- 216 名前:212 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:23:21 ID:fSqkLIfp]
- >215
ロボットSRPGとして特化してるわけではなく、一般的なSRPGとして作成しています。 一応、操作できる味方ユニット、操作不可の味方ユニット、敵ユニットが設定できる 仕様になっています。 行動順はまず最初にステータスの素早さが早い順に行動順位を決め、 ・移動・攻撃を行った場合は次の行動は行動順位の最後に指定 ・移動・攻撃を行わなかった場合は次の行動は行動順位の中間に指定 するよう設計しています。 なお、分かり難いのですがステータスバーに行動順位が表示されています。
|

|