1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/11 11:47:09 ID:4WAP8EI/] ダウンしてメモステに移して遊べるやつ。
52 名前:49 mailto:sage [2007/03/14(水) 08:08:57 ID:TOrjdMoB] 反応があるようなないような感じっすね。 とりあえず、devkitPSP導入しました。 毎度ながらサンプルのビルドでこけてます。 $(PSPSDK)/samples/gu/blit でこんなエラーが出ます。 --- blit.o: In function `main': blit.c:(.text+0x318): undefined reference to `pspDebugScreenInit' blit.c:(.text+0x5d8): undefined reference to `pspDebugScreenSetOffset' blit.c:(.text+0x5e8): undefined reference to `pspDebugScreenSetXY' blit.c:(.text+0x648): undefined reference to `pspDebugScreenPrintf' collect2: ld returned 1 exit status make: *** [blit.elf] Error 1 --- 見つからないAPIはlibpspdebug.aにあるようなんだけどこのエラー。
53 名前:49 mailto:sage [2007/03/15(木) 00:11:34 ID:cKfX3eKl] >>52 の問題ですが、r10からr9に戻したら直りました。 このライブラリだけ変? 他にもあるかも。
54 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 03:43:53 ID:HALNhbN2] ソニー、PSPとSIXAXISのドッキング特許を出願 - Engadget Japanese japanese.engadget.com/2007/07/27/psp-sixaxis-dock-patent/
55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:28:34 ID:92vPEHUG] 俺、もうすぐPSP2買うんだ。 2で、自作の奴動くんかな・・・
56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 16:45:09 ID:GrirmlUY] >>55 Slimなら動くと考えていいんじゃないかな。公開はまだだけど、既に秒読み段階。
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 17:52:49 ID:9r8dLBdh] slimって何だ?
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 01:17:22 ID:DqdGyjjF] いや、本気でslimって何? 販売員に聞いても無いっていうし。
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 00:54:24 ID:riindfV/] もうそろそろ検証した人いるかな?
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 17:04:57 ID:y3oKjK37] まだ検証はしてないけど SDKをM33チームが用意したものでやれば動くみたいだよ 今までの1.50カーネル用のは基本的には動かない
61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 20:00:48 ID:1Dn54OyY] ちょっと質問。 PS1のゲームをPSPで動かす方法がわかったんだけど、 win上でps1のゲームを作るソフトって無い? exe > ps1(bin?) > psp って過程を描いてんだけど。
62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 13:00:46 ID:7wSOs+pa] >>61 PS2とPSPはあるけどPS1のは見たことないな 普通はexeじゃなくてelfファイルを作る PSPなら 〜.elf > EBOOT.PBP
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/05(水) 23:16:59 ID:DyBIMWNQ] >>62 もう少し詳しくお願いできます? それとPSPスリムオンリーでcustom Firmwareにはできないよね?
64 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/16(日) 00:55:50 ID:SWDIOH+s] >>63 パンドラは必要。 メモステにslim用のデータ 取り敢えずググレば出てくる
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 13:02:09 ID:BUcbGSNV] ちょっと見てるだけでも俺には無理そうだな Flashゲームでも作っとこう・・・
66 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/11(金) 20:05:47 ID:Dk0EsHWh] PSPの改造が流行ってるらしいから俺も改造してみた ttp://machachacha.mad.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/up43647.jpg これをパカっと開けると ttp://machachacha.mad.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/up43648.jpg はい筆箱でした〜 みたいな
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 22:47:26 ID:RAHVdx3L] >>66 すげぇえええええええ!!!!!!!!!!!!!!! どうやって作ったの?
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:41:00 ID:vN5xsZc7] ワロチ
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:48:35 ID:RH5Gd9Lj] >>67 >>66 の画像見てわからん様ならお前の脳は危ういぞ
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:21:03 ID:LTCc/CbC] PSPの非公式開発環境に興味あるんだけど それで作った自作ゲーって今市販されてるバージョンのPSPでも動かせるの?
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:49:49 ID:KhMMv18G] 今のPSPにCFWが導入できるかって話題ならスレ違い
72 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/27(土) 15:50:27 ID:4IoKk+OW] ところでPSPのエミュレータとかって無いの? PSPSDKだっけ?をインストールしてみてサンプルの コンパイル通してみたものを動かしてみたいんだけど そもそもPSP持ってないのよね・・・('A`)
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 02:59:18 ID:IH7j1ZS+] 買えよ
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 13:02:52 ID:KwGLJLXs] >>72 PSPEがあるけど俺の作ったプログラムは起動不能だったり勝手に終了だったりで動かない 実機ないならPSPSDKの意味ないよ
75 名前:72 mailto:sage [2008/09/29(月) 22:54:29 ID:te+4ehPi] >>74 d、PSPEってのググって使ってみた。 web上で見つけた自作アプリは動いたけど PSPSDKのサンプルをコンパイルしたものは動かなかった、 何か足りないのかな、眠いのでまた後日弄ってみる ノシ
76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:42:29 ID:o0wgDu+R] そもそも、どんなエミュだって実機との些細な違いはあるわけで エミュでしか動作保証してないソフトをなぜそんなに作りたいのか理解不能
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:03:19 ID:iCmIc1NJ] PSPで動かしたいんじゃなくてPCで動かしたいんだろ
78 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/17(土) 21:45:38 ID:Qf6XMrMW] 簡単なものですがゲームを作っていました。 pspd.ichicat.com/ よかったら感想下さい。 よろしくお願いします。