- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/16 03:04 ID:J4ShOtbv]
- 唯一の希望だった2003バグだらけ、糞駄作
今度出るGBAも厨房用のウンコ作 ツクールはもう終わった、終了したのだ
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/16 03:28 ID:fO9a0sUe]
- どんなにここで終了宣言したところで、メーカーはリリース続けるし
ユーザはだまされて買う。
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/16 11:16 ID:FALajlNE]
- まあツクールの開発者はアレ見る限り設計下手そうだしデータ作成にムダと冗長性がありすぎるからバグが多くなるのは当然だろう。
- 4 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/19 09:29 ID:69F/wryj]
- ツクールのバグってどんなのがあるの?
- 5 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/19 20:23 ID:seFJlQ6i]
- ツクールが唯一の希望って時点で終わってると思うが
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/19 21:49 ID:TbaE2VSb]
- RPGツクール限定の話?つかツクールシリーズの存在理由がわからんわ……。
テンプレになるプログラム組んでおけばええんとちゃうんか? マップエディッタなんぞ自作しる。俺はHSPでやったぞ。 なんやかんやでゲーム制作のツール作るには最適なスクリプタやわ。 付属のドット絵だけフリー素材として売ってほしいけど。
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:0 [03/04/21 10:57 ID:At+N1xyV]
- この板ってどういう基準で糞スレとみなされんの?
- 8 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/14 05:20 ID:0KWSe9Cy]
- てst
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/14 19:39 ID:W7EJn4iG]
- >>6
簡単なゲームを簡単に面白く作れるのが自慢のソフトなんだからさ。 プログラム組んでたらキリがないし、面白くもない。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 00:47 ID:zCUQcKQo]
- HSPなんかは部品というかサブプログラムというか
いろいろ出てて活用できそうだけど プログラミングするにしても作業の軽減はかなりできると思う
- 11 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/21 22:13 ID:WfInUrqb]
- 2000、2003の顔グラの魔術師♂はかっこよかった。
- 12 名前:11 [03/06/21 22:14 ID:WfInUrqb]
- でも2003の顔グラは全体的に×
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/06/21 22:52 ID:WfInUrqb]
- (●´ー`●)
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/21 22:54 ID:Og0IM3NW]
- HSPだけはやめとけ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/22 04:16 ID:CQw33k1k]
- >>14
なんで?
- 16 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/22 04:18 ID:gK6Ia90b]
- Cやれ
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/22 13:17 ID:EdA2L2s3]
- HSP=フリーター、犯罪者の温床
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/22 17:08 ID:56dFSutp]
- 実際、ツクールて使いやすいと思う?
そりゃー1からプログラミングやるよりは楽かも知れないけど…
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/22 22:37 ID:Qq9QUvS1]
- RPGの話になってるっぽいけど、音楽ツクールDXは良いと思うよ。
ま、どう見てもXG WROKSのパクりですが…。
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/23 16:52 ID:db+9NOkz]
- C言語が学習できるサイト(もしくは、ソフト)
ってどっかにありませんか? ツクール系はすぐ飽きる。
- 21 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/27 03:53 ID:Y5OtgfQd]
- www.kumei.ne.jp/c_lang/
猫でもわかるプログラミング ゲーム向きじゃないんだが、ここが有名だな
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/27 17:27 ID:vhnb6184]
- 自分でクソプログラム作るより
ツクールで作ったほうが面白いのができるよー
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/28 08:29 ID:U/2ldYbS]
- まあそうだな。
プログラムのやつってつまらない面白い以前に 遊べないからな。
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/30 06:22 ID:05WcH2Jf]
- ドラクエ8みたいなのが作れるツクールってない?
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/30 23:47 ID:kqm66DMa]
- ツクール2000
プログラムからやってドラクエ8みたいなのを作ろうとしたら ものすごい才能と努力と時間が必要になるぞ
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/01 20:08 ID:kRon9S2W]
- >>24
そんなもんあったら市販のRPG売れねえよ
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/17 18:34 ID:1jYfbPfE]
- HSVなんかよりシャルケ04応援するぞ俺は
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/08 21:06 ID:SCFjHHzy]
- HSP=糞フリーター、死刑犯罪者の温床
- 29 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/08 22:45 ID:Ui2ZflCs]
- >>17
>>28 HSPはプログラミングのイメージ作りとしては 最適だと思うんだが、 「ここをこうしたらこうなる、こんな感じになる」 とか。 そっからステップアップしてけばいいんでないか?
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/08 23:49 ID:HKUDq9T6]
- HSPはプロトタイピング向きっていうとこか・・・
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/09 11:43 ID:Xi2rfquM]
- HSPはユーザーが糞すぎる
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/09 20:27 ID:fIr/OI1Z]
- で、結局終わったのはツクール?HSP?
- 33 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/10 10:22 ID:7HQb26YR]
- >>32
- 34 名前:↑ mailto:sage [03/12/12 15:35 ID:jfvgjUlX]
- w
- 35 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/22 16:07 ID:Hmu3gQmK]
- ぶっちゃけエンターブレインになってからが糞だろ。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/25 17:32 ID:Y3ioeNPV]
- 俺はHSPを使う。
そりしか使えないからな。
- 37 名前:むきめい mailto:sage [03/12/26 22:51 ID:TVFKRLnl]
- 操作性考えたらHSPよりツクールの方がいいと思うんだがどうだろう。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/29 05:33 ID:Vyni7w/v]
- HSPって何?って思ってGoogleで検索したよ。
へー、おもしろそうでした。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/03 02:03 ID:lUpoQYwq]
- あけましておめでとう。
ツクールはプログラム知らない子供でもできるのと、素材があるのがりてんです。 しるか。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/03 15:33 ID:E8l5NlVJ]
- >>27
旧Jスポのとき見てたよブンです。 いや、スレ違いだが。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/04 12:02 ID:9vdxoFOb]
- ツクールの一番の魅力はやっぱり素材だと思うよ。
自分でプログラムができても、あれだけの素材を手に入れるのは正直かなり困難。 まあ、ツクールもHSPも糞だというのなら、間をとってCardWirthでもやったらどうだ? www.ask.sakura.ne.jp/
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/05 14:12 ID:9ulTTjXS]
- >>41
もうそれは古くないか。 一時期すんごい、はやったとか、はやらなかったとか。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 15:10 ID:wfJbn+VD]
- ベーマガ世代の趣味プログラマですが
HSPで創作意欲掘り起こされて昔98で組んだRPGマップチップスクロールさせる ルーチンとか作り直して感動した。当時の気楽さそのまんまwinに持ってきたような 良い環境じゃん。 今はJavaやObjective-Cとか遊んでる。 うーん、頭の体操やなこりゃ。力技で組みたい。GOTO使いたい。 まぁ趣味で続けるにしてもここらでOOやっとかんと自分が寂しくなるような 気がするし、もったり遊んでます。 ところでプログラムの楽しさはツクールじゃ全く得られないと思うんだがどうか
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 18:19 ID:QTW9VEgC]
- むき不向きがあるということです
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/24 12:28 ID:RLV93CCu]
- >>43
HSPを気持ち悪いと感じない感性の人はJavaもObjective-CもCもC++もDもC#も使わないで下さい。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/28 22:31 ID:wGdWaPDv]
- >>45
趣味人に強制するあたり、HSP罵倒したいだけちゃうんかと小一時間ねこじゃらし鼻の奥差し込んでツーン。
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/15 17:48 ID:n2TxprtF]
- >>43
一応、VisualBasicでもGOTOやGOSUBは使えるよ。 VBで俺が初めのころ作っていたプログラムはGOTOやGOSUBだらけでさ。 今考えるともうアホかと。 一度、Cとかに慣れちゃうと、逆にGOTOとか使いづらいんだよな。 >>45のようなことを言う気はないが、趣味でやるのなら、 HSPに違和感を感じるのならJavaもObjective-CもCもC++もDもC#もやらないほうが無難。
- 48 名前:47 mailto:sage [04/02/15 17:48 ID:n2TxprtF]
- sage忘れスマソ。
_| ̄|○
- 49 名前:47 mailto:sage [04/02/15 17:50 ID:n2TxprtF]
- さらに連続でスマソ
×HSPに違和感を感じるのなら ○HSPに違和感を感じないのなら
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/15 18:37 ID:DxVX/Qxf]
- ツクール製のゲームって見た目や中身が似たり寄ったりなのが多いから
すぐ飽きるんだよね たまに凝ったのがあるけど、そういうの作るなら一から組んだほうがいいのが出来上がるだろうし
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 21:29 ID:b/g9juQ7]
- あの解像度がもうよくない気がする。
エロゲーばっかやってるから特にそう思う。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 17:17 ID:eWSxnAO9]
- 解像度高くても素材自作する奴は増えないだろ
結局はサンプル素材かフリー素材で作られたゲームが量産されるだけ つまんねー まあ解像度は低いよりは高いほうがいくらかマシだけど
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/24 13:43 ID:Nz1VmJ4o]
- d
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 19:05 ID:5D0nrCra]
- >>20
Cはグラフィックを使ったゲームを作らないんだったらお勧め。 VC++を使わず作った事があるがあれはやめたほうがいい。(鬱死) コンパイラ www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ 書籍 「はじめてのC++」とか林 晴比古の本がお勧めかな。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/26 19:10 ID:9dQptzIU]
- ゲーム作るんだったら
やめたほうがいいというほどでもないと思うが
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 19:25 ID:5D0nrCra]
- >>55
VC++等を使ったらグラフィック周りもやってくれるから楽だが、Cだけだと グラフィックの描画系などハードウェア関連の事もあって難しい。 やはり開発環境は必須かと。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 19:33 ID:5D0nrCra]
- >>1
自分もツクール離れして自作の道へ皆へ行ってくれると 中から凄い技術持ってる人が出てきたりしてさ、 面白いなーと思ったりする。そういうこと?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/27 21:54 ID:qK9GHuIm]
- >>56
共通部分はたくさんあるんだから ぜんぜんいいんじゃねえか。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 01:38 ID:uGc0ZpZY]
- HSPはユーザーがOって言ってもいきなり良い物は作れんでしょう
徐々に上達してゆくもの、長〜い目で見守ってあげてネン♪
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/03 02:19 ID:VbHPpDBB]
- >>54
CでもSDL使えばゲームなんてすぐ作れるだろ。 あと、林晴比古なんか勧めるなよ。 書籍は↓を参考にしろ。 www.1point.jp/~book_2ch/ まったく、この板ホントレヴェル低いな。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/08 22:12 ID:8U7ebX2j]
- 結構期待できそうじゃね?2003みたいに2000に穴あけて適当に詰め込んだわけじゃないし。
www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/index.html
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/11 20:31 ID:zDGrqUFV]
- SOFCOMが廃刊になった時点で終わったんだよ。
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 09:34 ID:ZBpTEPaW]
- oh
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/02 09:51 ID:l0rOh11K]
- 複雑化すると面倒になる。
「誰でも気軽にRPGが作れる」の原点に立ち返ってほしい。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 14:10 ID:8Our8L79]
- 582 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。 でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!! 583 名前:581 :04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7 ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!? か、神だ・・・・・ 584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7 神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! ↑これってどこのスレ?
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/02 21:15 ID:GZ3vIDfJ]
- >>64
XPは普通に作るだけなら2000より簡単そうだぞ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 00:00 ID:PFHm3p9x]
- PRGツクールって最初の頃はかなり進化して言った感じがあるが
最近は戦闘が正面になったり横になったりしているだけな気がする
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 00:49 ID:EvH8vhER]
- そりゃ、さわってないからですな。
- 69 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA mailto:sage [04/04/03 15:22 ID:wbhSg/Hm]
- >>65
さあ、知らない。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 17:26 ID:2ZY9XhEW]
- >>64
そこで2000ですよ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/03 23:43 ID:9CBeoirK]
- 作るだけならフリーのJ-RPGでよい。
素材は自作汁。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/04 15:48 ID:CTKb7NVx]
- あれで作られたのやったんだけど動作が重いのよね
2000ならバリューでてるし、安いから 俺初回買ったけどね
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/11 03:02 ID:qnBrOJaN]
- なあ、スレ違いかも知れんが
PS2のRPGツクール5ってどうだったん? 4まで買ってたが4の出来の悪さに落胆した…
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/11 10:50 ID:+5T3rc1U]
- 計算式いじれたりでできることは多いらしい
けど変なポリゴンなのと 家庭用なのでネット上でのやりとりはあんまりない メモリーカードジャグラーもアレだし
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/28 19:47 ID:nZimMZVO]
- テスツ
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/08 20:53 ID:WIlJz7O3]
- タクティクスツクールとか言う名前で
タクティクスオウガやFFタクティクスみたいのが作れるソフトが出たら 買うのになぁ。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/08 21:03 ID:o8lZVGCj]
- SRCでガマンなさい。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/08 21:10 ID:WIlJz7O3]
- >>77
全然違うだろ。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 06:05 ID:bsZ7/uGy]
- だから「ガマンなさい」って言ってるのに
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/09 13:18 ID:g0JZd2c4]
- ツクールでもイイからFCの天地を喰らう2作ってくれないかね
まあリメイク的なカンジで。 まあ絵柄は本宮じゃなくてもイイ的なノリで。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 23:50 ID:UXMnmAkf]
- タクティクスツクールはどっかで前見かけた気がするんだよな。
俺の記憶違いかもしれんが。 あった。 タクティカルRPGツクールと言うらしい。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 19:51 ID:FqMuTYBY]
- パレットとか落雀とかコンテスト作品商品化してたけど
売れたの?
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 19:53 ID:0+lnQHCd]
- それはもう
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 20:45 ID:l+/gXChO]
- どっちなんだよ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/18 00:35 ID:p8c725k+]
- >>76
こんなのもあるよ 3DRPGエディタ− www.hitpoints.net/edit3dr/index.html
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 03:26 ID:BnzRt1TV]
- 君らツクールとか高機能の奴買っても
どうせすぐ物置場いきだろ フリーのしょぼいのでさっさと挫折しとけ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 06:37 ID:NdHRMfGN]
- タクティクスRPGと3DRPGは全然違うものだろ。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 06:37 ID:NdHRMfGN]
- 後、挫折じゃなくて妥協だと思う。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 17:16 ID:AxgdN+YM]
- タクティクスタクティクスうるせーんだよ
誰かが作るまで宛てもなく待ちつづけてろ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 18:22 ID:uchNxLvS]
- フリーのしょぼいのだったら
起動した瞬間に挫折するからな。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 23:07 ID:MIVC3Izz]
- 同じところがタクティクスのツクール出してるじゃん
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/19 01:10 ID:7Efh9f82]
- RPGツクール(PC)次回作への要望を書き込もう!
bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 15:59 ID:06QA9Nwp]
- タクティクスなら作ってるけどツクールどんなの?
HSP使ってる人間なら俺のもツクールとして機能すると思うけど
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 01:32 ID:ElDBBAD2]
- JRPGとかやってみたけど結局はツクールの方が使いやすかった
ランタイムの迫力微塵も無い素材どうにかならんかね
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:11 ID:s2QOueID]
- 素材以前に操作性がな。
感覚的な操作ではなにをやればいいのかわからんのも大きい。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:20 ID:MWBcTwbD]
- >>94
RPGツクール95の素材はかっこええぞ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 02:28 ID:8juL2BHu]
- >>95
スーファミ時代からの伝統だな
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 02:39 ID:TCg9zcVI]
- 95たんはツクールの事を言ってるわけでは無いぽ
- 99 名前:97 mailto:sage [04/05/25 19:10 ID:Ju9SExbO]
- >>98
Σ(゚Д゚;) ;y=ー( ゚д゚)・∴,
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/27 01:37 ID:AzQuZaSA]
- RPGツクールXPのスレみてきたら
2003がほぼ黒歴史扱いでワラタ そんなに酷かったんか XPはどうなるかね
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 03:08 ID:3RRQiXkZ]
- ツクールXPにスクリプト編集みたいなのがあるみたいだけど
正直ツクール買う人でわざわざスクリプトいじってまで 機能拡張したいって人はいるんだろうか
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