- 208 名前:195 mailto:sage [02/11/16 22:29 ID:???]
- まず始めに、スレタイにそってGPLとゲーム業界を関連づける一例として、
Linuxベースの新ゲーム機という話をしてるわけなんでよろしく。 >>200 > まず「PC としても、ゲーム機として使える」ことに、メリットが感じられない。 今、ゲーム専用機をだしても売れるはずないのには異存ないよね。X-BOXだって あれだけ力入れてもあの程度だし、第一PCとしても十分な性能があるのにゲーム 専用にするのはばかげてる。 ともかくこの「PC としても、ゲーム機として使える」点がおれのアイデアの 一番の利点でありX-BOXがダメだった理由でもあると思っている。 > 次に「ロイヤリティフリーで本体もだれでも販売できるゲーム機」とした場合、 > 誰がハードを売るのかという問題がある。完全にスペックが決まってしまうと > あとは価格競争になるし、自由度を残すと互換性の問題が出る。さらに言え > ば、ソフトの販売からライセンス料を徴収してハード販売に回せる既存のゲー > ム機と、価格で競争できないし。 これも言い直す。この規格にそったゲーム機を出すんじゃなく、これから出す PCをこの規格に準拠させる、がおれの考えに近い。拡張性の高いミドルケース デスクトップや省スペースデスクトップ、OSなしの小型機(ホームユースに 特化した1CD Linux付属)などいくらでもバリエーションができる。 Linuxといっても組込みレベルの必要最小限の機能だけ利用することを 想定してるし、あくまで標準の開発環境なんで、自前でやれるなら それはそれで構わない。
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