1 名前:2ゲット [02/06/23 22:22 ID:IfR86I76] 自分のゲームにさぶちゃんの演歌をBGMとして使いたいんだけど 勝手に使ってもいいの? どっかに金を払わないといけないの? だとしたらどこに? 詳しくおしえろ!
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 05:00 ID:???] デザインの一部として、ロゴ等に利用する場合も 使用許諾に書いてない場合はグレーに近いけど、大抵は書いてある。 ダイナもHPデザインの一部に使うのは個人的な利用として扱うと明記してるね。 フォントを使うことそのものを目的とする場合 たとえば、使用するフォントを独自形式に変換して出力した場合は >このソフトウェアから生成されたデータを元に新たな書体データを作成することはできません 解釈にもよるけど、上の条項に抵触することになるかも知れない。 mentai.2ch.net/test/read.cgi/dtp/1016091272/ フォントのトラブルについて議論のあるスレ。 自分で表示する目的以外の使い方は結構シビアみたいだよ。
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 05:10 ID:???] www.dynalab.co.jp/dynafont/oemWeb/big.htm ダイナの商用向けページね。 とりあえず、なんでこんなに親切に調べているのかというと、 勝手に使うにしろ契約するにしろ、経過を公開して クリーンに使えるように前例を作って欲しいから(藁
32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 06:15 ID:???] DTP板で話題の某社は ある会社が自社ロゴ用に文字フォントを使ったとして 200マソ要求したりしてますが(マジ
33 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 14:53 ID:xDYs73Iw] >>30 >>32 >フォントを使うことそのものを目的とする場合 >たとえば、使用するフォントを独自形式に変換して出力した場合は >解釈にもよるけど、上の条項に抵触することになるかも知れない。 これに近いんだよな、使い方・・・ヤパダメカ? ちなみにリンク先最初から読んだけど、漏れも買ったフォントは自由に使えるモンだと思ってた(苦笑 プロのデザイナーさん大変だねー。 漏れはニ○スのフォント買わなくてヨカターヨ(笑 >>31 こらこら、弱小同人ソフト屋つかまえて人身御供にするなよ(笑 つーか、リンク先の価格表の表示おかしくねぇ? ・・・漏れの環境だけ???
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 14:58 ID:???] >みんなフォント並べた画像ファイル作ってbitbltしてないよな? うち、これでやってるよ。Dx Graphicsだからbitbltは使ってないけど(w ちゃんとライセンス的にもクリアなやつ使ってる。
35 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 19:20 ID:YC/5eetw] >>34 ADV系?
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 19:34 ID:???] > みんなフォント並べた画像ファイル作ってbitbltしてないよな? 俺もコレ。ADV系みたいに使用フォントが多いのじゃ無理でそ。 ていうか、 > これに近い使い方をする。テキスト出力用だから。 > 別にフォントファイル自体をバンドルするワケじゃないけどな。 これをどうやるのか知りたい。ユーザ環境依存じゃないのだろうか?
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 19:50 ID:???] ADVならおとなしくフォント選択可能に汁
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 21:14 ID:???] > みんなフォント並べた画像ファイル作ってbitbltしてないよな? PS2Lin用に使おうと思ってるので、そうするしかなさげ。
39 名前:13だけど [02/07/02 21:21 ID:OwHGMd.E] >>34-36 まあ最初に書いたけどさ、思いっきりADVなんだわ(苦笑 得点表示とかその程度だったら画像でもいいんだけどさ・・・ せっかくレスくれたのにスマソ。 ちなみに、 >> これに近い使い方をする。テキスト出力用だから。 >> 別にフォントファイル自体をバンドルするワケじゃないけどな。 >これをどうやるのか知りたい。ユーザ環境依存じゃないのだろうか? これはちょっと書き方が悪かった。 正確には「ダイナフォント自体をバンドルするワケじゃない」だ。 要は切り張りして自分で作ったTTフォントを組み込むカンジだ。 別に普通に組み込んでいいなら、そのまま組み込みたいトコロなんだがな。 >>37 まぁな、最終的には選択させるかシステムフォント使うかどっちかしかねーわな。 でも、出来ればこっちの意図どおりで見せたいんだよなぁ・・・ どうやら叶わぬ夢っポイがな・・・
40 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 05:11 ID:lrxck.Wo] 日本語フォントなのだから国や文部科学省が著作権フリーで 自由に使えるフォントを作って商用・非商用問わずに自由に ダウンロードできるようにすべきだと思われ。 %B
41 名前:40 [02/07/03 05:14 ID:lrxck.Wo] >>40 文が途中できれてしまった。 ダウンロードできる→使用できる 折角配布してもほとんど使用してないPC教育に金かけるくらいなら こういうことに税金を使うほうが長期的に見て どちらが文化的といえるだろうか。
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 05:38 ID:???] 商用でフリーのフォントを国が税金を投じて作るかって? フォント作ってそれを飯ダネにしている連中の商売を国が 率先して妨害する形になるので、それは100%あり得ないよ。 非商用目的(学術目的)で自由に使えるものなら、今後 も増えていくだろうけどね。
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 05:38 ID:???] × 商用でフリーのフォントを ○ 商用でフリーのフォントを作るために
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 05:40 ID:???] む、余計変になった。スマソ・・・ (あー寝たい。もう帰りたい)
45 名前:40 mailto:sage [02/07/03 06:54 ID:???] >42 私はありえるありえないの問題ではなく、 どうあるべきかを言っているからそこらへん勘違いしないで欲しい。 オーソドックスな日本語の形態は日本国民の文化であって 一部のフォントベンダのものではないと思われ。 ベンダは意匠をこらしたフォントを作って契約を正しく提示したら 良いだけで、ニ○ルはパッケージにわかりやすい契約の提示すらしてない。 オーソドックスな日本語フォントさえ使えない現状の弱みに付け込んで 中小企業に金を要求するのは他のソフトウェア業に比べて 過剰に利益を貪っているといえないか。 ま、TTF の特許問題だってあるしね。 本気で考えればいろいろあるのはわかってるさ。
46 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 07:11 ID:nKRRjIB2] 著作権フリーのフリーは自由ってことじゃないよ。 市販・配布されてる、著作権フリーの素材集とか使ってなんか作って、 販売、配布を行なう場合は著作権侵害にあたる場合あり。 気をつけて。
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 10:12 ID:???] >>46 配布はともかく、市販されてる素材(含フォント)を自分の製品に使うな っていうのはかなり横暴な気がするんだよなぁ。 金を出してまで買うという事は同意う事か考えてみればね。 レストラン経営していて食材屋から訴えられたらたまらんだろ。
48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 11:32 ID:???] 印刷物にする分には問題ないということで... つーかそれがフォントの本来の使い方では?
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 11:56 ID:???] それだったらPSフォントだけで良いと言う気もする。 色気を出してTrueTypeを作るのがいけない。
50 名前:34 mailto:sage [02/07/03 13:27 ID:???] >>39 十分できるよ。 SJIS順に並べて、文字コードから転送元座標を割り出し、描画してる。 第一水準までの漢字が使えれば、大概の文章では問題ないし。
51 名前:13 [02/07/03 18:38 ID:OVnh9yok] >>50 うーん、なるほどなぁ・・・勉強になったyo! でも、それって位置の微調整とか必要で時間かかるだろ? 夏コミ用のソフトなんで、今からそれを作ってる時間がないな。 まぁ、ルーチン組みなおすのが正直メンドイってのもある(苦笑 大体、そもそもは同人屋でもフォント使用料を払っているのか? っていう 世間の実態&定説が聞きたいっていう趣旨の書き込みだしな。 どうやらそれはダメみたいだし、ダメだったら素直にシステムフォント使うつもりダターヨ。 でも、34はマジでサンクス! あんがとな。 最後に、34が使っているライセンス的に問題ないフォントって何か教えてくれると嬉しい。
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 18:45 ID:???] >>51 ビットマップに持たせると24pxのフォントでサイズが6000^2pixくらいになる。 (winで言うところの)ビットマップファイルに並べるのは良くないから、 独自アーカイブ + index情報 + 8bit raw独立ファイルで作るのが良いと思う。
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 20:32 ID:???] >>46 それってマジですか? 素材集サイトにある素材を自分の自作ゲームで使って そのゲームを配布したらダメってこと? その辺詳しくきぼんぬ
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 20:35 ID:???] 各素材のライセンスによるだろ。 特にフリー物は商用禁止してそう。
55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 20:56 ID:???] >>53 今ごろ、こんなんで驚いてる>>53 は今まで使用条件なんて 読まずに使いまくってたとみた。
56 名前:53 mailto:sage [02/07/03 21:09 ID:???] >>55 その通りであります 素材サイトを大量に検索してサイトの中身なんか読まずに 素材だけ片っ端から集めるという方法でやってるので・・ でもフリーのゲーム作ってるだけなんで問題ないですよね? あ、それは素材ごとのライセンスによるってことですね
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 21:21 ID:???] フリー素材といえども、使用条件を読まない奴に、使う権利はなし。
58 名前: [02/07/03 23:59 ID:Aqg1mTRU] 15年ぐらい前に出たクラシック音楽集CDに入ってる 音楽をBGMとして使いたいんだけど 勝手に使ってもばれないよね
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 00:20 ID:???] >>58 心配しなくても、バレる程の人気になることはない。
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 00:23 ID:???] バレるバレないの話としては、まずバレないだろうけど、 突っ込まれたトキ、どーすんの? >>53 もそうだけど、著作権についてもうちょっと勉強するべきだと思うよ、同人作家は。 早い話、自分の作ったフリーソフトが別ソフトのプラグインみたいな形で 預かり知らぬトコロで配布されてたらどーすんの? ってハナシなんですが。
61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 00:29 ID:???] >56 取り合えず、使っていいかどうか確認しろ。明確に書いてないところならメールで連絡取れ。大抵喜んでくれるぞ。 フリーソフトつくってんなら分かるだろ。
62 名前:58 [02/07/04 00:43 ID:1fKxs7PY] ばれた時って大体どれだけ請求されるの?
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 01:02 ID:???] 請求はともかく。 「あいつはソフト作者のくせにライセンスも守れないなんて、この世界の風上にもおけないやつだ」 とかいう風評が立つほうが嫌な気がするが。
64 名前:58 [02/07/04 01:48 ID:1fKxs7PY] あと、バカ正直に使用料払った場合どのくらい払えばいいのかもおしえて おおよそでいいから
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 02:47 ID:???] >>64 マジレスすると、CDをリッピングしたりしてゲームに利用したい場合、JASRAC 以外にCDの権利者(レコード会社や演奏者)の承諾が必要なので、いくら払わな ければいけないか、権利者しだいなので不明。そもそも同人ソフトだと相手に すらしてもらえない可能性が高い。 楽曲の版権が切れているクラッシックなら、自分で演奏か打ち込みした データなら自由に使える筈。でも既存のMIDI(MML)データは、入力した 人の権利もあるので、クラッシックといえども勝手には使えない。
66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 09:00 ID:???] >>65 >でも既存のMIDI(MML)データは、入力した >人の権利もあるので、クラッシックといえども勝手には使えない。 それって法的にはどういう権利になるんでしょうか? 著作権ほどの拘束力があるようには思えないけど
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 09:12 ID:???] 著作権だよ。
68 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/04 10:49 ID:EPyH/jrQ] >>62 2chにさらし上げされる可能性もある・・・ >>66 真似して作ったインベーダーゲームのプログラムのソースコードにも著作権あるのと一緒。
69 名前: [02/07/04 15:23 ID:DNlw3xf.] >>65 >でも既存のMIDI(MML)データは、入力した >人の権利もあるので、クラッシックといえども勝手には使えない。 音符を一音だけずらした場合はもとのデータとは違うものになってしまうわけだから 他人の物かどうか判断できなくなるのではないかと思うんだけど。
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 15:30 ID:???] >>69 そういう事して、恥ずかしくないの? 恥ずかしくないと思うのなら、やればいい。ただし、見つかると 2chでさらし上げだが。
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 16:24 ID:???] >>69 はぁ・・・。どうしようもない発想が出てくる脳だね。 家系を辿ると五代前のあたりで記録が途絶えてないか?
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 17:13 ID:???] クラシックのMIDI集のパッケージの裏面は著作権云々の表示は無いんだけど (クラシック以外のパッケージにはちゃんと明記されてるヨ)
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 17:16 ID:???] >>69 キミが作ったゲームのグラフィックをちょっとだけ変えたものを勝手に配付されても文句言わないのだな。
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 18:32 ID:???] >>69 . 丶マ 士 .|フ | .-┼- ──┼ ┼─ 了用 l l .|▽ | -┼- ┌┤ │─- └─' 干 |/\ ヽ_丿┌┼- └┤ │__ . ̄ ─┘ ο
75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 20:20 ID:???] 基本的にモンク言ってきたらなんとかする、言われなかったり、権利所有者が それを見つけらなければそれまで。 世の中は甘くない、権利所有者は自分でなんとかしなくてはならない。 ヒマンジが通報するまでカウントするのを楽しむのも一興
76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 21:29 ID:???] 五代前の家系云々なんて人前で話したらキモワルがられるか, 基地害扱いされるだろうな(w
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 22:49 ID:???] >>76 いやぁ・・・ たぶん>>71 の発言は意味が分かる人は分かるというか 分からない人にはまず分からない 遠まわしな表現だと思うよ。 「おまえ、もしかしてエo○ですか?」とほぼ同義だもん。
78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 23:10 ID:???] >>76 え、要するに>>69 の言ってることは賎民の発想そのまんまってことでないの? 事情に詳しくない人でも分かるように書くと、例えばパチ屋が広告出すときに よく商業誌の絵をパクってたりするでしょう。あーいう発想が出てくるのは それなりの土壌があるってことだよ。気を付けようね。
79 名前:78 mailto:sage [02/07/04 23:11 ID:???] げ、77とかぶった。鬱
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 00:50 ID:???] すばらしい、西の人の発想やね ああ、東に生まれて本当によかった この板でこんな話題が出るとは思わなかったよ(w
81 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/05 06:52 ID:gx7cRpKI] 他人の著作物を無断で改造して使用する場合、 「元の作品が」わからない程度まで改造してあれば 著作権法違反ではありません(と記憶しています) アヤナミの髪をピンク色にしてコスチュームのデザインを 少し変えて、こちらも色を変えればオリジナルキャラで通用する と思うのですが。 顔と胸はトレースします。
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 07:04 ID:???] >>81 そういうのは派生物と言って、元の著作物のライセンスにすべて従わなければなりません
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 08:10 ID:???] それはどうかな
84 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/05 14:23 ID:UCGX6nCw] >>でも既存のMIDI(MML)データは、入力した >>人の権利もあるので、クラッシックといえども勝手には使えない。 >それって法的にはどういう権利になるんでしょうか? 著作隣接権です。元の著作物に対して、MIDIデータを打ち込んだ人は実演家、 MIDIデータは実演ということになるようです。 早い話が楽譜からMIDIデータを起こすのは「演奏」ということ。 (ひょっとしたら耳コピは「複製」になるかも知れん。判例とかはないのでよく分からん)
85 名前:34 mailto:sage [02/07/05 14:36 ID:???] >>51 実はオリジナルw
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 17:10 ID:???] >>40 いいこと言った
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 17:17 ID:???] 著作隣接権かぁ なんだか、せこい権利だな
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 22:36 ID:???] Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <=(#´∀`) < すばらしい、西の人の発想“やね” (日本人) | ああ、東に生まれて本当によかった | | | \________________ 〈_フ__フ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <(´∀`)> < この板でこんな話題が出るとは思わなかったよ(w (日本人) \____________________ | | | 〈_フ__フ
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 00:29 ID:???] 卑しい人間が混ざってますね
90 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/06 03:00 ID:ZBpbE.SI] 有名クリエイターと同じ名前で あの○○が手がけた超大作ゲームといった宣伝するのは合法ですか?
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 03:59 ID:???] ウソオオゲサマギラワシイのはだめよ。
92 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/10 08:17 ID:Jb8k.Olg] 通報する奴は参考にしる www.mainichi.co.jp/news/selection/archive/200207/09/20020710k0000m040076002c.html
93 名前: [02/07/19 08:14 ID:VHeDS8Vo] いままで著作権無視でフリーのゲーム作って訴えられた人っている?
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 09:21 ID:???] 普通は訴えられる以前に抗議のメールが来て、 びびって差し替えるか公開停止だろう。
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 10:45 ID:???] >>93 HPだと、出版社やアニメ会社の警告で閉鎖したり、 コンテンツの削除をしたりってのはよくある。 ゲームでも評判になったら警告がくるんじゃない?
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 11:05 ID:???] 出版社もいちいち個人を訴えても面倒なだけなんで、あまりひどくなければ放置。 ある程度酷くても、警告メールだして下がるようならそれで済ませる。
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 14:18 ID:???] 3次元テトリスで、ひと騒動あったような覚えが。
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 20:19 ID:???] >>97 テクノスジャパソともめたTAKALITHだな。 パチモノとかパクリでもめた事件はオンラインソフト作者スレの 過去ログに色々載っている。
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/20 07:41 ID:???] コナミもうるさいよな 一時期グラディウスのパチモンがネットから姿を消した
100 名前:1000000 mailto:sage [02/07/27 12:43 ID:???] (((( ;゜Д゜)))
101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/20 01:57 ID:???] むかし有名だった名物クリエーターたちって今どうしてるんだろうね。 タカリスの作者、バイオ100パーセント、、、。
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 17:11 ID:hSTmrcng] sage
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 17:12 ID:hSTmrcng] しかし何つーか、アンタら「技術」って言葉に振り回されてる感じがするんだよな。 そもそもそこにたいした意味など求められていなかった、という点では>>730 の 書いてることは概ね事実のような気がするよ。板設立の経緯を目撃した人間の一人 として一応は証言しておくよ・・・。 ム板のゲーム開発板発足祈願スレだったかな。そんな感じのスレがあったんだよ。 あれを見てみりゃいいと思うよ。
104 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/17 16:54 ID:t2uC/LrF] 操作方法などにも著作権ってあるのでしょうか? 例えば、アドビの画像操作ツールやとある市販のCADに拡大や伸縮、 始点や終点の選択の方法がまるっきり同じだと、その場合なにか問題がありますか? JW_CADと一緒な拡大伸縮方法がけっこうシェアウェアCADとか市販CADに取り入れられたり しますが、これはフリー相手だからいいってこと? 音楽や画像や文章、アルゴリズムに著作権にはあるのは分かりますが、こういった操作方法や 使い方にも著作権ってあるのだろうか? PDAでソニーのジョグダイヤルが他のメーカーが一時期使えなかったことや、クレイジークレイマー などのジョイステック二本操作がアイレムだけだった(そうでしたよね?違った?)ことから、 アプリケーションでもそうなんでしょうか? よろしくお願いします
105 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
106 名前:a [03/02/17 19:50 ID:hEmZARRy] a
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 20:06 ID:it/8HgvD] >>104 操作方法には著作権が認められません。 著作権は文芸、学術、美術、音楽などの範囲に属していて、 それらを表現したときに認められます。 拡大縮小のアイコン、カーソルの形状やデザインなどに個性があれば、 その画像やデザインに対しては著作権が適応されます。 しかし、そのカーソルやアイコンの使用方法は著作権で守られません。 操作方法やアルゴリズムなどのアイディアは、特許や実用新案などの 工業所有権で守られます。 と、こんな感じだったと思う。
108 名前:104 [03/02/17 20:20 ID:hEmZARRy] だうもありがとう! 操作感って、特殊系(CADやグラフィックやマルチメディア)関連には大きな問題で とある操作方法になれた人はたいがい、それ以外のを使うのにものすごく苦労する。 車の操作がどれも一緒なのは、すぐ動かせるようにするためだし、WindowsCEが Windowsの出来損ないのようにそうさを中途半端でも似させたのは操作感を中途半端だとは 思うが重視していたからでしょう。 そう考えると操作感というのは、ものすごい大きなアドバンテージで、このために買うか 買わないかを決めてもおかしくない。それくらい大きな物だと自分では思っているからやっぱり 保護されているのかなあって思ったんです。 届け出てはじめて守られるたぐいのものってことですね。無条件で保護される著作権とは違って。 本当に有り難うございました!!
109 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/17 20:23 ID:rWauzi31] 国籍なき脱北者に在留資格(NHKニュース) www.nhk.or.jp/news/2003/02/14/k20030214000149.html 政府は14日の閣議で、北朝鮮を脱出して日本に戻っている人たちの中に、 日本国籍を持たない人もいるとしたうえで、こうした人たちが、日本で暮ら せるよう事情に応じて適切な在留資格を与えているとする答弁書を決定し ました。 【政治】国籍なき脱北者に在留資格−政府 news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1045221402/ 674 :名無しさん@3周年 :03/02/15 12:19 ID:u/yKFIsD まあ、ここで文句いう前に 国に文句言え。以下直に御意見板に行く。 年令、メアド等書きたく無いのは書かなくても大丈夫。 首相官邸「ご意見募集」 www.kantei.go.jp/jp/forms/goiken.html 65 :名無しさん@3周年 :03/02/14 20:42 ID:iHggbG5E www.e-pon.net/project/2ch/asia/ 俺、もうメール送った。 みんなもやってくれ。 28 :名無しさん@3周年 :03/02/14 20:23 ID:ECrhI8Fb >北朝鮮を脱出して日本に戻っている人たちの中に、日本国籍を 持たない人もいるとしたうえで、 なんで日本国籍を持たない人が”戻って”くんのよ?
110 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
111 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/04 04:31 ID:CLuUiS8m] MS ゴシックは勝手に使っても大丈夫なのか? Times New Romenを画像に使ったり、MS Officeだかなんだかに入ってる HG正楷書体-PROは画像にして使っちゃだめなの? あと、MSが作ったいろんなアイコンはどうだ?ツールバーのコピーとか 貼り付けのアイコンとかアプリケーションに組み込んじゃ駄目なのか?
112 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/04 15:22 ID:Zbp/Xm89] ゲームのバイナリに組み込むのはやっぱ駄目なんでないかなあ。 市販ソフトなんかはフォントのメーカーからライセンス受けてるんだと思う。 見たことあるのはこんなんとか↓ www.dynacw.co.jp/dynafont/oemWeb/big.htm 実際どれくらいかかるのか知らんけど。誰か教えて。 英語は文字数少ないからフォント豊富だし権利関係あまり気を使う必要なくてうらやましい。
113 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/04 16:05 ID:pkYXYvXN] 過去ログです。 1: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041260616.html マタカ[]乱交サークル個人情報漏洩[]アホ 2: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041268516.html マタカ[]乱交サークル個人情報漏洩[]アホ 【part2】 3: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041274177.html マタカ[]乱交サークル個人情報漏洩[]アホ 【part3】 4: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041288143.html マタカ[]乱交サークル個人情報漏洩[]アホ 【part4】 5: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041311110.html 【岡ちゃん】乱交サークル個人情報漏洩【最高!】Part5 6: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041321139.html 【岡ちゃん】乱交サークル個人情報漏洩【最高!】Part6 7: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041353460.html 【岡ちゃん】乱交サークル個人情報漏洩【最高!】Part7 8: page.freett.com/dat2ch00/030107-1041609085.html 【岡ちゃん】乱交サークル個人情報漏洩【最高!】Part8 9: 2chlog.homeftp.org/20030203/1041773755.html 【議員の息子】乱交サークル個人情報漏洩!【会社役員】Part9 10:2chlog.homeftp.org/20030203/1042853091.html 【議員の息子】乱交サークル個人情報漏洩【PWC大ちゃん】Part10
114 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
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116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/04 21:01 ID:eqvkLivF] 窓に入っている日本語フォントはいろいろ制約が多くて、 まとめて大雑把に言うと、 「窓のAPI通して出さない場合は金払え」 って感じだったと思う。 フォントのライセンスが、どこかにいっしょにインストールされてたと思う。 窓に入ってたからって、勝手には使えんのよ。 フォトショ等で絵にしたり、独自データに変換した場合、 商用利用は契約が必要になる…と。 契約、風のうわさでは数十万とられるとか、エロだと断られたとか、 いい話はきかないな。
117 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/04 21:26 ID:I78LvjrA] フォントは日本の法律では著作権がないという話をきいてたのですが それはうそですか
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/04 22:22 ID:+LAPQmFz] >>117 ほんとだがびみょーだな。 プログラムには著作権があるから、「(アウトラインフォントは)文字を描画するためのプログラムだ」という理屈もなりたたんではない気がする。 あと創作性のある字体は著作権ある。
119 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/05 04:39 ID:DekEFUPO] フォントを使った絵の著作権が認められなかった判例がたしかあったぞ。 かなり前だが。つーかそれできなかったらフォントの存在理由が・・・・。
121 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/05 09:56 ID:wcG40lT4] ttp://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/references.html 検索したらこんなん出てきたけど、フォント制作側には逆風な判例ばっかなのね。 フォントファイルそのものはプログラムの著作物で保護されるみたいだけど。 >契約、風のうわさでは数十万とられるとか、エロだと断られたとか、 >いい話はきかないな。 むう。自分でドット打って作ってたこともあるから日本語フォント制作者の労力も分かるし (教育漢字でも1006文字、常用漢字でも1945文字もあるもんな) 気楽に対価を払って済むなら払ってすっきりしたいとこですが。
122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/05 11:31 ID:qdOmlVzP] フォントに著作権がないというのは ふぉんとですか?
123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/05 13:04 ID:CMVTvm9V] プログラム製作側から言わせて貰えば、ライセンスとかはウザすぎる。 Windowsを買った時点でフォントの商用利用もなにもかも、全部自由 にできるようにするべき。 Windowsの価格にそういうのが含まれてればいい。 フォントファイル自体の無断コピー販売は禁止で良いけど。
124 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 04:17 ID:s/onGJwD] >アヤナミの髪をピンク色にして(略) >顔と胸はトレースします。 結局、ピンクの髪のアヤナミなんだから、"「元の作品が」わからない程度"じゃねぇだろって(w なにが"オリジナルキャラで通用する"だよ。いっぺん大霊界見て来いよ、お坊ちゃん(w
126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/10 17:47 ID:nwfbsMSK] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / ギコ猫より / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ( ゚Д゚) / ( )つ | | | (__)_)
127 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/09 19:13 ID:YTf5o/aa] 弁護士曰く、著作権違反は、ほとんど罰金だとさ。 www.okumura-tanaka-law.com/www/okumura/tyosaku/WINMX.html
128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 19:15 ID:fmimWEfW] ip.tosp.co.jp/i.asp?I=QQQQ0000 エロ画像イパーイ
129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 19:37 ID:LMa6emgA] ,,,,,,iiiilll!l″ ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙° ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’ liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜ ` lllllll ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll ,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″ ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″ ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、 .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!° ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄ : ,lllll`.llllll ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 04:47 ID:6M9N0cWx] >>127 刑務所の収容人数にも限度があるからねぇ。