- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 16:46:40 ID:XyRp6hRG]
- irr1.3.1で壁の向こう側など、見えないポリゴンの描画を省略したいのですがうまくいきません。
現在は自分の後ろ側などしか省略されず、視線方向のものは全て描画されています。 マップ作成にはGtkRadiant1.4.0を使用しているのですが、マップの作成法に問題があるのでしょうか? それともそういった処理はirrに何かコードを追加しないといけないのでしょうか? 描画ポリゴン数が4万を越えたあたりから貧弱ノートでは厳しくなってきました。 マップロード部はこんな感じです。 IQ3LevelMesh *mapMesh = (IQ3LevelMesh*)scene->getMesh("maps/village.bsp"); IMesh *geometry = mapMesh->getMesh(quake3::E_Q3_MESH_GEOMETRY); ISceneNode *mapNode = scene->addOctTreeSceneNode(geometry);
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