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初心者が3Dゲームを作るスレ



1 名前:Dr.D [2006/05/21(日) 00:24:28 ID:HuR5iTxT]
こんにちは。
ゲームプログラミングはそこそこできるけど、

3Dプログラミングはからっきしです。
サーフェイス?「サーフィン…とは別物だよな、きっと」
行列?「並ぶのは嫌いさ」
Xファイル?「そう言えば最終シーズン見てないなぁ」

そんなレベルの俺ですが、コツコツ作ります。

ではスタート!

370 名前:351 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:34:55 ID:lSzuBnWp]
とりあえず会社辞めました><
これから3Dゲーム作ります。マジです。


371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/20(水) 01:38:49 ID:PKU6lbkl]
なんの仕事してたのかは知らんが
早まりすぎだと思うぞ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/20(水) 12:41:15 ID:xFJL8dwx]
一人じゃ無理だろ
三人くらいはいる

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/24(日) 04:07:14 ID:1pEY+X6p]
行動力があるのはいいことだ!
と無責任に言ってみる。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 16:17:10 ID:/yvypJBR]
DXの基本はだいたい理解できたと思ったら数学という新たな壁が現れた

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 00:36:19.28 ID:3yOTKnvg]
俺も3Dゲーム制作始めました
絵、モデリング、C言語と同時進行でやっていくのが一番効率いいと思った
全てが結構楽しいです

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 22:58:33.72 ID:0/ThbBOX]
久しぶりの書き込みか……。

まぁ、楽しく作れるのなら良い事だ。
そのモチベを維持してがんばりたまへ。

377 名前:375 mailto:sage [2011/05/18(水) 11:10:07.19 ID:KW4C10SM]
>>376
ほんまや
一年ぶりの書き込みだったのかww
もちろん超長期戦覚悟で行きます

378 名前:375 mailto:sage [2011/05/19(木) 21:12:56.23 ID:GJkHHWK5]
なんかやることがどんどん増えていくw
数学と物理も勉強していかないと・・・
数学はある程度は知識あるけど、物理は初学だから多少時間かかるだろうな



379 名前:376 mailto:sage [2011/05/20(金) 03:14:46.05 ID:RKyNEVfT]
頭ではポンポン思い浮かぶけど、
そこに辿り着くまでは無数の単純作業の繰り返し……。
ゲーム作りってそんなもんだ。

数学は三角関数あたりが使えるなら十分。
ベクトルも出来れば尚良し。
物理に関しては重力と摩擦さえ押さえておけば大丈夫。
何ゲー作るのか知らんけど。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 09:45:33.66 ID:inc/NU7j]
確かに高度な分野までは要求されないかも知れませんが、
それでも実現させたい事象を数式に置き換えるのは複雑すぎると思いましたw

数学の文章題がいかに簡単か解りました
実に単純に出来ていると。


今2Dの四方にキャラを動かす所を勉強中なのですが解説は全然想いつかないような式を組んでますしw

381 名前:375 mailto:sage [2011/05/26(木) 11:24:13.52 ID:xoaAoDEY]
やっと構造体、ポインタを何となく理解してきました
クラスは解説読みましたがまだ使い方がよく解りません

他人が作った自作ゲームを見てると楽しいですよね
ニコニコで色んな人のゲームを見られ、
その人のゲームの仕組みなどの解説を読むと勉強になります

CとDXライブラリで行くつもりですが、
HSPとeasy3Dでも結構すごいのを作ってる方が沢山いますね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 22:32:27.50 ID:ckVt2T+P]
しかし過疎ってますねw
私が書き込むまで一年間レスが無かったんですから相当です
誰か他に3Dゲームの初心者がいれば情報の交換や進展具合を報告しあえるのに、
現状、私の日記帳みたいになってますし・・・


プログラム勉強し始めてから10日が経ちましたが、本当に少しずつですが、進展しているのを実感できます
第一目標は”僕のなつやすみ”のような田舎を体験するゲームを作ることですね
システムより3Dマップを自由に歩き回ることを第一の目標としたいです

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 16:35:14.76 ID:JpHY7ev7]
図書館でCの入門書を借りてきました
返却期限が2週間なのでそれまでに大体マスターしたいですね
DirectX9のガイドブックも借りようと思ったのですが、今の自分には早すぎる感じでしたね

それとアクションゲームアルゴリズムマニアックスという本を購入しました
6月中に2Dの作品を一つ作ったらもう3Dに移行しようと思います

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 19:18:50.55 ID:nJAsF9dj]
できた?

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 23:07:48.19 ID:bQ2CkrGf]
まだ全然ですね;;
キャラの移動、ジャンプ、マップとの当たり判定あたりまで無理やり進みましたが、
それぞれを40パーセントくらい理解しただけで、うまく頭で整理できていません
移動、ジャンプを考慮したうえでの当たり判定って難しいですね。組み合わされると難易度がかなり上がります

それからサンプルプログラムを見てもまだ一部理解できていない文法的な記述もあります・・・
私はまだCの参考書をニ、三冊読んだだけですので、C++の仕様なのかも知れないです


ネットだけでは纏まった情報を得られないのでアクションゲーを一から順を追って説明している参考書でも買う予定です
それと今思ったんですが、サンプルプログラムを読みまくれば経験値稼げそうなので連休はそれに徹しようと思います






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