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◆ ツクールは終わった ◆



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/16 03:04 ID:J4ShOtbv]
唯一の希望だった2003バグだらけ、糞駄作
今度出るGBAも厨房用のウンコ作
ツクールはもう終わった、終了したのだ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 00:49 ID:EvH8vhER]
そりゃ、さわってないからですな。

69 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA mailto:sage [04/04/03 15:22 ID:wbhSg/Hm]
>>65
さあ、知らない。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 17:26 ID:2ZY9XhEW]
>>64
そこで2000ですよ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 23:43 ID:9CBeoirK]
作るだけならフリーのJ-RPGでよい。
素材は自作汁。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/04 15:48 ID:CTKb7NVx]
あれで作られたのやったんだけど動作が重いのよね
2000ならバリューでてるし、安いから 
俺初回買ったけどね

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/11 03:02 ID:qnBrOJaN]
なあ、スレ違いかも知れんが
PS2のRPGツクール5ってどうだったん?
4まで買ってたが4の出来の悪さに落胆した…

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/11 10:50 ID:+5T3rc1U]
計算式いじれたりでできることは多いらしい
けど変なポリゴンなのと
家庭用なのでネット上でのやりとりはあんまりない
メモリーカードジャグラーもアレだし

75 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/28 19:47 ID:nZimMZVO]
テスツ

76 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/08 20:53 ID:WIlJz7O3]
タクティクスツクールとか言う名前で
タクティクスオウガやFFタクティクスみたいのが作れるソフトが出たら
買うのになぁ。



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/08 21:03 ID:o8lZVGCj]
SRCでガマンなさい。

78 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/08 21:10 ID:WIlJz7O3]
>>77
全然違うだろ。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 06:05 ID:bsZ7/uGy]
だから「ガマンなさい」って言ってるのに

80 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/09 13:18 ID:g0JZd2c4]
ツクールでもイイからFCの天地を喰らう2作ってくれないかね
 
まあリメイク的なカンジで。
まあ絵柄は本宮じゃなくてもイイ的なノリで。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 23:50 ID:UXMnmAkf]
タクティクスツクールはどっかで前見かけた気がするんだよな。
俺の記憶違いかもしれんが。


あった。
タクティカルRPGツクールと言うらしい。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 19:51 ID:FqMuTYBY]
パレットとか落雀とかコンテスト作品商品化してたけど
売れたの?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 19:53 ID:0+lnQHCd]
それはもう

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 20:45 ID:l+/gXChO]
どっちなんだよ

85 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/18 00:35 ID:p8c725k+]
>>76
こんなのもあるよ
3DRPGエディタ−
www.hitpoints.net/edit3dr/index.html

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 03:26 ID:BnzRt1TV]
君らツクールとか高機能の奴買っても
どうせすぐ物置場いきだろ
フリーのしょぼいのでさっさと挫折しとけ



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 06:37 ID:NdHRMfGN]
タクティクスRPGと3DRPGは全然違うものだろ。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 06:37 ID:NdHRMfGN]
後、挫折じゃなくて妥協だと思う。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 17:16 ID:AxgdN+YM]
タクティクスタクティクスうるせーんだよ
誰かが作るまで宛てもなく待ちつづけてろ

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 18:22 ID:uchNxLvS]
フリーのしょぼいのだったら
起動した瞬間に挫折するからな。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 23:07 ID:MIVC3Izz]
同じところがタクティクスのツクール出してるじゃん

92 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/19 01:10 ID:7Efh9f82]
RPGツクール(PC)次回作への要望を書き込もう!
bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 15:59 ID:06QA9Nwp]
タクティクスなら作ってるけどツクールどんなの?
HSP使ってる人間なら俺のもツクールとして機能すると思うけど

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 01:32 ID:ElDBBAD2]
JRPGとかやってみたけど結局はツクールの方が使いやすかった
ランタイムの迫力微塵も無い素材どうにかならんかね

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:11 ID:s2QOueID]
素材以前に操作性がな。
感覚的な操作ではなにをやればいいのかわからんのも大きい。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:20 ID:MWBcTwbD]
>>94
RPGツクール95の素材はかっこええぞ



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 02:28 ID:8juL2BHu]
>>95
スーファミ時代からの伝統だな

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 02:39 ID:TCg9zcVI]
95たんはツクールの事を言ってるわけでは無いぽ

99 名前:97 mailto:sage [04/05/25 19:10 ID:Ju9SExbO]
>>98

Σ(゚Д゚;)

;y=ー( ゚д゚)・∴,

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/27 01:37 ID:AzQuZaSA]
RPGツクールXPのスレみてきたら
2003がほぼ黒歴史扱いでワラタ
そんなに酷かったんか
XPはどうなるかね

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 03:08 ID:3RRQiXkZ]
ツクールXPにスクリプト編集みたいなのがあるみたいだけど
正直ツクール買う人でわざわざスクリプトいじってまで
機能拡張したいって人はいるんだろうか

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 12:05 ID:5Ew62T6W]
俺。夢はでっかくSPCとかNSF再生できるようエミュをつけてやるぜ
こうする事によりクローンゲーのry

できねえよ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 17:53 ID:DkxSz59p]
2000はレベルの上限以外なら満足

最大レベル50ってイミワカンネ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 20:24 ID:C3O76Lk2]
戦闘じゃなくてイベントで勝負しろって
ことらしいぞ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 17:54 ID:EAv5D8Xx]
その割にはイベント周りのバグが多かったような

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 19:20 ID:fSCsSSy3]
まあ極端なはなし製作関係者は
ツクールの戦闘なんてやりたくねえよってこと



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 03:25 ID:iSSv2RgN]
3DアクションRPGツクールとかでないかな

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 06:10 ID:Ofmw7uNu]
お前それで作れんのかよ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/01 03:10 ID:KdvMfuwc]
ツクールシリーズはどうにもニアピンなのが多いな
RPGツクール3だって結構いいセン行ってたのに

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 23:48 ID:YmsRo6Lh]
まだだ!まだおわらんぜよ

111 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/11 01:08 ID:4X/H7nWd]

COME ON!

RPGツクール(XP)次回作への要望を書き込もう!

bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 16:30 ID:gWzgRUCE]
2ch2の宣伝ウザ杉。
個人サイトの掲示板でもよく見るがいい加減にして欲しい。
そんなにお前らの低脳板っぷりを晒すのが嬉しいのか?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/01 19:12 ID:/hbiLyFK]
もうすぐXP発売なわけですが

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 03:43 ID:7qaAdggJ]
>>108
つ…作るよ(;´ー`)

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 20:00:59 ID:PkugAxkT]
fff

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 04:07:16 ID:TIA1rAfa]
なあ
RPGツクールXPのスレが見当たらないが
今回はどうだったの?



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 22:08:19 ID:at49HG77]
まだ評価期間だ

118 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/04(土) 21:12:23 ID:DETKHFj7]
ディープインパクトage

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/05(日) 16:06:05 ID:N2rLL2Tu]
RPGツクールXP。
これがトドメだな。
さらばRPGツクールよ。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/05(日) 21:52:49 ID:z/SFljy+]
XPはRGSSの統合開発環境と化してますよ

121 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/05(火) 07:24:44 ID:8qewMFk0]
2ちゃんねるの掲示板に
書き込みするやつって、ろくなやつがいないんだな


122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 17:06:53 ID:QqXIiqvN]
2ちゃんに限らず罵倒のあるとこに書き込むヤツはみんなそうだぞ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 20:11:38 ID:Rsoy0VYD]
XPは作成そのものもさることながら素材用意するのにも骨が折れるな

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 20:21:01 ID:uoRPk5kX]
いや、もう2000で我慢しなさいってこった。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 14:52:45 ID:M/sq+Mkx]
 __     __       n     _____  _____     ___ ___    ___
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 |   |  /  /    ( ^ω^ )    /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
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 |   |. /  /   // / ノ     /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
 |   |/  /  ⊂( し'./    /   /
 |.     /     | ノ'      /   /
 |    /.     し'      ./   /
  ̄ ̄ ̄              ̄ ̄

126 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/19(水) 21:55:57 ID:Cwg5jTsw]
レトロゲーム作ってれ



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 13:28:48 ID:++AhFZLb]
>>125の腰のラインにゾクゾクしちゃう俺って一体・・ orz

128 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/10(土) 01:13:18 ID:ZusXqLvR]
レトロなゲームも久しぶりにやると、にやけてしまう

129 名前:簡単副業!!フリーソフトで詐欺師になろう☆ [2006/06/10(土) 21:04:07 ID:MjoH3DJs]
簡単副業!!フリーソフトで詐欺師になろう★
f-soft.dojin.com/f-soft/

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/10(土) 22:00:09 ID:K4Qzv2ah]
ツクールが終わったってか、テックウィンにコンパク持ってったから熱が冷めたって感じだな

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/15(木) 20:51:33 ID:5WwEfGNF]
でも最近は市販も糞だから
ツクールで素人が作った作品のほうが楽しいときもある

「柔軟な考え」それが今のゲームぎょうかいに必要なのだっぁあああ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:06:53 ID:w5pRyErC]
それを面白さに変えてなければ何の意味もない

133 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/19(月) 13:44:35 ID:CQzXZBAY]
本格的に( ^ω^)ブーンRPGをつくるお
ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150679363/
www11.atwiki.jp/vip_boom_rpg_vip/


134 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 04:14:14 ID:CbNuvz6G]
恋愛シミュレーションツクール1・2で作られたゲームってXPじゃまともに遊べないのかな?

135 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/04(火) 03:09:56 ID:clxBuKtO]
難しいんじゃない

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:45:26 ID:iIzZsGRn]
ツクールなんてやってないでプログラム組め
やろうと思えばタダで組めるし最高の暇潰しになる
プログラム組めたら多少自慢できるけど
ツクールできても厨房扱いされるだけだしな



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:46:50 ID:iIzZsGRn]
プログラムが出来ればRPGに限らずシューティングやシム
新しいジャンルさえ思いのままだぞ

138 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/08(土) 23:16:43 ID:ciwJ9+yj]
あげあげ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/09(日) 16:07:02 ID:aSjtkPwz]
果たしてそうか?
ツクールはプログラミングが進まない時にモチベーションを上げる道具になるぞ?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 20:46:51 ID:0Kuo2ORG]
プログラムが出来てツクールを使うのと
プログラムが出来ずにツクールを使うのは違う

141 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/11(火) 06:12:06 ID:wruAXLSp]
でも開発ってのは結構めんどくさい地道な作業が多いから。
めんどくさい大量の作りこみ部分を全部引き受けてくれる
ツクールは人生の節約になるかも。

142 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/11(火) 06:19:30 ID:An70gk2y]
2000とVISTAが一番いいのでは…?
VISTAに期待するだけですけど

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 11:11:45 ID:M+said95]
2003もいいとは思うけど、戦闘がね…
あれさえなけりゃ2003がイチオシできるけど。
だから俺も2000が一番いいと思う。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 11:16:09 ID:9Ul+NVnq]
>>141
ツクール作品はやる気が起きないよ

145 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/11(火) 13:57:36 ID:1fGgk7wm]
普通に同意。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 15:43:22 ID:nyp06Gi9]
ebはツクールはやめて「RPG製作が楽になる各種コンポーネント」を配布すればいい。
でユーザーが好きな言語(VC・VB・JAVA・HSP・Delphi)で開発する。
例えば「フィールドはコンポーネントだけど戦闘はこだわって自作!」とかできる。
例外的なこともできるしね。



147 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/15(火) 00:19:35 ID:DEVVOfQN]
>>134
うちじゃ音楽とかが流れなかったり画像の色がおかしかったりする

148 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/15(火) 04:59:07 ID:i9gT2Hga]
RTP準拠でない素材が少なすぎて、ツクール以外でRPG作ろうとするとホコグラ調達が困難だ

と最近気づいた。
FSMは個人的に嫌いだし、
XPRTP準拠のは中々いいなと思ったけれど、ツクール以外で使わないでって殆どの提供サイトに書いてあるし(海老的にはどうなんだろ)
イケてるホコグラさえあればなぁ…

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/08/15(火) 08:41:16 ID:dJTfZZ9N]
ツクールが、というより
インディーズゲーム事態が終わってる。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 10:54:13 ID:tY2n7SRG]
ダンジョンRPGツクールとかアクションRPGツクールとか
路線変えなきゃな。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 13:07:21 ID:q8x/o/6a]
XBOX360でゲーム作れるのが出るらしい

152 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/16(水) 02:58:36 ID:vse37Epr]
英語だよ?

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 22:10:34 ID:+nYEm5Dk]
ツクールの悪さをまともに語らずに
プログラム組めた自分に酔いしれて悪い悪い連呼してるだけの奴がいるな

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 22:42:09 ID:dxb05qsI]
だよな。
2000でも殆どのタイプの戦闘システムは自作できると思う
アクションゲームも作れないことはないし
アドベンチャーゲームに関してははかなり柔軟なシステムが作れると思うんだが
それほど悪いとは思えない

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 18:59:20 ID:EaEoVc1K]
すぐゆとりの弊害とか言うやつと一緒だろ
そういう奴に限って何が悪いのか分かってないし
どう悪いとか自論すら持ってない

156 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/03(日) 21:21:38 ID:tenjFtWH]
(#^ω^)ピキピキ
ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133357959/l50

364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 20:44:20 ID:Zsk+E3Ii
恥ずかしくて人に言えないツクールを一生懸命やってる
奴がいると思うと哀れになってくるな

荒らししか出来ない低脳だから手遅れなんだろうけど

366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 05:39:04 ID:pbPS9g4J
>>364
それは違うんじゃないかな。
何が恥ずかしいのかすら気が付いていない。

裸で街を歩いていても、知的水準が低すぎて、
それを全く恥ずかしくないと思っているような人種。

368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 11:42:43 ID:4+NvKwGg
>>366
確かにそんな感じだな
やっぱりツクラーは死んだほうがいいな



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 22:31:40 ID:pTUanGEb]
ツクール作品は駄作の比率が高すぎてプレイする気になれない。
単なる妄想厨でも一応動く作品が作れてしまうのが問題。
普通のプログラムにコンプレックスをお持ちの方が何名か騒いでいるが
ぐだぐだ言う前にとりあえず面白いもの作れ。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 09:11:22 ID:EGpA3qfw]
面白い物をやったことがない人が何を言ってるの

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 10:35:56 ID:nL0PpehR]
>>158
じゃあお前が面白いと思ったものを挙げてみろよ。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 10:37:00 ID:8VgIBmRb]
作ってる本人がツクールで満足してるならそれでいいんじゃないの
限界を感じたらプログラムに移行するだろうしね
プレイ側としてはツクールは不満かも知れんけど
やっぱプログラミングは難しいそうって先入観があるから
ゲーム作りの入り口としてあってもいいと思うんだけどなぁ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 10:58:28 ID:/TEhoMc/]
要するにオナニーツールか。
作品が投下されずにツクール擁護発言ばかりなのはそのせいか。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 01:24:54 ID:dKGuIFbW]
「ゲームを作るツール」じゃなくて
「ゲームを作るゲーム」なんだって

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 09:13:37 ID:mfimO640]
エンターブレインのつくった壮大なゲームなのです。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 10:24:27 ID:bJ5VyG7L]
ツールじゃないね。ゲームだね。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/06(水) 23:52:16 ID:SZdag1WL]
www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_174/p_1/

> プログラム担当 音楽担当 素材担当 シナリオ担当
> でつくりましょう。ちなみに僕がRPGツクールXP
> をもっていますが初心者なもので・・・

ツクール=勘違い低脳製造器

同人ゲームサークルここだけはやめとけ!より

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 04:14:50 ID:dmV9Dr7z]
プロのプログラマでもない限り
ゲームをツクールで製作しようがHSPで製作しようが
一からプログラミングしようが自己満足が最大の目的

自分オンリーで楽しむか仲間内で楽しむか
そういう意味じゃオナニーには違いない

つうかいちいち公開してるやつの気がしれん



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 09:35:58 ID:a4bwXABl]
うぜぇ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 14:46:14 ID:o/ZfOwzA]
>>165
ちょとワラタ






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