- 1 名前:作る技術無いので頼んでみる人A [2006/07/31(月) 07:44:12 ID:h5oN5Ocy]
- 誰かがアイディアを出し、それを作れる人に作ってもらってみるスレ
まずはアイディア一発目 2ch系のカードゲーム。 あの、「おまいら2chカードゲームで遊びませんか」みたいなやつ。 あれって一人用じゃないか。あれをさ、二人以上で出来るようにすれば(・∀・)イイ!!と思うんだよ。 でさ、自分で好きなようにデッキ組めるとか、 カードにそれらしい効果があるとか。(たとえば「モナー」特殊「( ´∀`)オマエモナー」とか)(効果はお任せします) カードの種類はレスカードよりキャラのカードのほうが(・∀・)イイ!! またはプレイヤーが2chキャラとか。 と言うわけで勝手にまとめ 1.どのようなゲームか 2chキャラが出てくる・又はプレイヤーが2chキャラのカードゲーム 2.大まかにルールなど ・二人以上でプレイできる ・カードにはそれぞれ特殊効果がある ・自分専用のデッキを組める ・カードはキャラカード&能力カード(パワーアップするカードとか) ・ターン制。特殊効果の中に順番を変える・飛ばすカードがあると尚(・∀・)イイ!!
- 2 名前:作る技術無いので頼んでみる人A [2006/07/31(月) 07:48:50 ID:h5oN5Ocy]
- もし作ってくれる他スレ住人の人いたら誘導頼む
と言いつつ自分で2ゲット?
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 08:18:45 ID:G0q7aaMf]
- えーと、他力本願って奴か
- 4 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/31(月) 09:12:57 ID:h5oN5Ocy]
- 技術無しorz
アイディア出して作れないやつなんか俺だけじゃないだろう
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 09:46:49 ID:wCR0F7vL]
- >>1は知らないだろうから教えてあげるけど
こういうスレを立てると氏ね糞ガキと言われても文句は言えないのよ
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 11:22:48 ID:Dg9Cg8GV]
- アイデアだけでなく、絵も出せ。絵が一番重要だ。アイデアなんぞその次だ。
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 12:08:23 ID:h5oN5Ocy]
- うpのやり方キボン
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 12:25:00 ID:h5oN5Ocy]
- おk。参考画像は一応出来た。あとはうpだけだ。
絵を出せといったからにはうpのやり方くらいは書いてくれてもいいんジャマイカ
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/31(月) 13:06:43 ID:ykii/L8Q]
- >>1
二人以上で出来るようにすれば(・∀・)イイ! ←これは禿同
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 13:57:26 ID:ORkcfZN7]
- ネット対戦可能な2chカードゲームは既にある
過疎っててネット対戦出来ない状態だ 同じ様になるのは目に見えてる クレクレ防止にURLは教えんぞ 大体、>>1は自分のしたいゲームを作ってもらいたいだけだろ 製作依頼スレに行ってこい
- 11 名前:6 mailto:sage [2006/07/31(月) 15:26:15 ID:67RKAHpA]
- >>1のやる気はその程度か?
うpのやり方くらいは検索すればすぐ出てくるんジャマイカ
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 16:23:56 ID:h5oN5Ocy]
- うpした。
www.uploda.org/uporg464449.jpg.html www.uploda.org/uporg464450.jpg.html www.uploda.org/uporg464451.jpg.html www.uploda.org/uporg464452.jpg.html 「おまいら2chカードゲームで遊びませんか」を参考にしてみたんだが・・・
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 16:33:56 ID:mg5pLwoe]
- 参考っつうか…
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 16:54:45 ID:Rb6XVnrJ]
- 次のアイデアどうぞ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 17:32:07 ID:FDHBeKOF]
- 削除依頼どうぞ
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 17:36:50 ID:h5oN5Ocy]
- だからさ、こういう感じでっていうイメージだよ
勝手に使ってしまったのはまずいかなとはおもったけど これ以外に参考になりそうなのが無かったんだよorz
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 17:36:57 ID:aR4YdJMF]
- っていうかアイディア出す→誰かが作る
の流れにしたいのであれば>>1にいきなりお題書くなよ。 他力本願乙。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 17:41:45 ID:aR4YdJMF]
- っていうかマルチかよ>>1
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017255870/225 複数のスレにレスをつける奴は多々いるが、 レスとスレ立てでマルチだなんて初めて見た。
- 19 名前:6 mailto:sage [2006/07/31(月) 19:38:28 ID:nu4JyURm]
- >>12
自分で描いた絵をうpしろよ
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 23:36:08 ID:5yLTvCOo]
- 何も出来ない奴が出すのはアイディアじゃない、金だ。
- 21 名前:1 mailto:sage [2006/08/01(火) 07:49:07 ID:UZd6l6q4]
- >>18
書いてしまってからなんとなくスレのほうがいいような気がしてきて立てましたが何か? >>19 絵を自作できるほどの技術はありませんが何か? とりあえず例として使っただけであのまんまとは言ってない >>20 モリタポなら払えますが何か?
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 08:32:37 ID:uaweHPZM]
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じゃ、俺もアイデア出す 7×7のフィールドで戦うシミュレーションゲーム 対人戦メイン、FFのATBのようなシステムを使用 ユニット、装備、イベントカードを決まったコスト内で選ぶ。装備とイベントはまとめて山札にする 戦闘の流れは最初に準備フェイズを行い、(時間経過→行動)をどちらかが勝利か敗北するまで続ける 準備フェイズはユニットカードをすべて配置→山札からカードを一定枚数ドローを行う、 時間が経過するごとにキャラにゲージが1ずつ溜まっていき、MAXになったら行動を指示できる 全キャラクターが行動すると山札からカードを1枚引ける(引けなくても負けにはならない) キャラが行える行動は移動、特技使用、イベントカード使用、装備、待機 行動にはすべて発動時間、硬直時間が設定されている
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