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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ところでみんな絵はどうしてるの?



1 名前:旧日曜プログラマ mailto:sage [02/04/24 23:10 ID:???]
自分は手製のでショボイドット絵を画いてましたが

82 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/24 19:51 ID:KoHs+Voy]
最近pinkbbsに投稿されたバイナリ。(画像・動画)
homepage3.nifty.com/coco-nut/

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/24 20:15 ID:186p/Fla]
ホトショップ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/24 23:35 ID:JACrzAQi]
MPS 0.18

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/24 23:43 ID:AJ04iUbJ]
悔しいけれど、えっぢ。
自作のドット絵エディタより遥かに高性能だった・・・

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/26 15:11 ID:WzLOeRO/]
OSがWINになってからドット絵が描きづらい気がするのは俺だけか?
どうもマウスの感度がDOSより鈍い気が・・・

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/30 15:34 ID:kUN+tDE4]
マイクロソフトのマウスを使いたまえ。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/12 10:45 ID:b0HGjDiV]
マウス使って画像かいてますが何か?

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/12 19:13 ID:4lNX/Kt5]
>>88
昔はマウスで下書きからペイント、仕上げまで全部やるやつがときどき居たな。
おまいか。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/14 00:55 ID:2h8LvvFv]
>>89
漏れかもしれん(w



91 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/05 16:18 ID:T1YgITRf]
わんぱくペイント最強。

92 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/16 02:26 ID:4V2hAF9l]
オレはペイントでやってるよ。
プログラムは多少できるけど絵が書けなくて作れない・・・orz
音楽は知り合いに作ってもらってる。お礼はジュース一本

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 10:25 ID:QQ4dK/Sc]
もっとあげろよ。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 10:56 ID:fWizs22c]
漏れもペイント。
色々使ってみたが多機能過ぎて使いこなせないし重いし。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 17:54 ID:CGn+Rhjz]
輪郭線だけ鉛筆で紙に描いて、スキャナで取り込んで
ペイントで修正、色つけ
チビすな!!(フリーソフト)で画像サイズ変更とフォーマット変換

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/17 22:56 ID:QaLgcvgf]
EDGEとIrfanViewがあればペイントなんていらないよぅ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 03:43 ID:IP6V8w8c]
フォトショップを使う時はフォトショップで済ますが、
使えないときは、IrfanViewでリサイズ、減色教室で減色、BTJ32でフォーマット変換とかしてる。
場合によってはShadeで何か作って、Photoshopで加工とか。

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/23 11:27 ID:nFFqnvXX]
ペイント派 ノ
みんな適当にうpしませんか

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 18:02 ID:x+Krswp2]
>>97
「減色教室」便利ですね。いいもの教えてくれました。サンクス(・∀・)

100 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/25 21:57 ID:rIR8pNCv]
100ゲット



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ome [04/06/12 14:34 ID:sCSKeWxF]
>>100
getおめ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 12:19 ID:I6KFyaNO]
素直に絵を習ったらどうよ?

講談社フェーマススクールズ
ttp://www.kfsnet.co.jp/

オレは小学校1年生から6年生まで絵画教室に通ってたので大概の絵ならパク
れる。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/15 19:32 ID:ZbdRaycW]
>>102
うpしろ!(#゚Д゚)

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 21:21 ID:ZbHESlq/]
>>102
パクった絵を見せてくれ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 14:01 ID:qJMAzFvm]
いまさら絵を習ったってダルイだけだろ
他人に任せた方が有意義

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 12:20 ID:LRjExFEm]
うちの親も絵を習わせておいてくれたらよかったのに。
エレクトーン習ってたから音楽は作れるけどな。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 12:58 ID:iIL4jgPK]
絵もエレクトーンも習わせてくれなかったorz
そろばんは習ったけどな

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 18:00 ID:R3zXHYdx]
絵なんて我流で描けるだろ…

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 13:29 ID:ybvAqaeO]
俺はエレクトーンとソロバンを習ったが
エレクトーンは音楽のセンス向上に役に立ったが、
ソロバンは人生に何の役にも立たなかったのう。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 19:58 ID:RMSZoG6P]
オルガンとピアノ7年やったが
しゃれたフレーズのひとつも浮かばない。



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/10 23:55:20 ID:KbsH+5VR]
>>106
ならいいじゃん
>>108
あまりオススメしない

112 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/11 15:40:56 ID:GQeOz7SZ]
くそ、なんでソロバンなんか習ったんだろ、_| ̄|○

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/11 15:43:08 ID:vw0vDrHR]
パソコンいらずになるため(・∀・)

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/11 20:27:08 ID:4pX9JFFI]
今日日そろばんてw

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/11 21:45:17 ID:zEU60fhr]
ソロバン使って仕事してるやつなんて
今の時代にはいないしなw
あ、ソロバン塾の先生かwwww

116 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/12 11:05:02 ID:yv2vL4tw]
>>110
演奏の才能と作曲の才能はまた別物。まるっきり違うわけではないけど

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/09/12 11:22:46 ID:oDVU2fDr]
tmp4.2ch.net/test/read.cgi/kitchen/1094913563/l50

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/12 11:59:00 ID:ObDr3EdA]
直観的に身に付く数 後頭葉使うんだって

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/12 14:20:28 ID:xggfCMeK]
俺も珠算やっていたが、
小学校五年の時姉ちゃんが使っていた"Lotus1-2-3"を見て
激しい衝撃を受けて辞めた。



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/12 15:44:25 ID:0eqy36+U]
絵なんて我流で…とか言ってる人で
ちゃんとデッサンの基礎から出来る人を見た事が殆どない。
音楽でその辺の曲のパクリフレーズを切った貼ったしてるようなもんだ。

>>112
漏れはそろばんやっときゃよかったと思ってるw



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/12 21:47:35 ID:zEIsM3wv]
我流っつうのは何も、デッサンの基礎なりパースなりを勉強してないってワケじゃないんでね


122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/13 13:27:15 ID:EZm1c7xs]
おまいらここに絵の先生がいますよ(ワラ

ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1076205718/

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/21 08:05:31 ID:yR9UpatH]
意味がわからぬ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/22 20:19:16 ID:6HcMtuSW]
>>122
(゚Д゚)ハァ?

125 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/04 00:19:26 ID:EIR4rCT2]
プログラム覚え立ての頃
絵の表示とかわからないから
円とか線描くルーチン組み合わせてキャラにして
シューティング作ったな

126 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/04 17:03:22 ID:9k5wODy3]
>>122
2chart.fc2web.com/2chart/koya.html

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 11:52:16 ID:5InGKKHs]
絵描きから始めて自分の絵を動かしたいからプログラム勉強って少ないのかな
そんな俺はドット絵だけは描けないから友達に依頼してる

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 16:33:57 ID:aX4eaH8d]
ドット絵を描いてて、それを動かしたかったわけじゃないけど興味が移ってプログラムに行った俺が来ましたよー

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/17(火) 15:08:45 ID:+yl4HiDn]
シルエット立ち絵の作り方を教えてくれ・・・
ぐぐっても出てこないんだ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 17:21:15 ID:lF+J36KD]
マスク画像?
範囲選択してそれぞれ白黒で塗りつぶせばいいんでないの。



131 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/25(日) 22:09:58 ID:FcLhC9YJ]
>>129
ttp://www.kataline.com/GALLERY2.htm
ttp://3-6.velvet.jp/sbm/graphic/shade_man.html
こういうのってこと?

俺はめんどいからマスクをリソースに持っておくよ
だってやり方わからないし、計算するよりただ出力するほうが早いもん!

132 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/13(月) 02:29:36 ID:J7NEh9Vf]
プログラマが絵描きに相手にされない理由

・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、
  絵描きはプログラミングに興味が無い
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、
 絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、
  絵描きはプログラマに興味が無い
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、
  絵描きはプログラマがいなくても可能である
・有名なプログラマは少ないが、
  有名な絵描きは多い
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが,
  絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,
  プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる

133 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/13(月) 10:22:12 ID:sgFyylkX]
アスキーアート使えっての

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 16:24:32 ID:2pbmjWEa]
>132追加
・ゲームとなるとプログラマの下に置かれることになる
・仕様があるので好きなように描けない。
・修正に応じなければならない。面倒。
・自分だけの著作物でなくなる。
 絵師、音屋は自分の著作権の意識高い。プログラマーは共有意識高い。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 16:45:44 ID:ZAUPQDVU]
絵描ける人は尊敬します ><

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 20:50:00 ID:DY22gUwB]
絵は描きたいけど、募集要項見ても難しい単語が多いので
何したらいいのかの把握すら出来ない(´д`;)

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 21:03:37 ID:ZAUPQDVU]
やりたいんなら、ググるなり聞くなりすればいいじゃんか

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 21:45:16 ID:HVZq7+SC]
そうそう。いきなりCADとかはじめそうだぞw

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 08:50:40 ID:Rs7Zc+33]
>>136
キミがドット絵描ける人ならメチャ重宝されるぞ。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/30(火) 01:43:30 ID:hEuSTJzX]
絵を描くことしか出来ない俺にとってプログラマは魔法使いだよ
プログラムできる人は尊敬の対象ですよ



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/30(火) 17:34:51 ID:f6c+vc9F]
きれいなものを書くのが絵描きで
汚いものを書くのがプログラマさ。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/30(火) 18:35:31 ID:qn74Ys9A]
完全に全てのプログラマが汚いコードを掻くわけじゃないけど、言い得て妙だw

143 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/05(月) 20:24:15 ID:wEs4Px8x]
同意age

144 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/05(月) 20:25:43 ID:F998DM2o]
やべえ、名言だw 


145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 20:46:41 ID:Wxvu+/8d]
>>140
プログラム専門の俺は逆だー。
ほとんどの場合、見栄えで勝負が決まるので、グラフィッカマジソン系

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/08(木) 10:01:32 ID:TvofipB0]
一枚絵は気合入れて描こうとするけど、アニメーションはうざい
せっかく綺麗にどっと打っても、前後のつながりが悪いと台無しだし、枚数描かないとだめだから面倒くさいし
ウンコだな

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/10(土) 17:42:35 ID:3aLURK5+]
>>141
ちょwwwお前天才www

>>145
同感だよ。
一応グラフィックも多少できるけど、上手い絵描ける人は本気で尊敬。
つーか人外に見える。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 14:48:31 ID:Upmmb7dq]
絵を描きはじめた同人プログラマだけどさ、意外に描けるもんだなと思ったよ。
3日目でなんとか人に見えるようになったしww
1週間でもう「趣味:お絵描き」を自称できるなと。

人体の比率とか、お約束を次々と脳内にインストールしまくるのが快感。
3Dの知識なんかも相当役に立ってる。やっぱ始めてみないとわからんもんだな。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 14:50:04 ID:Upmmb7dq]
絵描きの修行も、プログラミングとか作曲とかと同じようにやればいい。
今のところそんな感触。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 14:57:56 ID:Upmmb7dq]
自分の絵のどこがおかしいのか線を修正しまくってると、バグ取りしてるのと同じ気分になる。
他人の絵を見たり模写するのは、他人のコードを読むようなもの。
絵描きの教本はプログラミングの技術書と同じだ。

とにかくめっちゃ楽しいのでマジおすすめ。
>>132のようなコンプレックス持ってるやつは特にww
俺もう絵描きへのニガテ意識ないわwwだって絵描きだしww



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 16:06:41 ID:+8nRIimt]
自分が世界の標準のつもりですか?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 16:42:08 ID:Uq+VjTrp]
148-150 の言うことは判るけどな。

実際書いてみると、コツを掴めば「なんとか見れるレベル」なら
わりと簡単に書けるようになる。

要は射影変換なんだし。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 16:46:49 ID:pgNGJfd+]
絵の道のりは長く険しい。
少し上手くなったと思っても、今まで人類が歩んできた絵の道の中では
ミジンコのように小さな一歩でしかない。
たかがゲーム絵、しかし絵は絵なのでやっぱり終わりは無くて
無限に続く暗中模索試行錯誤の修行の道なのでした。
絵を描くのは楽しいよ。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 17:56:23 ID:0Hte5DR7]
とりあえず ID:Upmmb7dq に嫉妬ヽ(`Д´)ノ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 18:54:11 ID:PE8mjRk/]
よし、じゃあ頑張ろう

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:57:37 ID:llvPlAy/]
>>148
ふふ…。最初の1カ月で、笑いが止まらないほどの成長が見えるが
途中で“デッサンの微妙な狂い”表情の表現”のカベにぶつかるときがくる…!
人間の目には“慣れ”という厄介な魔物がすんでいる。

君の絵を、左右反転して見たとき、(つまり絵を裏返しにして見る)
絵の印象が変わるはずだ。その印象が、他人から見たときの絵そのものだと考えていい。
書いているうちにデッサンの狂いを、目の慣れが打ち消してしまうのだ…。

もし、裏返しても絵の印象が全く変わらなければ、その絵は完成されたといっていい!
君の絵の才能はかなり恵まれているといえるだろう!(俺と比較した場合w


157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 05:15:36 ID:KChjtdRF]
俺はもともと絵を描いてたからな
学生の頃それで仕事もしてたからスムーズにいけた
ドット絵もやってたからFFにも負けないと思ってる

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 15:58:02 ID:xjkhZsSa]
若い頃から絵に触れていると素養が培われるから
上達スピードは全然違ってくるね

159 名前:148 mailto:sage [2007/01/14(日) 05:46:30 ID:gu/ia/06]
148だけど、信じがたいことに続いてる。
絵描き歴7ヶ月、累計練習時間500時間ってとこかな。
問題はエロ同人誌を描きたくなってきたことだ。正体バレしないかと心配だ。

>>156
ぬかりはない。散々下調べしてから始めたので、最初から鏡はトモダチですよ。
たまにチェック忘れるけど、気づいて反転してみても「あまり」破綻しなくなってきたような希ガス

島本和彦なんかはむしろ反転して狂わない絵はダメだとか言ってるがww

>>152
透視投影もあるけど、半分はイメージベーストレンダリングのような気もする。
男絵描きは前者、女絵描きは後者が強いみたいね。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 21:30:01 ID:P6fLCkH9]
148の絵見せてよぉ



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 17:02:26 ID:lIeDD19O]
見せてよぉ

162 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/04(水) 00:57:37 ID:nhAZuh8C]
AGE

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 21:36:19 ID:zKggjpFk]
自作してる
見れたもんじゃない

164 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/16(土) 06:39:32 ID:rDYpv3zD]
晒しAGE

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/16(土) 06:56:16 ID:+7QvQWwu]
むしろ、絵以外をどうしてるか聞きたいです

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:18:17 ID:ZzsC2Jk3]
自作の絵でゲームをぶち壊してしまわないか凄い不安

167 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 00:52:04 ID:2TdNpUsa]
ノルマ描き下ろし320枚……
トレース済み線画10枚……
トレース待ち線画41枚……
さらに色も塗らねばならぬ
絵だけでこれだ、個人製作は辛いのう


168 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 01:11:38 ID:aVb9/+zC]
148早くその付け焼刃でもそれなりの絵見せろよ

って2年以上前のレスかーい!

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 10:22:38 ID:qEXV4TKn]
さすがゲ製

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 14:21:46 ID:vEo8IcKb]
>>167
差分から細かなシステムグラフィックなどまで全て含み320枚ならまだ考えられるけど
メイングラフィックのみ差分は勘定せずに320枚を個人製作だったらツライを通り越して
無謀な感じがするぜ?



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 14:31:21 ID:vEo8IcKb]
>>168
出来る奴は同じ時間内でも集中力が高く経験の密度が高いからな
あながち嘘ともいえないし、嘘だとしても、それに証拠を求めても
意味は無いだろ、だってそいつは本当に1週間前に絵を描き始めたか
又は本人の絵かすら判断はする方法は無いんだからな


172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 16:28:33 ID:UUp6hbvs]
>>168
なんかワロタw

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:55:56 ID:2TdNpUsa]
>>170
TCGだからどうしても320枚全部新規に描くことになるんだな
まあ、それでも魔法カードみたいのはわりかし簡単に作れるんだが
人物はヤバいな
250枚くらいは人物で、集団はまあ簡単でいいとして、手抜きできないのが160枚くらい
そのうちさらに、主人公の事情できっちり描かなきゃいけないのが40体程度
全部描けたら自分を誉めてあげたい


174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 00:10:52 ID:SuZZdqNc]
カードゲームかぁ…
カードは市販のでも絵柄の統一感とか無視して何人も描いてるし
1枚からでも参加出来るあたりは募集しても参加しやすいから
色々募ってみれば良かったのに

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 03:25:01 ID:vUB/CZRB]
148だけど今の俺の絵見たらみんなびびるね。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 09:48:40 ID:494R+PZs]
>>173
カードゲームってあまり詳しくないから良くわからないけど
320枚中キャラカード250枚ってキャラカード多すぎないの?
78%がキャラカードでしょ?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 22:34:06 ID:ruNz4zwE]
絵って2Dと3Dどっちが手間なの
って聞くまでもなく3Dの方が面倒だという事に気づいた

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 22:36:35 ID:M+VYdZrB]
量と物によるんじゃないの?
アニメーションパターンが多く形が単純な幾何学的なモノの組み合わせなら遥かに3Dの方が楽だろ?


179 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/21(金) 13:13:22 ID:Kzb89BAW]
数量が200とか300とかなら
3Dはチェックの手間だけで
すげーコストになるけど

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 16:30:45 ID:g/IqfCOY]
>177
カクゲーで考えると圧倒的に3Dのが楽
技ひとつ作るとして、モーションの流用が利くかどうかが重要。
たとえば、2Dの場合1キャラに200パターンのグラフィックがある
3Dだとモーション30パターン程。
3Dなら、ツールにもよるがこだわるのでなければざくざくとモーション作れる。
こだわればキリがないが、それは2Dのパターン数や、グラフィックのデキも同じ。
適当にパンチ作って、といわれて、10分かからず作れる。2Dの場合、数パターンかかないといけない。10分じゃ到底無理。
判定を変えたいから修正、となった場合、3Dならモーションの修正が簡単に済むが、2Dの場合描きなおしが厄介。
体をひねるようなモーションはなれないと相当描きづらいし、書き直しも頻発するが、3Dならデッサン崩れが起きないため、非常に楽。

逆に雑魚キャラ数が多いアクションゲーとかだと2Dのが楽。
敵1キャラに5パターンくらいしかグラフィックが無くても
3Dの場合元になるモデルデータをつくらないといけない。


もし個人製作等で、製作キャパが少ないなら
1キャラを掘り下げるような作り方をするのであれば3Dがお勧め
キャラを掘り下げず、大量に色んなものを作るのであれば2Dがお勧め



181 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/10(木) 19:53:11 ID:C7Yo2r9e]
私はpixiaでゴテゴテ描いてる。
下絵スキャンすれば大抵は綺麗に描ける。

そろそろフォトショが欲しい金も欲しい

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 20:14:08 ID:WjWNzZCO]
>>181
Photoshopライクなものをお望みなら無料ならGIMPが近い
しかしあれは非常に癖が強いのでPaint.netがお勧め

もし持っていないならPhotoshopよりタブレットを先に買った方がいい






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