5mpnYvr]
乞食企画アホみてぇだな
ああはなりたくない

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 21:27:26 ID:zFbIro6b]
だからどこだよURL貼れ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 21:41:40 ID:B9mswriN]
あっちのスレの粘着今日も元気だな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 00:07:04 ID:DqIn3Oj7]


374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 00:07:43 ID:jduFShQH]
書き込めないのVIPだけかよ。ならいいや。



375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 09:40:35 ID:6/JflAPr]
>>371
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1192505868/
最近の乞食企画の流れ
★ゲーム制作を引退するのでもうやる気無いという画師に粘着して未完成の原画ファイルを提出させる
 ↓
★ファイルを渡した直後にクレジットから名前を消す
 ↓
★怒った画師、提出した絵を使わない様に通告
 ↓
★画師には説明してないけどこの企画に提出した物は共有物だというルールがあるからこのまま使うと言い出す
(但しまとめサイトにもそんなルールは一切書いていないw)
あいつらもう乞食というよりは詐欺師だろ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 10:27:54 ID:sgK3R9w/]
afox.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1198787540/
新企画……だよな?

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 13:12:19 ID:3dcR7lzi]
もう落ちてるじゃないかw

>>375
絵師ってPのことか?

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 13:25:06 ID:dY23OjSq]
ここは語るスレじゃなくて真面目なスレだ。
とっとと隔離スレに帰れ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 19:31:41 ID:3dcR7lzi]
じゃあ真面目に
各季節の長期休みにスレを立てると厨房が占拠してどうにもならなくなる
かといって普通の日に立てると人が集まらん
企画立てるならいつがいいのか

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 19:52:28 ID:0qRyszMK]
いつ立ててもどうせ完成しない

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 20:01:27 ID:sgK3R9w/]
実際に製作段階まで行ったのなら土日にだけ建てるのがベストな気がするわー
一週間何もしなかった奴は問答無用に切ってしまえ的な

まぁ、俺としてはどうやったら高校生だかを排除出来るかの方が知りたい

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 20:54:59 ID:x13lsz+s]
大学が舞台のエロゲを作る、又はハードSFモノとかのように基礎知識がないと参加できないようにする等
絵師はライターと違って下手だとバッシングされて離れていくし年齢的な技術の差も曖昧だから放置で

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 14:07:57 ID:hiLW6Ct9]
>>382
>>〜基礎知識がないと参加できないようにする等
それ諸刃の剣じゃね?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 14:31:38 ID:pMCcc0N9]
>>382
姉はも一応大学とその周辺が舞台だったんだけどね
リア工とか高卒フリーターが普通にライターとして入り込んでいたし



385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 20:24:43 ID:/KZWtPKc]
エイシアが良い例だなw

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 11:08:12 ID:RCemxzGz]
SF作家って大体文系じゃないのか?
理系の人っていたっけ?パラサイトイブとかしか思いつかない。
知ってたら教えて。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 11:17:30 ID:RCemxzGz]
事故解決。
手元の本適当に開いたら載ってた。
アーサー・C・クラークが理系だったとは・・・。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 11:21:12 ID:kY8IMH6t]
クラークが理系なのは有名だろ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 11:33:54 ID:RCemxzGz]
経歴とかあとがきは全く読まないからな。
つか外人のSF作家ってほとんど科学者じゃないか。すげぇ。

それに対して日本の作家は三流大中退ばっかだな・・・。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 11:51:16 ID:lOH6ATab]
科学者が仮説で発表するには過激すぎるアイデアを
小説の形で発表するのが、向こうのハードSFだからな。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 10:45:52 ID:tJ8NFpaM]
文章作法について語ろうか。
ゲームだから三点リーダ一個だけでもアリだと思うんだけどどうよ。
やっぱり二つひと組かね

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 12:56:02 ID:DxfdLrjA]
数よりも縦書き表示のときにどうするんだ?

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 15:46:20 ID:jb/h/bRQ]
別に一個でも良いと思われ
そもそも間を表現したりするのに使うものなんだし、小説でも無い限り構わんだろ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 15:47:40 ID:jIGcbglZ]
また三点リーダーか



395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:08:32 ID:QqRs8eHT]
>>391そりゃアリっちゃアリだろうけど、ゲームよりもゲーム以外の文章を見る方が多い人間からすると、
非常識で本も読んだことが無いような香具師が書いてるように見えるし、それは内容の良し悪しを判断する前に内容まで非常識=読む価値が無いような印象を与える。
読む価値が無いと思って読めば当然内容とか碌に見ないわけだし、そんな読み方したら名作だって愚作にしか見えない。
で、常識があると思われていて地位や名誉もある人が「くだらん」と発言すれば、おべんちゃらだけは一丁前の無能なウソコ共が
読んでも無いクセに一緒になって「所詮ゲームだから三流なのは当然」などと追従した発言をする。
するとせっかく興味を持ってくれた人までも読む前から「世間一般からの評価は低いみたいだな」と前評判を聞くことになり、
気に入ったとしても「世間と感覚のズれたヲタ野郎」と思われたくないから黙ってる。
結果としてその作品を良いと評価するのは「ヲタ野郎とか思われてもいい」と思ってる香具師だけになり、
そういう香具師は希望通り周囲からヲタだと思われてるので「あの作品を読んでるのは非常識なヲタ」とかいう偏見が生まれることになる。

そんな不当な迫害を受けないようにする為の防衛策の一つとして、文章作法を押さえておく方がいいってことだ。
身だしなみを整えるようなものさ。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:09:50 ID:tJ8NFpaM]
でもすげぇ黙りこくってるときと、ただちょっと息をのんだ時とは三点リーダの数違わなくね?

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:44:39 ID:SLx8GsYK]
漫画ならね。

だから、ウィンドウタイプで台詞が出るものなら、ありだと思う。
全画面でノベル形式なら、地の文で書いた方がいいと思う。
●●は黙り込んだ、とかね。

ま、でも、ラノベならともかく、まともな小説じゃ見ないっていう図式も
崩れまくってるしなあ。
むしろ純文学とかで無茶苦茶やってるし。
実は一番エンタメ系辺りが保守的かもしれん。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:06:06 ID:NG5U/IU4]
本スレが落ちた時だけ語りあうスレ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:22:43 ID:DxfdLrjA]
>>395
そりゃあ話のはじめから三点リーダー多用するような話は読む価値ないわ。

本じゃないんだしパラ読みで判断できない以上、的外れと言わざるをえない

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:01:34 ID:QqRs8eHT]
>>399読み始めた最初からいきなり「これは凄い熟読する価値がある」と思わせられるんなら別にどうでもいいさ。
でも普通なら、最初は掴みで始まる。とりあえず掴む(興味を持たせる)だけで「全部を最後まで熟読する価値がある」と思わせられるわけじゃない。
それで一旦読ませておいて(少々中だるみがあっても)後でまた面白くなるのかもと思わせつつ読み進めさせるわけだ。
その中だるみのところで文章作法や誤字脱字、用語の間違いや難解な世界観等の「引っかかるところ」があると、少しずつ読むのに疲れてくる。
それが何度も続くと「こんなに『引っかかるところ』があるなんて、この作者は実は本も読んだことが無いような無教養で非常識な、熟読する価値のある作品なんて書けないような人なのではないか?
本当に面白い作品を書ける力があるのか?熟読する価値があるのか?」という疑いを少しずつ持ち始めることになるわけだ。
で、ようやく面白くなるところに来た頃になった時に読む方がすっかりしらけてしまっていては、せっかくの面白い作品も面白く感じてもらえなくなってしまうわけ。
そのままダラダラと読まれたんでは、歴史的傑作でも何でも無い並や大抵の作品を面白く感じるなんて_だ。

バラ読みしてリーダーがどうなってるか気にするから問題なんじゃない。小さな取るに足らないとしか思えない瑕疵でも、沢山あれば気に障るってことさ。
そうして完読した(或いは途中で読むのをやめた)誰かが言ったことを鵜呑みにして、読んでもいないクセに偉そうに批評を垂れる無能な馬鹿共が悪評を広めるから、
あらかじめ予防して、そういう小さなところにまで気を付けておいた方がいいよってこと。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:07:27 ID:+MC4N/Uy]
>>400
文章作法語る前に、話を要約する能力を付けてみたらいかがですか?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:18:00 ID:UHtqF81j]
>内容の良し悪しを判断する前に内容まで非常識=読む価値が無いような印象を与える。
ってのを実践してくれてるんじゃないの?w

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:18:15 ID:jIGcbglZ]
この長文はうざい……

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:29:48 ID:58CtU3rj]
文章力ないやつに限って作法にうるさい好例



405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:46:27 ID:QqRs8eHT]
何だよ誰も来ねーと思ってたらこっちに居たのかw
構ってくれてありがとよ。何時までも避難所に居ないで早く非難所に帰ろうぜ

2chでのゲーム製作を語るスレ49kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/l50

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:27:05 ID:nHcdq20o]
つまり読んで楽しいものが正義ということですね

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:48:57 ID:dtr0Rexs]
>>400
全部を最後まで熟読  →意味の重複

一旦読ませておいて(少々中だるみがあっても)後でまた面白くなるのかもと 
 →括弧を抜くと接続がおかしい

書ける力があるのか?熟読する
 →クエスチョンマークの後には空白が三点リーダーと同レベルの作法

ところに来た頃になった時 →意味の重複というかまさに悪文

並や大抵の作品 →並と大抵は同列に扱いません

そうして完読した(或いは途中で読むのをやめた)誰かが
 →間違いとは言わないけど『誰か』の前に読点がないと文意が非常に分かりづらくならない?

あらかじめ予防して →重複だってば


ほんと気に障る。不思議!

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:55:02 ID:dtr0Rexs]
『誰か』の項は俺の誤読だな。謝る

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:11:49 ID:Qo/0UMJO]
日本語って面白!

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:25:52 ID:QqRs8eHT]
>>407-408あぁ、添削有難う。
で悪いんだが、モレは別に「文章作法を守れ!」って言ってるんじゃなくて「文章作法を守ることにはこんな意味があるよ」と言いたかっただけなんだ。
結果としてはまさに>>402の言う通り実践して見せたことになったんで、言いたいことは理解はしてもらえただろうとは思うw
それと誤読の件に関しては、誤読し易い書き方をしたモレの方にも非がある。恥をかかせて悪かった。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:58:03 ID:DxfdLrjA]
そんなだから、またPか、って言われるんだよ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 09:30:26 ID:Vhb+XrmE]
批判スタンスは全員P認定馬鹿はどうしようもないな

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:25:32 ID:rdhmbCWi]
スタッフとかかき集めるために企画を面白そうに見せたいんだけどどうしたらいいか教えろ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:26:54 ID:wTuA56N6]
まずはコマーシャル用にすごそうなムービーとかを用意してだな



415 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/20(水) 17:14:27 ID:7aWHUCSU]
支援で貰った神絵師の絵を、企画のレギュラー絵師の作品のように扱うとか

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:29:13 ID:iMRA5W/D]
>>415
それなんて姉建?


417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:43:34 ID:Le4UgDMY]
集めたスタッフにノルマを達成させたいんだけどどうしたらいいか教えろ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:45:46 ID:wTuA56N6]
金で釣る

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:22:05 ID:q5QU/nn+]
自分がまず仕事をする報告する、作業が進んでるとやる気も出る
やることがない?何かあるだろ探せい

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:08:17 ID:Le4UgDMY]
>>419
頑張った結果俺一人しか作業してない
今も作業中
寂しい

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:30:57 ID:0vZ83oZX]
>>420
寂しいときはオナヌーに限る

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:35:01 ID:Vhb+XrmE]
>>420
駄目な奴は何をやらせても駄目
諦めて新メンバーを募集してリスタートするのがいいよ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:36:45 ID:q5QU/nn+]
>>420
正直すまんかった、イキロ

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:59:29 ID:+v6D/oFa]
遅れてきた冬厨なのかわからんけど最近企画スレ乱立が目につくんで
おまえらおもしろおかしく見物しに行ってやってください(vipじゃなくてこの板な)



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:07:36 ID:HBFpGZ3F]
VIPの魔法少女企画が目も当てられない件

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/22(金) 22:14:48 ID:2SQq1OCG]
>>425
まとめが星座と同じステフ18だからな

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:20:23 ID:yvbUp7/P]
神人材じゃないか

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:18:08 ID:8RfZLJGv]
>>426
ステフ18もあいつが作ってたのか……

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:59:35 ID:yBJxajNT]
>>428


430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:23:28 ID:Lj4JtvBf]
あk

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:21:46 ID:vNpYxbM3]
>>425
自分のモチベーションを上げるために人を集めて担当分完成のめどが立ったら企画切り捨て
まとめがステフ18ならいつも通りで大したことじゃない

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 05:47:14 ID:YXfPfW7C]
なんというか、言葉も出ないまとめですね

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:01:22 ID:8srwBbX5]
絵師捕まえるために何したらいいですかね

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:27:39 ID:UdMauRgZ]
まずお金を用意します



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 18:15:30 ID:toXT61cl]
続いて服を脱ぎます

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:20:19 ID:yaAtvuz1]
最近>>433みたいな質問に対するコメントがワンパターンでつまんなーい
もっと頭捻ろうよ腐っちゃいますよ


437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 16:49:56 ID:5nstsY2i]
夏コミ用ゲームのデバッグもほぼ目処がついて今暇なんだけど、進行中の企画ってあるの?

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:05:37 ID:EMI8lu4I]
ミクとヤンデレ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:09:09 ID:5nstsY2i]
探すの面倒だからURL貼ってくれ

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 08:21:42 ID:z/buL/A5]
>>438
ミクがヤンデレ
なら興味湧くのに

役に立たない情報すまん

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:04:46 ID:lADjGNo7]
勢いの無いスレを再利用にしようぜ?

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/


442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:04:18 ID:gZV8Svkm]
>>441
板整理になってちょうど良いかもな

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:29:42 ID:lADjGNo7]
このスレには「再利用スレ貼り以外は禁止」ってことにすれば迷子にもなるまい。


444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 09:56:20 ID:JzuueIS2]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1208700088/



445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:03:28 ID:tFRO0i6M]
vipで百合エロゲー作ろうぜ!
ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208739738/

ゲーム作ろうぜ。
ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208698168/


446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:58:24 ID:mck1NFtg]
>>445
ゲーム作ろうぜ。の仕切り野郎がディアスに見える

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 10:28:24 ID:eRHUn1Ql]
ディアスのことは知らんが、見ててむかつくことは間違いない
っていうか、こいつ星座のやつっぽい

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:46:46 ID:mDm6BHht]
>>436
例の毒めぐに食われた子はまさに>>434-435方式なわけだがwww

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:01:48 ID:Vo5/G7cP]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1208700088/
ここの次スレってことでいいのか?ここは

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:23:05 ID:nbE8mQ1o]
>>449
Pお前出入り禁止だろ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:02:30 ID:dT7Ywscp]
>>441

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:00:09 ID:FEwPA0HR]
ただいま

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:42:19 ID:zMVR4+gA]
おかえり

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:05:55 ID:e4c0Kl3G BE:733858087-2BP(100)]
sssp://img.2ch.net/ico/gaku3.gif
>>441



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:46:07 ID:d00A4U9h]



【WBC】JPN14-2KOR 日本7回コールド勝ちで2次ラウンド進出!イチロー復活3安打!韓国投手炎上★11


1 :一家理IIIφ ★:2009/03/08(日) 11:03:30 ID:???0

日本  3 5 0 1 2 2 1 14
韓国  2 0 0 0 0 0 0  2

日本: 松坂、渡辺、杉内、岩田
韓国: 金廣鉉、鄭現旭、張ウォン三、李在雨
本塁打: 金泰均、村田、城島

イチロー3安打1盗塁/中島3安打2打点/青木3打点/村田2安打3打点/内川2打点/城島3安打2打点

ワールドベースボールクラシック(WBC)1次ラウンドA組の韓国vs.日本が7日、
東京ドームで行われ、日本が14対2と大量得点を奪い、7回コールド勝ちを収めた。
これで日本は16日(日本時間)から米国・サンディエゴで行われる2次ラウンドへの進出が決定。
敗れた韓国は8日に行われる中国との敗者復活戦に回ることになった。

スポーツナビ/スポーツ報知/SANSPO.COM
live.sports.yahoo.co.jp/sportsnavi/072_wbc.htm
hochi.yomiuri.co.jp/baseball/wbc/results/20090307-FUTYTT00009.htm
www.sanspo.com/baseball/japan/wbc/09/score/kekka090307.html
前スレ
anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1236464954/
★1が立った時間:2009/03/07(土) 21:56:10




456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 20:39:44 ID:HaBQCHRe]
このスレまだ落ちてなかったのか

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/26(日) 23:03:27 ID:Bxe478di]
>>441

458 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/22(月) 09:47:33 ID:k5q2ANxg]
やる気のあるスレの見分け方

・最終書き込みが一週間以内
・優秀な人材がいない
・2人以上が書き込みしている


459 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/22(月) 21:43:58 ID:12+K7Oec]
>>458
二番目の理由は何かな?

460 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 09:48:01 ID:7mf4vmNB]
ぬるぽ

461 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/11(土) 15:45:58 ID:zhsqifH7]
だが断る

462 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 01:30:31 ID:vyCleser]
ぬるぬる

463 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/13(月) 02:10:41 ID:8waelmG6]
ぽっぽっ

464 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/15(土) 23:40:23 ID:CeL290rU]
関連スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/
過去スレ65kb〜36kbまで
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247080391/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244891832/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242832855/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240763993/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238614622/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235839272/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233568215/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1231047126/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226503168/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221322116/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218936165/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216921911/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214683690/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211735782/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200236773/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198636124/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197239544/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193493294/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192964248/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192097063/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190988605/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190170649/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188742472/



465 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/16(日) 01:00:15 ID:tLDPCqpc]
<連絡>

2chでのゲーム製作を語るスレはネットwatch板へ移動しました
探している方はこちらへ

2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 23:20:39 ID:rLW8yDpb]
うきっ

467 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 16:41:17 ID:ZvZF5Oet]
2chでのゲーム製作を語るスレ 66kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1250696033/
もう落ちてるwwww

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:30:10 ID:qzpp/g3w]
半日書き込みなかっただけで落ちたのか
向こうは流れが速いな
そのうち誰かオチ板にスレ立てるだろ

469 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 18:46:34 ID:bStmNM5G]
建てといたよ

2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:25:16 ID:P748Yydi]

【アジアのゴミ】 韓国への好感度:先進国で下位、中国でも「否定」約95%

1 :Ψ:2009/08/28(金) 20:45:28 ID:V3S3jZjs0

中国新聞社が27日付で配信した「世界各国の韓国への好感度は低い。
暴力と争いのイメージ」と題する記事に関連して、中国のポータルサイト
「環球網」がアンケートを行ったところ、回答者の94.6%が「韓国に好感を
持っていない」と回答した(28日午後4時現在)。

中国新聞社の記事は、朝鮮日報と韓半島先進化財団が主催して先進国20カ国
で行ったアンケートの結果を紹介。韓国のスポーツに対する評価は20カ国中第15位、
観光は第10位と比較的高かったが、韓国民に対する好感度は第17位、韓国文化に
対する好感度は18位と、極めて低かったという。

政治力と外交力は第14位の評価だったが、「政治体制に不備」、「国会の立法活動が
機能していない」、「政治家が腐敗している」などの見方が強かったことから、韓半島
先進化財団の研究チームは、政治が腐敗して私利私欲で動く傾向があると指摘。
さらに「国会で与野党による乱闘が発生していることが、国際社会において韓国人
が暴力的で戦闘的とのイメージを作っている」と主張した。

環球網が中国人向けに実施したアンケートでは、韓国に「好感を持っていない」との
回答が94.6%だった以外に、「好感を持っている」が0.9%、「どうでもよい」が4.5%。
(編集担当:如月隼人)

news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0828&f=national_0828_028.shtml


471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/12/08(火) 05:10:59 ID:+sSf71+a]
てすと

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 14:19:23 ID:9oEeCmgB]
ぶっちゃけた話最近のはグラフィックだけが進化して
昔のようなゲーム性が逆に退化してるよな
とっつきにくくて、作業が増えただけのわけわからんゲームは多いけど。

そもそもやり込めるって言葉を誤用しすぎだわ
作業が増えただけのクソつまんない退屈なゲーム=やりこみ系と勘違いしてないか?
クリア時間増えるのが面白いって思えるほど俺達そんなに暇じゃねーんだよ

やり込めるってのはさ、本来
不思議のダンジョンとか、旧マリオカートのように、何度も遊びたくなることが前提だろ?
最近のゲームってどうよ。クリアする前に投げ出したくなるクソゲばっかじゃね?

舐めてるよな。っていうか・・舐めてるよ。完全に。
おい作者!見てんのか?勘違いすんなよ!
ゲーム性ってのはな、面白けりゃいいんだよ。つまりそこが最重要。
バランスがいいとか、音楽がいいとか、特化してりゃいいってもんじゃねーぞ。
一回お前の作ったゲームやってみろ。糞つまんねーから。
作った人間が楽しめないゲームなんて、誰がやっても糞ゲーに決定打。

解ったらごめんなさいと言え。
そしてゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたゲームをプレイしてこい。
作業に戻るのはそれからだ

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 23:24:58 ID:o/62Y2ll]
どこを縦読み?

474 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/09(土) 20:21:56 ID:dHh+Ad0x]
シナリオ担当者は使い物にならない



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 12:43:37 ID:a60ckm2k]
このスレを見ていると「こんなスタッフは企画を駄目にする」ってテンプレが作れそうだ。






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