- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2006/06/20(火) 01:02:02 ID:3eo7HEKQ]
- >3D初心者は一番簡単な「球」で当たり判定してればいいよ。
>それで適当なシューティングでも作ってればいいさ。 知ったかぶりも大概にシル キャラなら球かも知れんが ステージの壁とか球でやる必要ないだろ・・ むしろFPS食って遅くなる しかも球は三次方程式なんだよ 一次方程式で苦戦している子に無理させるな 結局、レイを使う方法(面と垂線の交点)も学ばんといけません それにな、まずは点でキャラ作って当たり判定だろ・・それができて アニメーションさせたりする頃に「キャラの肩が壁に食い込む・・」で球なんだよ 順番にした方が良い、でないとデバックできないプログラマーになるよ
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