- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/16 03:04 ID:J4ShOtbv]
- 唯一の希望だった2003バグだらけ、糞駄作
今度出るGBAも厨房用のウンコ作 ツクールはもう終わった、終了したのだ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/13(火) 18:44:30 ID:4zD/TUtT]
- アクツクはSTGも作れるからな
SRPGやタクティカルSLG系はそろそろ欲しいかもしれない RGSS駆使すれば作れないこともないがルーチンの雛型が用意されていないと もうそこでかなりハードルが高くて気楽に作れないからな 格ツクはもう出しても売れないんじゃないか? 出来合いの素材じゃ面白くないし 個人じゃ2キャラくらいでもナカナカまともに素材を用意できない 90年代後半ならまだしも、もう格ゲは流行っているとは言いがたいし
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/13(火) 23:57:17 ID:RWJTGlku]
- SRPGツクール
タクティカルRPGつくーる発売中です
- 242 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/21(水) 15:46:56 ID:uDjafBf1]
- 格ツクはベルトアクションやスマブラみたいな格闘も作れるように
進化したらいいと思う。 ロックマンのボス戦を再現できるぐらいの機能もあれば・・・
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 15:08:53 ID:W23Zj7+X]
- ニコニコでアクツクの宣伝してる社員みたいな人はなんなの
えっちなサムネで釣ろうとしては削除される、を繰り返してるみたいだけど 彼のHPを見ても、なんだか1ユーザーには見えないんだが 俺が無知なんだとしたらすまんけど でも、2ちゃんでも社員みたいな人をずいぶんよくみかけるんだよね
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 19:01:51 ID:Pdj31XIN]
- 言ってる意味が判らん社員みたいな人ってどんな人だ?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 19:23:15 ID:W23Zj7+X]
- あ、あとこんな風に火消しに走る、ただのねらーとは思えない感じの人も…
多いんだよね、ツクスレには… こういう所で工作に出るメーカーとか、いい加減嫌だな俺は
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 11:51:01 ID:UmiBvFZX]
- ツクールが終わった、という事実はKOTY携帯機版ノミネートのアレが確固に証明している。
そしてソレに群がる信者達のあまりのヘタレ思想ぶり。 ツクールのこれ以上の拡大は、日本の創作文化を著しく低俗化させる事にも繋がるだろう。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 05:11:00 ID:o3VCv4ED]
- 本気でゲーム作るならもっと本格的なゲームエンジンあるしな
ライセンス料だって安のあるしプログラミングの勉強ついでにやってみればいい
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 23:23:10.00 ID:MHbp5D9L]
- ツクールが終わったというが、あれ以上の物も出てこないのが現実。
唯一うでぃたぐらいだろうけど、ツクールほどのわかりやすさはない。 結局、嫌だ嫌だといってもツクール「しか」選択肢がないのが現実。 この現実を見ずにヘタレとか、糞とかいうのは論外。 俺も>>247のようにツクールじゃなくてゲームエンジンだとか利用する派 だけど、ツクールの全否定はできないね。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 01:03:53.64 ID:Iu/FbLmi]
- ここを立てた奴は2003年に終わったと言って
その後XP、モバイル版RPG、モバイル版ADV、VX、アクツクが発売され PS2版、DS版も発売されている 本当に終わったものは「○○は終わった」なんて語られることもなくなる 是非が語られたり、叩かれてるうちは全く終わる気配はないということ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 10:03:10.64 ID:2BR1EUCA]
- KOTYノミネートってノミネート自体は推薦文出せばいいだけだが
結局結果も選外というヘタレなものに終わった事についてはどんな見解なんだろう (次点より少ない選外…
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