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【企画】ギャルゲー製作!!
172 名前:
人工痴脳
mailto:sage
[2010/06/28(月) 20:18:58 ID:qMvvB3FY]
対人関係はインディアン・ポーカーのようなものだ、
という例えをする心理学者がいる。
意識から無意識を直接観察することはできないので、
自分の手札(表情とか仕種とかに現れる、無意識からの
メッセージ)に対する相手の反応から推測することになる。
このあたりをうまくモデル化したら
ゲームとして面白くなるんじゃないか、
と思うんだがどうだ?
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