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俺が一週間で一つゲーム作る



1 名前:ヘカトン mailto:sage [05/03/06 05:29:24 ID:rXPdJA7s]
俺がこれから一週間に一つゲーム作っていくから、おまいら楽しみに
しておけよ。

ちなみに毎週月曜日にうpだからよろしく。

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/06 16:46:38 ID:bLZdiTrB]
ごめんな。俺の家系ってマシンにツクールのRTP入れるべからずという
厳しい掟があるんだ。

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/06 17:26:42 ID:araTRgUh]
>>7 ワロタ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/06 18:49:07 ID:dci8CMCj]
俺もツクールのランタイム入れなきゃならないような不良品はやらないな。
たまにDLするまで分からないフリゲあるけどな。
説明書にツクールのランタイムが必要って書いてあったら速攻ゴミ箱逝き。

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/06 20:01:07 ID:tKtBRf3t]
>>9
なにを当たり前のことを・・・。

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 05:18:58 ID:PNN8eWFL]
さあ早くおまえのみすぼらしくて粗末なモノを見せてみろ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 05:24:10 ID:Xfwcy5Bo]
そんなご無体な(*´д`*)ハァハァ

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 22:20:09 ID:1GkCd8Kv]
ひょっとして一発目で既に挫折か?

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/07 23:06:40 ID:ztyYPKxh]
もしかしたら釣りスレかもな。

15 名前:ヘカトン mailto:sage [05/03/08 04:59:16 ID:ihSrgSWT]
>>2-14
ごめん・・・やっぱ無理だったわ・・・orz



16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 05:14:52 ID:IP3C1LMq]
ゲーム作りは甘くないのよん♪

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 22:59:17 ID:BvL/zddf]
2日ボウズ??

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/08 23:01:25 ID:BvL/zddf]
でも、月曜日にはうpしないといけない仕置き

19 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/14 09:42:44 ID:c2Y2tXWQ]
2作目の期限だ
早くうpしろ

20 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/14 09:58:59 ID:Labq4rAT]
プチSEになれるのはこのスレですか?

>>1
納期を守れ

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 14:13:50 ID:qKqQN8/n]
ヘカトンのバカトン

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 23:07:56 ID:Fy7qRZu6]
マリオペイントに入ってた蝿叩きゲームみたいのなの作りたいです!
初心者でも簡単にこれを作れるソフトないですか!

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/14 23:10:44 ID:Fy7qRZu6]
ヴぇぁ
Go Back ゴバック

24 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/15 00:32:22 ID:qXm1c8c5]
2連続でサボリかよ
いい加減にしろ

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 01:57:26 ID:lDQ8hvM4]
おまえらヘカトンを見かけたら
取立てだ。現在2作品だ。



26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 02:36:52 ID:6kk1N4xi]
>>22
HSPでいいんじゃねーの。
グラフィックに拘らなければ30分もあればできる。

グラフィックに拘ってハエを3Dにしたりしたら大変だが。
複眼まで再現して全部で1000ポリゴンとかな。
ハエ叩きで潰すだけだからそんなにグラフィックに拘らなくてもいいだろうけど。

27 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/15 06:09:42 ID:hRjkutO3]
2 :ヘカトン :05/03/06 05:30:10 ID:rXPdJA7s
あ、言い忘れてたけどツールはRPGツクール2000な

15 :ヘカトン :05/03/08 04:59:16 ID:ihSrgSWT
>>2-14
ごめん・・・やっぱ無理だったわ・・・orz

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 21:18:34 ID:GCiAZpmA]
3Dのハエタタキってそれはもう3Dアクションゲームになっちゃってて、
ハエタタキじゃないような。でもハエタタキはハエタタキか.....?????

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/15 22:47:47 ID:9WBWGmZW]
3Dっぽくっていう意味で別にFPSみたいなシステムにするわけではないんでは
あくまでもハエのグラフィックということで

30 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/21(月) 04:32:54 ID:DVBYYc/F]
三週間目の期日age

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/21(月) 04:55:35 ID:pAUmwhH/]
もういいからこんなのほっといて土日スレ行こうぜ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [2005/03/21(月) 07:52:54 ID:8EWw6Htq]
>>22
どっかの小学生が似たようなの作ってた
確かYAHOOで賞もらってたような・・。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/23(水) 19:13:52 ID:xHCu1sF/]
素材作り疲れる。早くプログラム組みたい...

34 名前:歴1年とちょい [2005/03/26(土) 09:42:03 ID:6Mg3sja9]
ttp://asamizodai.hp.infoseek.co.jp/NT.zip

毎週とはいいませんが、定期的に色々なジャンルの物を作ってみたいと思います。
第一弾のジャンルは・・・・なんだろか?まぁ単なる弾除けです。

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 13:43:04 ID:Yil3G1b6]
>>34
とりあえずデバック情報は消した方がいいよ。
なんか色々とバレる。

それはともかくシャアザクが熱い。




36 名前:歴1年とちょい [2005/03/26(土) 17:49:03 ID:6Mg3sja9]
>>35
ご意見ありがとうございます。
すっかり消すの忘れてました。

次のジャンルに取り掛かりたいと思います。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 18:35:51 ID:1Cn9DV//]
せめて耐久力をくれ

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 19:42:27 ID:M3/qRRHJ]
ヘカトン2号を名乗る事を許可する。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 20:24:08 ID:V2f/CbIQ]
ヘカトンなんて名乗らなくていいよ
サボリ癖が伝染しちまう

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 21:04:22 ID:1Cn9DV//]
むしろ挫折したやつをヘカトンと呼ぶことにしよう


41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 21:06:00 ID:totGX4C1]
避け切れないYO!


42 名前:歴1年とちょい [2005/03/27(日) 04:57:10 ID:yTdliStp]
ttp://asamizodai.hp.infoseek.co.jp/GM.zip

昔作ろうとした弾幕シューティングです。未完成品です(すみません)

ttp://asamizodai.hp.infoseek.co.jp/title.zip

上のゲームのタイトル画面です。力を入れて作りました。笑っていただければ幸いです。

43 名前:歴1年とちょい [2005/03/27(日) 05:06:31 ID:yTdliStp]
あ、次にどんなジャンルを作ったらよいかアドバイスというか意見お願いします。
といってもAIの思考ルーチンなどは全くわからないので、常に人vs人や一人用になってしまいますが。

44 名前:◆daCddm4A8c [2005/03/27(日) 06:49:47 ID:kWscst8V]
おお

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 13:00:06 ID:pIvGvm0m]
曲そのまんま使ったちゃだめだろう



46 名前:歴1年とちょい [2005/03/28(月) 04:25:54 ID:m54re6/T]
ttp://asamizodai.hp.infoseek.co.jp/puz.zip

ジグソーパズルです。
たぶん、いままで作った中で一番良いできだと思います。完成せずに終わりましたが・・・・。
思えば、ゲームを最後までちゃんと作り終えた事がないなぁ。
次に作り始めるゲームはがんばりたいと思います。

P.S.音楽はまずいと思いましたが、あの曲がないとめちゃめちゃしょぼいので・・・。
何人かに見てもらえたようなので消しておきます。ご覧いただいてありがとうございました。

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 05:58:34 ID:lx9qfwhw]
>>46
良くできてんなー


48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 09:18:40 ID:u6X/f2VD]
ジグソーがバラけてあるほうがいいとおもうな

49 名前:歴1年とちょい [2005/03/29(火) 23:46:31 ID:F4ddnMY4]
asamizodai.hp.infoseek.co.jp/hira_wall/wall.html

iアプリです。意味もなくiアプリが作ってみたくなりました。

50 名前:歴1年とちょい [2005/04/02(土) 16:57:46 ID:djKqt7og]
どなたか次に作るゲームのジャンルお願いします。
優柔不断なのでアレも作りたいコレも作りたいとなりそうなので・・・。

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 18:13:11 ID:khlyycdj]
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
↑を参考にして、こっちに出すといいと思うよ。見てる人も多いだろうし。

52 名前:歴1年とちょそ mailto:sage [2005/04/02(土) 18:52:51 ID:73luKsGc]
いやです!僕は一人だけ注目を浴びたいんです!
あんなヘカトンばっかりの所なんてごめんです!

53 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/21(木) 13:51:36 ID:ByLQto6G]
ヘー−−−−カトー−−ン

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/22(金) 13:35:19 ID:53BP9/00]
カントン

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/22(金) 20:26:23 ID:F+AJYVtR]
>>50
1ドットの玉を避ける弾幕ゲーム。
ボムなしで延々と避け続けるマゾゲー
100発避けるごとに、エロ画像が見えてくるおまけ付き。
エロ画像も自分で描く。
そうすれば18禁指定にしないで済むから。



56 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/11(水) 16:40:06 ID:KXJgGIuo]
age

57 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/11(水) 18:47:54 ID:OFYlpDej]
i60-35-231-78.s02.a043.ap.plala.or.jp/
っうぇうはっwwwっっうぇっうぇ
っっwっwwwwwwwwwwww
おkwwwっうぇwおkwwwwwwwwwwwwwww
っうぇうぇwwwwwwwwwwwwwww

58 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/19(木) 06:51:32 ID:FAX98AmF]
>>55
100発って少なすぎじゃねーか?
どうせなら10000発だな

59 名前:ヘカトン [2006/01/11(水) 01:27:37 ID:/JeFhsOj]
おいおいまだこのスレあったのか(w
一作品もうpできずに挫折した俺がC言語を習得して帰ってきましたよ。
今日はとりあえず眠いから寝る。

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/11(水) 18:28:47 ID:2LpiScm/]
>>59
ツクールならC言語要らないだろ。算数だ算数ww

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/14(土) 21:06:57 ID:7jB/YRgJ]
左を見ろ→                              こっちは右だ、このヘカトン

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:s.age [2006/04/18(火) 20:51:36 ID:b5fNAQS2]
なんとなく保守

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 23:48:12 ID:tOkryBDm]
ツクールでRPG作るよりはC言語勉強してテトリス作る方が楽だな
RPGなんて単純作業が9割を占めるから面倒で作る気がしない

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 12:03:14 ID:SOGoNG2z]
osd;fsdjkwer



rwerwel


dfsdfsd



rwerwer




gdfgdfg



erterter



hhhhhdgh


65 名前:ヘカトン [2007/02/05(月) 23:06:59 ID:FGgexaiR]
ぬははははは ジャヴァを習得して帰ってきた俺が1週間に1個うpしてや
るぞ!



66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 19:36:50 ID:twLJ62mk]
そういやヘカトンつー作者名のエロ漫画を見た気がする

67 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/09(金) 00:00:53 ID:1uxNId+Y]
Cじゃ画像が表示できないって、いって挫折しそう。
FLASHでも、やったら?


68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 18:40:35 ID:6/wmHYXA]
>>61
ヤヴァイ、超ツボw

69 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/29(土) 23:39:29 ID:gYJsSRoJ]
一週間で一つか・・・

70 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 23:58:48 ID:a18t2Sqx]
期待age

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:41:16 ID:6umR0R34]
今さら上げんな

72 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/02(日) 02:40:46 ID:L+/hrNXN]
だが断る

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 05:35:16 ID:U1zZ7hW/]
>>1
がんばれ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:30:48 ID:eLmO0xNm]
なんとこのスレの内容がRPGになるそうです
>>74->>1000が作ってくださるそうです

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:31:48 ID:eLmO0xNm]
やっべw
>>76-1000ねw








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