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◆ ツクールは終わった ◆



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/16 03:04 ID:J4ShOtbv]
唯一の希望だった2003バグだらけ、糞駄作
今度出るGBAも厨房用のウンコ作
ツクールはもう終わった、終了したのだ

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/04 12:02 ID:9vdxoFOb]
ツクールの一番の魅力はやっぱり素材だと思うよ。
自分でプログラムができても、あれだけの素材を手に入れるのは正直かなり困難。

まあ、ツクールもHSPも糞だというのなら、間をとってCardWirthでもやったらどうだ?
www.ask.sakura.ne.jp/

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/05 14:12 ID:9ulTTjXS]
>>41

もうそれは古くないか。
一時期すんごい、はやったとか、はやらなかったとか。

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 15:10 ID:wfJbn+VD]
ベーマガ世代の趣味プログラマですが
HSPで創作意欲掘り起こされて昔98で組んだRPGマップチップスクロールさせる
ルーチンとか作り直して感動した。当時の気楽さそのまんまwinに持ってきたような
良い環境じゃん。

今はJavaやObjective-Cとか遊んでる。
うーん、頭の体操やなこりゃ。力技で組みたい。GOTO使いたい。
まぁ趣味で続けるにしてもここらでOOやっとかんと自分が寂しくなるような
気がするし、もったり遊んでます。

ところでプログラムの楽しさはツクールじゃ全く得られないと思うんだがどうか

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 18:19 ID:QTW9VEgC]
むき不向きがあるということです

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/24 12:28 ID:RLV93CCu]
>>43
HSPを気持ち悪いと感じない感性の人はJavaもObjective-CもCもC++もDもC#も使わないで下さい。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 22:31 ID:wGdWaPDv]
>>45
趣味人に強制するあたり、HSP罵倒したいだけちゃうんかと小一時間ねこじゃらし鼻の奥差し込んでツーン。

47 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/15 17:48 ID:n2TxprtF]
>>43
一応、VisualBasicでもGOTOやGOSUBは使えるよ。
VBで俺が初めのころ作っていたプログラムはGOTOやGOSUBだらけでさ。
今考えるともうアホかと。
一度、Cとかに慣れちゃうと、逆にGOTOとか使いづらいんだよな。
>>45のようなことを言う気はないが、趣味でやるのなら、
HSPに違和感を感じるのならJavaもObjective-CもCもC++もDもC#もやらないほうが無難。

48 名前:47 mailto:sage [04/02/15 17:48 ID:n2TxprtF]
sage忘れスマソ。
_| ̄|○

49 名前:47 mailto:sage [04/02/15 17:50 ID:n2TxprtF]
さらに連続でスマソ
×HSPに違和感を感じるのなら
○HSPに違和感を感じないのなら



50 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/15 18:37 ID:DxVX/Qxf]
ツクール製のゲームって見た目や中身が似たり寄ったりなのが多いから
すぐ飽きるんだよね
たまに凝ったのがあるけど、そういうの作るなら一から組んだほうがいいのが出来上がるだろうし


51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 21:29 ID:b/g9juQ7]
あの解像度がもうよくない気がする。
エロゲーばっかやってるから特にそう思う。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 17:17 ID:eWSxnAO9]
解像度高くても素材自作する奴は増えないだろ
結局はサンプル素材かフリー素材で作られたゲームが量産されるだけ
つまんねー
まあ解像度は低いよりは高いほうがいくらかマシだけど

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/24 13:43 ID:Nz1VmJ4o]
d

54 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 19:05 ID:5D0nrCra]
>>20
Cはグラフィックを使ったゲームを作らないんだったらお勧め。
VC++を使わず作った事があるがあれはやめたほうがいい。(鬱死)
コンパイラ
www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/
書籍
「はじめてのC++」とか林 晴比古の本がお勧めかな。


55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/26 19:10 ID:9dQptzIU]
ゲーム作るんだったら
やめたほうがいいというほどでもないと思うが

56 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 19:25 ID:5D0nrCra]
>>55
VC++等を使ったらグラフィック周りもやってくれるから楽だが、Cだけだと
グラフィックの描画系などハードウェア関連の事もあって難しい。
やはり開発環境は必須かと。


57 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 19:33 ID:5D0nrCra]
>>1
自分もツクール離れして自作の道へ皆へ行ってくれると
中から凄い技術持ってる人が出てきたりしてさ、
面白いなーと思ったりする。そういうこと?

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/27 21:54 ID:qK9GHuIm]
>>56
共通部分はたくさんあるんだから
ぜんぜんいいんじゃねえか。

59 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 01:38 ID:uGc0ZpZY]
HSPはユーザーがOって言ってもいきなり良い物は作れんでしょう
徐々に上達してゆくもの、長〜い目で見守ってあげてネン♪



60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/03 02:19 ID:VbHPpDBB]
>>54
CでもSDL使えばゲームなんてすぐ作れるだろ。
あと、林晴比古なんか勧めるなよ。
書籍は↓を参考にしろ。
www.1point.jp/~book_2ch/

まったく、この板ホントレヴェル低いな。


61 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/08 22:12 ID:8U7ebX2j]
結構期待できそうじゃね?2003みたいに2000に穴あけて適当に詰め込んだわけじゃないし。
www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/index.html

62 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/11 20:31 ID:zDGrqUFV]
SOFCOMが廃刊になった時点で終わったんだよ。

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 09:34 ID:ZBpTEPaW]
oh

64 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/02 09:51 ID:l0rOh11K]
複雑化すると面倒になる。
「誰でも気軽にRPGが作れる」の原点に立ち返ってほしい。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 14:10 ID:8Our8L79]
582 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!

583 名前:581 :04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・

584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


↑これってどこのスレ?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 21:15 ID:GZ3vIDfJ]
>>64
XPは普通に作るだけなら2000より簡単そうだぞ

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 00:00 ID:PFHm3p9x]
PRGツクールって最初の頃はかなり進化して言った感じがあるが
最近は戦闘が正面になったり横になったりしているだけな気がする

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 00:49 ID:EvH8vhER]
そりゃ、さわってないからですな。

69 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA mailto:sage [04/04/03 15:22 ID:wbhSg/Hm]
>>65
さあ、知らない。



70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 17:26 ID:2ZY9XhEW]
>>64
そこで2000ですよ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 23:43 ID:9CBeoirK]
作るだけならフリーのJ-RPGでよい。
素材は自作汁。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/04 15:48 ID:CTKb7NVx]
あれで作られたのやったんだけど動作が重いのよね
2000ならバリューでてるし、安いから 
俺初回買ったけどね

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/11 03:02 ID:qnBrOJaN]
なあ、スレ違いかも知れんが
PS2のRPGツクール5ってどうだったん?
4まで買ってたが4の出来の悪さに落胆した…

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/11 10:50 ID:+5T3rc1U]
計算式いじれたりでできることは多いらしい
けど変なポリゴンなのと
家庭用なのでネット上でのやりとりはあんまりない
メモリーカードジャグラーもアレだし

75 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/28 19:47 ID:nZimMZVO]
テスツ

76 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/08 20:53 ID:WIlJz7O3]
タクティクスツクールとか言う名前で
タクティクスオウガやFFタクティクスみたいのが作れるソフトが出たら
買うのになぁ。

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/08 21:03 ID:o8lZVGCj]
SRCでガマンなさい。

78 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/08 21:10 ID:WIlJz7O3]
>>77
全然違うだろ。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 06:05 ID:bsZ7/uGy]
だから「ガマンなさい」って言ってるのに



80 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/09 13:18 ID:g0JZd2c4]
ツクールでもイイからFCの天地を喰らう2作ってくれないかね
 
まあリメイク的なカンジで。
まあ絵柄は本宮じゃなくてもイイ的なノリで。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 23:50 ID:UXMnmAkf]
タクティクスツクールはどっかで前見かけた気がするんだよな。
俺の記憶違いかもしれんが。


あった。
タクティカルRPGツクールと言うらしい。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 19:51 ID:FqMuTYBY]
パレットとか落雀とかコンテスト作品商品化してたけど
売れたの?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 19:53 ID:0+lnQHCd]
それはもう

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 20:45 ID:l+/gXChO]
どっちなんだよ

85 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/18 00:35 ID:p8c725k+]
>>76
こんなのもあるよ
3DRPGエディタ−
www.hitpoints.net/edit3dr/index.html

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 03:26 ID:BnzRt1TV]
君らツクールとか高機能の奴買っても
どうせすぐ物置場いきだろ
フリーのしょぼいのでさっさと挫折しとけ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 06:37 ID:NdHRMfGN]
タクティクスRPGと3DRPGは全然違うものだろ。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 06:37 ID:NdHRMfGN]
後、挫折じゃなくて妥協だと思う。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 17:16 ID:AxgdN+YM]
タクティクスタクティクスうるせーんだよ
誰かが作るまで宛てもなく待ちつづけてろ



90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 18:22 ID:uchNxLvS]
フリーのしょぼいのだったら
起動した瞬間に挫折するからな。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 23:07 ID:MIVC3Izz]
同じところがタクティクスのツクール出してるじゃん

92 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/19 01:10 ID:7Efh9f82]
RPGツクール(PC)次回作への要望を書き込もう!
bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 15:59 ID:06QA9Nwp]
タクティクスなら作ってるけどツクールどんなの?
HSP使ってる人間なら俺のもツクールとして機能すると思うけど

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 01:32 ID:ElDBBAD2]
JRPGとかやってみたけど結局はツクールの方が使いやすかった
ランタイムの迫力微塵も無い素材どうにかならんかね

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:11 ID:s2QOueID]
素材以前に操作性がな。
感覚的な操作ではなにをやればいいのかわからんのも大きい。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:20 ID:MWBcTwbD]
>>94
RPGツクール95の素材はかっこええぞ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 02:28 ID:8juL2BHu]
>>95
スーファミ時代からの伝統だな

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 02:39 ID:TCg9zcVI]
95たんはツクールの事を言ってるわけでは無いぽ

99 名前:97 mailto:sage [04/05/25 19:10 ID:Ju9SExbO]
>>98

Σ(゚Д゚;)

;y=ー( ゚д゚)・∴,



100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/27 01:37 ID:AzQuZaSA]
RPGツクールXPのスレみてきたら
2003がほぼ黒歴史扱いでワラタ
そんなに酷かったんか
XPはどうなるかね

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 03:08 ID:3RRQiXkZ]
ツクールXPにスクリプト編集みたいなのがあるみたいだけど
正直ツクール買う人でわざわざスクリプトいじってまで
機能拡張したいって人はいるんだろうか

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 12:05 ID:5Ew62T6W]
俺。夢はでっかくSPCとかNSF再生できるようエミュをつけてやるぜ
こうする事によりクローンゲーのry

できねえよ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 17:53 ID:DkxSz59p]
2000はレベルの上限以外なら満足

最大レベル50ってイミワカンネ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 20:24 ID:C3O76Lk2]
戦闘じゃなくてイベントで勝負しろって
ことらしいぞ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 17:54 ID:EAv5D8Xx]
その割にはイベント周りのバグが多かったような

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 19:20 ID:fSCsSSy3]
まあ極端なはなし製作関係者は
ツクールの戦闘なんてやりたくねえよってこと

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 03:25 ID:iSSv2RgN]
3DアクションRPGツクールとかでないかな

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 06:10 ID:Ofmw7uNu]
お前それで作れんのかよ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/01 03:10 ID:KdvMfuwc]
ツクールシリーズはどうにもニアピンなのが多いな
RPGツクール3だって結構いいセン行ってたのに



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 23:48 ID:YmsRo6Lh]
まだだ!まだおわらんぜよ

111 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/11 01:08 ID:4X/H7nWd]

COME ON!

RPGツクール(XP)次回作への要望を書き込もう!

bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 16:30 ID:gWzgRUCE]
2ch2の宣伝ウザ杉。
個人サイトの掲示板でもよく見るがいい加減にして欲しい。
そんなにお前らの低脳板っぷりを晒すのが嬉しいのか?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/01 19:12 ID:/hbiLyFK]
もうすぐXP発売なわけですが

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 03:43 ID:7qaAdggJ]
>>108
つ…作るよ(;´ー`)

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/27 20:00:59 ID:PkugAxkT]
fff

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 04:07:16 ID:TIA1rAfa]
なあ
RPGツクールXPのスレが見当たらないが
今回はどうだったの?

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 22:08:19 ID:at49HG77]
まだ評価期間だ

118 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/04(土) 21:12:23 ID:DETKHFj7]
ディープインパクトage

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/05(日) 16:06:05 ID:N2rLL2Tu]
RPGツクールXP。
これがトドメだな。
さらばRPGツクールよ。



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/05(日) 21:52:49 ID:z/SFljy+]
XPはRGSSの統合開発環境と化してますよ

121 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/05(火) 07:24:44 ID:8qewMFk0]
2ちゃんねるの掲示板に
書き込みするやつって、ろくなやつがいないんだな


122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 17:06:53 ID:QqXIiqvN]
2ちゃんに限らず罵倒のあるとこに書き込むヤツはみんなそうだぞ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 20:11:38 ID:Rsoy0VYD]
XPは作成そのものもさることながら素材用意するのにも骨が折れるな

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 20:21:01 ID:uoRPk5kX]
いや、もう2000で我慢しなさいってこった。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 14:52:45 ID:M/sq+Mkx]
 __     __       n     _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /      / /    /       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /    /⌒ヽ/     /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
 |   |  /  /    ( ^ω^ )    /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
 |   |  /  /     ノ/ /  ノ   /    ̄ ̄ /     \__|     |  |  ̄ /_  /  | |_
 |   |. /  /   // / ノ     /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
 |   |/  /  ⊂( し'./    /   /
 |.     /     | ノ'      /   /
 |    /.     し'      ./   /
  ̄ ̄ ̄              ̄ ̄

126 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/19(水) 21:55:57 ID:Cwg5jTsw]
レトロゲーム作ってれ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 13:28:48 ID:++AhFZLb]
>>125の腰のラインにゾクゾクしちゃう俺って一体・・ orz

128 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/10(土) 01:13:18 ID:ZusXqLvR]
レトロなゲームも久しぶりにやると、にやけてしまう

129 名前:簡単副業!!フリーソフトで詐欺師になろう☆ [2006/06/10(土) 21:04:07 ID:MjoH3DJs]
簡単副業!!フリーソフトで詐欺師になろう★
f-soft.dojin.com/f-soft/



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/10(土) 22:00:09 ID:K4Qzv2ah]
ツクールが終わったってか、テックウィンにコンパク持ってったから熱が冷めたって感じだな

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/15(木) 20:51:33 ID:5WwEfGNF]
でも最近は市販も糞だから
ツクールで素人が作った作品のほうが楽しいときもある

「柔軟な考え」それが今のゲームぎょうかいに必要なのだっぁあああ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:06:53 ID:w5pRyErC]
それを面白さに変えてなければ何の意味もない

133 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/19(月) 13:44:35 ID:CQzXZBAY]
本格的に( ^ω^)ブーンRPGをつくるお
ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150679363/
www11.atwiki.jp/vip_boom_rpg_vip/


134 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 04:14:14 ID:CbNuvz6G]
恋愛シミュレーションツクール1・2で作られたゲームってXPじゃまともに遊べないのかな?

135 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/04(火) 03:09:56 ID:clxBuKtO]
難しいんじゃない

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:45:26 ID:iIzZsGRn]
ツクールなんてやってないでプログラム組め
やろうと思えばタダで組めるし最高の暇潰しになる
プログラム組めたら多少自慢できるけど
ツクールできても厨房扱いされるだけだしな

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:46:50 ID:iIzZsGRn]
プログラムが出来ればRPGに限らずシューティングやシム
新しいジャンルさえ思いのままだぞ

138 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/08(土) 23:16:43 ID:ciwJ9+yj]
あげあげ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/09(日) 16:07:02 ID:aSjtkPwz]
果たしてそうか?
ツクールはプログラミングが進まない時にモチベーションを上げる道具になるぞ?



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 20:46:51 ID:0Kuo2ORG]
プログラムが出来てツクールを使うのと
プログラムが出来ずにツクールを使うのは違う

141 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/11(火) 06:12:06 ID:wruAXLSp]
でも開発ってのは結構めんどくさい地道な作業が多いから。
めんどくさい大量の作りこみ部分を全部引き受けてくれる
ツクールは人生の節約になるかも。






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