- 135 名前:人工痴脳 mailto:sage [2010/06/14(月) 21:46:19 ID:szyAIqQh]
- ADV(アドベンチャー)は
語源的にいうと迷路探索であり、 本来的には順序構造を持たない。 時間が経つとか体力を消耗するとか、 そういうパラメータはあるにせよ、 それ以前の選択とそれ以後の選択に 有機的・論理的な関連が薄い。 ゲーム序盤で手がかりを探して ウロつくような場合にADV的なシステムを使う方法も ありうるが、それよりFLASHアニメや マンガとかで説明するか、 ありがち設定だの名作のパロディだのにして 説明をサボッたほうがプレイアビリティが上がると思われ。
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