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ツクール2000をやっている厨房へ



1 名前:1 mailto:鬱だ死のう [02/06/05 22:36 ID:???]
仕方が無い、俺が素材を作ってやろう。
リクエストしなさい。
但し、ムビは無理。
sage進行でな。(謎

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 17:14 ID:???]
俺は普通に秋葉原のラオックスゲーム館で発見した。
…まぁ、1年前なんだが。

249 名前:234 mailto:sage [02/07/16 21:24 ID:???]
チクショウ、これでどうだ!
www3.free-city.net/home/doggod/main.html

250 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:ツクールサイトほすぃ [02/07/17 21:05 ID:???]
とりあえずガンダム
ttp://toku.aez.jp/img-box/img20020717210315.lzh

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 09:26 ID:???]
ありがとうございます!
W(・∀・)イイ!

252 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/18 11:45 ID:oCGcX/ho]
>>250
MSの方はお世辞にも上手いとは言えんな。
パイロットはどこかのサイトで見た事あるし…

253 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/07/18 14:53 ID:???]
パイロットは貰い物。
MSは小生の初期の作品。

254 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/07/18 14:58 ID:???]
明日から毎日部活だ…
早めにうpしとかないとな…

>>252

文句言えるなら描いてみろYO!

255 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/18 16:06 ID:ZBf42r2k]
js-web.cside.com/index.html

256 名前:252 [02/07/18 22:23 ID:oCGcX/ho]
初期の作品ならしょうがないな。
これからも頑張ってYO!



257 名前:10 ◆B54eaSg6 mailto:sage [02/07/20 16:57 ID:???]
毒の逆で少しずつ回復していくのってどうやんの?
リジェネみたいなやつ

258 名前:  [02/07/20 19:39 ID:c8aKjpvs]
FF9の様に武器から技を覚えるような
システムをツクール2000で
つくりたいにですが、誰かおしえてください!!

259 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/07/22 12:46 ID:???]
>>258

教えて君は帰れ。と、言うところだが…
まあ、答えるw
TXTに書いてUPする。忙しいんだけど…w

>>257

リジェネのやり方も書いとく。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/22 15:12 ID:???]
藤子・F・不二雄キャラの歩行グラフィック作ってください
とりあえずドラえもんは丸いだけだからできたけど他は技術の限界でした

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/22 16:03 ID:???]
テレビアニメをどうにかして取り込んだら?
キャプチャーもってなくても、
ビデオをスローにして、テレビをデジカメで写すとかして、
なんとかして取り込む。あとはマネして描くとか。

262 名前:10 ◆B54eaSg6 mailto:sage [02/07/22 20:49 ID:???]
こういう質問にすぐ答えられるアレックスはすごいと思った

263 名前:260 mailto:age [02/07/22 21:28 ID:???]
>>261
顔グラフィックだったらそれで出来るけど
歩行グラフィックは難しいです

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/22 21:39 ID:???]
元々あるキャラを改造することだな。

265 名前:Tddd mailto:sage [02/07/22 22:28 ID:???]
>>260 書いてやるけど2000って32*32だっけ?
32*32は既に書いたんだけど。

266 名前:260 mailto:sage [02/07/22 22:37 ID:???]
>>265
ありがとうございます
横24×縦32です



267 名前:Tddd mailto:sage [02/07/22 23:22 ID:???]
>>266キャラって事はノビタを描くの?
藤子F冨士雄を描くの?

268 名前:260 mailto:sage [02/07/22 23:28 ID:???]
のび太、ジャイアン、スネ夫、しずか、魔美、高畑さん、オバQのうち気が向いたのを描いていただければ。

269 名前:Tddd mailto:sage [02/07/23 00:23 ID:???]
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/nobita.zip
区切ってない奴を上げとく。
なんか要望があったら言ってくれ。
専門外だけどまあ良かったら。

俺のページココだからなんかあったら書けや。【宣伝】
isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/

270 名前:Tddd mailto:sage [02/07/23 00:39 ID:???]
間違えた。
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/nobita.zip
(アドレスバーに貼り付けてhttpに変更)
区切ってない奴を上げとく。
なんか要望があったら言ってくれ。
専門外だけどまあ良かったら使ってくれ。

俺のページココだからなんかあったら書けや。(宣伝)
isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 02:41 ID:???]
>>270
目が痛くなる
二度と逝かない

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 03:41 ID:???]
scgf.s1.xrea.com/cgi-bin/atlink/atlink.cgi

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 06:45 ID:???]
申し訳ないが、どうしようもなくヘボイな・・・
素材を作るのはいいが使いたいと思う人がどれだけいるのか疑問

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 07:07 ID:???]
そんなこと言ったらこのスレで誰も作ってくれなくなるじゃないか

275 名前:Tddd mailto:sage [02/07/23 16:03 ID:???]
---------終了?---------

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 16:35 ID:???]
Tdddは終了でおながいします



277 名前:Tddd mailto:sage [02/07/23 18:08 ID:???]
------自殺-------

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/23 19:01 ID:???]
生`(w

279 名前: ◆fdXmwX/g mailto:sage [02/07/23 19:18 ID:???]
死んjw

280 名前:10 ◆B54eaSg6 mailto:禿 [02/07/25 22:01 ID:???]
追加で質問なんですけど
アイテムを使って能力を上げるタイプなんですが
キャラごとの上限(攻撃力300までとか)
を設定することはできるでしょうか

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/25 22:24 ID:???]
アイテム「ツクール2000」を使えば
君の偏差値は上限50で抑えることが出来ますよ。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/26 00:25 ID:???]
>>281
攻撃力を変数V[1]に代入して
V[1]が300以上になったら攻撃力を-999してから+299すればできない?
武器があったらややこしくなるけど…
それか、能力上昇アイテムを使うごとに変数V[2]を加算して
それが一定になったら使えなくするとか。
まあ、いくらでもやり方はあるでしょ。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/27 21:20 ID:???]
2ちゃんっぽい素材がホスィ

284 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/07/29 21:15 ID:???]
>>283

モナーRPG作成へGO

285 名前:まんこ ◆2Wyjdi7M mailto:age [02/07/30 05:45 ID:???]
テスト

286 名前:Dante [02/07/30 12:37 ID:5CxR7w.A]
「RPGツクール2003」出たら、そちらの素材も作ってやるのですか?>>1



287 名前:ボニー mailto:あああ [02/07/31 02:12 ID:???]
変数ってなんですか?
全くの初心者ですのでわかりやすく教えて

288 名前:( ゚д゚)σ)´Д`> ◆UHDlCfEE [02/07/31 03:22 ID:Jfi/vses]
>>287
名前のとおり数が変化するものです。
数学の方程式でよく使うXとYと同じです。
例えば Y = 2X でX = 1の時Yは2ですよね?
しかし X = 2の時は Y = 4ですよね?
つまり中の数が変化させることが可能な箱だと
思って頂ければいいと思います。

289 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/07/31 09:21 ID:???]
変数は貯金箱と考える。
中身(数値)が30円(30)の時には30円の物が買える(条件に当てはまる)。
それ以下のときは貯金箱は機能しない(条件に当てはまらない)。

…分かりにくいな。ごめん

290 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/31 17:39 ID:rA8PjCxM]
おいコラアレクス!
キャラチップの上手い書き方のコツを教えてください

291 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/31 17:45 ID:rA8PjCxM]
おしえてよ〜んalexたん

292 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/08/01 10:00 ID:???]
ファ身痛のドット絵講座見たほうが早いよ。

293 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/01 16:58 ID:7VQzTiiI]
こっちにも質問しておきます。
「名前入力の処理」で主人公1の名前を決めたときに
自動的に他の主人公(主人公1と同一人物の設定)の名前が
主人公1に設定した名前になるようにするには
どうしたらよいのですか?

294 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/08/01 19:38 ID:???]
>>293

変数の代入を使えば出来るかも…?
よく分からぬ…

295 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/08/01 19:52 ID:???]
あと…小生が作った素材はここに置いとく…
ttp://oekaki.st/arex/

296 名前:じゃびっと [02/08/01 20:02 ID:f.2zYodo]
現代素材もう一回お願いします。



297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/01 20:26 ID:???]
>>293
バーカ(^^)ケラケラ

298 名前:じゃびっと [02/08/01 20:37 ID:f.2zYodo]
いまクロノトリガーのジール神殿を素材にしてるのですが、
みんなでやりませんか?

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 02:03 ID:???]
>>295
超thx!

>>293
多分無理と思われ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/02 10:42 ID:???]
>>oekaki.st/arex/
どうでもいいがアレックスはalexだぞ?

301 名前: mailto:sage [02/08/02 23:26 ID:???]
ジール宮殿修正やってます。
みなさんもやりませんか?

修正画面→ ttp://page.freett.com/elementcolor2/X.png

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 02:56 ID:???]
勝手にひとりでやってろや
なに誘うふりして手駒にしようとしてんだよ

303 名前:Tddd mailto:sage [02/08/03 10:47 ID:???]
>>302
そーだそーだジャイアン様の言う通りだ。
>>301
分かったか馬鹿珍が。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 12:13 ID:???]
>>301
てゆーか、それをやって得すんのってキミだけでしょ?
当面のところ。
みんなでやりませんかって言い方がムカツクな。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 20:02 ID:???]
>>301
(・∀・)カエレ!

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 21:46 ID:???]
どうやらすでに消えているようだ ○



307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/06 22:47 ID:???]
武器の名前教えて

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/07 00:25 ID:???]
>>307
game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1026906047

309 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:taichaaaaan [02/08/07 00:34 ID:???]
>>300

使用だよw

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/07 01:01 ID:???]
>307
古本屋でアイテムコレクションという本を探せ。
基本はこれでだいたいOK

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/07 09:16 ID:???]
>310
再読するとカシューの自慢話がウザいんだよな

312 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:sage [02/08/07 13:17 ID:???]
ツクール5買ったんだけどさ…
「史上最強のツクール、ここに降臨」とか書いてるけど…

正直、面倒な作業が多いよ…
ツールファイブ必要ないし(w
微妙でした。

(フライング自慢工はけーん)

313 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:sage [02/08/07 13:56 ID:???]
歩くと画面がブレる…
ステータス画面とかそのまんまドラクエだし。
(みのまもりとかそのまま)
「ふくろ」まであるし…大丈夫なのか?(何

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/07 14:01 ID:???]
5と2000はほぼイコール?

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/07 15:34 ID:???]
うんこしっこまんここうせーん!

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/07 17:16 ID:???]
>313
他のツクールとの比較をたのむ



317 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:sage [02/08/07 22:20 ID:???]
慣れるまで相当使いづらいよ…
気分悪くなるし(w

4よりはましかな?
個人的に2000のほうが良いよ。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 15:52 ID:???]
アレックスの野郎へ
素材いただきますたありがとう。
ってゆーかあれハンドブックの素材じゃねーか?

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/08 16:11 ID:???]
ハンドブックの方はまだしも、あの兵士は本気でやばい気がするが

320 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:sage [02/08/09 09:48 ID:???]
ハンドブックだよ。現代素材は。
態々描く必要もないかと?あるんだから。(蹴

削除しました。>素材板

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:unko [02/08/09 22:32 ID:???]
2000もなれるまではつかいにくいとおもったけどな。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 23:15 ID:???]
>>321
最初はちんぷんかんぷんだったな…(・д・)ナツカスィィ…
1っヶ月ほどちまちまといじってるうちに自然に理解できるようになってきた。
でもPSのって文字内とか大変そう・・・キーボードじゃないもんね…

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 23:16 ID:???]
>>322
×文字内
○文字打ち

×1っヶ月
○一ヶ月

はーずかしぴょーーんアァン(*ハ)

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 12:15 ID:???]
>322
家庭用のになれてたから
マウス操作にてまどってしまった。

325 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/10 13:14 ID:Av1.aOYI]
ツクール2000がおかしい。
BGMが出ない。なぜだろう。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 13:18 ID:???]
>>325
おかしいのはお前のPCか頭だ。



327 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/10 13:21 ID:Av1.aOYI]
>>326
WMPでは普通にMIDIとか聞ける、。ツクールが絡むとBGMが出ないんです。
効果音は出ます。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 15:44 ID:???]
>>327
よし。まず名前のところに「fusianasan」といれろ。
まずはそれからだ。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:04 ID:???]
>325
再起動しろ

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 20:50 ID:???]

ツクールのユーザー登録カードをなしてしまったのですが
これでもう、一生懸命作っても、作品は公開できないというワケでしょうか(泣

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 20:52 ID:???]
なしてしまったのですが

なくしてしまったのですが

の間違い

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 20:55 ID:???]
>>330
俺は余裕で登録していませんが?

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 21:08 ID:???]
>>330
売って買え

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/12 15:06 ID:???]
アレークスage

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 19:23 ID:???]
>>330
偽造しる

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/13 01:04 ID:???]
>>325
ソフトウェアMIDI使ってるとBGM出たり出なかったりする。
とちょっとマジレス風味。



337 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/14 18:50 ID:wO9dwYfe]
>>332
配布してる?

338 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/18 13:13 ID:te50AuBl]
>>アレックス
絵がかけるのであれば
こちらに応募してみては?「女王杯」↓

www.hitpoints.net/index20718.html

「優れた作品は対価を得る資格があります」
「優れた評価される必要があります」
自作の素材データも需要があれば売れますよ
おこずかい稼ぎにいかがですか?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 14:02 ID:???]

アレックスタンのフィールドマップ改造チップ再うpキボン

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:00 ID:???]
>>325
Hmidi16を強制終了しる

341 名前:ドッターLV8 mailto:sage [02/08/18 18:05 ID:???]
良いですね、女王杯。俺も挑戦してみよう。

342 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/18 20:39 ID:iMt9DUUK]
ドッタ−さんにはお金が入って
絵の書けないオイラ達には素材が増える。
ウマ−(´∀`)

343 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:たいちゃん消えた [02/08/19 22:17 ID:???]
やぁ…忙しい日々です。<聞いてない
データが半分くらい削除されてしまった・…。
もう少し待って…書き直すから…

344 名前:sage [02/08/20 00:37 ID:v9abL0/q]
>>19
のやつほしいんやけど誰かもってない?
うPキボンヌ

345 名前:344 mailto:sage [02/08/20 00:39 ID:???]
まちがえた(w
逝ってくる

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/23 21:37 ID:???]
アレックス降臨きぼんぬ



347 名前:アレックス ◆rZLecyqs mailto:たいちゃん氏ね [02/08/24 02:01 ID:???]
何か、小生言い訳ばかりだな…
逝って来るわ…

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/24 07:29 ID:???]
せめて逝く前に>>154を…






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