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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

HUNTER×HUNTERのアクションゲーム作ってください



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/17(土) 15:37:29 ID:l6h8dNyX]
ゲーム設定

HP :ダメージを受けると減る、0になると負け

AOP :体外のオーラ量、オーラを消費するとAOPは下がるが
    AOPが最大になるまで回復していく、

ダメージ :通常攻撃の場合
       (相手の攻撃のオーラ+生身での攻撃力)−(自分の防御のオーラ+生身での防御力)
       が自分の受けるダメージ

凝 :基本的にボタンを押しっぱなしにしてると凝をする
   凝をすると凝で動かしたオーラの5%を消費する
   例えばオーラの攻撃力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)から
   オーラの攻撃力70(体の周りを覆うオーラ×0.7)にしたとき
   (オーラの攻撃力70−オーラの攻撃力50)×0.05のオーラを消費する
   凝をしてないときは攻防力50に戻っていく

2 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/17(土) 15:38:01 ID:l6h8dNyX]
Vジャンプ
上に跳ぶ

C通常攻撃
普通はオーラの攻撃力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)+生身での攻撃力だが
凝をすればオーラの攻撃力60、70と、上がっていく
そのかわりオーラの防御力は40、30と、下がっていく
攻撃が当たったあとのオーラは攻防力50となり
攻撃する直前のオーラの攻撃力−オーラの攻撃力50のオーラを消費する
ボタンを押しっぱなしで凝、離すと攻撃

Xガード
普通は防御力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)+生身での防御力だが
凝をすればオーラの防御力60、70と、上がっていく
そのかわりオーラの攻撃力は40、30と、下がっていく。攻撃を食らったら
(自分のオーラの防御力+生身での防御力)−(相手のオーラの攻撃力+生身での攻撃力)
のオーラを消費する。ガードをしてないときは生身での防御力は0
ボタンを押しっぱなしで凝

Z発
キャラによって違う

↓キャンセル
C、Zを押しっぱなしにしてるときそれの発動をキャンセルする

→を二回素早く押すとダッシュ

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 16:06:08 ID:dAqu0U8g]
ローカルルールすら読めない餓鬼は氏んでください^^

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 16:07:59 ID:4cozgvb+]
わかりません(><)

5 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 16:19:54 ID:l6h8dNyX]
いちおトリ

6 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 17:14:01 ID:l6h8dNyX]
www.geocities.jp/hantahantagame/
まとめサイト

7 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 17:39:36 ID:l6h8dNyX]
ゴンの発
消費オーラAOP全部

普通にZだけ押すとグー
↑を押しながらZを押すとチー
→を押しながらZを押すとパー

オーラの防御力が下がっていき
オーラの防御力が0になると攻撃
攻撃する前に↓を押すとキャンセルできる

攻撃のオーラ

グー:AOP×1.5
チー:AOP×1・2
パー:AOP×1

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 17:40:54 ID:dAqu0U8g]
『作ってください』は禁則事項に入ってるのが見えないのかお前は…

とりあえず聞いとくけど
>>1は何をするの?

9 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 17:53:17 ID:l6h8dNyX]
>>8
設定考える

10 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 17:54:37 ID:l6h8dNyX]
格闘アクションゲームです



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 18:02:39 ID:x/VtGZCy]
まとめ役が絵かプログラムのどっちか出来ないのなら絶対無理だから。

12 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 18:04:20 ID:l6h8dNyX]
>>11
じゃあ絵もやります

13 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 18:10:35 ID:l6h8dNyX]
ゴン=フリークス

HP
6000

最大AOP
2000

生身での攻撃力・防御力(ガードしてないときは防御力0)
600

AOPの回復スピード
0.1秒に200オーラ

凝のスピード
0.1秒にAOPの4パーセント移動

14 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 18:18:16 ID:l6h8dNyX]
キルア=ゾルディック

HP
7000

最大AOP
1800

生身での攻撃力・防御力
900

AOPの回復スピード
0.1秒に220オーラ

凝のスピード
0.1秒に6%

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 18:46:25 ID:dAqu0U8g]
ダメだなこりゃ(´ー`)y─┛~~

16 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 18:53:30 ID:l6h8dNyX]
ちょっと強すぎたので変更
キルア=ゾルディック

HP
7000

最大AOP
1500

生身での攻撃力・防御力
900

AOPの回復スピード
0.1秒に180オーラ

凝のスピード
0.1秒に6%


Zイズツシ
攻撃範囲が少し狭いが当たると敵を少しの間麻痺にする
オーラの攻撃力×1の威力
↑押しながらZでナルカミ
敵の真上にジャンプして真下に雷を落とす
当たれば少しの間敵が麻痺する
オーラの攻撃力×0・8の威力

スピード
やや早い

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 18:58:09 ID:D96dPyeN]
誰か削除依頼出してよ

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 19:00:53 ID:1RVMOK7n]
そもそもキャラクターの使用に際して>>1は著作権元に許諾をとったのか?
まだならきちんと許可を貰ってこい。
費用がかかるならきちんと支払ってこい。
話はそれからだ。

19 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/17(土) 19:10:27 ID:l6h8dNyX]
>>18
そんなこといったらこれとかも著作権違反じゃないか
ttp://zonata.hp.infoseek.co.jp/neuro/dcs.htm

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 19:11:17 ID:XmzZiEZo]
よくわからんけどすごいな
完成するといいな



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 23:11:33 ID:wIwaKev5]
>>19
論点ずらすな馬鹿が。
それの話は今してない。

解ったら削除依頼だしてこい

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 23:47:56 ID:yN0U54Lp]
>>19
他人がやっているから自分がやっても問題ないと?
お前は小学生か?

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/17(土) 23:58:39 ID:efSHLvkU]
HUNTER×HUNTERとか書いてる時点で消防か厨房なんだろうな。
つーか>>1は、↑に書いてある謎の数値とか見てプログラム組めるとか思ってるのかな。
まったく仕様がつかめないと思うんだが。

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 00:01:15 ID:efSHLvkU]
途中送信
まとめサイト用意したなら、詳しい仕様とかまとめるなり
絵を描くらしいからキャラのサンプルなり動作イメージなり描いたら
奇特な人が作ってくれるかもよ。

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 01:47:28 ID:RXBKMdor]
こういうスレを見つけるたびにムキになって叩く連中のほうがわけわからん
ばっかじゃねぇの

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 02:48:44 ID:Y23Bb3j0]
>>1
設定以外に何か作って見せてくれ

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 09:18:18 ID:cN5u7kuT]
>>25
またクソスレ建てられたらとか考えると
たまったもんじゃねぇから叩きのめして2ch外に突き出したいとか考えてる。

28 名前:1 [2005/09/18(日) 11:59:36 ID:nGifOPSc]
画像作ってみた
gamdev.org/img/img-box/img20050918115834.gif

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 12:11:13 ID:cN5u7kuT]
>>28
偽者乙

30 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/18(日) 15:02:10 ID:h0DvC1Rm]
神スレ発見



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 15:10:49 ID:rDySteVW]
>>1みたいな奴は2chに来るなよ
もっとも、ルール守れないんじゃ社会でも疎外されるんだろうけどな

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 15:31:33 ID:6hVogFLn]
とりあえず1は絵を用意してこい

33 名前: ◆2kV4Etqtjc mailto:sage [2005/09/18(日) 16:38:24 ID:BouR2AOx]
>>32
ちょっと時間がかかりますが待っててください

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/19(月) 02:09:10 ID:dcvZGO52]
設定がドウノコウノよりも著作権と企画書の書き方をまず勉強した方がいいでつねw
ついでに糞スレが2chに及ぼす影響についても。



つ-か氏(ry

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/19(月) 03:25:16 ID:OVKMyNxE]
幽遊白書?のえみゅでも落として脳内変換すれば良いと思うの

36 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/21(水) 10:39:49 ID:4QUM8mft]
クムドールの剣
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/

自分が好きな話題ならルール違反だろうが何だろうが関係ないんだよな。
そういう奴が何だかんだと理由を付けて>>1を叩いたりする姿勢が気に食わない。
結局てめーの価値観を押し付けてるだけだろと。
ま、人間なんてそんなもんだけどな。いや、そんなもんだから人間なのか。
こんなことにムキになる俺も、こんなスレをageるのも。

しっつれいしましたー

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/21(水) 16:57:03 ID:/K2k36yQ]
話題にするのは勝手。
作るのも勝手。
配布するのは違法。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/21(水) 20:29:22 ID:6jzAZzS5]
まぁ、万が一にでも>>1が許可を取れたとして・・・

>>1がPGやらない企画って成功が難しいよな。成功しないとは言わんが。
上で誰かが言ってたが、画が書ければ奇特な奴が作ってくれるかもしれんが、
>>1の思い通りのものはできないだろうよ。

39 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/21(水) 21:00:13 ID:CgjvhDxu]
>>36
んじゃ俺好きな話題いっぱいあるからこの板にスレいっぱい建てていいんだね?

40 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/22(木) 10:18:53 ID:Lw6zgF81]
配布さえしなきゃ作ってもいい。
けど数人がかりで製作するってぇのはどうだろ?




まあ製作できるとは思えんが



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/22(木) 11:18:52 ID:tvhEdFXl]
P2Pなんかで匿名で配布するという手もあるがな

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/22(木) 13:14:54 ID:866YTHa7]
匿名で配布しても違法なのに変わりはない。

43 名前:1 mailto:sage [2005/09/22(木) 13:37:54 ID:JHjoiXP1]
絵を描くのって難しいですね

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/22(木) 17:02:36 ID:gW1s764u]
とりあえず>>1は格ツクでも買ってキャラを一体完成させてみてはどうか
それから公開して意見や協力者を求めればいいんじゃないの

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/23(金) 09:56:35 ID:sYguKlTz]
今まで星の数ほどのスレッドがそうであったように当然のように終了。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/29(土) 15:21:02 ID:NNY2OpRK]
>>1
死ねよこのゴミクズが

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 02:59:40 ID:UZ/E+Gnh]
途中まで作ったんだけど
版権モノをうpして大丈夫か?などと
思い始めてやめてしまった。
ハンターは格ゲーとしてはいい素材だと思うけどね。


48 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/18(土) 15:39:35 ID:NibuQ+iw]
>>47
俺、今ちょうどその状態


49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:23:50 ID:0BJoGIAe]
jkfgjadfk




flksd:dfsdf:we





rwel;rlwer;wqer:l






rl;ele;wlsdf
sdf






dfl;d;ffsf


jlkfjkfjkas



50 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/23(火) 00:49:46 ID:tnmxAvd8]
そんなめんどいことしなくても必殺技だけ念使えばいいじゃん。あとは普通になぐりとかで



51 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/23(火) 04:48:23 ID:iS3YwAii]
;k:

52 名前: [2006/05/26(金) 13:28:21 ID:Ah3Iuieq]
完成しました。でも違法なのでUPしません。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/26(金) 16:27:26 ID:LnxTW0bS]
いっひひひひひ

てか原作者自体がかつては同人で著作権侵害してたんだろ?
何か不公平なものを感じる。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 23:06:18 ID:xE2O5t8M]
jkfjsadlk




fsdfasdfs





fdsafasd






tertr





hgfhdgdhgfry





55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 21:42:41 ID:X/d61MMA]
ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157595426/l50
のID:AfX97vfu0さんがワレザー推奨してるよ

ttp://www.tnfront.net/vipnetgame/
のリンクから色々落とせるよ(Counter Strikeなど)


56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 14:58:39 ID:kUYQcsJs]
weferrr



4l234234



werqwerqw




fggwrttwer




trert;:]ryer




fgdfdfgdfgdfg


57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 12:01:51 ID:2C1vcET5]
←建物

  ○/     ○
―□     ―□―
  〃      〃
コルトピ

58 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 21:29:49 ID:K77HcSdx]
www.new-akiba.com/archives/2007/08/hh_3.html
ハンターハンター再開に協力してくれ

59 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/08/03(金) 08:18:34 ID:ptGY+oaU]
  )))
(・ω・)夏厨は夏厨スレにいかなきゃだめだお

60 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/01(土) 18:56:55 ID:zCyUYAy4]
      ,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_「じゃあおまいは
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 県内チャンピョンにくらいはなれるんだな」
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ



61 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/05(土) 11:15:48 ID:dwTxwsAi]
HUNTER×HUNTER

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:56:12 ID:naAUBuCm]
>>1
ゴミクズまじ笑える

63 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/02(日) 12:02:05 ID:XkMZ+9iD]
HUNTER

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:58:45 ID:u2ERqnFX]
>>1みたいなことを言われたらキレかける



65 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/26(水) 14:25:30 ID:XzShvLrZ]
トガシッ!


66 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/17(木) 20:42:34 ID:FSfCD9b2]
ポカッ!

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 05:34:11 ID:LcsBkh6b]
モンハンやってろ

68 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/06(月) 03:33:49 ID:PRC3hk3q]
早く作れ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:57:01 ID:BLCzX5na]
格ゲー作るなら、flashかmugenで作るのがいいのかね
ただ、ビジュルアルノベルより格ゲーの方が遥かに敷居が高い気がするんだが・・・

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 09:56:52 ID:oRbV+NDc]
そのシステムで、版権がないキャラでなら作ってもいい。版権ものじゃ金とれないじゃん。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 12:17:24 ID:KUmVxIZa]
そもそも本当に作れるのか?

72 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/12(日) 13:15:57 ID:mBQBWc+r]
作れる、作れないは本人しだい。
UPしなければいい話。
それだけのことだろ?

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 13:41:41 ID:3jblevao]
ハンタキャラを使ったボンバーマンみたいなミニゲームどこかにあったな

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 13:42:56 ID:3jblevao]
×ミニ
○ウェブ

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:23:18 ID:DLZl04Oz]
        /             -- 
        /  ‖ミヘヘ\\     丶       
       ´  ‖///\`\   |    
       |   |///´//`丶、 ゞ  |     
       |   | -─//´__ノ __冫、ヘ      
       `、 ||、-─///  ヘ く\ノ       
        ヽ  |ヘ.ヽ-′ /´`ヽ           
        ヽ  从  <´    ヽ  
         \ |゙ヘ_  \   //─´丶    
          \ヘ `゙゙~¨ゝイ-/´         
            \     |´         
                  |       
                  ヘ        


76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/16(日) 18:58:23.36 ID:gYCT6d3B]
imepic.jp/20111016/682300






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