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GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 12:44 ID:CezN+WXc]
>453
> 資本主義社会だから唯一の勝利条件は金儲けか? 笑わせてくれるねぇ。
金にならなくても、一つのことを掘り下げて研究している考古学者が尊敬
されるような社会の方が、俺は好きだなぁ。

どういう社会が好きなのかという個人的な価値観に根ざす話だから、別に
意見の食い違いはあっても構わんと思うけどね。このあたりは、同じ資本
主義国でも濃淡があるところだしさ。

e.g.
 米国はアメリカンドリームの国で、金銭的な成功者は称えられる。40で
 財を築いて後は優雅な隠退生活、というのが典型的な夢の一つ。

 ドイツは比較的勤勉な国民性で、優雅な隠退生活を夢見る人間はあまり
 いないし、そういうタイプの人間は尊敬されない。ユダヤ人差別問題に見
 られるように、金儲けという言葉にはあまり良いイメージがない。

>462
> 少なくとも、これらの使い方であれば感染に怯えることはない
そもそも、まじめにライセンス管理してれば何ら問題ないでしょう。そもそも
企業だと、商用ソフトのライセンス数の管理やらミドルウェアの使用条件の
詰めやら普段からやってるわけで、そこに GPL という「一風変わったライセ
ンス」への対応が必要になるだけ。






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